王者荣耀伤害计算游戏幅度多少算好啊

最近有个手游王者荣耀很火大家都知道,我可被这款游戏害惨了,因为他,我已经足足玩了四五个月了,_百度知道
最近有个手游王者荣耀很火大家都知道,我可被这款游戏害惨了,因为他,我已经足足玩了四五个月了,
最近有个手游王者荣耀很火大家都知道,我可被这款游戏害惨了,因为他,我已经足足玩了四五个月了,我也下定过决心,在也不玩他,可是总是会在无聊的时候想起来,再加上到处都有他的踪影,各种影响,我还是戒不掉他,于是我很矛盾,我总想过一次把她玩腻了,可...
我有更好的答案
你可以转移注意力,做一些以前喜欢做的
看电影玩英雄联盟
滚你妈犊子
我跟你一样
找个比游戏重要的人或事分散注意力
先把游戏卸了
不然静不了
卸了又装。。
卸了又装装了走着我要疯了
找个女朋友
这是最好的解决方法
找不着😒
别再拿游戏解寂寞了
要不你给我介绍个😂
我也找不上
我还想找你呢……
你男的女的
你女的?😏
玩部落冲突
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王者荣耀娜可露露被削弱了多少 娜可露露技能4月18日调整实测
来源:99游戏发表时间: 10:47:14发布:御桃sama
  4月18日游戏进行了不停机维护更新,更新内容中对多个英雄进行了调整,其中娜可露露技能被削。那么娜可露露被削弱了多少?下面99小编就给大家带来娜可露露技能4月18日调整实测。
  官方针对娜可露露改动原因:
  娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
  娜可露露改动内容:
  被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
  点评:被动伤害调整后,前期没有出物理输出的情况下,伤害将变的非常低
  小科普:额外AD加成是什么意思?
  AD加成是你总攻击力加成,额外加成不算本身基础攻击,只计算装备、铭文、皮肤的物理攻击加成
  1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
  1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
  点评:被大砍的技能,首先印记的比例伤害被大幅度砍翻,此外1技能1.0AD加成被提高到1.55的额外AD加成这个更是伤,要知道本身1.0Ad加成还有一个额外的系数,那就是技能可暴击,而后者完全没有暴击属性
  2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
  2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
  3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
  3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
  点评:2、3技能同2,基本上都是替换成额外的AD加成,这伤害则需要大幅度的堆攻击才能造成之前的同等伤害!
  娜可露露主要是依靠大招快速切入,然后利用1技能的印记搭配被动造成高额伤害,而本次调整后,让娜可露露的1技能伤害大幅度的削弱,这让她不如之前强势。不过由于娜可露露的大招高机动性特效并没有被砍,她依旧可以是打野的热门首选。
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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安卓软件排行王者荣耀第一件装备是关键 快看看你出对了没有
末世是大多数射手第一件必出的装备,而对于射手而言,末世的物理攻击加成可以提升输出,大幅度的攻速提升这可以让射手提升攻击的次数同时也可以加快部分射手叠加被动打出高额伤害如鲁班七号等,10%的物理吸血可以增强射手的续航能力获得更好的前期发育。而末世的唯一被动-破败 普通攻击时附带敌人当前生命值的8%的物理伤害这对于前期输出乏力的射手就非常好了,而且如孙尚香等技能可附带攻击效果的射手更是在前期就大幅度的增强输出与消耗能力。
坦克的高抗打击力一直是被玩家所青睐的关键点,而红莲斗篷是一件物理防御装,却又带有伤害。对于坦克而言几乎最好的首件装备,红莲斗篷带有高物理防御和高生命值可以在前期就令玩家有着坚不可摧、舍我其谁的快感。红莲斗篷的被动是献祭:每秒对身边的敌军造成范围伤害,这就可以为一直输出平平的坦克增加部分输出,击杀敌军,清理兵线更加的简单。
战士英雄凭借这自己能抗能打的特性在广大的玩家心中占有一席之地,而大部分的战士第一件初装我是倾向于暗影战斧的,因为暗影战斧带来的物理攻击和生命值加成可以在前期就凸显战士的特性,15%的冷却缩减可提升技能释放次数,这不管在前期中期哪怕是后期都是非常有优势的,最重要的是它的两个被动 唯一被动-切割:获得成长性护甲穿透,唯一被动-残废:普通攻击有概率减少敌人移动速度。这两个被动前者可以使战士不太高的攻击拳拳到肉轻松斩杀敌将,后者使战士附带了一定的留人能力追杀和保护队友都是杠杠的。
刺客型打野英雄一般都以第一件出贪婪之噬为主,贪婪之噬的第一件小装备是狩猎宽刃可以大幅提升对野怪伤害和击杀野怪后的经验,不仅提升前期打野效率还可以令玩家获得更好的发育,毕竟刺客型打野前期等级压制对面是十分必要的,比如在自己刚刷完野升到四级时线上对手未到四级,这时去gank一波成功率是非常高的。而贪婪之噬的被动技能更在狩猎宽刃的被动基础上提升了收益,更令打野玩家可以将等级压制经济优势直接延伸到后期。另一个被动是当击杀野怪时获得攻击速度叠加提升其效果可想而知。而且这类打野装备还可获得寒冰惩戒效果让本就十分强大的刺客打野英雄多了一个伤害和控制技能。
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今日搜狐热点热门手机游戏实测:没想到千元机更适合玩王者荣耀
日 00:08&&&出处:&& 作者:刘洋001&&
  王者荣耀凭借着极具吸引力的PVP对战玩法如今已经成为了一款全民手游。在很多人选购时,能否愉快的玩王者荣耀已经成了衡量手机好坏的指标之一。为了给手游玩家购机提供一定帮助,笔者挑选了五款热门的的手机产品进行测试,希望能够通过实测结果告诉大家哪类手机更适合玩王者荣耀。  本次测试,笔者选择的机型是最近刚发布的荣耀V9、5C、红米Note4X以及热门的一加3T、vivo X9 Plus这五款,它们分别搭载不同的主流手机。不仅产品本身热度高,而且十分具有代表性。&& &如果单从配置来看,搭载麒麟960、骁龙821的荣耀V9和一加3T显然要更具优势。不过,根据我们测试时的实际体验,这些手机流畅运行王者荣耀都不困难。因此,笔者就将目光从流畅性装移到了发热和持久游戏(续航)上,没想到最终却收获了一个比较意外的结果。  笔者和小伙伴以组队的方式使用五款手机同时展游戏,在保证屏幕亮度、游戏时间、网络等外界因素一致的情况下,最终得出了如下的电量消耗图:  从折线图的趋势中我们不难看出,红米Note 4X续航成绩最为乐观,两轮游戏电量消耗都只有3%。其次则是vivo X9 Plus,两轮耗电12%。再次则是荣耀V9,两轮游戏耗电13%。从这里我们不难看出,拥有大电池的几款手机都有着非常不错的持久性,其中,红米Note 4X惊人的表现,也足以反馈骁龙625在续航上的巨大优势。  我们也注意到,虽然小米5C电池容量最不占优势,但仍然没有垫底。反而是搭载骁龙821旗舰处理器的一加3T前两轮26%的耗电背了锅。  同时,手机游戏时机身温度也是影响用户体验的重要一环。在第一局游戏时,笔者也对五款手机进行了温度测量,最终的成绩如下:  从图中我们不难看出,搭载麒麟960处理器的荣耀V9在发热控制上最具优势,而发热控制最差的一款,依旧是一加3T。游戏持久性上取得了惊人成绩的红米Note 4X在发热方面控制的也十分到位。这样来看,虽然红米Note 4X在五款手机中定位最低,不过王者荣耀的游戏体验上,反而最具优势。  最近,腾讯为部分机型开放了高帧率模式也是很多人关注的焦点,高帧率模式是否流畅、体验如何更是很对人关心的问题。五款机型当中,vivo X9 Plus和一加3T已经对高帧率模式进行了适配,因此笔者对这两款手机进行了额外的第三轮测试,希望通过数据来告诉大家,究竟有没有必要开启高帧率模式。  游戏时间上,前两局分别为26分钟、25分钟,属于是目前王者荣耀游戏中比较常见的对局时间。第三局因为在笔者这个大坑的带领下,15分钟时就以失败收场。经过计算,普通模式下,vivo X9 Plus 5分钟平均耗电1.2%,一加3T为1.6%;高帧率模式下,vivo X9 Plus五分钟耗电2.33%,一加3T同为2.33%。耗电有着明显的提升。  不过,得益于性能更强的手机处理器以及以及软件上的优化,两款手机在高帧率模式下的流畅性表现并没有打折,依旧十分令人满意。& & 笔者对上面的测试结果进行分析,得出了这些结论,希望可以为大家购买手机或者优化游戏体验提供帮助:  首先,类似王者荣耀这类游戏,低帧率模式下对于手机性能的要求并不高。因此在进行购机时,即使有游戏的需求,也不需要盲目的追求性能。  其次,高帧率模式虽然会给我们带来更出色的游戏画质,但是随之而来的耗电问题同样值得注意。适时开启高帧率模式,才是最优的游戏方案。  最后,搭载骁龙625/澎湃S1处理器的红米Note 4X和小米5C,之所以同样可以获得流畅的游戏体验与处理器优秀的温度控制有关。手机游戏时卡顿往往是因为发热导致处理器降频所引起的,因此,如果你在游戏时发现手机出现卡顿的问题,不妨让手机“休息”一下,其后可能会收获更好的体验。
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