Galaxy Gear VR 跟 Google cardboard vr对比有何区别

Google&公司对虚拟现实技术的雄心壮志缔造了一款令人惊喜的虚拟现实装置:Google&Cardboard。&据英国金融时报(Financial&Times)在上周日的报道,网络巨头&Google&公司计划在今年晚些时候发布一个全新的虚拟现实头戴式设备。作为&2014&年发布的&Google&Cardboard&虚拟现实设备的继任者,这个全新的基于智能手机的设备,将全面的改善安置在固定塑料盒内的传感器和镜片。&此举将突出显示出虚拟现实技术的不断成熟,同时也将实现通过使用目镜为用户创建数字&3D&世界的承诺。如今,虚拟现实技术在各大科技公司中非常流行:Facebook&即将发布期待已久的&Oculus&Rift&头戴式显示器;而索尼、三星和&HTC&也正大力投资于虚拟现实技术。&与此同时,由&Microsoft&公司发布的&Microsoft&HoloLens&全息眼镜旨在实现对增强现实技术的应用,通过添加&3D&电脑场景将真实世界信息和虚拟世界信息「无缝」集成,把虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越真实世界的感官体验。据报道,苹果公司专门组建了一个专注于虚拟现实技术和增强现实技术的秘密研究小组。&虚拟现实技术的潜力远远超出早期强调其使用在视频游戏、虚拟实地考察(Virtual&field&trips)和重新启动经典玩具上。支持者表示,虚拟现实技术的出现不仅可以从根本上改变人们使用电脑的方式,还可以改变人与人之间的沟通方式。&上月,苹果公司&CEO&Tim&Cook&表达了对虚拟现实技术的痴迷。「我不认为这是一个有利可图的市场,」他说道。「但是,它简直太酷了!它有一些非常有趣的应用程序。」&但是,虚拟现实技术能否使消费者为之痴迷,仍是一个未知数。到目前为止,三星还没有透露其&Gear&VR&的销售数据信息,这款去年发布的虚拟现实穿戴设备售价为&99&美元(不包括驱动该设备智能手机的价格)。其他主要设备:包括售价&599&美元起的&Oculus&Rift、HTC&的&Vive、以及索尼的&PlayStation&VR&都有望于今年年内发布。&对于&Cardboard,Google&公司采取了廉价的策略。不超过&30&美元的售价,消费者就可以购买到包括纸板、双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋以及&NFC&卡贴等部件的纸盒。当&Cardboard&遮住消费者的周围环境时,智能手机上的应用程序就可以为其提供虚拟现实世界的体验,就可以让其感受到虚拟现实的魅力。对于大部分消费者来说,Google&Cardboard&可以作为一种使其沉迷于虚拟现实的入门毒品。Google&公司拒绝对此发表任何评论,但在上周,CEO&Sundar&Pichai&表示,总部位于加利福尼亚州的&Mountain&View&公司对虚拟现实技术有着浓厚的兴趣及持续性的关注。他指出,超过&500&万的&Cardboard&已经运出。
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简单谈谈对智能手表的理解。&br&先说说iPhone是怎么颠覆手机行业的,首先,iPhone保留了传统功能机的功能,而且并未将其繁琐化。比如,你打电话还是12345的拨号,发短信还是打完了字按发送,没区别,在此之上,加入了“宽屏触控的iPod”和“突破式互联网连接设备”这两个功能。所以更换一台iPhone,只会带来更大的便捷而没有烦恼。&br&再说说炒得很热的智能手表,像Pebble一类,无非是把手表当成智能手机的第二屏,当你来短信的时候手表震一下,你看了一眼发现有短信,然后拿起手机处理。看起来很高科技么?那想想在拥有这块手表之前你是怎么处理短信的------多花了一笔钱却只为让过程更繁琐?&br&像三星这个,说实话很符合棒子的脑袋,他们对“智能”的理解停留在了一个狭隘的阶段-----触摸屏+安卓。所以他们把智能手机做的小了一点变成了智能手表…………问题在于当你用这个“智能手表”打电话拍照或怎么样的时候…你的手机在兜里生小孩么……尤其对于一身三星装备来说……你不是喜欢大屏么…你股求这小破手表干啥……&br&我们现在所佩戴的手表,可以提供时间、日期等一些简单的信息,而获取他们的方式很统一-----手一弯头一低。如果非要用智能来颠覆这种东西的化,那首先,要保留这种人类最原始最本能的交互方式----看。手表与手机不同,它不是被动响应你的命令,而应是主动向你提供信息。&br&这里要谈到siri和Google now的区别,如果说Siri是你秘书,你要天气告诉你天气你要日程告诉你日程。那Google now就像你妈,你还没等张嘴呢它就告诉你你2小时之后有个会路上拥堵你需要现在出发现在下着雨你需要雨具等等,而这一切来自于平时的个人数据积累和Google强大的大数据处理能力。这种处理能力就连苹果也望尘莫及,在硅谷恐怕只有Facebook和寥寥几家公司能和Google媲美。看到这里该明白了,如果有一天真的有一款智能手表颠覆了世界那我相信,是Google做的-----与nexus设备配合,通过蓝牙实时将Google now数据反馈给手表并显示出来---只有显示,没有触摸。&br&再一点,现在的手表制造商第一关注准,第二在防水。如果你的手表变成了ips硬屏,那必然耗电剧增,但如果留一个充电的口,它一定会进水……如果以前你带着表洗手如今却不得不摘了它,那它的出现就算不上伟大。这里才真正能用到无线充电技术,这么棒的技术不是用在手机上装逼的。&br&想象着这样一款主动提供交互信息的、完全封闭防水的,“智能”手表的出现,来自Google、Apple或者Facebook。&br&至于价格,自然可以依照用料设计师等等来定价,只想体验科技的年轻人可以选择塑料或橡胶,如果你喜欢一样可以使用高级皮革。
简单谈谈对智能手表的理解。先说说iPhone是怎么颠覆手机行业的,首先,iPhone保留了传统功能机的功能,而且并未将其繁琐化。比如,你打电话还是12345的拨号,发短信还是打完了字按发送,没区别,在此之上,加入了“宽屏触控的iPod”和“突破式互联网连接设…
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谢邀&br&&br&还没看过Galaxy S4,Pentile排列的屏幕虽然由于分辨率的提升缺点变得不明显,但是对于屏幕的影响还是有的。&br&&br&&b&不要只看数值。&/b&&br&&br&屏幕的好坏不仅仅是由PPI决定的,&b&色域是否宽广,色彩是否准确&/b&都会影响观感。&br&&br&而三星的galaxy S4依然采用Pentile排列。&br&普通的屏幕都是[&b&红&/b&&u&绿&/u&&i&蓝&/i&][&b&红&/b&&u&绿&/u&&i&蓝&/i&][&b&红&/b&&u&绿&/u&&i&蓝&/i&]这样的排列顺序,而P排屏幕的次像素排列方式是[&b&红&/b&&u&绿&/u&][&i&蓝&/i&&u&绿&/u&][&b&红&/b&&u&绿&/u&][&i&蓝&/i&&u&绿&/u&],这样带来的结果就是&b&屏幕会偏绿&/b&。&br&看起来PPI很高,实际上要打折(因为P排屏幕一组像素就两个颜色……)&br&&br&三星采用这样的排列方式主要是考虑到OLED的屏幕制造成本和次像素老化不均匀的问题。&br&还有就是人的眼睛对绿色相对敏感,看上去会比较讨好眼睛。&br&&img src=&/28b8b7ebb166e1ccae20c0_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/28b8b7ebb166e1ccae20c0_r.jpg&&我也补图一张,上一代Galaxy S3的屏幕,和&a class=&member_mention& data-hash=&e1498ffe66d29bf53a35e5de517f9651& href=&///people/e1498ffe66d29bf53a35e5de517f9651& data-tip=&p$b$e1498ffe66d29bf53a35e5de517f9651&&@Fan&/a& 的那张S4的图片对比下就能看出S4的色偏应该会比较小了。(话说这张图明显能看出颜色偏绿……)&br&——————————————————————————————————————&br&另外HTC的butterfly的显示效果就好于iPhone,PPI提升对屏幕提升还是很大的。&br&&br&非专业人士,如有错误欢迎批评。
谢邀还没看过Galaxy S4,Pentile排列的屏幕虽然由于分辨率的提升缺点变得不明显,但是对于屏幕的影响还是有的。不要只看数值。屏幕的好坏不仅仅是由PPI决定的,色域是否宽广,色彩是否准确都会影响观感。而三星的galaxy S4依然采用Pentile排列。普通的屏幕…
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刚刚看完第一集,真不敢相信韩国人竟然会有对中国明显赞誉的纪录片&br&我是分割线======================================================================&br&纪录片全集强调“大”这个词,人口多,体量大,任何小小的数据对于世界都是地震=。= 但我觉得,考虑到观众主要是面向韩国群众的,这个纪录片只能算是科普吧(也有可能是我只看了第一集的缘故,不会韩语坐等字幕组更新),几乎没怎么深层次地挖掘。但我觉得背景音乐和拍摄的角度不错,有种油然而生的自豪感,随着音乐起伏。&br&2.14更新======================================================================&br&刚刚看完2和3集,觉得……额,捧杀不捧杀不清楚,但是,看了这两集觉得,果然天朝的屁民眼中的政治除了贪污腐败没有其他的了,果然实际上政治的格局比铁血的大啊……(不是黑,表打我Orz)&br&&img data-rawheight=&128& data-rawwidth=&901& src=&/cb5ccce804aa9eee65a1ba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&901& data-original=&/cb5ccce804aa9eee65a1ba_r.jpg&&什么计划呢?&br&&img data-rawheight=&161& data-rawwidth=&931& src=&/4d692bfacc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&931& data-original=&/4d692bfacc_r.jpg&&&br&这又是干什么的呢?&br&&img data-rawheight=&103& data-rawwidth=&818& src=&/bcf9fd8ace93c0a26b1bae648e65ba64_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&818& data-original=&/bcf9fd8ace93c0a26b1bae648e65ba64_r.jpg&&&br&你以为国家不给力吗?我们有钱 任性 买买买!!我还一直纳闷,国家领导人出访他国只是交流感情吗??naive!!去年李克强去欧洲几近收购了雅典=。=类似的很多,果然开眼界啊【原谅我太年轻】&br&至于 &a class=&member_mention& href=&///people/3cb7f7af8b4& data-hash=&3cb7f7af8b4& data-tip=&p$b$3cb7f7af8b4&&@Eve Liu&/a& 提到的,捧杀,开始看到第二集中的韩国房地产和中国的海外矿产资源那一块时,我还真的觉得有这种味道(貌似比较重),不过,站在第三方的中立角度看,还真的貌似比较客观呢(请拿CCTV很多介绍英美发展史的纪录片看看=。=)相对而言,语气还算中肯,至于China是否是super?我想,我等有生之年会看见历史给出的答案的。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&太专业的神马的,超出本人的能力范围了,已邀请了一些大神,不谢=。=&br&望对你有帮助
刚刚看完第一集,真不敢相信韩国人竟然会有对中国明显赞誉的纪录片我是分割线======================================================================纪录片全集强调“大”这个词,人口多,体量大,任何小小的数据对于世界都是地震=。= 但我觉得,考虑到…
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刚从Oculus Connect虚拟现实开发者大会回来。在会上体验了GearVR,自己也自制过cardboard,说下我的对比感受。&br&&br&GearVR的底层技术就是OculusVR提供给三星的。为了达到好的虚拟现实体验,三星这次是跟OculusVR深度合作,在硬件上做了一些定制。OculusVR要做的就是把PC版本的体验都很好的复制到移动端上。&br&&br&我体验下来,感觉GearVR在延迟,头部转动精准度上都已经达到Oculus Rift DK2的感觉了。视场角小了一点,但小的不明显。这可能跟光学模组和畸变算法少有不同有关。至于分辨率,那是妥妥的高于DK2。&br&这点是简单的cardboard达不到的。虽然cardboard加一个2k屏的手机,在分辨率上跟GearVR理论上一样,但不管是视场角还是转动延迟,cardboard都相对来说比较弱。&br&&br&虚拟现实体验是一个软硬结合的结果。不但硬件上要用到分辨率高延迟小的屏幕,延迟小精准度高的陀螺仪和磁力计,软件算法上也要做很多的优化才能达到好的虚拟现实体验。而软件上的优化就是Oculus公司的强项了。现在看来,Google在这方面的投入还只是试水。&br&&br&但是,楼主提到了位置追踪,这点恰恰是所有现有基于手机做的虚拟现是头盔的不足。这方面Oculus DK2是用一个外部摄像机来检测DK2表面的红外点里实现的。显然GearVR和cardboard最终不会用这个方式。最终方案会是怎么样,现在不好说。Oculus公司的CTO卡马克明确表示,这个问题在移动端肯定要解决的,而且是现在他工作的重中之重,也就是GearVR的重中之重。&br&现在OculusVR公司内部的移动端开发是CTO卡马克亲自领导,所以移动端对于OculusVR来说是跟PC端同样重要的地位。相信,将来移动端这里的体验也会越来越好。&br&&br&不过最后我要提一点,虽然现在移动端硬件发展飞快,在速率上已经大大超过了PC端硬件性能的发展速度。不过跟高端PC硬件比还是小巫见大巫了。第一批GearVR游戏也都是卡通风格,画面简单的小游戏,为了保证帧率,现在也只能这样。&br&可以预见,将来GearVR能提供给用户的会是跟Oculus Rift类似的好的虚拟现实体验。不过内容上会缺失一部分高质量的重度游戏。
刚从Oculus Connect虚拟现实开发者大会回来。在会上体验了GearVR,自己也自制过cardboard,说下我的对比感受。GearVR的底层技术就是OculusVR提供给三星的。为了达到好的虚拟现实体验,三星这次是跟OculusVR深度合作,在硬件上做了一些定制。OculusVR要做的…
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必然知道,别说这根本就是三星代工,就算不是,在如今商业间谍横行的年代,这么重大的消息也很难做到保密...&br&&br&问题在于,就算知道,so what?!&br&三星的CPU一向直接买现成的arm架构,苹果则是买的armV8指令集,自己开发全新架构,能做到比其他厂商提前6个月发布新款CPU也无可厚非...但为什么同样购买指令集的高通动作也这么缓慢就不得而知了,也许只能归咎于ARM和英特尔一向提前给苹果供应新型号CPU一样,提前将ARMV8指令集交给了苹果~&br&这是纯粹的技术壁垒再加arm给苹果的小灶,三星就算知道也无能为力...&br&----------------------------&br&又思考了一下这个问题,结合最近的几个新闻,重新分析一下。&br&众所周知64位处理器带来的好处颇多,比如更快的寻址速度,更强大的运算能力,最重要的是支持4GB以上的内存。&br&目前行业内最大内存的手机也不过是Note 3的3GB,在未来一到两年内,恐怕我们都看不到会有手机迈过4GB内存这个坎,iPhone目前的内存更是只有1G,按照苹果内存两年一翻倍的速度,恐怕到2016年我们才能看到4GB以上的iPhone诞生,那么为什么苹果要在这个时候推出A7这颗64位处理器,而其他厂家却迟迟没有推出呢?以下是个人猜想...&br&1、行业内普遍认为32位处理器的热量还没有完全发挥,希望靠增加核心数,提高主频等方式继续提高32位处理器的性能。说白了,就是大多数厂家都认为消费者目前用不到64位,而且他们希望32位处理器能帮他们再多赚一些钱。但苹果除外&br&&br&2、ARM应该已经向所有的授权厂商提供了ARMV8指令集,或者全新的A57架构处理器,但这些厂家多是把这个作为未来压箱底的法宝,尚不打算在短期内应用,故研发进度并不那么靠前,短期内依旧将32位作为重点,长远规划靠64位。但苹果除外&br&&br&3、这些厂家没有想到苹果不按常理出牌...我们回顾一下:苹果从2010年第一次在iPad一代上推出自主处理器A4,到2011年A5,都是在直接购买ARM完整架构;到了2012年的A6,苹果就开始购买指令集,自己开发架构和全新处理器了,今年A7,更是领先整个业界6~12个月,这个进步可谓神速!所以,猜测业内的厂商(包括三星)大大低估了苹果的实力和决心,就算未来苹果放弃ARM,推出自主架构的处理器都是有可能的...&br&&br&再分析一下为什么苹果在这个时候推出64位&br&除了抢占先机,打压竞争对手之外,更主要的是保证自己原本就已经领先的App Store生态环境在未来能够继续保持领先!&br&PC行业从32位到64位过度花费了10年,在苹果大力推进和App Store良好的生态环境下,这个过渡时间在iOS设备上会大大缩短,目测未来2年左右苹果就能完成整个生态环境向64位的过度。可以想象当明年下半年,苹果的宏伟事业已经完成一半,且不说Android如此糟糕的生态环境下要完成这个转变得花多久,光说时间点,在明年下半年,其他 android厂商也才刚刚开始,在生态环境上如此大幅度领先竞争对手才是苹果最终的目的!&br&总结,苹果现在推出64位处理器,是为了给开发者,消费者一个缓冲,一个过渡的时间,是为未来的A8,A9处理器做准备,是为了做到全面领先竞争对手而出的一张王牌!&br&&br&展开叙述了,后边的内容有点跑题,只是做一个观点分享,欢迎探讨!
必然知道,别说这根本就是三星代工,就算不是,在如今商业间谍横行的年代,这么重大的消息也很难做到保密...问题在于,就算知道,so what?!三星的CPU一向直接买现成的arm架构,苹果则是买的armV8指令集,自己开发全新架构,能做到比其他厂商提前6个月发布…
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&img src=&/788e56e0dedc6ed0efa02_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/788e56e0dedc6ed0efa02_r.png&&对,魅族就是最早,你看多少人都抄袭他:&br&&img src=&/a6ee886e91ddfec8b0475dcc76998e44_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&img src=&/2fdda40acbab708d0289bfeb_b.png& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&358& class=&content_image& width=&411&&&img src=&/b842b68a0ee47b58914c09_b.png& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&350&&&img src=&/ab8da6b10b1de88c3605_b.png& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/ab8da6b10b1de88c3605_r.png&&&img src=&/a4819fdbc2cebe9749aff_b.png& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&351& class=&content_image& width=&330&&&img src=&/f24a161184ddfa35ba09a737f031f484_b.png& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&305&&&img src=&/29b42ccab6e87f3bd9f7f3e8_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/29b42ccab6e87f3bd9f7f3e8_r.png&&要是不写“腰圆”苹果比他早。要是不写“home键”一大堆手机比他早,末了还不能加上“指纹识别”,因为三星note 4比他早。
对,魅族就是最早,你看多少人都抄袭他:要是不写“腰圆”苹果比他早。要是不写“home键”一大堆手机比他早,末了还不能加上“指纹识别”,因为三星note 4比他早。
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“因为实现了HKMG技术,再向20nm、16nm演进就容易了”&br&&br&“其中一个原因正是中芯国际的工艺远远落后于另外四家企业,28nm工艺量产拉近了与全球第二大代工厂联电的差距,对中芯国际无疑是强心剂。”&br&&br&随便在综述部分就能够找到文章所写的原因。后面还有具体的市场分析,也都提及了28nm的意义。&br&&br&这篇文章从多个角度分析了中芯国际量产28nm的意义,我觉得题主在提问之前应该好好读清楚自己理解了再提问。&br&&br&另外还想吐槽下这个题目的标题,这就好比“你考了60分有啥好激动的呀,别人都有100分的呢”,然而别人学霸考了满分跟我们这些学渣又有什么关系呢,又不是替你拿了100分你说对吧
“因为实现了HKMG技术,再向20nm、16nm演进就容易了”“其中一个原因正是中芯国际的工艺远远落后于另外四家企业,28nm工艺量产拉近了与全球第二大代工厂联电的差距,对中芯国际无疑是强心剂。”随便在综述部分就能够找到文章所写的原因。后面还有具体的市场…
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&p&S6 edge+是前双曲屏,Note 5是后双曲屏。&/p&&p&自推出到现在,很多消费者,客户,甚至三星内部员工,都存在一个问题:&/p&&p&&b&这曲屏到底有什么用?&img src=&/0d194befc12d68bbc0aa93d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0d194befc12d68bbc0aa93d_r.jpg&&&br&&/b&&/p&&br&&p&这并不是搞笑,作为三星市场部的员工,我今晚之前收到的所有宣传信息,对于曲屏的作用描述就是:炫,酷,颜值高,有侧边栏,有呼吸灯,屏幕朝下时来电有彩灯。&/p&&p&Bullshit!&/p&&br&&p&我从初中物理角度,给大家解释这个曲屏设计的真正优点,那就是:&/p&&p&在不降低视觉体验的情况下&b&,&/b&&/p&&p&&b&为大屏手机提供无与伦比的持握稳定感!!!&/b&&/p&&br&&p&上一张图来解释下手机屏幕为什么越做越大:&/p&&img src=&/27afcb2faee_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/27afcb2faee_r.jpg&&&br&&p&一、大屏手机一定要薄&/p&&p&为了能单手握住手机打电话(最基础的功能),我们日常使用手机都是将手掌弓成“C”字型来握住手机。&/p&&p&我们假设大屏手机(5英寸以上)的需求人员,是14岁以上的消费者。14岁以上的人手掌宽度范围大概是14~20cm,一部iPhone
6plus宽横截周长是15.4cm,很大一部分人单手拿着的时候,拇指和中指都不能合拢。&/p&&p&此时单手持机的劳累感,跟手机的厚度将呈&b&指数级正相关&/b&。&/p&&p&这也是为什么,iPhone 6/6 plus,三星S6 edge+/Note 5 容忍摄像头突出的原因。&/p&&p&摄像头技术还没改进,但是机身即使再做厚0.5mm都会产生体验累赘。&/p&&p&更薄的边框,有利于大屏手机的单手持握。&/p&&br&&br&&p&二、曲屏的好处&/p&&p&首先问个问题:机身能做到多薄?&/p&&p&由于3.5mm耳机孔的存在,使得目前最薄的手机也要4.85mm厚(请自行百度)。&/p&&p&这就是说,现阶段为了能插耳机孔,理论上能达到的最薄手机,应该是3.6mm厚。&/p&&p&如何更好地单手稳定持握大屏手机,摩擦力是个很重要的参考指标。&/p&&br&&p&我们的手掌是软性面,摩擦力f=μN(μ是摩擦系数,N是作用力)&/p&&p&大家都知道,在橡胶跑道上,穿钉鞋比穿平底鞋跑步产生的摩擦力大,因为钉鞋受力面积小,产生的压强更大,增大了软性面的摩擦系数μ,即μ与压强p正相关。&/p&&p&同样的作用力N下,压强p=N/S(S是正受力面),μ越大,摩擦力f越大。&/p&&br&&p&&i&附上材料摩擦系数表:&/i&&/p&&p&&i&玻璃 0.7&/i&&/p&&p&&i&铝合金 0.17~0.34
&/i&&/p&&br&&p&从手机的侧面来看,iPhone 6 plus是一个半周长10.8mm的铝合金半圆,三星edge+和Note 5是3.45mm的铝合金平面加上5.41mm弧=8.86mm,而为了不挡住曲屏,实际正受力面会更小,卡在那3.45mm的金属边上。&/p&&p&如图所示:&/p&&img src=&/db77e970ae2afd9baf12e_b.jpg& data-rawwidth=&1544& data-rawheight=&1760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1544& data-original=&/db77e970ae2afd9baf12e_r.jpg&&&p&所以,在同样的手掌持机用力下,S6 edge+和Note 5那6.9mm的厚度,被分成了一半铝合金一半玻璃,正受力面减少一半,压强变大,摩擦力增大,手掌持握的稳定性更强,对于通话、打字、甚至是视频拍摄,都&b&提供了更好的物理与人体工程学辅助&/b&。&/p&
S6 edge+是前双曲屏,Note 5是后双曲屏。自推出到现在,很多消费者,客户,甚至三星内部员工,都存在一个问题:这曲屏到底有什么用?这并不是搞笑,作为三星市场部的员工,我今晚之前收到的所有宣传信息,对于曲屏的作用描述就是:炫,酷,颜值高,有侧边栏…
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因为索尼曾经用了一系列黑科技或者新发明改变了人们的生活方式或者说革新了业界的技术。从早年的CD的研制、Walkman播放器和3.5寸软盘的发布,再到后来的蓝光等格式的制定都可以看出索尼在这其中的执着。虽说索尼在这些历程中有过很多失败或者不足,但是它的这份执着从某种程度讲值得令人敬佩。而三星更像是通过营销和大规模生产崛起的企业,但并没有做到过太多“改变世界”的事情。
因为索尼曾经用了一系列黑科技或者新发明改变了人们的生活方式或者说革新了业界的技术。从早年的CD的研制、Walkman播放器和3.5寸软盘的发布,再到后来的蓝光等格式的制定都可以看出索尼在这其中的执着。虽说索尼在这些历程中有过很多失败或者不足,但是它的…
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以下是一些锤子(死忠)粉的常用逻辑:&br&&ul&&li&友商手机有一个缺点,这就证明锤子手机比友商手机好(典型例子:iPhone 6/6s 有断点的中框对比锤子 T2 无断点中框)&/li&&li&友商手机的销量不如人意,这就证明锤子手机比友商的好(典型例子:某友商手机一个月销量才四十多万,是可以忽略的企业)&/li&&li&某用户抱怨锤子手机用起来不爽,但因为“我”(某锤粉)认为用得很爽,所以某用户是在撒谎。&/li&&li&锤子手机之所以好,是因为罗老师人生没有理由地彪悍。&/li&&li&锤子手机配置不高,是友商跑得太快。要知道跑得太快容易扯蛋。&/li&&li&锤子手机不更新 Android 版本,是因为版本过高对于硬件优化没有优势。&/li&&li&如果在地铁/街道/饭店等地方碰见用锤子手机的人,这说明锤子已经沦为街机,苹果危险了!&/li&&li&对称设计是最终极的美,凡是不对称的设计都是可以鄙视的。&/li&&li&锤子的设计最好,不然怎么会比同配置的友商手机贵 1,000 块?!&/li&&li&黑锤子的都是水军,无脑,屌丝,被友商蒙蔽的未醒悟者。&/li&&li&锤子手机卡?你何苦为难我小厂商,千元机?!&/li&&li&买锤子手机的理由?!锤子系统独一无二,脚踩安卓拳打 iOS。&/li&&li&不买锤子手机?都是安卓系统,买哪个不一样?!不如买锤子试试看!&/li&&/ul&
以下是一些锤子(死忠)粉的常用逻辑:友商手机有一个缺点,这就证明锤子手机比友商手机好(典型例子:iPhone 6/6s 有断点的中框对比锤子 T2 无断点中框)友商手机的销量不如人意,这就证明锤子手机比友商的好(典型例子:某友商手机一个月销量才四十多万,…
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不同意翅膀硬了就要自己研发空气。&br&三大移动系统格局基本已定,而且产业链基本趋于成熟,这个时候不是有非常大的革新力牵引,树立新的系统标准是很难的。&br&什么andriod掌握在谷歌手里,谷歌手一紧就死的理论,完全是乱求说。&br&谷歌也是有竞争的,如果得罪产业合作伙伴,WP就会起来,就会像塞班一样,整个市场让位他人。&br&所以说三星完全不要担忧这一点,好好的使用拥有用户基础的系统就行了。&br&&br&windows一统天下这么多年,除了苹果,也没见那个PC厂商想在系统领域自立门户成功了的。&br&dell、hp、lenovo、acer……都没有。&br&好好配置产业链就好了,想多了就遭了。&br&三星在硬件产业链这么有优势,何必呢。
不同意翅膀硬了就要自己研发空气。三大移动系统格局基本已定,而且产业链基本趋于成熟,这个时候不是有非常大的革新力牵引,树立新的系统标准是很难的。什么andriod掌握在谷歌手里,谷歌手一紧就死的理论,完全是乱求说。谷歌也是有竞争的,如果得罪产业合…
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看了一篇mx2、mx四核、nexus4和note2的温度测评,mx2明显温度高于其他三部机型。测评文章:&a href=&///?target=http%3A///S_TXT/2012_12/TXT41628.HTM& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&四核MX/MX2/Note 2/Nexus 4发热对比&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。非专业人士,只能就着测评说几句。&br&&br&1.设计空间小:mx2和nexus4、mx四核尺寸差不多吧?&br&&br&2.边框金属设计:可是人家用测温枪明明测的正前和正后面啊,至于体感,nexus4的正反玻璃都没说话,mx2的一圈金属边框就烫手了?&br&&br&3.高效的热传导:笑了,热量是持续散发出来的,就像水持续的从水管流出,莫非热量会在手机里累积起来越来越多?那样的话我用note2玩两个小时游戏,累积的热量还不把手机烧爆啦!你欺负我不懂伯努利方程是吗?&br&&br&4.散热是为什么:废话,散热当然是为了把手机的温度降下来!我玩两个小时游戏,这两个小时里你的手机比别的手机高几度(不管是真实还是体感),这两个小时我就像捧着个烫山芋。完了你跟我说note2玩完游戏温度需要2分钟降下来,mx2只要1分钟就降下来了,你坑爹吗?我不管你散热多牛逼,我只要最高温度别那么高,我忍着两个小时的高温就为了你比别人快一分钟降温吗?
看了一篇mx2、mx四核、nexus4和note2的温度测评,mx2明显温度高于其他三部机型。测评文章:。非专业人士,只能就着测评说几句。1.设计空间小:mx2和nexus4、mx四核尺寸差不多吧?2.边框金属设计:可是人家用测温枪明明测…
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因为人家是国际大厂,面对的是全球市场,而所谓的人性化在地域上是很片面的概念,你能让这个国家的用户觉得人性化,但另一个国家会觉得你这ROM反人类,所以,还不如来个最接近android原形的设计,让大家要喷也是喷google去。&br&国内厂商就不一样,主要面对本国市场,大家配置都差不多,不在UI和针对本国用户人性化上下点功夫怎么卖?
因为人家是国际大厂,面对的是全球市场,而所谓的人性化在地域上是很片面的概念,你能让这个国家的用户觉得人性化,但另一个国家会觉得你这ROM反人类,所以,还不如来个最接近android原形的设计,让大家要喷也是喷google去。国内厂商就不一样,主要面对本国…
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三星汽车全称雷诺三星汽车,韩国版的合资车企,其实就是日产雷诺在韩国的马甲,雷诺日产将其旗下的车型授权给三星在韩国贴牌制造,打上三星的标,另起一个名字和型号。所以三星旗下几乎全是雷诺日产的车型,你叫它进入中国市场,估计雷诺日产也不答应啊,现代起亚虽然也是靠模仿日系车发家,但在自主化正向设计方面下了功夫,所以在车型上你很难看到别人的影子,本身也不会因为股份的关系受制于人。你可以想象一下一汽大众和德国大众一起在德国卖帕萨特的场景。
三星汽车全称雷诺三星汽车,韩国版的合资车企,其实就是日产雷诺在韩国的马甲,雷诺日产将其旗下的车型授权给三星在韩国贴牌制造,打上三星的标,另起一个名字和型号。所以三星旗下几乎全是雷诺日产的车型,你叫它进入中国市场,估计雷诺日产也不答应啊,现…
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&p&三星的看着想买,买了就后悔。&/p&
三星的看着想买,买了就后悔。
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真以为有多少果粉?&br&用过一个iphone或者ipad,把jobs封神,每天为了ios和iphone与各路android口水战,这样的人你管他叫做果粉?我管他叫2b。
真以为有多少果粉?用过一个iphone或者ipad,把jobs封神,每天为了ios和iphone与各路android口水战,这样的人你管他叫做果粉?我管他叫2b。
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谢邀。&br&先说待遇,苹果,intel,你随意,都是tier1的,核心部门都很有料,除非你是世界top10的大牛,哪家公司才有区别,否则无论学习,待遇都没区别。&br&记得,核心部门,核心部门,核心部门。&br&一个再好的公司,前台妹子(根据前台经济理论,不是妹子的公司,就不用去了)技术也一般。&br&&br&&br&其实,文无第一,武无第二。这几家公司走的技术路线不同,不能在一个平面上比较。&br&苹果,是所有硬件公司中软件最好的,走软硬件联合调优的路线。&br&intel,是所有硬件公司中fab最好的,走前端后端联合调优路线。&br&高通,是所有硬件公司中modem,做的最好的。卖Modem送AP。&br&三星,产品路标最强,机枪扫射下,中枪倒地的无数。&br&海思,他有神一样的队友,华为。&br&MTK,虽然有猪一样的x米队友,但是他有神一样的市场规划部。&br&你的技术排名若在100以外,去哪个都不屈才。&br&&br&核心部门!
谢邀。先说待遇,苹果,intel,你随意,都是tier1的,核心部门都很有料,除非你是世界top10的大牛,哪家公司才有区别,否则无论学习,待遇都没区别。记得,核心部门,核心部门,核心部门。一个再好的公司,前台妹子(根据前台经济理论,不是妹子的公司,就…
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能让消费者一眼看上去就觉得这东西很屌并且为之买单,就是最大的作用。
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