我的世界第一次玩玩这种小游戏 请问怎么开始。。。

第一次玩这个游戏,想问一下这个游戏是怎么玩的_剑网3吧_百度贴吧
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第一次玩这个游戏,想问一下这个游戏是怎么玩的
我是被同学带入坑的,和她一起在网三纵横,本来想选一个术士职业,但是找了所有门派,发现除了,治疗就是DPS,于是选了唐门天罗,现在我三十二级,不知道该干什么了,有木有大神帮帮我,告诉我该做什么。
跟日本大战完了,签了互...
第一次玩。 手打的,没...
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连第四章都过不去
镇个楼 不道为什什么刚...
只能怪我们不能2打8咯。...
请大家多多关照
这些船是不是很常见啊?...
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最近入手了源计划,阴。...
哎呀贫道摔倒了,要奶妈亲亲才能起来 不亲亲我就不起来了!
田螺……恩……有志气!楼主先升级 三十二应该在老长安之类的地方跑任务吧大概 或者可以找个师父带你刷刷本传个功
升级。。。吧
点亮12星座印记,
寒假出租陪聊天1000金/小时陪截图2000金/小时YY聊天8888金/小时陪乞讨1000金/小时骑马逛地图挂机6000金/小时
陪秀恩爱6000金(有生命危险也接)/小时做电灯泡6000金(有生命危险可以接)/小时打电话叫起床一砖/一周语音早安晚安一砖/一周ps:所有业务请提前预约(限制于 双梦)以上标价 游戏当面交易有老板吗 没有的话我一会再发!
升级,熟悉技能,满级之前就是单机游戏,满级之后才算开始玩网络游戏。
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴第一次玩游戏就选择hard模式的人是怎么想的?
我玩游戏如果第一次玩,我一定会挑一个最简单的模式,慢慢熟悉以后,自己水平提高,并且觉得游戏很有意思,才会选择hard模式。不过,我自己从来没有把水平提到需要玩hard模式的程度。我这儿的hard就指最设计最正常的,easy 大概80% 能通关,normal 大概50%能通关,hard大概20%能通关。有的人说游戏有经验了,或者熟悉了,选hard模式。我想知道的是那些第一次玩,第一次碰到的游戏,以前从来没有这个游戏的经验。上面是游戏,现在说一说生活。很多人说出生在中国,就是出生的时候选择了hard模式。我想问问大家,有没有人因为出生在中国家庭条件不好的家庭而觉得自己很幸运的?而那些第一次打游戏就选择hard模式的人,如果在一出生的时候你就拥有你现在的智慧,并且让你选择生活的难度,你是否会选择hard模式?
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110 个回答
先说个人从hard开始打的原因,我认为有些人从hard开始打某些游戏是为了获得更好地体验。但是我认为的观点很合理,此问题确实无法抛开游戏来谈,忍龙的下忍难度和战神的泰坦难度,到底哪个简单?真的是见人见智。首先我默认把题主的问题定义为“近几年里获得玩家认可/评价较高的游戏”。(因为有些游戏的难度设计,我真的看不出来有什么作用,甚至整个游戏的设计我都不知道有什么意思,原谅我水平有限吧。)然后下面说我的理解:我认为有些人从hard开始打某些游戏是为了获得更好地体验。
一款游戏从开始设计,制作人就应该已经开始有一个大概的想法,究竟想要让玩家获得什么样的游戏体验,从这个时候开始,游戏的难度其实已经大致确定了。
在随后游戏的制作过程中,将会一直贯彻这些理念去设计关卡、AI、谜题等要素。最后到游戏成型,基本上这个游戏就形成了一个既能让玩家体会到制作人的设计思想,又必须能让部分玩家把游戏玩通关的难度。此时的难度一般偏向于hard (如TLOU)或者 normal(如三国无双系列)。
然后制作人必须考虑到游戏难度是否可以让大部分玩家都完成游戏流程(赚钱很重要啊),为了使游戏能更好的销售,进行难度分级是必然的。降低难度(easy)虽然让大部分快餐玩家可以轻松愉快的体会游戏的流程和剧情,但是却会大大降低游戏性,使得游戏即使通关了也不能体验到游戏的精髓在哪里。
题主问到的“我想知道的是那些第一次玩,第一次碰到的游戏,以前从来没有这个游戏的经验”,其实并不成立,因为选择hard难度的玩家基本上都是经常玩游戏的人,虽然是第一次接触这个游戏,但是应该不是第一次接触游戏。所以“第一次接触这个游戏”并不妨碍玩家想要更好的体验这款游戏而去选择hard难度。
于此同时,一开始就从easy游玩某款游戏可能会造成,“这个游戏也不过如此”就扔在一边了的问题,而导致无法获得更好体验;或者由于从easy开始游玩,导致后面选择再次hard难度时已经不能获得和直接选择hard模式相同的体验;又或者从easy开始游玩导致游戏紧张度和剧情紧张度差的太远而导致及时后期选择hard难度再玩一次,也因为剧透导致无法更好的体验剧情等问题。
所以,我认为有些人从hard开始打某些游戏是为了获得更好地体验。
之所有说“有些人”和“某些游戏”,是因为还有一些人并不想,像我一样去体验一款游戏;还有一些游戏也不需要去体验。举例:忍龙引入了ACT游戏可以像格斗游戏一样的操作体验,高难度的AI设定更贴(jin)近(hu)真(bian)实(tai),为了就是让玩家体会到这个“世界”中,玩家绝对不是神一般的存在,并且深入研究那些招式和武器更适合在那些关卡和敌人前使用,以此来更好的体验本款游戏。而低难度下的忍龙基本上只是让玩家在进行格斗游戏的连击练习,甚至无需学会较多的招式就能通关,这基本上浪费了游戏在招式上的努力(顺便说,我在低难度也被虐成狗了)。TLOU的理念就是为了让玩家体验末世,高难度中物资的匮乏度,玩家易死亡度,UI的设计都更能营造一个末日后的世界,让玩家更慎重合理分配弹药物资,确定合理的战斗策略。而低难度的设定基本上一路上子弹突突突就过去了,也就是看看剧情而已,甚至可能会无法融入其中,导致根本无法体会到这游戏的精髓,即使玩过easy难度再开始玩hard难度,也会因为对于关卡设计已经有了一定的了解而降低本应体验的紧张和刺激感。一些RPG不玩高难度就无法取得real end,如果从easy开始玩就无法了解到真正的剧情,可能由于没有进行第二次游玩导致根本不知道这个游戏的剧情原来是这样。或者即使游玩了hard模式,也因为之前已经有了剧情的部分了解,无法更好的体验最终的剧情结局。因此,我建议如果题主是想要好好体验游戏的那一类人,可以从hard模式开始打,如果感觉太难再去降低难度(其实hard不会只有20%通关的,我觉得至少70%应该的)。再说说直接选择hard难度的其他原因:1、 为了奖杯,可以一次性解锁低难度的通关奖杯;2、 为了快速白金,基本上所有游戏白金都有高难度奖杯需求。最后说根本原因:为了装逼啊,我就是技术好啊,我就是不想打简单难度啊,丢人啊,你能把我怎样。哈哈哈开玩笑,不喜勿喷,欢迎指正。
玩hard模式直接normal和easy成就也解除了 难道你让我打三遍?
专家难度简单得笑死人的我见过,简单难度全世界没一个人打通的我也见过,脱离具体的游戏没法谈。像
HALO,你玩100次普通难度,也是白费时间。HALO的最低难度是英雄,再往下的难度都是测试用的,游戏的系统设定很多项目是关闭的,根本都不是一个
游戏了,还熟悉个P?普通难度下很多人连武器的属性都没搞清楚就稀里糊涂通关了,然后扔下一句“HALO这游戏没什么意思”。而同为FPS的COD,随着难度的升高,游戏性甚至是下降的,有几代老兵难度设计完全不合理,属于垃圾时间。以
FPS来说,要提高难度,一是改变战场配置,二是提高敌人的AI,三是简单粗暴的提高敌人参数减少己方的血,甚至提高敌人射击精度。无脑公司往往就图省事
选3了,于是有些很容易挨一枪的地方,到了一枪死的高难度,就得凭运气混过去。而HALO的高难度,场景中每一个敌人的安置都是有讲究的,动一个人整个关
卡的思路都天翻地覆。美式游戏的难度设计思路与日式非常不同,90年代美式与现在的美式也完全不同。基本上90年代美国人还不太会做游
戏,对于手感、关卡设计之类的概念还不太清楚,有很多非常粗劣的设计。所谓高难度就是一刀死,低难度就是无敌,大量让人掀桌的垃圾设计。而日本的游戏设计
很早就达到很高的成熟度,对于难度的控制有非常丰富的经验。美式渣难度一例:一般来说,同一个游戏的美版欧版和亚版难度是完全不同的,美版的NORMAL一般等于亚版的HARD,有个别游戏甚至等同亚版的EXPERT。这点90年代过来的老玩家都有深刻的体会。所以具体到选难度这个话题,我首先要看游戏的类型是什么?哪个国家出的?哪个年代出的?机种是什么?公司是哪家?制作人是谁?最好能看看当年的评测,了解一下游戏制作的背景和思路,尤其是系统的设计思路和系统的完成度。一个简单的例子,勇者斗恶龙系列,如果是2,那我上来二话不说先花2个小时练级,这期间绝对不离开主城5步以上,如果是5,我会先练2,3级,然后整理装备往下一个居民点试探性地前进,如果是8,还练个P的级,直奔BOSS啊。那么问题来了,一个老玩家玩同一个游戏,很可能是日版选HARD,美版选VERY EASY,这种情况对于不太了解游戏的题主来说就完全无法理解了。而“个个游戏都一上来就选HARD”,可能是因为你看到他玩的恰好是几个日式精品,你要看他玩日式小品或者美式老游戏可能个个都是EASY。如果真的是遇到所有游戏都一上来就选HARD,是小白无疑,多玩点游戏自然就老实了。
你以为我想出生在中国偏僻的小山村?
我认为选hard模式的人有两种情况:一是确实牛逼,我的一位室友就是典型的游戏高手,一个从来没玩过的游戏上来就选hard也能轻松过。这种人没的说。但估计大部分是下面这种情况,开一个新游戏时,周围有那么几名同学在围观,于是毅然决然地选了hard模式,然后回头对围观群众呵呵一笑,随后就在众人的嘲笑声中被虐翻了……比如我第一次玩某款游戏。虽然我很有“自知之明的”没有选hard模式,因为我选了lunatic模式。TuT
人生也是如此,本来就存在easy模式,普通模式,hard模式,隐藏模式,看你选择哪个了?最好4个朋友都有都观察观察然后选择适合自己的,玩的起hard模式也疯的起easy模式才是强者
1、游戏就是要靠点操作,动点脑筋才好玩啊2、相对于轻松过关,更喜欢惊险刺激的过关方式,留下的印象也会更深3、其实我比较享受被虐的过程
人生只有一次,没有玩过hard模式岂不是太可惜
大家都是中国人,人生的难度都hard了,游戏而已好意思hard以下?起码legendary上路啊。
技术好,其他模式太简单了。
游戏的HARD模式能提供更丰厚的奖励,生活的HARD模式会给你提供更少的回报。你说你选哪个……而且游戏不行了我删号重练你投胎来了总不至于发现难了就跳楼吧,它要是万一没穿越呢……
在多数情况下我都会尝试先最高难度。 原因有3 :
1、节约时间。
很多游戏都在困难难度上还有个超难难度,需要通关困难难度才能解锁。要完整的体验一款游戏,你最少得通关困难难度一次。 没经过统计,但我一般认为,通关一次普通难度再去通困难难度,花的时间应该会比直接通困难难度要多。 不是说你通完普通难度你再去通困难难度就会比较轻松了,忍龙你通个下忍难度完全没意义,再打上忍,还是各种死。很多游戏普通难度和高难度的通关方法完全不一样,甚至一点借鉴意义都没有。
不过也不一定,生化危机5,6先去打普通难度,继承武器后再撸,应该是会比直接上professional难度要通关快,绝对比直接上no hope难度快……话说真有人会直接上no hope吗…… 2、为了完整的游(bai)戏(jin)体(jiang)验(bei)。你只通过下忍,甚至只通过忍犬模式,人家说哎呀忍龙2好难啊,西格玛简单的要命,你都不懂人家在说什么。人家要死要活的通关超忍的快感,你也就体会不到了。 《TLOU》玩个绝地难度还得花钱买,顽皮狗真是越来越调皮了。不过你若只是通过了简单模式,估计里面的潜行关卡都会被玩成枪战关卡……设计师精妙的关卡设定也就体会不到了。 《凯瑟琳》的困难难度和普通难度完全是两个游戏。
《战神》最低难度需要动脑吗?人家视频攻略里的刷怒气,刷红魂,打硬直,空连各种技巧是与你无关的,你只需无脑按按按就行了。你不觉得自己在玩的是另一款游戏吗? 《生化6》最低甚至可以调无限子弹,你看看这个感受下——。这里面的技巧你仍然几乎一点不会用到。【easy 大概80% 能通关,normal 大概50%能通关,hard大概20%能通关。】 我觉得这句话是错的。难度正常的情况应该是: 【easy 大概99.9% 能通关,normal 大概80%能通关,hard大概70%能通关。】
我个人观点是最低难度一般是为了照顾完全不想受到任何挫折的玩家的……一般情况下最低难度都是可以无脑过的,玩久了不觉得只是为了看CG而机械式的按手柄吗?不觉得是种折磨吗?……
3、为了追求自(bi)我(ge)。高难度通关了,你就是会觉得爽,艰难通关肯定是会比轻松通关获得的成就感高。若是有些游戏简单难度仍然很难,那你通关简单难度也会获得很好的体验。但很多游戏简单难度是简单的没有一点难度了。
就像买车一样,顶配价格高太多,中低配缩水太多,次顶配一般比较合理。选难度,排除专门挑(zhe)战(mo)玩家的模式,剩下的选最难的一般没错。在我的印象中,hard才是给普通玩家玩的,very hard及以上=高手,normal=水平差的玩家,easy=不怎么玩游戏的非玩家。
反正都要全成就,Hard甚至更高模式通过是必须的,那干脆一来就从Hard开始,这样全成就达成会节约时间。
一般我默认最高难度才是游戏设计者的本意,简单难度和中等难度是在困难难度基础上削弱难度而成。要想享受游戏各种精妙设定而不是躺着过关的话就一定要玩最高难度。设定不精妙的或者I wanna这种普通难度才是设计者本意的就无所谓了。
我玩五子棋之类小游戏,都是把难度调整到最难。下赢了就卸载了。
你可以参考一下PVP烈士服选萨满的人的看法
上大学的时候,我打游戏都是上来就选能选到的最高难度,为啥,打游戏不就是为了乐趣吗?游戏的乐趣再大,能有在同学们面前显示一把nb更有乐趣?而且那时候有时间有精力,游戏再难也有限度,研究一下还是能过的。多年以后,也没人看我打游戏了,统统简单开始:)可是,tmd,怎么还这么难;)非能与不能也,乐趣不同也
上来就选easy和上来就选hard有啥区别么。这游戏难度到底怎样,都得玩了才知道啊。反正都是第一次选,随便选个试探下呗,不合适再换嘛。
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录怎么玩好英雄联盟?我第一次玩这种游戏_百度知道
怎么玩好英雄联盟?我第一次玩这种游戏
提问者采纳
看看神视频要散玩些英雄玩自喜欢 精通比都要 主要打
怕坑玩辅助 勤插眼 保住自ADC远程物理核输 即使死要死
要详细再问我
提问者评价
太感谢了,真心有用
来自:求助得到的回答
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其他5条回答
第玩先坑几电脑 候能 1V3候坑队友直接点匹配坑队友反都新手坑 坑间师反技术再坑候
建议看一下每个英雄的技能都是什么,这样不管是你用还是对方用 你都了解何时可以上 何时要退 还有就是 好好的补刀 争取杀死每一个小兵
摁A键更容易点
下载一个LOL盒子,里面有出装和攻略的,开着盒子玩个几盘应该就容易上手了。
楼主您好。
如果你想玩好LOL的话 先进行新手教程 先看懂LOL是怎么样的。
如果很坑的话 去看那些大神的视频。
比如 猴哥 PDD。
玩好这个游戏要求心态好。
打游戏不能骂人。否则输的几率会达到百分之70以上 打完再骂还可以
打人机。打简单。局局超神就可以打普通。局局赢就可以干一般的新手啦
英雄联盟的相关知识
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