lol双刃剑bugg修复了吗

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人生若只如初见
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Lv.6, 积分 3168, 距离下一级还需 1832 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
没错,这次我确实刷了,明知会被封号,还是刷了,不是经不起诱惑,只是想借这个契机退游罢了,并且5爱心88积分也没多大的诱惑,刷得累死累活也没多少
对比另一款我在玩的游戏,coc近期出过比这个更严重的bug,就是可以无限刷宝石,最后supercell公司是怎么处理的呢?难道是封号?不!bug是他们自己造成的,所以一开始他们并没有打算对玩家做任何处理,只是出了公告修复bug然后查出利用bug的玩家怎么处理我忘记了,应该是几乎不处理的感觉,所以别的玩家不同意了,这bug完全影响游戏公平,损害了其他玩家的利益,在强大的压力下,supercell公司马上又出了一次公告,对他们之前处理方式的不妥表示抱歉,说在最短时间内找出利用bug的玩家对其进行回档处理,并对其予以钻石补偿,此事才告一段落,不管是刷bug还是没刷bug的玩家都不再有怨言
反观腾讯,此次bug并没有对游戏平衡造成重大影响,多的只是一些爱心,几万积分真不算什么,腾讯的几率大家都懂的,特别是对于坐骑角色精灵全满宠物差几只的人来说,比如我,积分基本无用,而且跑跑钻石场积分来得也很快,当然对其他许多玩家来说还是不错的吧
但是这bug却损害了某个人(公司)的利益:麻花腾(腾讯),要知道腾讯可是要靠爱心维持游戏活跃度,靠积分坑玩家钻石的,你敢刷bug就是和腾讯对着干,店大欺客大家都听说过吧,虽然用在这里不是很合适,但也差不多吧
所以封号就是腾讯一贯的处理方式,不管对错封你没商量,多你一人不多,少你一人不少,还有那么多人排着队要给我塞银子呢,你就后悔敢占老子的便宜吧~
最后,天天酷跑确实是腾讯游戏里难得的好游戏,我非常爱它,一直以来我都是做任务攒钻石,从来没用过破解外挂改数据之类,现在除了梦龙在等五倍抽以外,其他人物坐骑精灵全部集齐,宠物只少几只月亮
但是生活与游戏不能兼顾,花在游戏上的时间多了,花在生活上的时间就少了,我感觉我花在游戏上的时间有点太多了(包括别的一些游戏,酷跑其实只做任务花的时间并不多),但是却一直也没能下定决心退游,毕竟是花了自己一年心血的号啊,所以看到这次bug我终于决定被退游,毅然走上恶意刷bug这条不归路
感谢酷跑陪我走过了大概快1年的时光,以及这段时间里带给我的快乐,时间真的是过得很快,一不留心就从指缝中溜走,我想要抓紧它,将它用在更好的地方
本帖最后由 落篱丶 于
22:07 编辑
&货车翻车‘货物散落一地’附近村民不帮忙也就算了‘还哄抢’事后货车找村民‘村民却说我他妈让你翻车了’你找我做什么&
据说是故意钓鱼封号,我会乱说。。.
总评分:&金钱 + 20&
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没有谁会一直&关注&你,因为大家都很忙的
UID帖子威望23 多玩草3053 草
腾讯游戏,用心创造快乐,是这样说的吗
&简直不能信&
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Lv.5, 积分 1830, 距离下一级还需 670 积分
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说到bug,有知道魅族那次19.99元事件的跑友吗?
丶小小小小逗比
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Lv.4, 积分 898, 距离下一级还需 102 积分
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寻找_ing 发表于
说到bug,有知道魅族那次19.99元事件的跑友吗?
新人欢迎积分2 阅读权限150积分56599精华0UID帖子金钱32388 威望23
没有谁会一直&关注&你,因为大家都很忙的
UID帖子威望23 多玩草3053 草
楼上说的,其实我也不知道呢
只为一份约定~
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~幻想新世界~
Lv.7, 积分 7305, 距离下一级还需 2695 积分
UID帖子威望10 多玩草120 草
所以面对腾讯的原则,就是一毛钱也不投进去!!!
人生若只如初见
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Lv.6, 积分 3168, 距离下一级还需 1832 积分
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寻找_ing 发表于
说到bug,有知道魅族那次19.99元事件的跑友吗?
什么事件啊,说来听听?
:好像是两百多万,忘记了&
:挖槽这么夸张!但是这要是我也不肯啊,都是真金白银啊,不然这一分钟至少上百万损失吧?&
&微博活动标错价格,1999标成19.99,差不多一分钟时间,下了单的都按照19.99买到了1999的手机,腾讯就没有这么大度了&
   EkkO
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    TiMe
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我没被封呃
:次数少的应该不会有问题的&
:我只刷了十几次,成功了七八次,应该没事吧&
&还没开始封,等几天看吧&
歌声里的回忆
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Lv.5, 积分 1454, 距离下一级还需 1046 积分
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我qq的刷了几次毛都没有就没有刷了,问下楼主刷了多少?封了多久?建议版主开个贴讨论下腾讯的BUG问题了,为什么好的BUG要封玩家的号?而诸多恶心的BUG如:误封号,结算异常,钻石场对战闪退,百米爆分挂等等为什么要玩家买单呢?
:5000这么屌&
&5000心,目前还没封&
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怎么刷的呢
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腾讯就这德行
人生若只如初见
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夜ˇ亿寒 发表于
怎么刷的呢
你来晚了~微信应用宝礼包,退出重进就能无限领,已修复
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最后,天天酷跑确实是腾讯游戏里难得的好游戏,我非常爱它,一直以来我都是做任务攒钻石,从来没用过破解外挂改数据之类,现在除了梦龙在等五倍抽以外,其他人物坐骑精灵全部集齐,宠物只少几只月亮
腾讯管你收集了多少精灵,多少坐骑,是否收集满了,还是你只是为了刷爱心,刷积分。
总之你刷了,就要封你,具体怎么操作,还是看腾讯吧
人生若只如初见
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3168精华0UID帖子金钱1404 威望0
Lv.6, 积分 3168, 距离下一级还需 1832 积分
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阿娘小气鬼 发表于
最后,天天酷跑确实是腾讯游戏里难得的好游戏,我非常爱它,一直以来我都是做任务攒钻石,从来没用过破解外 ...
嫌字太多没看?我就是求封的…
歌声里的回忆
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1454精华0UID帖子金钱27574 威望0
Lv.5, 积分 1454, 距离下一级还需 1046 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
落篱丶 发表于
你来晚了~微信应用宝礼包,退出重进就能无限领,已修复
那应该不会封了,只能祝你好运了
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不论什么季节也阻挡不了吃棉花糖的节奏
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>>>千万别点这三个 S6季前赛天赋三大BUG!
千万别点这三个 S6季前赛天赋三大BUG!
15:15:40 条|来源:|作者:|
千万别点这三个 S6季前赛天赋三大BUG
  千万别点这3个,不然亏的就是你。新天赋三大BUG,请转告你那些不知道的朋友。
  时光之力(已知BUG:暂时不提供治疗效果):
  你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
  在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
  双刃剑(已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效):
  你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
  在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)
  洞悉(已知BUG:暂时无法缩短冷却时间):
  你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
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电一王者500点排位中~
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宁波鸽子王
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【又现BUG】用实验来告诉你S4天赋的效果 双刃剑存在BUG !(434回复)
14块每人3次。 手机编辑出错。。现在有了。。。&&真无语。昨天都排好了的今天全乱了。。唉丢人啊今天。
转自17 17 3论坛
& && &前言:S4开启以后天赋上有很多的改变,有些东西的说明并不是很明确,所以也不知道该怎么点天赋。  洞悉弱点的友军包不包括自己呢?多个增加伤害的天赋是怎么叠加的?等等。。还有S3的时候听说有的天赋存在BUG,并没有效果的传言也听过几次……(阿狸的魅惑增强伤害并没有实装的情况下就出来了…没法信任拳头啊…-_-)  所以!带着我点的天赋到底有没有效果的疑问,进行了这次的实验。  写着写着就变多了…
& && &那么开始了!奥利安娜Q4级的时候的伤害是150+(0.5AP)。所以把AP堆到100,法穿堆到30以后对野怪还是英雄都会造成200点伤害。(好运姐和艾希的魔抗是30,并且提升等级也不会提高魔抗。野怪的魔抗也在20以内。)
(左图是在无天赋时对野怪造成的伤害,右图是对英雄造成的伤害。)
  1.双刃剑
  双刃剑天赋并没有造成1.5%的额外伤害的203点魔法伤害,而是202点伤害。应该是只有1%的效果。下面增加了额外测试。
(点了双刃剑的凯特琳,200的伤害增加了1.5%,受到了203点伤害。)
(锐雯的W技能3级的时候又110+(0.9AD)的伤害,有双刃剑的时候造成的额外伤害并不是2%,而是1.5%。)
(有双刃剑天赋的慎,受到了203的伤害,跟天赋说明不一样,受到了额外1.5%的伤害。)
  2.洞悉弱点
(点上弱点侦测天赋后的伤害)  之前有人已经用卡尔萨斯测试过了,从第一个技能开始就有1%的额外伤害。  洞悉弱点对自己也有效,并且从第一个技能开始就有效。对于平A次数少的英雄来说,跟”提升1%的所有伤害“是差不多的。
  从图中看到,友军如果点出了洞悉弱点,那么是可以跟你自己的天赋叠加的。如上图中,友军英雄攻击以后奥利安娜使用Q技能造成了204点,额外造成了2%的伤害。
  on-hit技能不能触发洞悉弱点天赋,所以对伊泽瑞尔这样的英雄并不是很实用,也许为了团战点上也是可以的。
 3.法术编织
(第一个是1层buff时的伤害,第二个是2层buff时的伤害,第三个是3层buff时的伤害。)  200的伤害分别增加了1%,2%,3%。
  4.死神
(第一个是对小兵的伤害,第二个是对野怪的伤害,第三个是对英雄的伤害。)  虽然天赋说明上说的是增加对英雄的伤害,但实际上对野怪,小兵都有效果。要么是说明有误,要么是有BUG。可以看到造成了200增加了5%的210点伤害。
  5.末日浩劫
(左图对野怪,右图对英雄。)  跟说明一样,增加3%的伤害。
 6.弱点侦测+法术编织+死神+末日浩劫  译者曰:这部分的计算应该是有点偏差的,仅供参考。
(左图是洞悉弱点+末日浩劫,右图是洞悉弱点+死神+末日浩劫)
(同样,左图是洞悉弱点+末日浩劫,右图是洞悉弱点+死神+末日浩劫)
  (第一个洞悉弱点+法术编织(1层)+末日浩劫,第二个洞悉弱点+法术编织(3层)+末日浩劫,第三个洞悉弱点+死神+法术编织(3层)+末日浩劫)  我测试了一下用21点攻击天赋最高能增加百分之几的伤害。  因为死神的BUG(?)对野怪的伤害提高了最多9%。  对英雄也可以看到提高了9%的伤害,如果中间增加一些平A,那么靠法术编织的效果可以再增加3%,总共12%的额外伤害。所以本来应该要造成224的伤害,但是却造成了225的伤害。这是为什么呢?又没有点双刃剑……(这里就是计算有误的地方了,但是差距不大,差不多这么理解也是可以的。)
  7.在上述天赋基础上增加了双刃剑
(左图双刃剑(1%)+洞悉弱点+末日浩劫,右图双刃剑(1%)+洞悉弱点+死神+末日浩劫)
(左图,双刃剑(1%)+洞悉弱点+末日浩劫,右图双刃剑(1%)+洞悉弱点+死神+末日浩劫)  (第一个双刃剑(1%)+洞悉弱点+法术编织(1层)+末日浩劫,双刃剑(1%)+洞悉弱点+法术编织(2层)+末日浩劫,双刃剑(1%)+洞悉弱点+法术编织(3层)+死神+末日浩劫)  双刃剑天赋点上之后伤害准确的只增加了1%。在6次的实验中都只增加了2点伤害,应该是BUG希望拳头能赶紧修改吧。  但是在所有天赋都有效的最后一次实验中,又出现了比预期多0.5%的227点伤害,不知道什么情况。一个一个测试的时候是正好,但是一加起来就出现了问题。就当是误差范围内吧。
  总结:  1:双刃剑因为有BUG,所以近战是增加1.5%的额外伤害,受到1.5%的额外伤害。远程仅造成1%的额外伤害,受到1.5%的额外伤害。  2:洞悉弱点对自己也有效,并且第一个技能就能享受到那个效果。但是on-hit技能并不能触发洞悉弱点。可以跟友方英雄叠加,最高应该能造成5%的额外伤害。(所以如果看到远程英雄点了双刃剑却没有点洞悉弱点,请双手叉腰以斜下45%的轻蔑眼神看着对方,并嘲笑他吧!被拖走)好吧,这句是开玩笑的。毕竟洞悉弱点只有技能才会触发,ADC这样的并不一定需要这个天赋。(但是从团队效果来考虑的话,也是有必要的。)  3:死神现在对所有单位都能造成额外伤害。  4:天赋的额外伤害应该是(乘法关系,原文中认为是加法关系,算是一个失误吧。)  5:洞悉弱点是好天赋,但是有on-hit技能的船长,EZ这样的英雄可能得考虑考虑。  6:没有伤害的技能无法触发洞悉弱点天赋,比如蜘蛛的人形态E技能。??
本帖最后由 丶H2O淡叼蓝色 于
11:47 编辑
二十位女嘉宾你们好 我Rank3000 你们谁愿意为我亮灯呢。
:哈哈。。
请24位女嘉宾 ~亮灯~ 欢迎下一位来的逗比 我是孟非,欢迎参加大型生活服务类节目
/thread--1.html?mode=default
还没我的回复多
还以为到非诚勿扰了呢!!!!
字好多 - -
:有钱了 快来拿吧!别忘了点评下!
:有了啊。手机网页版的现在加不了钱。刚叫别人帮忙弄了。你看看。现在应该有了
:现在有了。。手机弄的。有点卡
在伤害计算上面老有BUG啊。以前泰隆的E就是& & &&给草←_←
本帖最后由 丶H2O淡叼蓝色 于
08:31 编辑
留名先。。。。
不是早有人 发现了吗& && && && && &&&
&&拿钱拿钱& && && &
&&怎么没有啊& && & 到底有没有&&- -
额 对了 没钱啊& && && && && && && &
& & 你骗人 = =& &还是我的人品差&&
┏ (^ω^)=?前排
& &&&没钱& &楼主骗人& &woR
谁谁谁水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
前排吗???
等级大于LV2不会出现验证码。lols4双刃剑天赋BUG_3G免费网
当前位置: →
lols4双刃剑天赋BUG
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(同样,左图是洞悉弱点+末日浩劫,右图是洞悉弱点+死神+末日浩劫)
  (第一个洞悉弱点+法术编织(1层)+末日浩劫,第二个洞悉弱点+法术编织(3层)+末日浩劫,第三个洞悉弱点+死神+法术编织(3层)+末日浩劫)
  我测试了一下用21点攻击天赋最高能增加百分之几的伤害。
  因为死神的BUG(?)对野怪的伤害提高了最多9%。
  对英雄也可以看到提高了9%的伤害,如果中间增加一些平A,那么靠法术编织的效果可以再增加3%,总共12%的额外伤害。所以本来应该要造成224的伤害,但是却造成了225的伤害。这是为什么呢?又没有点双刃剑&&(这里就是计算有误的地方了,但是差距不大,差不多这么理解也是可以的。)
  7.在上述天赋基础上增加了双刃剑
(左图双刃剑(1%)+洞悉弱点+末日浩劫,右图双刃剑(1%)+洞悉弱点+死神+末日浩劫)
(左图,双刃剑(1%)+洞悉弱点+末日浩劫,右图双刃剑(1%)+洞悉弱点+死神+末日浩劫)
  (第一个双刃剑(1%)+洞悉弱点+法术编织(1层)+末日浩劫,双刃剑(1%)+洞悉弱点+法术编织(2层)+末日浩劫,双刃剑(1%)+洞悉弱点+法术编织(3层)+死神+末日浩劫)
  双刃剑天赋点上之后伤害准确的只增加了1%。在6次的实验中都只增加了2点伤害,应该是BUG希望拳头能赶紧修改吧。
  但是在所有天赋都有效的最后一次实验中,又出现了比预期多0.5%的227点伤害,不知道什么情况。一个一个测试的时候是正好,但是一加起来就出现了问题。就当是误差范围内吧。
  总结:
  1:双刃剑因为有BUG,所以近战是增加1.5%的额外伤害,受到1.5%的额外伤害。远程仅造成1%的额外伤害,受到1.5%的额外伤害。
  2:洞悉弱点对自己也有效,并且第一个技能就能享受到那个效果。但是on-hit技能并不能触发洞悉弱点。可以跟友方英雄叠加,最高应该能造成5%的额外伤害。(所以如果看到远程英雄点了双刃剑却没有点洞悉弱点,请双手叉腰以斜下45%的轻蔑眼神看着对方,并嘲笑他吧!被拖走)好吧,这句是开玩笑的。毕竟洞悉弱点只有技能才会触发,ADC这样的并不一定需要这个天赋。(但是从团队效果来考虑的话,也是有必要的。)
  3:死神现在对所有单位都能造成额外伤害。
  4:天赋的额外伤害应该是(乘法关系,原文中认为是加法关系,算是一个失误吧。)
  5:洞悉弱点是好天赋,但是有on-hit技能的船长,EZ这样的英雄可能得考虑考虑。
  6:没有伤害的技能无法触发洞悉弱点天赋,比如蜘蛛的人形态E技能。&&&[2]&
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