全境封锁pvp技巧e等级能带到pvp么

拉上朋友升级快!全境封锁国外玩家15小时满级
[摘要]一名Reddit用户nikulasu日前在论坛全境封锁版面发布了一篇帖子,他或她用了15个小时达到满级。是这款游戏目前第一个达到30级的人。《全境封锁》满级并花不了多少时间。一名Reddit用户nikulasu日前在论坛全境封锁版面发布了一篇帖子,他或她用了15个小时达到满级(全境封锁)。是这款游戏目前第一个达到30级的人。疯狂的是,《全境封锁》今天才正式发布,所以nikulasu在没有任何在线帮助的情况下完成了这一壮举。《全境封锁》满级并花不了多少时间。一名Reddit用户nikulasu日前在论坛全境封锁版面发布了一篇帖子,他或她用了15个小时达到满级(全境封锁)。是这款游戏目前第一个达到30级的人。疯狂的是,《全境封锁》今天才正式发布,所以nikulasu在没有任何在线帮助的情况下完成了这一壮举。他是个有节操的恶人,nikulasu并没有在他帖子中透露任何游戏剧情,不过他给了一些反馈信息,教玩家如何在一般情况下成功。据nikulasu透露,你得和朋友一起玩,这样很快就可以到24级。他对游戏体验印象深刻,感到满意。“在练级中,不同的区域,场景,战斗都非常有趣”他说。《全境封锁》将于今天登陆PS4,Xbox One和PC。游戏的前3个DLC是Xbox One独占。
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全境封锁PVP规则 全境封锁PVP怎么玩作者:佚名  来源:
11:53:49   (0)
暗区,游戏中PVP区域,下面介绍一下在这个区域的生存法则,感兴趣的朋友可以参考参考。[前言]本鲁在游戏发售后第三天才达到30级,并且进入暗区,原先很可怜,从未遇过中文队伍,配对全都是来自各国的好手,大都是法国、美国、英国、芬兰、葡萄牙、日本、韩国,于是大略了解各国队伍的文化差异、做法、想法,来讨论在暗区中,有什麽危险?为什麽会被杀?技能配置的攻防与概念。[暗区概论]暗区是游戏在整个故事架构中,为一一块没有编写主线任务的地方,但是在暗区中大家可以明显的发掘出,玩家在这e面的所作所为,与主线故事中表达的一模一样,如同特工叛变、利益取向、力量炫耀与正义展现,让玩家在暗区中体验到无法治地带所带来的猜忌、怀疑与胁迫感,成功的描绘兼佐证人性的真实面,这个暗区正是这款游戏的精随与特色。*而暗区等级仅仅只代表了你在这个环境中的生存能力。[暗区威胁]&AI&暗区分为01~06区,越高级区域的怪物AI与火力、杀伤力、战略也会明显不同,是在一般地图上特公所对抗的敌人,也是考验特工的团队结合力跟个人走位技巧的地方,原则上死亡会有经验及金钱损失,代表你必须有能力单人有完全不被击倒的可能性才能胜任该区域。&叛变特工&基于不同原因,文化差异、各人喜好、游玩心态,会出现被其它玩家攻击的情况。[玩家能力差异]在现在暗区的特工们已经多到犯滥的地步,高等AI早已不是最大的威胁,反而是心怀不轨的其它特工,然而特工的威胁性有多大呢?直接用我来举例,先假设全部特工的装甲都封顶能够减少65.0%武器伤害而血量60K,而我目前所使用的武器有每发7万1的攻击力,射速0.6秒/发,弹夹9发。先忽略爆击与爆头的攻击力,直接以自动瞄准身体来算,71.6K-(71.6K*0.65)=25.0K。以上即代表,如果一位玩家要杀害你或你的整b队伍,在双方都没有启动技能的情况下,一个满血特工只能撑2~3发,意即2秒,而弹夹9发,最短能在8秒内让三到四位特工跪下,这就是目前的30级暗区能力差距。[玩家文化]在这边声明,没有种族歧视,也绝非以偏盖全,只是依照个人实际经历来阐述为何会有叛变特工。在暗区能够遇到各个国家的玩家,势必也有文化与认知上的差异,样本都是以我进入PARTY有沟通方式,一同游玩时间超过三小时,能够f聊并且是三缺一的情况下所论述的。*一般美国人:原则上是完完全全不会主动攻击其它特工的,除非发生误击,基本上这样的人就连击杀其它玩家都会觉得自己是很糟糕的人,但遇到叛变特工,他们就会放下所有BOSS去追击。(毕竟纽约市是美国的呀XD)*美国黑人:非常叛变的队伍,当天我跟他们是在05、06区,任何他们认为胆识不够的玩家都会遭到毒手,就算是在后面拉他们起来的玩家,也会因为两b队伍,对方不够往前n的原因,进行除......想像你帮助一位陌生人,扶他起来后,他却对你的脑门狂射。(开枪前名言:They are pussy)*日本人:中规中矩,但不常讲话,会一直用肢体语言来表达友善,认为攻击其它特工是一种给别人麻烦的行为,非常不礼貌。*中文队伍:认为当叛变特工是游戏的一部分,属于喜欢炫耀力量的那一种人。*法国、葡萄牙、芬兰、韩国都是单一玩家故无法评论。[如何生存]&AI&如同整篇文章所提及的如何在暗区获得充足的准备,并且稳健的步入50级呢?在进入暗区之前必须先确认自己能够应付的AI级区(01~06),确保自己不会有任何被击倒的情况,让队友花费心力来拯救你的物品与EXP,这时也代表在暗区你与队友的大技能不需要戴复原连结,可以改成存者连结(伤害抗性+80%、跑速+30%、15秒),使用中距离武器携带急救、脉nOR闪光黏弹,使用近距离武器携带急救、中断动能护盾,使用远距离武器携带急救、生命维持平台,此时应该用普通技能就足以应付所有AI。(原则上急救是必备的,脉n优于闪光,后排生命维持平台必带)&叛变特工&AI已经无法将你击倒了,威胁就只剩其它特工,依照上述我的武器攻击力与算式,被偷袭后存活的机会是很低的,因为战略讲究的是先机,没有先机的一方损失会比较多,但是就算我单发爆发力突破8万,在对方存者连结开启后的攻击力也只有区区5600而已,完全&痒&,几乎是可以忽略的情况,在这时你也不应该要反杀,应该优先逃亡(跑速+30%),对方在偷袭失败时,就已经造成他的损失了。(再次声明本文是提供如何&生存&,稳定达到暗区50级)
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&>&&>&&>& >《全境封锁》PVP最强配装及打法心得 PVP装备推荐
《全境封锁》PVP最强配装及打法心得 PVP装备推荐
  《全境封锁》游戏中热衷于暗区PVP的玩家非常多,但版本更新后纷纷表示不知该怎么配装强势,今天小编带来《全境封锁》PVP最强配装及打法心得,希望对各位有帮助。
  扣除掉从PvE升到30等以及打副本的时间,大概有8成时间是在暗区杀人(Lv1-Lv99),老实讲蛮恶劣的(笑)
  从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
  我必须说每个版本的强势装不太相同
  但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
  老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一隻喷火都可以秒掉一整个团队
  为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
  火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨
  简单来讲就是拿掉四突击的迭加,用10万的DPS去换20几万的韧性,(血量提升至142000)
  六件装备有五件是+体力,测试结果后著体火在目前环境的死亡率极低
  不管是打玩家(孤狼或是团队),还是打喷火暗区BOSS,或者是抢空投,割绳子
  成功及击杀率都提升很多,但是一些玩家可能会有疑问,我撑高了坦,却没了输出?
  在这边必须特别提上一版本1.1暗区的环境,怪很弱,几乎所有玩家都是带4卫哨高火力秒玩家或是被秒
  但1.2改版过后怪变得噁心以及卫哨标记的限制,强迫地使得玩家大多数配置突击来输出
  但是由于装甲提升至75%,及鲁莽的修正,几乎人人差不多的火体配置
  我要讲的就是突击带来的输出效益比高韧性带来的效益差,投资报酬率不高
  原因就是因为环境太恶劣,(玩家及暗区怪),火体在这版吃了亏
  高输出低韧性不适合在目前的暗区环境,目前整体的走向已经偏向高韧性纯坦及电力的配置(高报酬率)
  我觉得如果没改动会是1.2版本的毕业装,而且提高韧性带来得效益真的很不错
  你可以做很多事情,不管是引怪去杀玩家,还是被4-5位玩家追的乐趣,或者是1挑4的硬仗,及检查点的车轮战,都大幅提升了暗区爽度(生存率高有更多玩法)
  再来讲如何配置高韧性的装备技巧
  先来谈谈目前8套装比较重要能力11,掠夺者-4件流血效果
  最终手段-2件(+50%非物理伤害恢复力),4件(拆三小弹...)
  孤星,2件补弹用,4件PVE副本用
  猎人,2件+20%狙击枪伤害,4件+装甲击中加成
  突击,3件+50%爆伤,4件迭满+100%伤害
  卫哨,2件+30%爆头伤害,4件特定武器标记
  谋略,2件+4000技能强度,4件-迭加伤害增加技能强度
  其中最为重要的为,2件最终手段的能力,(+50%非物理伤害恢复力)
  这也是提升暗区生存率重要的一环
  抗喷火,黏弹伤害,电枪伤害,几乎都可以有很好的效果
  所以基础都是以2件最终手段下去配置其他4件
  输出面装备的配置选择
  卫哨-2件30%爆头伤害,4件切枪标记在切冲锋枪打
  突击-3突击或4突击,主冲锋枪的爆伤加成
  谋略-4件撑满黏弹伤害,(超量治疗OP)
  因为我目前四件最终手段装最好(+体力),所以没有配置4突击去测试
  有朋友配置4谋略+2最终,(超量治疗超坦),虽然完全没枪枝伤害
  但是黏弹却可以带来高输出,我觉得是目前最有优势的配法
  但是说真的很难配,要打到体谋略有+加装甲,可以洗+9%黏弹伤害的不好打(三样要有两样才能校准第三样,很难装甲75%),但是如果手头上有好的谋略建议玩这套
  我朋友很幸运的有打到+9%黏弹伤害的谋略还加装甲等级,因此他除了已经75%减伤,还能拿去教准成+体力的谋略
  目前他的韧性为45万,技能强度3万5(1件+9%黏弹伤害技能强度大概可以少个3000,我朋友目前3件),如果都没有+9%黏弹伤害,技能强度必须要在4万5上下才能炸死人
  详细配法就是提升75%装甲及黏弹伤害拉到最高为主,也就是我们俗称的体电,有实际用火体测试跟他打过,真的打不死,但却有机会被他炸死
  也有一些朋友和我讨论4突击+2最终,或2最终+4卫哨,但4掠夺绝对不建议,因为拿掉了突击及卫哨,你剩下控场的功能,虽然流血+燃烧弹我觉得很不错
  但是完全没输出,所以并不建议,本身打玩家习惯打头,也因为这样所以我很仰赖两件+30%爆头伤害的卫哨能力
  但其他四件配法因人而异,我觉得高韧性+2最终基础下配出来的都不错,但建议留一套火体打副本(PVE怪太多不适用体火),或是暗区团队已经有很多个体火,可以讨论几个配置火体去增加伤害面,但是孤狼就完全不建议火体
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《全境封锁》1.2版本PVP及PVE装备搭配及天赋推荐
16:30:00& &来源:
  《全境封锁》1.2版本更新已经有一段时间了,不知大家是否已经摸索出套装搭配的思路了呢?今天小编带来“wsl66833”分享的《全境封锁》1.2版本PVP及PVE装备搭配及天赋推荐,为各位提供一个参考。
  这个版本从装备来说也算是临近毕业了,突袭+卫稍3+3还是我的最爱,也可以搭配卫稍4+2来给队伍带来BUFF。
  PVP方向还是喜欢4突2卫的搭配,因为有电工的原因,所以不需要野蛮那14%暴击。
  鲁莽现在是比较尴尬的,暗区切忌佩戴鲁莽衣服,不管是野怪还是玩家,弊端远大于收益。不过白区副本
  可以一穿,伤害杠杠滴。
  纯肉电工,PVP向3谋2最终1精力充沛。带抗性针+黏蛋&贴纸可以给队伍带来意想不到的提升。PVE向
  4谋2最终,带贴纸+扫描,队友会爱死你。
  下阶段目标:PVP向4卫2谋纯辅助电工,完全放弃火力,至少4件装备技能增加黏蛋伤害,强度2W8,拿
   喷子专业堆BUFF技能带黏弹+过量治疗。同理,4突2谋火体流也能堆满黏弹伤害,两个套路。
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