怪物猎人x盾斧 sql语句学习入门进阶怎么练 来个大神教教我sql语句学习入门进阶和进阶好不好 是怪物猎人x的盾斧 主要说说剑模式怎么

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《怪物猎人X》全武器中文操作方法一览 怪物猎人X操作方法详解
10:45:46 来源:电玩巴士 作者:未知 编辑:油菜花 
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第10页:盾斧
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:3DS
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近日一位日本萌妹子和她的朋友们就在niconico上晒出了自己的最新视频,COS成《怪物猎人X》中的角色大跳萌舞。
今日,Capcom官方电视宣传节目公开了《怪物猎人X》最新一段战斗演示,讨伐的怪物正是本作新登场的鸟龙种ホロロホルル,被称为“幻惑的魔术师”。
前天我们为大家介绍了长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧4种武器的演示,今天将是最后4种武器,操虫棍、轻弩、重弩及弓的演示。
在昨天和今天,Capcom继续为我们带来了《怪物猎人X》的4种武器及其狩技的视频演示。这次将是长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧的演示。
今天,我们接着为大家带来《怪物猎人X》的两种武器的视频演示。Capcom今天公开的是锤子和狩猎笛的演示。
Capcom计划从8月1日至8月7日,每天公开两种武器的演示视频,直至将14种武器全部展示。
今天,《怪物猎人X》公开了第一弹电视广告宣传视频,虽然只有短短30秒时间,不过还是让人大呼过瘾。
在近日Capcom举办的“怪物猎人夏日狩猎季”发布会上,游戏制作人辻本良三与众嘉宾为大家展示了怪物猎人系列最新作《怪物猎人X》的实机操作演示。
Capcom“怪物猎人夏日狩猎季”发布会正式公布3DS平台系列新作《怪物猎人X》发售日,预定11月28日登陆日本
在昨天和今天,Capcom继续为我们带来了《怪物猎人X》的4种武器及其狩技的视频演示。这次将是长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧的演示。
今天,我们接着为大家带来《怪物猎人X》的两种武器的视频演示。Capcom今天公开的是锤子和狩猎笛的演示。
今天将为大家详细介绍武器系统。大家可能看之前《怪物猎人X》的宣传视频已经发现这作新加入了一个全新的系统——狩技。
今天Capcom官方公开了《怪物猎人X》的最新怪物详情以及集会所和地图的一些介绍。游戏预定于日发售,登陆3DS平台。
《怪物猎人X》是正统《怪物猎人》系列的最新力作,预计在2015年冬登陆3DS,目前官方公布了海量游戏截图。
《怪物猎人X》是系列正统续作,游戏采用了《怪物猎人4G》的引擎,但更为丰富的游戏内容使得该作也被称为系列革新之作,Capcom近日就公开了海量游戏截图。
《怪物猎人X》官网于近日更新了几张游戏原画,主要向玩家展示了即将在《怪物猎人X》中登场的四大BOSS怪,兽龙种、飞龙种、牙兽种、海龙种。
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怪物猎人X盾斧打发全解析
发表时间: 18:50 来源:网络 作者:佚名 
本次MHX的盾斧相比MH4来说还是改动挺大的特别是加了风格之后,下面是全部的说明,感兴趣的朋友可以看看。 先从武器能力上的变化说起,再根据风格挨个说吧 全文较长,把所有想说的都说了 此测试为试玩版的初步测试,
本次MHX的盾斧相比MH4来说还是改动挺大的特别是加了风格之后,下面是全部的说明,感兴趣的朋友可以看看。先从武器能力上的变化说起,再根据风格挨个说吧全文较长,把所有想说的都说了此测试为试玩版的初步测试,可能会有错误,正式版可能数据不同,因此仅供参考武器能力改动1、防御性能我想这个是不少人最关注的问题,毕竟4G带出来了一堆无脑防2党和GP核爆信仰者从结果说,防御性能砍了,比4G低,但比4强MHX里盾斧红盾后防御性能为枪,铳水平黄盾因为迅龙攻击威力原因没深入测试,但防性和红盾应该一样,同为枪,铳水平那么具体这个防性砍在哪里了呢这要从GP说起2、GP(GUARD POINT)先再废话下还是有些人误解GP就是指防反,所以传出所谓的什么“GP流”实际上从我最早传教GP开始,就说明了GP仅仅是指盾斧变形斩时带有的防御判定回斧,超解,防斧,拔斧,不管什么打法都会用到GP这个技巧,不存在什么“GP流”MHX里,GP也被大改了具体表现在(1)、GP没有了防性加成(因此红盾盾斧的防性只能是枪,铳水准)迅龙的甩尾威力值为50,按照4G盾斧,可以无防性红盾GP防住但MHX里,不能防住(2)、红盾后普通防御也有GP COUNTER4G里盾斧红盾后,GP防御怪物攻击时,盾会给予怪一个小瓶子的爆炸反击这个叫做GP COUNTER(GPC)MHX里盾斧红盾后,所有防御都会带有GPC,包括按住R的普通防御,也会给予怪物一个瓶子的爆炸所以GP防御和普通防御一样,没有任何效果,性能上的区别黄盾和红盾区别在,黄盾的普通防御没有GPC但防御性能上,目前看可以说是一样的(3)、GP防御硬直的改动(重点!)剑变斧GP(XRGP)无防御硬直(小退,中退限定)大家都知道,武器防御分为3种硬直:小退,中退,和大退前2种防御不伤血但大退防御还是会受25%的伤害,盾斧和大剑大退还会掉10点斩位GP防御也是如此4G里最好用的,可以说就是剑变斧的XRGP但MHX里,剑变斧的GP防御,不存在小退和中退XRGP防住怪物的攻击判定后,会继续变斧,没有了4G那样退回剑模式的防御硬直只有大退还留着这意味着,盾斧不能XR去GP怪物的连续性攻击,GP住了第一下,你会继续变斧,不会停留在剑模式的防御状态举个例子,比如黑鸡的2连啄地板,XRGP住第一下,会继续变斧,然后中第二下可以说XRGP变成了攻击向的技巧试玩版里,XRGP迅龙的吼叫后,盾斧会继续变斧,这样你可以接2接,或者大解不要再想着去为了防御而主动用XRGP来接怪物的攻击,没有意义,因为GP防御和普通防御的效果是一样的,是一样的!很重要所以说2遍3、属性强化状态(黄盾和红盾的区别)4G的黄盾仅仅是告知玩家属强状态还有30秒就结束MHX里黄盾和红盾分开并且有自己的意义剑模式盾击后XA,会进入“简易属性强化状态”,这个就是黄盾简易属性强化为1瓶续20秒斧模式XA后R切剑,会进入属性强化状态,这就是红盾了属性强化为1瓶续40秒时间剩20秒后,HP槽下面的盾牌标志会闪烁提醒相比4G的30秒1瓶还是有改动黄盾会被红盾覆盖,但红盾状态使用简易属强回旋斩还是会延长红盾时间,不会把红盾刷成黄盾黄盾应该动作值加成,和瓶子威力加成上,不如红盾(没有详细测试,仅为推测)黄盾或者红盾后,盾斧都会有防御性能+1的效果区别在黄盾普通防御没有GPC,而红盾有4、榴弹气绝值实际测试了下,盾斧榴弹气绝值并没有削,这个拿小狗龙可以简单测试出来普通状态一次榴弹爆炸 30气绝值红盾,黄盾时 一次40剑模式盾击和充能斩为15保持在4G水平5、超高出力解放(超解)这个试玩版不方便详细测试,粗略的测了下范围比4G小了很多,判定发生并不在斧前,给我感觉就在斧头的落地点产生一个圆形的爆炸5瓶范围也并不大,不要像以前那样为了瓶子打脸离很远使用,很容易空7瓶超解稍微大些,但范围大了,判定就又迷了,距离不控制下别想瓶子能砸到头下图就没砸到头瓶子判定目测为一次,并非4G那样的多次判定,气绝效果也是一次但超解的气绝值下降了很多4G里超解5瓶是120+80*4,总计440的气绝值(并非什么500)MHX里5瓶超解气绝值应该在150~180之间粗略得出绿跳跳初晕150(红盾1大解+1小解晕)5瓶超解可以1击拿下初晕但不能拿下2晕,需要补2下盾击盾斧具体风格操作变动共同改动的招式增加RXGP(快速变形斩GP)4G剑模式盾击派生大解→X剑模式盾击派生简易属性强化回旋斩4G剑模式防反XA大解→X剑模式防反XA简易属性强化回旋斩不管什么风格,剑模式都已经没法使用大解了
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