想入手一pc的足球游戏 是FIFA16好还是实况16好? 有没有fifa16球员生涯修改器模式? 哪个游戏的生涯可以

FIFA16还是比实况耐玩啊?
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原来就下了PES16的DEMO,玩了两把,也没深入玩下去。因为我一个哥们前阵子一直说今年实况不错,昨天去他家终于体验了一般正式版,实话实说,还是不行。老兄自己最近也一直玩FIFA16了,他说FIFA玩起来很费脑。玩两个钟头后再玩实况就很轻松,因为很容易进球,打传奇难度也很轻松。我体验了两盘,觉得那个手感其实很像十年前的实况,但问题是现在已经2015年了,这个游戏就显得有点过时,大概的感受如下:1、人的动作还是很僵硬,动作捕捉确实比不上FIFA2、整个比赛的节奏倒是很热血,但不耐玩,总觉得节奏不对头3、有的镜头真是不能忍,最想吐槽的就是排人墙的特写,太假了4、人脸正常看是挺像,但动态下看真是贴图很差,的头发跟鸟巢似的优点也有;跟裁判吐槽啥的细节比FIFA好FIFA16也有很多缺点,但玩过实况后还是觉得FIFA好。我这个哥们说实况评分高可能和上手容易有关系,确实FIFA现在上手很难。另外,FIFA你必须承认,世界级就很难了,职业级才是更容易有成就感的难度。其实本无不妥,因为『世界级』本来就应该是个高难度的提示,好比你打战神,那就是第二级难度已经很难了。但我一直努力打世界级自虐,也真是够二逼的。
这些回帖亮了
其实并未fifa电脑传球成功率有多高,主要是因为电脑的整体移动,队形展开,局部走位是非常教科书的,说白了,电脑的战术功底比大多数电脑玩家要深厚的多,大多数玩家还在用纯粹耍着玩的思维来对抗fifa 电脑专业的行进思维,显然是难的,而fifa不断调低球星球员速度方面等优势则更是进一步提高了玩家业余思维下和电脑对战的难度。所以方法有两个,要么调低难度,去所谓的爽,要么提升自己游戏水准,尤其是比赛思维上的,去挑战电脑更高的难度。
ps:我也是实况老玩家,转会fifa之后再没回头,因为差距实在太大。说的最简单体现的一点,大家可以去领略一下fifa传奇难度下电脑的高位逼抢,三线压迫,局部围剿反围剿,喜欢研究一下足球战术的朋友没有不喜欢这种与时俱进的真实吧,再去看看实况,画面和操控一直在变,可游戏表现出的足球思维却是十几二十年前的,这是我不回头最主要的原因。
没事,这里喷实况逼格可以高一点,挺实况的都是情怀玩家
跟朋友对战了几场FIFA16,觉得太无聊了,换成PES一下就嗨起来了
这地方就不要问fifa和实况谁更好的问题了
fifa在ign评分高就理所当然
pes在ign评分高就说ign是可以卖分的
反正人家也没说你实况就是买了分
就只说ign可以卖分
以此达到让人不鸟ign的目的
以后啊
这群人的主队和支持的球员在fifa和欧足联拿了什么奖
也别怪人家去反复强调这俩机构有多肮脏
评选有多不靠谱了
实况2016给人的感觉明显有点回到2013,游戏性确实比前两代强太多,但没有明显突破,感觉只能算是矫枉。
现在实况的打法变化确实比较少,直塞球的重要性还是很高,其他进攻方式的效率性和可操作性不是很强;而且感觉现在的实况模拟出来的足球差不多是90年代两只实力一般球队比赛时的足球,球员之间站位距离拉得太开不够紧凑,给人一种人少场地大的感觉(这其实也是直塞球依然在实况中大行其道的主要原因),和如今的足球差距比较明显,这方面FIFA好一些。实况还是得在多样性和拟真性上面多下点功夫。
引用5楼 @ 发表的:
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
欧冠和英超德甲的版权根本没法比,FIFA虽然没欧冠版权但可以模拟出类似的杯赛,只是没有欧冠的冠名权而已,实况空有欧冠版权却连欧冠的队伍都凑不齐有什么用,和一帮假队徽假队名的球队踢有意思?
引用3楼 @ 发表的:
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
感觉fifa世界级还好,对电脑基本七三开大开大合有攻有守,每次自我膨胀改为传奇就被血虐,感觉只有两成胜率而且还很被动,费解
= =我走上了科黑这条不归路、、、
没事,这里喷实况逼格可以高一点,挺实况的都是情怀玩家
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
跟朋友对战了几场FIFA16,觉得太无聊了,换成PES一下就嗨起来了
引用3楼 @ 发表的:
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
楼主,电脑正版多少钱啊。我玩过试玩。想感觉一下子发自手机虎扑
这次UT模式世界级电脑比传奇难不止一个档次,世界级电脑各种禁区外世界波打的人不要不要的传奇却比15还容易,不知道EA咋想的
MJ让我晓得了NBA,C-WEBB让我爱上了NBA!
Ronaldo让我开始看足球,PIPPO让我爱上了米兰!
可叹兮,韶华已去,岂不痛哉!
说实话 fifa不太适合朋友间对战 比较严肃正规 一板一眼的套路和场面
但是适合真心喜欢足球的人发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
那也没怪那些玩几盘fifa就喷的实况玩家。。。
当实况强调真实性的时候,被喷游戏性不够,节奏慢。讲究游戏性的时候,又喷不真实。
然后从画面入手,即使是只玩了pc版
当然不能放过授权问题,fifa玩家只谈英超之类的,却绝不提欧冠
其实吧,双方除了几代失败的产品,其实更有千秋。
再说本人感受,本作的fifa,和实况2015那样有AI无聊的倒脚,游戏性下降了,玩多了也压抑。其他改变不大
而实况2016进步了,但也不是很大。节奏快了,但是过于明快,犯规绝迹,过于强调游戏性
如果问我,我还是看重游戏性,毕竟一盘的时间不是90分钟。。。。
说实话 实况真不如fifa 没得比
不过fifa这一代 守门员很不真实发自手机虎扑
其实就是个习惯,习惯哪个基本就不换了!新版不好大不了不玩最新的,当然我了解的都是些玩玩单机的!发自手机虎扑
范加尔-海因克斯-瓜迪奥拉
引用3楼 @ 发表的:
玩了两把DEMO,没玩下去,于是得出了结论
那你这就属于看了几个字,没看下去,于是得出了结论
人家后面明明说去了朋友家实实在在的玩了好几个小时正版
身于感性的深渊,愿追求理性的天堂――然而踏上阶梯的一刻,却又拒绝那光。
猜某个戆卵行业
这代怎么比还是觉得fifa好玩些,一是真实性,完全有种看比赛时那种这孙子球是怎么停的那种紧张感。二是画面和动作,这个一直觉得fifa的动作更真实,而且更漂亮。当然这代实况画面也不错,但pc除外了。三就是网战和ut了,这个是决定性的,fifa这个无敌了。所以主机的话这俩喜欢哪个就玩哪个,都没什么可挑的。但pc上非硬说实况比fifa好,那我就不太懂了。发自手机虎扑
就上个图~~~
我还挺欣赏这一代实况的大师联赛的……
fifa玩的太累了。。。。。新的一代world class都好难啊。。。。。。。。
楼主你玩错了版本,主机版才是有大进步的版本,pc版还是后娘养的,上代的改版。玩玩主机版再下定论。
相对来说fifa总体还是比实况强,只是进步没有那么实况那么翻天覆地。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
感觉fifa世界级还好,对电脑基本七三开大开大合有攻有守,每次自我膨胀改为传奇就被血虐,感觉只有两成胜率而且还很被动,费解
其实感觉这一代FIFA的难度设置很简单直接,就是失误率更低,节奏更快,更主动,从低到高排列,没了。当然远射的水平后来实在太高。。。
我觉得这一代还是进攻比较不好打,所以才会觉得累,防守其实如果战术设置科学,还是不难的,防神远射,就是保持好中卫或者后腰LT低重心姿势站位的时候和对方的距离,就科学了
至于实况,我觉得真正不可逆转的差距,还是在UT和pro club这方面
我除了实况8大概从2008开始玩,一直都是实况,后来从2013开始转fifa,觉得实况太假了……发自手机虎扑
这地方就不要问fifa和实况谁更好的问题了
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以后啊
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听说现在有人看帖时喜欢顺便瞟一眼id,再顺手点进去偷窥一下发帖者的主队和其他发帖内容,以此来质疑发帖者的动机、身份和立场,并以昭自己智商上的优越感。
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  这次两做差别很小。对于突突流的我来说,该突还是一样突,并没有什么所谓的难度提高的问题。纵向比较的话实况的进化大了很多,原因是实况之前实在是太垃圾,这次至少制作组把物理引擎弄懂了。FIFA大都是微调,基本框架没有什么大的改动,说FIFA突突减弱的人,其实只是钟摆和速度摆脱减弱,防守队员防守区域变大而已。90度转向根本没有变化,拉球大幅强化,扣球更加敏捷,上做的皇马+拜仁仍然能靠突突突把大部分人打的哭爹喊娘,加上这次BUG一样的大力传球,1v1,2v2的机会会有很多。实况这边有一些反物理过人方式,需要手动操作才能化解,比如高球处理,彩虹过人,挑球过人等。
  两做比较看下面,都是我打的,打法一样,优缺点一目了然
  FIFA16:防守是区域防守,只要靠电脑跑位,空挡会很少。但是策略防守已经三年没有任何变化!!!!多人只围不抢还是老大难的问题。进攻上速度流还是超强,速度+身体更是无敌,后点头球 就跟BUG一样。物理引擎明显比实况要好。
  实况:防守走的是盯人路线,后防线经常被扯的七零八落,但是防守起来比FIFA简单多了,多人包夹时,不同的球员出脚抢球切换基本是自动的。进攻上技术为主,技术+速度更好上手,技术+身体也很强,电脑最高的AI防守跑位如你所见,垃圾的一逼。但是对战时会好很多。物理引擎差于FIFA,最明显的就是沾球的现象。拜仁的进球高空球接下来那一下,假的很。当然如果是自己控制的球队那还是很开心的
  实况视频演示
  FIFA视频演示
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FIFA 16视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:英文,中文制作公司:EA Sports发行公司:EA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1836891人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平运动休闲《FIFA16》与《实况足球2016》球员面部对比_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《FIFA16》与《实况足球2016》球员面部对比
15:38:12& &来源:
视频加载中,请稍候...
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  IGN给《实况足球2016》打了9.5分的高分,并且称赞它是系列作品的巅峰。给《FIFA 16》仅仅打了7.8分,是近十年该系列的最低得分,难道说真的FIFA系列走向颓势了么?
  今天我们暂且不论游戏性,就看看人物脸部建模哪家强。
  远看FIFA像,近看实况像,到底谁更像,其实都不像。当然,这只是玩笑话,你觉得哪一家的建模更为出色呢?
  来源:游民星空 编辑:大天使
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当前位置:FIFA16、实况足球2016等足球游戏删除亚当·约翰逊
FIFA16、实况足球2016等足球游戏删除亚当·约翰逊
发表: 09:00:00来源:99单机编辑:加贺
  前英格兰国脚、桑德兰中场球员亚当&约翰逊因与15岁的女学生发作性关系被判定有罪。由于这一丑闻,各大制造足球游戏的制造商都迅速对自个游戏中的亚当&约翰逊姓名、外貌以及有关数据进行处理,全部予以删去。这其间包含EA发行的《FIFA 16》和Konami发行的《》与《足球经理 2016》。
  在此之前,EA从前表明由于技能原因难以将亚当&约翰逊从游戏中除掉。可是明显,丑闻不得不强逼EA想尽办法将这位球员从游戏中删去。
  &亚当&约翰逊已经被从《FIFA 16》桑德兰与英格兰国家队中撤除。咱们正在尽快把他从游戏的其他形式中删去。&EA发言人表明。
  亚当&约翰逊将在3月晚些的审判中得知自个将面对多久的牢狱之灾。依据现在的音讯,他可能被判4年至10年的有期徒刑。
游戏类型:体育竞技
游戏语言:简体中文
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总游戏模仿完全真实估计没玩前实况加入球员情绪系统略显鸡肋我觉失败种真实没必要追求
实况足球铲球距离真实我觉除卡纳瓦罗飞铲少随便铲能铲远我觉种真实爽快增加比赛激烈程度使防守更容易铲更容易犯规
否模拟真实难拿捏度些东西追求真实更趣例实况球员状态东西增加比赛随机性红状态球员确神勇灰球员即便流球星难免沦平庸种状态起伏真实
仅给些角色球员闪光机给队些替补球员场机我我接触实况玩家少状态随机功能关掉状态随机既每使同支球队阵容略变化种每场比赛都新鲜
FIFA给我觉做太谨慎东西做细致够爽快关游戏真实性我想EA工作员应该类似认识即游戏真实性游戏性间平衡点太真实太夸张都
否更接近于真实足球比赛我觉能参考向更真实代表更玩况且FIFA些太真实比踢球声音沈阳种啪啪声音真实应该砰砰声音草坪镜拉近能看根根草草太假跟虎凳似没
至于授权吧觉相于手授权要本期待足真玩起候觉鸡肋跟男足没区别面认识
能男足跟足同场竞技玩或者联赛能买足球员虽恶搞点另外点我觉比较致命听说实况阵容更细慢真严重扣项
综我觉两款足球游戏实况略占风用说更像真实足球比赛我真想要基于真实足球比赛更玩游戏
实况觉更简洁合理爽快FIFA觉更精致、全面于我说FIFA闪光点没发掘继续玩看看吧
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