以前玩过一个ios的游戏 玩法和minecraft一样但是是二维的 画风细腻的动漫 比Terraria的

Minecraft 是如何以粗糙的画质和高的配置要求得到大量玩家的喜爱的?Terraria 和他比又差在哪里?
首先,游戏画质≠游戏优劣!!!哪怕3D游戏再多,你会认为魂斗罗、超级马里奥、吃豆人、俄罗斯方块......不是经典而且优秀的游戏吗?哪怕超级马里奥3D版再火热,任天堂在Super Mario Maker中依旧添加了最原始的2D渣画质。但是这并不影响游戏的可玩性是的,决定游戏优劣好坏的是游戏的可玩度Minecraft和Terraria两款自由度极高的游戏 ,讲真,都可以说是像素游戏了,But!游戏极高的自由度以及探索性赋予了其极大的可玩性,想毕这也是其成功原因之一。当然了,一款2D一款3D游戏要比较好坏是有困难的。因为是2D,所以泰拉瑞亚在沙盒游戏方面略逊一筹,但是其冒险和探索方面不输给MC。另外,泰拉瑞亚采用第三人称视角,但是MC可以选择采用第一人称,代入感更强。如果偏要给两个经典的游戏做个总结那就是Minecraft是在沙盒游戏里加入RPG元素,Terraria则是在RPG游戏中加入了沙盒元素
先吐个槽,我一直不明白为什么在很多人眼里游戏跟画质是等同的。我无数次见到有人说,Minecraft 看了一眼就不想玩了,画面太烂了。然后有人反驳说,你装个 XX 材质包,画面就好了。我对二者都很无语。其实游戏的评判标准很简单,就是好玩还是不好玩。好的画面可以提供舒服的视觉体验,但是却不能决定游戏是否好玩。俄罗斯方块根本谈不上画质,可是不妨碍它成为经久不衰的经典。所以,游戏性才是第一位。&br&&br&Minecraft 把自由度做到了极致。以前的游戏大多是在一个固定的地图上面进行,玩家跟地图可以有少量的交互,但是不可能大量修改地形。Minecraft 开创了这个先河,几乎所有的东西你都可以拆掉,不仅可以拆,拆完了还可以再盖回去。仅这一点,就足以抓住诸多沙盘爱好者的心。这时候,谁还会在乎画面好不好?况且,作为一款程序员自己独立开发的游戏,画面的像素风格也是一种极客范的故意而为。在这个作者定义的游戏世界中,一切皆是方块,不存在圆这种东西,太阳和月亮都是方的,人和动物的头、身体、四肢都是方的,西瓜、南瓜都是方的,就连水都是方的。这显然与画面质量无关,只是极客对于离散世界的描述风格罢了。换成看起来更“精美”的材质包,反而是丢掉了原来这种有趣的风格。&br&&br&Terraria 基本上就是 2D 版本的 Minecraft,许多方面都非常相似。因为是 2D,所以没法用第一人称的视角,身临其境的感觉差了很多,层次感也没法比。不过 Terraria 在其它方面做了一些努力,比如更多的怪物种类、矿石种类和物品种类。我的感觉是 Terraria 更回归传统游戏的思路,而 Minecraft 更特立独行。
先吐个槽,我一直不明白为什么在很多人眼里游戏跟画质是等同的。我无数次见到有人说,Minecraft 看了一眼就不想玩了,画面太烂了。然后有人反驳说,你装个 XX 材质包,画面就好了。我对二者都很无语。其实游戏的评判标准很简单,就是好玩还是不好玩。好的画…
不知道您能不能上youtube。如果可以的话,一个简单的research 就可以告诉你MC有多少种玩法。YT subscriber数排名前十的Skydoesminecraft &a href=&///?target=http%3A///user/SkyDoesMinecraft& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/user/SkyDoe&/span&&span class=&invisible&&sMinecraft&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(sub数约为8,940,911人)是做Minigame和advernture map的。MC最有名的团体,MindCrackhttp://&a href=&///?target=http%3A///user/MindCrackNetwork& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/user/MindCr&/span&&span class=&invisible&&ackNetwork&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&是做Server competition和UHC (ultra hard core,现在已经进行到第14季&a href=&///?target=http%3A///r/mindcrack/comments/1xk6g5/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mindcrack UHC&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)而闻名的。在的MineCon MindCrack Panel不知道迷死多少粉丝。MindCrack中PauseUnpause是PvP中的大牛,SethBlinghttp://&a href=&///?target=http%3A///user/sethbling& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/user/sethbl&/span&&span class=&invisible&&ing&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&是红石方面的专家。Paulsoaresjr是做tutorial的&a class=& external& href=&///?target=http%3A///watch%3Fv%3DB36Ehzf2cxE%26list%3DPL76A9& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=B36Ehzf2cxE&list=PL76A9&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。多少人是通过看PaulsoaresJr的视频(包括我)才知道怎么安全渡过第一晚。另外,HermitCraft是做creative engineering(和红石沾边但不单单是红石,包括最出名也是最简单的infinite iron farm,全自动mob喂养,收获系统,农产品自动播种,收获系统&a href=&///?target=http%3A///watch%3Fv%3DDev3Ls8papM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=Dev3Ls8papM&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。另外Creative server最出名的是Keralis。他的creative server是需要写申请且经过审核才可以加入&a href=&///?target=http%3A///playlist%3Flist%3DPL68E28BB9F17D6DE6& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/playlist?&/span&&span class=&invisible&&list=PL68E28BB9F17D6DE6&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。他server的作品被无数人膜拜和模仿。如果你自己玩觉得太无聊,无数public server欢迎你加入。你可以破解adventure map(MindCrack的Vechs就是靠做map而出名的),可以PvP,可以玩skyblock,可以curve fever,甚至可以玩flappy bird (ip: )。如果你可以看Twitch的话,每天有大量的高级玩家试图在MadPack mod里杀掉龙(所有的hostile mob的血量都被改过,如果我没有记错的话是50滴血而不是vanilla的20滴血。)Starbound里所有的星球在MC不同的Mod下都是可实现。如下视频中&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.twitch.tv/generikb/b/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Generikb - Attack of the B-Team NEW MODPACK!!!! http://www.technicpack.net/attack-of-the-bteam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&你可以看到所有的玩家被提取DNA且被复制。MC的玩法是无穷无尽的。8 bit并不是它的短处(粗糙是一个十分problematic的词),而是一种载体。如果多读wiki的话你就会知道为什么他们是现在的样子,比如箱子上放半个block物品箱子会无法被打开。&br&我不是高级玩家,我玩MC也只有一个月的时间,但是我觉得这是一个可以让人玩很长时间的游戏。SethBling原供职于微软,因为喜爱MC而辞掉工作,现在是YT的全职员工(指只通过YT post游戏视频来挣钱)。由此可见MC是可以很简单虏获很多人的“芳心”的。&br&另外我不懂题主的“高的配置”是什么意思。如果和“粗糙”对称的话应该是“低端配置”吧?32位的绝对能跑,而且跑的很好(不好意思我就是那种为了玩游戏MBP装win7的)&br&祝题主发现MC新的玩法并 gl, hf!
不知道您能不能上youtube。如果可以的话,一个简单的research 就可以告诉你MC有多少种玩法。YT subscriber数排名前十的Skydoesminecraft (sub数约为8,940,911人)是做Minigame和advernture map的。MC最有名的团体,MindCrackhttp://…
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Terraria 和Minecraft很相似,但是2D的,增加了RPG要素,多人联机也很有趣,而且玩的人很多,各种模组和minecraft差不多丰富GMOD 盖瑞模组,基于Source的沙盘游戏,功能强大,可以使用Valve的游戏资源进行编辑,可以创造各类工具,有完整的物理引擎,但游戏性不强The Powder Toy 超级好玩的物理沙盘游戏,重度推荐,最新版提供大量元素供使用,什么都能造,核反应堆都能模拟,如果喜欢沙盘游戏绝对沉迷最后再推荐一个IOS上的类似Minecraft的游戏,叫做Junk Jack,秒杀官方的IOS版,基本和Terraria相似,大量的物品配方可以创造,还有独特的平行时空的概念,还有RPG成分,甚至可以种田!中国区18软妹币,大推荐!
如果你的所谓类似mc是指方块风的话: cubeworld
、 Starmade 、 Timber and stone ......如果你的所谓类似mc是指能改造地形的话: terraria、starmade、 starbound、 Starmade 、 Timber and stone、godus ......如果你的所谓类似mc是相似的游戏体验的话:抱歉电脑上好像真没有,手机上的Survivalcraft倒是很好(手机端mc连红石电路都没有,而且安卓版要求3.0以上版本),手机上还有一个尘封的世界。
推荐三个:Junk Jack XTerrariaDon't Starve
Space Engineers。本人Steam第一款游戏。游戏的背景是在太空,玩家是一名太空工程师,通过最基本的装甲方块和其他功能组件(活塞、转子、武器、推进器、控制台、医疗室、管道等等)来组件自己的飞船或是空间站。基本可以算是MC的太空版本,不过虽然基本组件还是方块,但由于贴图等等原因,画质要比MC好很多,像这样:这样:这样:还有这样:还有这样:对于一个太空+沙盒控来说,完全没有力气拒绝啊。对于一个太空+沙盒控来说,完全没有力气拒绝啊。表面贴图会自动根据目前飞船的大小进行贴图调整,所以很难看出来是一个个方块拼的。游戏目前版本号1.054,还没有正式完成。目前两种模式:生存和创造。生存模式下,玩家的宇航服的能量会随时间降低,需要定时回空间站补给;货物或能源的传输需要管道的正确连接,不然传输不能;玩家会受到武器伤害;武器需要弹药;各方块放好之后需要不同材料进行焊接,这也是与MC最大的不同;等等;创造模式下,玩家的宇航服能量不会降低;武器不需弹药;玩家无敌;各方块直接摆放;各方块只要在同一艘船上就能相互作用,不需要管道;等等;等你辛辛苦苦挖矿——&提炼——&制造零件——&摆放方块——&焊接——&花样作死之后,成就感绝对满满的。作为一个有良心的开发小组,基本坚持每周四更新(国内更新时间为晚上九点左右)、每次更新都会添加几个小功能,目前这几周要集中修复BUG,所以近几周更新不会有太多新东西出来,但是作为替代(愧疚?),官方开始分享玩家制作的MOD。当然,联机功能也是有的,由于比较喜欢一个人慢慢造,所以联机比较少。比较坑的是,每次进入游戏都需要验证MOD,导致加载时间太长,甚至会出现连接错误。目前只有正版可以使用MOD,并且需要联网。使用MOD的盗版也有,但是版本号比较早。目前游戏还没有敌人AI(联机可以暂时满足这一需求),姑且可以称之为敌人的是每隔一段时间就会出现一次的货船,玩家可以开着自己的船去拦截,抢夺资源。甚至独自飘过去,徒手抢船。精彩内容可以查看 太空工程师贴吧或者 太空工程师官网最后,来张创造模式下我造的挖矿机,捅小行星一捅一个准。由于被陨石砸过所以有几个推进器坏了没装,正前方是几十个挖矿机。第一张图本来想贴别的,结果删不掉是为什么?
iOS端PC/MAC端私心推荐下,如果想折腾星系的话,可以试试
必须Cube World啊,网上刚出汉化版,好玩得很。这类小个头大场景的游戏往往太占资源,很多机子跑不起。
除了他们说的还有几个新近的:Planet Explorers,rust不过都是pc端的
我要答我要答⊙▽⊙ 1.七日杀,不错的游戏,相比那MC经典的方块式,它就平滑的多(我更喜欢方块世界∩( ?ω?)∩),个人胆儿小,求生之路从来都是站在后面喊加油随时准备跑路的那种⊙﹏⊙,所以七日杀我玩的不多,据说也能联机。总体游戏性很强,能合成很多东西,且也可以撸树造房子)需要说的是僵尸君可以撸掉你的房子,特别需要注意,mc那样除了沙(砂)之外都是无重力,七日杀不会,会塌的…… 2,饥荒,这货是2D画面,不过不影响游戏趣味,同样可以撸树致富造东西,不过自由性差了点。值得一提的是里面脑残值和二师兄的设定让我笑了一天⊙▽⊙,总体值得推荐。 2,饥荒,这货是2D画面,不过不影响游戏趣味,同样可以撸树致富造东西,不过自由性差了点。值得一提的是里面脑残值和二师兄的设定让我笑了一天⊙▽⊙,总体值得推荐。3.DAYZ,实际上它不是独立游戏,听基友说是一种武装突袭的mod,游戏性很高,自由度很大,画质也是亮瞎我的眼以及我小霸王一样的笔记本@( ̄- ̄)@。我得电脑带不动全画质(哭晕在厕所),可以和不少人联机玩生存,而且会莫名奇妙的死了(狙击手啦〒_〒),是个很残酷的生存世界,强力推荐!玩了以后觉得爽的可以给个赞,以安慰我受伤的心〒_〒。对了,它也是个和僵尸有关的游戏,好像有独立版,三大妈原来有,现在不确定╮(╯▽╰)╭。以上⊙▽⊙
the forest
《Supernauts》是IOS新出的类沙盒游戏,解决了沙盒游戏像素不好看的问题,画面品质提高不是一点点。
【太空工程师】是我能想到的最符合题意的游戏了,英文名【Space Engineers 多谢评论黄涛】,不过百度的【太空工程师吧】有很详细的介绍以及下载地点,泰拉瑞尔也是个很好的游戏,不过感觉上很偏向RPG,如果说沙箱游戏可能【太空工程师】更加符合吧,在这游戏里你可以采矿炼矿来建造自己的宇宙飞船,真的是自己的哟→_→设计建造运行都是自己折腾的,而且维修也是【这个蛋疼,撞那里坏那里,得自己出仓一点一点修……】这个游戏我在六月份玩过后就没玩了……因为我的笔记本双显卡切换,但在这游戏上我没办法使用独立显卡……而且感觉上内容有点少……我的工作就是从这个小行星挖矿,挖完跑到另一个继续挖(?ì _ í?),总的来说我很喜欢这个游戏,可是大概因为它刚刚被开发出来吧,内容真的很少,但是这个游戏类型相当赞,希望有帮助
手机和平板上的,survival craft
Boundless 据说是高配版MC 观望好久了还没下手 看简介画面还是很好的
额这个吗?有很多啦,生存战争,王牌黑桃,Unturned ,泰拉瑞亚,自由星球,等等。好的游戏要自己发现.
Mines of Mars火星采矿,还不错的游戏
最近知道一个叫MarkSimos的游戏,很沙盘的内容有点像,跟企模也是,不过这个是中欧商学院研制的,如果没记错的话背景还挺牛的,是合得国际旗下的一款产品
泰拉瑞亚,尘封的世界,Cube world,星际边境starbound
2D的terraria:感觉更加接近RPG风格,只是没有一个好的背景故事cube world:最近的测试版游戏,RPG风格浓厚,可以联机,以后会加入更多元素,挺期待的vox:今天的新游戏,也是测试版,正在下载还没尝试,不过感觉不错
【未转变者】|?ω?`)跟Minecraft同人设,基本L4D2同剧情,没结局,可联机,(?&ω
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永恒经典的8-bit风格:iOS精品像素游戏推荐
 天极网硬件频道 评论()
  iOS平台从来不缺游戏精品,《无尽之剑》系列向人们证明了手机游戏的画面也能够如此的炫丽精致。但你是否已厌倦血腥的杀戮画面?你是否想找回童年时期那种淳朴简单的游戏体验呢?近年像素游戏的数量呈现出稳中有升的趋势,即使是追求画面质量的现在,仍然有许多像世嘉这样的游戏公司不会放弃这怀旧画面的游戏。
  像素画面风格游戏作为电子游戏的鼻祖,往往都具有比较高的游戏性,像素风格只是一种画面的表现形式,这并不意味着像素画风就代表着丑陋和粗制滥造。在红白机时代,8bit画面的游戏很多都已成为至今仍无法被超越的“神作”,其原因在于,从制作画面中节省出了更多精力,可以投入到对游戏性的设计和提高之中。
  小编作为像素画风游戏的脑残粉,在这里收集了几款已在iOS平台上架,并获得广泛好评的像素风游戏佳作推荐给大家,它们之中的大多数的作品可能并不会让你一见钟情,但我希望大家可以在游戏之中细细品味它们的精彩。等你阅读完本文并尝试过这些游戏之后,相信你一定会找到这类游戏令人着迷之处。
  1. 获奖无数的自由国度:《我的世界(Minecraft - Pocket Edition)》
  【中文名称】: 我的世界  【英文名称】: Minecraft - Pocket Edition  【游戏类型】: 沙盒游戏(Sandbox Game)  【游戏平台】:Android,iOS  【发行时间】:   【制作发行】: Mojang AB  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《Minecraft》是一款带有生存冒险元素的是一款沙盒建造类游戏。这款游戏在PC,XBOX360,iOS,Android等平台都有发售,整个游戏世界由各种各样像素方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具,随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
  此款游戏的自由度相当高,其没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
  总而言之,这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣,目前此款游戏的iOS版已更新至0.7.6版,其可供您在移动设备上进行设计。通过构建方块,让您在旅行时,与朋友小聚时,坐在公园里,创造出杰出的作品,为您带来无限可能。帮您打破计算机的局限,让您随时随地游玩《Minecraft》。
  【游戏截图】
  【国外牛人使用《Minecraft》重建君临城】
  《Minecraft》iOS版和PC、XBOX360版有很大不同,相比主要是删减了很多内容,也没有官方的中文版,而且地图大小也有限制。不过游戏即使删减些许内容也丝毫无法删减玩家的热情和兴趣,下面我一起来看下国外牛人如何使用PC版《Minecraft》打造《冰与火之歌》里的君临城。
  【游戏下载】
  游戏大小:5.4 MB
  iOS版:《我的世界(MineCraft - Pocket Edition)》& &   
  Android版:《我的世界(MineCraft - Pocket Edition)》& &
  2. 像素艺术的巅峰之作:《超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)》
  【中文名称】: 超级兄弟:剑与巫术  【英文名称】: Superbrothers: Sword & Sworcery EP(S:S&SE)  【游戏类型】: 冒险游戏(AVG)  【游戏平台】:iOS, Android  【发行时间】:   【制作发行】: Capybara Games Inc.  【地区】: 加拿大  【语言】: 日文, 英文  【游戏介绍】
  《超级兄弟:剑与巫术》是一款动作解谜类游戏,除了经典PC版外,目前还登陆了iOS和Andorid平台,其游戏的主要部分被解密元素所占据,在动作游戏的部分,其使用了十分明快的回合格斗模式,整体难度不大,而游戏的重点放在了剧场路线的设计上,它除了拥有令玩家印象深刻的音画效果,而整体画面风格则保留着十分复古的8-bit风格。
  这款游戏是三位多伦多设计师合作的作品,游戏虽然是像素画风中,但人物的每一个动作都十分细腻,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,可以说是小编听过最高质的游戏配乐,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。
  在《超级兄弟:剑与巫术》中玩家们可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息,其艺术渲染效果绝对震撼你的心灵。游戏中玩家要扮演旅行中的剑客,在了历经沿途的一路艰难后,最终解开月之诅咒成就武士之路,比较特别的是此款游戏还加入了现实时间作为游戏要素,大大增加了其解密难度,对于喜欢玩解密游戏的玩家来说,这绝对是一款世纪之作。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:169 MB
  iOS版:《超级兄弟:剑与巫术(S:S&SE)》& &
  Android版:《超级兄弟:剑与巫术(S:S&SE)》& &&
  3. 2D沙盒游戏的必玩之作:《泰拉瑞亚(Terraria)》
  【中文名称】: 泰拉瑞亚  【英文名称】: Terraria  【游戏类型】: 沙盒游戏(Sandbox Game)  【游戏平台】:iOS,Android  【发行时间】:   【制作发行】: 505 Games (US), Inc.  【地区】: 美国  【语言】: 英文, 法文, 德文, 意大利文, 西班牙文  【游戏介绍】
  在沙盒游戏迷心目中,《我的世界(MineCraft)》绝对算的上沙盒游戏中的“神作”,而能与其齐名的作品,那必然是《泰拉瑞亚(Terraria)》了。《泰拉瑞亚》是一款2D横板的像素游戏,相比于《我的世界》其画面更显卡通,在游戏中除了建造以外,更加注重战斗与冒险,游戏的内容不仅局限于创造自己的世界,还有加入大量的动作元素,这与《我的世界》有明显的区别。
  尽管这款游戏只在一个平面上展开,但令人着迷的程度丝毫不减。游戏中可以自定义物的姓名、性别、着装、肤色等,其游戏配乐相对简单,没有过于复杂音效渲染。游戏的主旨在于采集、创造和战斗,一些必需品你可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下深处。地下世界就像是一部款传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是你的战场。
  目前《泰拉瑞亚》有 PC 版、PS3 版和 Xbox 360 版,PS Vita 版、iOS版也在今年夏天已经发售,游戏目前已支持Android系统,不久也将会支持 WP系统。移动版本的《泰拉瑞亚》将针对触摸屏优化,操作会更加简便。泰拉瑞亚虽然没有优美的画面,但其创造性玩法很容易让人沉迷得一发不可收拾,相信有喜爱像素风的玩家一定会爱上这部诚意作品。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:37.6 MB
  iOS版:《泰拉瑞亚(Terraria)》& &
  Android版:《泰拉瑞亚(Terraria)》& &
  4. 向《超级玛丽》致敬的难兄难弟:《超级玛丽闹(The Other Brothers)》
  【中文名称】: 超级玛丽闹,兄弟大闯关  【英文名称】: The Other Brothers  【游戏类型】: 动作游戏(ACT)  【游戏平台】:iOS  【发行时间】:   【制作发行】: Simian Squared Ltd  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《超级玛丽闹(The Other Brothers)》是一款向马里奥致敬的8-bit风格作品,有着神似马里奥大叔的主角和神似马里奥玩法的平台过关题材,从画面、音乐、过关方式和流畅的操作演示都有着不输于马里奥的风采,游戏处处显露独特创新和黑色幽默。主角是两个好兄弟,他们和马里奥一样,穿着背带裤,留着胡子。
  《超级玛丽闹》画面简而不糙,冒险舞台并不是要从某个入口进去的异世界关卡,而是随处可见的现实世界,场景中建筑、人物、动物和各种物品种类之丰富,将一幅幅画面用像素还原得恰到好处,制作组的美术功底可见一斑。和经典的平台过关游戏一样,“跳跃”永远是精髓,玩家要在游戏中利用“跳跃”、“空中二段跳”和“快速连跳”这些动作前往下一个场景的出口。关卡并非平铺直叙的从左到右直线横穿,而是具有不同的层次感,随着玩家到达的位置不断开阔,出口和隐藏道具在哪里?就需要玩家不断去探险了。
  开发商称这是一部极具家庭乐趣的冒险游戏,节奏明快,将跑、跳、收集诸多元素结合到了一起,背景音乐也相当赞,游戏上手很容易,不过难度稍微大了些,比较适合对横板闯关游戏有心得的玩家挑战,是一部不可多得的休闲佳作。《超级玛丽闹》目前已在App Store上架,消息透露Android版也即将与大家见面,届时大家可以一起来品味像素艺术之美。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:55.0 MB
  iOS版:《超级玛丽闹(The Other Brothers)》 &  
  5. 简单上瘾的闯关小鸭:《重力黄鸭(Gravity.Duck)》
  【中文名称】: 反重力小鸭,重力黄鸭  【英文名称】: Gravity.Duck  【游戏类型】: 益智游戏(PUZ)  【游戏平台】:iOS  【发行时间】:   【制作发行】: Ravenous Games Inc.  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《反重力小鸭(Gravity Duck)》是大恐龙公司(Ravenous Games)制作的一款2D横版闯关类型的益智小游戏,游戏的主角是一只小黄鸭,这只造型可爱的小鸭子因为得到了远古石像的祝福让其可以随意改变重力的方向,并且被石像指派在遍布机关陷阱的迷宫中探险并收集所有的金蛋。
  游戏画面是虽然是复古像素风格,但是它看起来并不会让人感到粗糙,它的细节表现的非常到位,反而让人感觉到精致。游戏搭配欢快的复古风格配乐,与画面配合的相得益彰,给人一种轻松愉悦的感觉。游戏的机制非常简单,利用虚拟方向键控制小鸭的行动方向,A键改变重力,让小鸭能躲开危险的机关陷阱,拿到金蛋打开迷宫出口。
  游戏拥有三个场景包以及108关关卡数量,玩家需要操纵鸭子一路更改重力前进,抵达金蛋蛋所在位置算过关,戏层层递进的难度会潜在地推动你不断刷新操作水平和反应速度。整体来说,这款游戏不愧为大恐龙出品,其精致复古的画面,看似简单却又极其考验时机的操作,丰富的关卡设计让本作不失为一款精品,目前这款游戏除了有PC版外,还推出了iOS版,推荐给大家一起来尝试下反重力下的刺激感受吧。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:10.1 MB
  iOS版:《反重力小鸭(Gravity.Duck)》 &&
  6. 坚不可摧的沙盒要塞:《沙盒堡垒(Block Fortress)》
  【中文名称】: 攻占堡垒,沙盒堡垒  【英文名称】: Block Fortress  【游戏类型】: 塔防游戏(TD)  【游戏平台】:iOS  【发行时间】:   【制作发行】: Foursaken Media  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《攻占堡垒(Block Fortress)》是一款结合了第一人称射击的沙盒塔防游戏。本作的灵感取自于《我的世界》,玩家可以完全按照个人意愿建造属于你自己的防御堡垒。游戏共设有自由模式、休闲模式以及难度较大的生存模式,玩家可使用超过30种建筑模块,16款高端的炮塔类型,以及发电机、深水炸弹、地雷阵、聚光灯、瞭望台等多种辅助建造工具。
  游戏中玩家需要在荒野建立你的基地,安防炮台和塔楼,来巩固你位置,然后抵御一波波的敌人。当战斗开始之后,你将从建筑模式切换到战斗模式,你手持武器进入战场,在堡垒上你纵观全局,亲手炮轰敌人。游戏中还设有昼夜交替周期,玩家要特别考虑到在夜间作战的特点,在建造炮塔时加入聚光灯等照明系统。
  在游戏中杀死怪物将会获得黄金奖励,黄金可以用来购买物品和加建基地,升级炮塔,购买发电机等。此外,我们还可以在山顶采集矿物质得到矿产储备。除了通过商店购买大量不同武器之外,我们还可以通过自己管理基地,建设专门的研发机构,从而让游戏内容更加丰富。玩家还可以装备各种不同的先进武器。
  这款游戏的系统非常的复杂和强大,变化之多让人眼花缭乱,永远都充满了新意。相比《Minecraft》,《沙盒堡垒》这款游戏的世界更具对抗性和挑战性。目前这款游戏已经在iOS平台上架,相信不久后将会登陆Android等其他手机平台。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:149 MB
  iOS版:《沙盒堡垒(Block Fortress)》 &
  7. 挑战极限的自虐神器:《虐你1001遍(1001 Attempts)》
  【中文名称】: 虐你1001遍  【英文名称】: 1001 Attempts  【游戏类型】: 益智游戏(PUZ)  【游戏平台】:iOS,Android  【发行时间】:   【制作发行】: Everplay Interactive  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《虐你1001遍(1001 Attempts)》是一款相当复古的快节奏小游戏,虽然其貌不扬,玩法却充满激情,很容易就会沉进去疯一把,挑战个千百回。游戏中玩家将控制紫色的小人,在屏幕中收集钻石,由于钻石出现的位置都是随机的。所以玩家必需快速做出反应,并要躲避各种暗箭机关,火箭弹、鬼火、钻头,这些玩意以闪电般的速度围绕在你周围,一个不小心就是粉身碎骨。
  这游戏绝对没愧对这名字,因为你很可能就就游戏开始不久就Game Over了,所以要重复不断地玩,这就是游戏叫做虐你1001遍的原因。不过不得不提的是此款游戏的手感很赞,流畅而灵敏,不论是双按钮移动,单按钮跳跃,还是重力感应移动,外加单按钮跳跃,都没有明显或隐晦的不适感。而且游戏节奏非常快那刺激程度,完全不输弹幕游戏。
  目前这款游戏已经登陆了iOS和Android平台,游戏的精髓就在于反复挑战,挑战高分,吃一颗宝石就涨一词分,分越高,飞弹激光那些危险的东西就越多,而且是层出不穷,每次都有惊喜。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:9.4 MB
  iOS版:《虐你1001遍(1001 Attempts)》& &
  Android版:《虐你1001遍(1001 Attempts)》 &&
  8. 复杂多元的三消作品:《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》
  【中文名称】: 像素防御者  【英文名称】: Pixel Defenders Puzzle  【游戏类型】: 策略游戏(SLG)  【游戏平台】:iOS,Android  【发行时间】:   【制作发行】:Social Titans LLC  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》是一款拥有复古的像素风格的策略游戏,游戏背景定位在中世纪欧洲,玩家需要扮演勇士保护王国不受入侵.游戏在原有策略游戏的基础上三消和塔防、冒险、解谜、RPG等多种元素巧妙地结合起来,它令人惊喜的创新理念让玩家领略到了别样的游戏方式。
  当然了,融合如此多元素的游戏玩起来也并不简单,需要大家好好的腾出一些时间来学习才能掌握它的玩法。该作包含了一系列详细的交互式新手教程,游戏核心的思想就是利用三个或以上相同方块进行叠加组合的“逆消除”模式。消除只是游戏最基本的手段,游戏真正想要带给玩家的是类似策略RPG的游戏体验,玩家会接触到RPG元素,塔防等等。
  《像素防御者》的定位绝对不是一款可以让你放松下来的休闲游戏,你必须通过三个新手教程的指导才能初步掌握游戏的玩法。这并不是一件坏事,越复杂的游戏,有可能让你在上面花费的时间越多。它的玩法给玩家定制了一个类似于学习曲线的进阶,没有人能够直接告诉你游戏的攻略,或者教给你捷径。它的复杂性在于你只有通过自己的经验总结才能知道之后的游戏该怎么做。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:25.1 MB
  iOS版:《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》 &&
  Android版:《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》 &&
  9. 一人包办的凶案现场:《凶宅(Home - A Unique Horror Adventure)》
  【中文名称】: 凶宅,归途  【英文名称】: Home - A Unique Horror Adventure  【游戏类型】: 冒险游戏(AVG)  【游戏平台】: iOS,Android  【发行时间】:   【制作发行】: Benjamin Rivers Inc.  【地区】: 加拿大  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《凶宅(Home)》是由独立开发者Benjamin River 一人包办的像素风恐怖游戏,去年一经登陆 Steam 平台便凭借高素质赢得了不少好评和口碑,开发者随后也表示会将其移植到更多平台。其中 iOS 版本已经正式发布,与传统恐怖游戏大肆渲染的画面质感不同,《凶宅》采用了朴素的像素风格画面,游戏的恐怖氛围刻画主要通过曲折的故事情节来表现。
  游戏的剧情以主角在未知房间中醒来作为大幕开启,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因。
  整款作品的质感新颖,浓重的像素画面在同类游戏中前所未有,意象和场景也因此模糊不清,搭配上能见度有限的区域,进一步加重了玩家的不安。值得一提的是,整款游戏完全没有背景音乐,但是各种音效却到位至极,突如其来的“惊喜”也的确会让人吓一跳。
  iOS 版本在移植原作所有内容基础上,还增加了一些全新的内容、更多可探索场景以及经过强化的剧情要素。操作上异常的简单,点击屏幕左右两侧进行移动,点击上方举灯查看(几乎用不到),靠近特定物品(白线包围)后双击进行互动。总的来说,本作品的确很特别,在叙述方面尤为独到,让玩家去创造故事的理念也很新颖,前提是你能看得懂全英文的剧情。恐怖源自未知和不安,留下那么一些悬念才会更令人深思,也许这就是这款游戏想要表达的东西。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:31.0 MB
  iOS版:《凶宅(Home - A Unique Horror Adventure)》 &&
  10. 创意无限的贪吃蛇勇士:《迅猛追击(Nimble Quest)》
  【中文名称】: 迅猛追击  【英文名称】: Nimble Quest  【游戏类型】: 动作游戏(ACT)  【游戏平台】:iOS,Android  【发行时间】:   【制作发行】: NimbleBit LLC  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《迅猛追击(Nimble Quest)》是一款复古像素风格的休闲游戏,游玩方式相当简单,想必玩过经典的《贪吃蛇》游戏的小伙伴都玩过。首先玩家必须选择一个带头的英雄,并组建一支由不同职业构成的冒险者小队,然后带领着这支小队去刷怪,战斗模式是快速便捷的自动遇敌战斗,小队人数最大可以有 11 人,玩家拖着长长的一条“尾巴”一路血拼到底,直到小队成员全部光荣牺牲为止。
  游戏中的场景和角色职业设定都非常丰富,有些英雄是采取近战高攻击力的挥砍方式,有些则是远距离的魔法攻击。每次击杀怪物都有机率获得道具,或是一定机率获得全新的英雄加入队伍,帮助玩家自动攻击路上的所有怪物。搭配虽多,上手虽简单,但这可不是坐等饲料刷新,再一口吞下的原版贪吃蛇,敌人可是相当机灵的,鲁莽的冲过去或许就是飞蛾扑火的表现,要想冒险故事书写得久一些,就要学会战斗的技巧。
  目前这款游戏已经在App Store和Google Play中上架,游戏虽然免费,但若玩家不进行内购就需要通过重复的刷关来获得更多的奖励,《迅猛追击》是一款打发时间的精品小游戏,游戏开发商目前还在努力的设计更多关卡和Hero,所以游戏的耐玩度还是很高的,有兴趣的朋友们就赶快来试下吧。
  【游戏截图】
  【游戏下载】
  游戏大小:34.9 MB
  iOS版:《迅猛追击(Nimble Quest)》 &&
  Android版:《迅猛追击(Nimble Quest)》 &
  11. 即将面世的像素神作:《宇宙电波(Radio the Universe)》
  【中文名称】: 宇宙电波  【英文名称】: Radio the Universe  【游戏类型】: 动作游戏(ACT)  【游戏平台】:未知  【发行时间】: 即将面世  【制作发行】: John S Park  【地区】: 美国  【语言】: 英文  【游戏介绍】
  《宇宙电波(Radio the Universe)》一款号称是结合了各种热门游戏要素的独立游戏,其完全由开发者 John S Park 独立完成,这款游戏现已登陆 Kickstarter 众筹网站进行筹资。据开发者介绍,本作会带给玩家带来美妙的游戏体验,你会产生在玩《索尼克》、《黑暗之魂》、《恶魔城》、《塞尔达传说》、《洛克人》等名作的感觉。
  从目前流出的截图和视频来看,这是一款 2D 像素风的科幻主题动作冒险游戏,暂且不论这款作品究竟有没有这个口气,一人包办的关卡创意和设计却令人耳目一新,颇有些创意神作的潜质。
  截止现在,开发者已经筹集到了 3 万美元资金,一倍超过于原先预定的 12000 美元,因此本作品的问世也将是不久的事情。至于游戏平台,“初期登陆 PC,接着也会陆续推出包括移动平台在内的各平台版本”,这是开发者对玩家们的承诺,希望这个承诺快些兑现。
  【游戏截图】
  【游戏筹备】
  【全文总结】:8-bit风格游戏成为我们这代人永不磨灭的经典回忆
  8-bit像素游戏作为红白机时代的永恒经典,相信对于有一定游戏年龄的玩家来说都是永不磨灭的记忆。“脑残”小编在此为大家收集的像素风格游戏可能在并不是所有玩家心中的最爱,但绝对是近期iOS游戏上的精品,虽然游戏的画面并没有当今游戏惊艳,但其简洁的画风、极强的游戏性和艺术性,绝对媲美不少游戏大作。如果大家还有一些小编没有介绍到的像素游戏可以推荐给小编,欢迎登陆本网站的官方微博“天极网脑残科技”私信,小编在此恭候大家意见。
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