psp游戏[魔界战记1]拉哈鲁的赞歌挑战书中,蠢动的黑影,完全过不了啊!求攻略

当前标签:魔界战记
  《魔界战记》很多玩家已经通关,但也有一些玩家对游戏还不了解,下面小编就为大家带来玩家dscworld总结的《魔界战记》全职业解锁通关心得,希望对各位玩家有所帮助。
  目前为止,游戏时间160小时左右,所有职业全部开启,均已有1人加入,并且全部为第3-5次天才转生的最高...
  《魔界战记》全结局怎么达成?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《魔界战记》全结局达成条件一览,希望各位玩家喜欢。
  1.不杀友方&不拆议会通关
  中BOSS&粉红普里尼去钻石婚旅游(误),大天使疗养半年后(又误)和拉哈鲁签定和平协议,Good Ending
  《魔界战记》修改器怎么用?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《魔界战记》修改器使用说明,希望对各位玩家有所帮助。
修改器使用说明:
  1. 打开游戏
  2. 打开修改器
  3. 修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)
  4. 继续游戏(成功修改)
《魔界战记》角色属性正确顺序图文解析
  《魔界战记》大家在创建角色时是不是发现自己的角色属性顺序不对呢?今天笔者就为大家带来了魔界战记角色属性正确顺序图文一览,大家有没有发现这个问题呢?小伙伴们一定要看看,要不玩到后期攻击伤害都不对了,下面我们一起来看看吧。
  创建角色属性顺序BUG被坑好多次了
  《魔界战记》pc版在新建角色时候是不是遇到困难了呢?今天就为大家带来了魔界战记pc版不能新建人物解决方法,小伙伴们这下就不用为新建不了人物而烦恼了,下面我们一起来看看吧。
  就像上图这样,点不了决定也不能分配点数。
  你新建的人物奖励的数值其实...
  《魔界战记》pc版已经与大家见面了,小伙伴们都玩了吗?今天就为大家带来了由“宅肥虾”分享的魔界战记全系统体验试玩视频解说,很棒的一款日系风格角色扮演游戏,小伙伴们想不想看看内容呢?下面我们一起来看看吧。
全系统体验试玩视频
  《魔界战记》是一款冒险角色扮演游戏,剧情讲述了魔界之子“拉哈尔”在父亲死后统一魔界的冒险故事,当然其中搞笑桥段还是比较多的,今天小编带来“刹那·F·塞耶”分享的画面剧情及游戏性试玩图文心得,魔界战记好玩吗?一起来看吧。
  讲道...
作者:道吉(wwdejia)
来源:巴士速攻
  《魔界战记》系列是“日本一”社当家作品之一。是PS2原作的PSP强化复刻版,我是初次接触这个系列,没想到一玩上就一发不可收拾。搞笑的剧情,低难度的主线,夸张的技能表现,能用来吸引初次接触本系列的玩家;而超高的等级上限与...
DS 隐藏人物加入法(再增加女魔王菲利,共6人)
看板娘プレネール
重开游戏后和看板娘对话选第3个空白项
看板娘就会没有办法的加入
アデル/ロザリンド
通掉练武洞穴,然后通关魔镜之间7遍
第6遍对アデル,第7遍打2个人
在议会强化敌人等...
作为史上最凶SRPG,魔界战记每一作的推出都会让玩家们大为震惊于系统的庞大,而一代的惊世骇俗无疑是系列中最为亮丽的一笔,PS2时期的本作因为画面过差曾一度被认为是垃圾,而随着少部分SRPG死忠的尝试,魔界战记摇身一变,变成了游戏之最。本作的成功让日本一再接再厉...
第一话 魔界のプリンス
チュートリアル
戦闘の基本1
敌人部队:
ゴーストx3
  教学关卡,主要目的是熟练基本战斗操...
《魔界战记》最早是PS2在日发售的一款SRPG游戏,凭借其出色的策略性、独特的游戏方式和可爱的角色赢得了玩家的喜爱,其续作《魔界战记 Disgaea 2》也已于今年2月在日本推出。而该作在今年四月也顺利进行了动画化,并获得了观众一致的好评。现在日本一公司决定将PS2上的...
职业名 拳 剑 枪 弓 枪 斧 杖 出现条件
格斗家(男) A E E E E E E 初期
格斗家(女) A E D E E E E 初期
师范代(男) A E D E E D E 格斗家(男)LV5
师范代(女) A D D E E E E 格斗家(女)LV5
师范(男) A D D E E D E 格斗家(男)LV12
师范(女) A D D E E E E ...
电脑游戏标签推荐查看: 520|回复: 57
【叶谈好游】恶搞有理,创意无罪:史上最凶《魔界战记》
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说起“日本一”这个游戏公司对于很多人来说都是陌生的,他们其实并没有做过什么让世界震惊的游戏,没有3A级大作,没有在电玩展上霸气的展台,也许只有他们公司的名字才能显现着一丝“精益求精”的气息,不过对于很多和我一样喜欢着魔界战记系列的玩家来说,他们显得格外的亲切,当然你会说恐怖游戏流行之神系列也是让人如痴如醉的存在,不过今天我们暂且还是先聊聊魔界战记好了。
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自从1993年成立至今,日本一并没有凭借着某一款游戏的大红大紫被广大玩家熟知,相比于如今的SE、任天堂、光荣来说,他的存在显得渺小许多,公司成立的前五年一直凭借着小品级的益智类游戏试图从轻松易上手的角度让广大玩家认知,在那个年代游戏市场鱼龙混杂,此时也正直索尼PS、世嘉SS、任天堂N64拼的个你死我活的阶段,仅仅靠着益智类小游戏想要博得掌声几乎不可能,那些我们耳熟能详的游戏巨作都在这个时期要么诞生,要么发生着翻天覆地的变化,延续着奇迹的光彩,对于这个时代的日本一来说,不过只是创业初期迷茫婆娑的脚步。
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直到98年年底的RPG游戏《玛鲁王国的人形姬》才得以让这家游戏公司被许多玩家认知,并以此奠定了日本一的游戏风格和日后的游戏之路,之所以要谈到这些,是因为这些过往的经验和游戏的为《魔界战记》的诞生起到了至关重要的作用。在那个RPG游戏还被勇者斗恶龙系列、最终幻想系列等大作霸占市场的时期,《玛鲁王国的人形姬》是日本一剑走偏锋的一次挑战,在游戏中将SRPG的要素融合到RPG之中,在那个还没有更好的区分SRPG的年代,区域化的走格子还只是少数派游戏的尝鲜手法,战棋游戏还更多的是类似于火纹、机战这类的棋盘游戏,将策略融入到RPG的回合制之中,并在剧情上大改那个时代正义与邪恶的王道路线,走起了童话式却又恶搞的手法,要知道那个时代人们对于恶搞的接受能力还处在起步阶段,把反派BOSS设定成有点秀逗的魔女,对白中各种无厘头的还是少之又少的(什么,你说《半熟英雄》,那……那是个意外),嬉笑谩骂的童话式SRPG,剧情的深度浅简易懂却又发人深思,因此《玛鲁王国的人形姬》也取得了不俗的成绩,这也为《魔界战记》的诞生做好了准备。
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魔界战记——史上最凶SRPG,凶在哪?
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2003年日本一推出了一款名为《魔界战记》的SRPG,并给与其一个“史上最凶SRPG”的称号,到底有多凶才能配得上这个称号,许多朋友问我这个问题的时候我首先会告诉他这款游戏的角色等级上限是9999级,这个数字足以表达了它的凶残之处,要知道一个游戏的等级能够到99级已经算是非常顶峰了,9999级到底是什么样的概念。不过很多人也会想级别这么高不过可能也只是摆设罢了,过程无聊毫无趣味的刷刷刷又能有什么意思,说的也是,诸位请继续听我说。
1、每一个游戏角色的等级上限都是9999级,是的,也包括敌方角色,在战斗中他们也会升级。
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2、武器装备都具备几百级的升级附加品,没错,不仅人物要刷,装备也是,顺带说一下,每一个道具都可以刷几百层的道具界。
3、伤害值动辄上亿,一个技能数字满天飘。
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(5亿多伤害,呵呵...)4、每一个招式技能都有等级,也需要刷刷刷。
5、大部分招式技能全都是瞎扯淡,比如你看到有人拿出加特林机关枪完全不用惊讶。
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6、游戏内置了降低游戏难度和提高游戏难度,以及增加游戏经验获得的设置,换个更现代的说法就是---作弊器(并不完全是,不过差不多)。
7、除了固定游戏角色,每一作都会穿越系列各代游戏角色以及和这个游戏没半毛钱却能够被说的很有道理就出现的角色。
8、太多了说不完了。
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其实归根结底的凶完全来源于游戏根本不走寻常路,能怎么瞎搞就怎么瞎搞,能怎么胡来就怎么胡来,你可能以为这么乱弄下的产物必定四不像毫无游戏性可言,事实上当时许多玩家都对这种手段嗤之以鼻,根本不愿意为这款游戏买单(事实上就算现在很多玩家也无法理解这款游戏的用意),但是总有些玩家愿意尝试,尝试之后就根本停不下来了。
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在嬉笑谩骂中感动你的内心
魔界战记系列至今共推出了正统的六部作品以及若干移植和强化。系列剧情一直以来都是把恶搞和无厘头放在第一位,在它的世界观里有着无数的魔界,在这里居住了无数的魔王,在魔界战记第一作里玩家所扮演的就是系列最为知名的魔王——拉哈鲁,一个活了一千多岁的邪恶、残暴、毫无人性的恶魔之王,他有一个更加邪恶、更加残暴、更加毫无人性的魔神手下以及一个整天把爱和正义挂在嘴边但是和魔王为伍的天使,整个游戏将围绕他们进行。
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系列的第一作讲述了魔王拉哈鲁长眠醒来后发现自己的魔界一片混乱,因为自己父亲前魔王的死亡(失踪)导致了前手下的各种调皮,拉哈鲁只能懒洋洋的去行驶自己的责任,在这个过程中又不小心遇到了脑残天使芙蓉以及遭遇地球人类方面派来的勇者的袭击并最终在魔神、前手下、天使以及地球勇者的帮助下击败了邪恶(?)的坏天使……这剧情基本也是不靠谱的。
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由于日本一为角色赋予了机会每一个人都脑子有问题的设定,所以无论是看起来霸气实际上有大胸恐惧症外加傲娇的魔王拉哈鲁,还是喜欢爱与正义看到热血事物就气场上升的天使,都会让你不自觉的会心一笑,他们吵架他们胡闹他们在游戏过程中几乎90%的时间都在进行着看起来根本没必要的战斗,而剩下的10%,却是在这一片嬉笑谩骂背后所深邃的内心感动。
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魔界战记1里魔王拉哈鲁在追寻爱的真谛,魔界战记2里的热血少年哈迪鲁在遵守守护的信念,魔界战记3里魔王玛奥在见证自身的成长与认可,魔界战记4里吸血鬼法尔巴特杰在恪守对一个人类的承诺,魔界战记5……对不起,我还没玩。每一作的魔界战记都是通过恶搞和无厘头的剧情来升华角色的情感。
实际上魔界战记所数造的世界强调了自我进化与追求的极限,就如同它在第一作里红月之下通过空灵的女声所吟唱的那首歌曲一样。
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红之月 红之月 罪恶之源犯下的错误 污染着洁净的红之月 今宵又是谁在求赎脱胎换骨? 今宵又是谁在求赎脱胎换骨?
表面的微笑是内心的哭泣,其实就是如此。
 “恶魔也好,天使也好,人类也好,心里都存在着爱”。——《想爱》魔界战记动画版主题曲
游戏性似乎都被狗吃了,等等,谁是狗?
魔界战记的游戏性在什么地方,其实什么地方都是,你也许以为9999级的人物等级就已经是游戏性,但这不过是九牛一毛罢了。要知道日本一从此一发不可收拾的做了许多的游戏多是如此的“坑爹”。作为一款SRPG游戏,玩家要在以走格子式的方法来进行操作,然而和一般的游戏不同,角色可以把别的角色扛起来扔掉,不分敌我,甚至于你可以把自己的角色堆在一个人身上,并且进行叠罗汉攻击。场景和地形在这款游戏里被赋予了更加诡异的用途,你不必和《皇家骑士团》那样为了爬坡绕上一大圈,也不必担心前面一条河自己过不去,过不去就扔过去呗。而战斗的节奏不再是拖泥带水的战略思路(也难怪是叫SRPG而不是SLG了),你要做的就是带上角色去释放各种看起来很厉害而且飞机大炮变形金刚都有可能乱入的技能,然后把敌人杀个精光。
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地形结界是日本一为战场赋予的新的定义,虽然在战棋游戏的历史上,地形通常都会影响了角色的能力,也会对战局造成极大的变化,但是在魔界战记系列里,地形结界则是多元化的存在,甚至可以让你的游戏之旅变得更加轻松。大多数关卡都会存在着五颜六色的地形区域,这些区域被赋予了如增加经验值、攻击次数+1、敌强化50%等不同的效果,这似乎看起来也很普通,但是你从未见过有如此厚颜无耻的地形,一击必杀(站在上面的角色无论怎么样都会被一下死)、回避(无论什么攻击都会被闪避)、传送(角色会在下一个回合随机传送到同样的地形上的任意一个地方)、敌升级10%(假设敌人一开始50级,下一回合就会成55级,然后慢慢增加)等等这些诡异的效果让游戏的随机性(胡闹程度)达到了新的高度,然而就是如此的设定,却让玩家乐此不彼的想要破解这些看似困难的残局,与其说魔界战记是一款SRPG,不如说是一盘解谜要素慢慢的棋盘游戏。
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通过投票来决定游戏的进程似乎在游戏史上非常少见,就算你是主角也不例外,在魔界战记的世界里都会创造一个供玩家参与投票的系统,在这里(如魔界议会)需要进行伙伴的转生、商店的升级、敌人的增强、特殊地图的打开等等游戏中的设定都需要通过投票并且通过才能开放,就是不让你顺风顺水的玩游戏啊,于是你要做的就是贿赂议员,给他们想要的物品使其在投票过程中给你赞成,不过游戏也提供了另一种办法来通过议会选项,那就是用嘴不行不如用手好了,一旦议会决议被否决了,玩家可以带着自己的小伙伴强行把那些反对的议员揍飞,这样就通过了,不过在游戏的初期这些动不动就几千级的议员可真不是好惹的家伙,量力而行啊。
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至于游戏中还拥有的道具界、界贼、里关卡,修罗界等等要素,绝对可以让你在这个刷刷刷的世界里继续刷刷刷个过瘾,加上游戏的道具和装备各式各样,大可不必担心你会腻味了。
其实始终是小众,但我们乐意与此
作为一个日本一游戏的粉丝,尤其是魔界战记系列的粉丝,对于这个系列充满了爱(不过没买魔界5纯属因为没有游戏机),然而这个系列却因为游戏性过于奇葩,剧情无厘头内涵很浅被许多玩家所排斥,也难怪日本一的作品每次都是一戳死忠核心粉去掏钱,或许这也是创意趣味的代价,让这种品味的游戏只能被一部分人所接受,但是一旦你接受了这种设定,或许你就欲罢不能了吧。
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作者:叶千落(投稿) 转载请注明出处
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沙发。。。。。。。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(万里的小恺)
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只玩过PSP那版 也没汉化没玩太懂 只记得男主最后变成一朵花了?据说有很多结局啊
——发自旅法师营地APP3.0版用户(Serous)
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当年psp摇杆松了,我楞是打了500多条命打通了普利尼……
——发自旅法师营地APP3.0版用户(lydian)
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最喜欢黄金普利尼
——发自旅法师营地APP3.0版用户(a)
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好久没玩了&&好怀念
——发自旅法师营地APP3.0版用户(式神帅比)
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剛準備玩5,大概預算4個月晚上下班用來玩耍
——发自旅法师营地APP3.0版用户(白屋公卿)
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魔界战记5据说是尼碰一最后一部魔界战记了……当然,希望被打脸
——发自旅法师营地APP3.0版用户(7StarsSeeker)
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魔界战记好评
——发自旅法师营地APP3.0版用户(liuhaojun46)
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我又想起了那段不去上学的时光。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(那美克星的辣条)
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魔界战记好评,psv第一个去买的游戏就是魔界战记。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(alustrielp)
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暗黑3伤害也上亿……
——发自旅法师营地APP3.0版用户(何惧风沙)
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垃圾游戏 psv也是垃圾
——发自旅法师营地APP3.0版用户(路西法大魔王)
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魔界战记真心好玩…为了全消地图琢磨了一个小时才走一回合orz如今还没打通任意一部
——发自旅法师营地APP3.0版用户(曲林静树)
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无脑支持叶大
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其实还有上兆的
——发自旅法师营地APP3.0版用户(荆棘火焰)
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好游戏!支持
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道理我都懂,我就想知道为什么魔王的爹是tm一本书?
魔界5好像玩了十多个小时就放进去吃灰了,你这么一说又想肝了。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(MSHR)
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而去还有个游戏叫“我当主角不行嘛”可能这个知道的人更多一点?
——发自旅法师营地APP3.0版用户(MSHR)
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新出的恐怖游戏夜廻也是日本一的,看起来也挺不错~魔界是绝对的好游戏。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(MISHIRO_)
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庆PSV PSP可玩自制程序发布 PSP素质游戏六连发
游戏名称:光之圣女传说:诸神的黄昏 / 光之圣女:诸神的黄昏 / 光之圣女传说
日文名称:ラ&ピュセル ラグナロック
英文名称:La Pucelle: Ragnarok(First Print Limited Edition)
制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
游戏类型:S&RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD&1
对应主机:Play Station Portable(プレイステ`ション&ポ`タブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:日(木曜日/星期四)
参考价格:通常版5,229日元
参考价格:限定版7,329日元
策略角色扮演游戏───《光之圣女传说》(La Pucelle)是制作过《魔界战记》(Makai Senki Disgaea)这一庞大系列的日本一(NIPPON ICHI SOFTWARE)公司于2002年1月份在PS2平台所推出的首款试验性质的SRPG游戏。现在这款&元祖级&经典之作即将要在PSP掌上复活了!PSP新作的标题名为:《光之圣女传说:诸神的黄昏》(La Pucelle: Ragnarok),掌机版比起原家用机PS2版追加了大量的新要素,同时还对部分系统做出了调整。游戏目前预定2009年冬季发售,在日前本作也公开了游戏的部分宣传影像和新画面,在视频中我们可以看到本作增加了很多新鲜的东西,如新剧情、新技能,更加容易上手的系统等等。
一、&元祖级&经典之作重制登场:
PS2版《光之圣女传说》(La Pucelle)最早于日发售,是一款带要试验性质的SRPG游戏。玩家将扮演驱魔圣女新人,与同伴们在充满欢笑与泪水的进行冒险。在PSP版新作《光之圣女传说:诸神的黄昏》(La Pucelle: Ragnarok)中,玩家依然扮演刚成为拥有驱魔资格&圣行者&的新人女主角,并将与伙伴们一起往&光之圣女&的目标迈进。另外在PSP掌机版中,除了加入全语音演出的要素之外,另外还有取消展示或战斗演出取消、地图回转等方便玩家游戏的设定功能,同时游戏内还追加了新技巧、能跟据点的伙伴交谈,以及《魔界战记》系列中玩家们所熟悉的纪录屋、音乐屋等各种要素,让玩家体验更加进化的《光之圣女传说》的乐趣!
二、序章篇故事:
在圣巴普莉卡王国里存在着两大教会&圣女会&跟&圣母神教会&,这两大教会也是人们信仰的中心。其中&圣女会&是跟暗之王子战斗的光之圣女同样信奉女神波瓦杜莉奴的教会,至于&圣母神教会&则是以爱与正义与和平作为教义的教会。自幼就失去双亲的普莉耶与夏洛特俩是姐弟,在四年前加入&圣女会&,并在今年春天一起取得专门实行驱魔的修女───&圣行者&的资格,并以新人圣行者身份开始四处旅行。而在普莉耶的心中,一直有一个伟大的梦想存在,那就是希望有朝一日,能够成为女神波瓦杜莉奴所选中的奇迹代行者&光之圣女&&&。 三、移植版特色:
1.新剧本&魔王探索编&追加:
为了配合向PSP的完全移植,开发商日本一特意为掌机版的《光之圣女传说:诸神的黄昏》新追加了重新编写的剧本&魔王探索&编。新剧本由四个章节构成,加入全程语音。而跟原剧本不同的是以&光之圣女&为目标的普莉耶这次跑的是向魔王之路出发,在作战方面也作出也更有利于战斗的调整,此外,《魔界战记》中的拉哈鲁、芙蓉、艾托娜以及普利尼等角色都将以Extra模式的BOSS登场,等待玩家们的挑战。
2.回归系列原点系统:
PSP版《光之圣女传说:诸神的黄昏》新搭载了诸如点阵角色范围内进行战斗演出等大量有《魔界战记》味道的系统。而以回合制的策略形式所展开的战斗当然也有收录,此外还有可与相邻的敌军进行连携攻击的新要素。 3.新增&净化&系统,让战斗更加有利!
战斗方面,PSP版《光之圣女传说:诸神的黄昏》将之前充满益智解谜要素的&不净点的净化&系统加以提升,在之前PS2版中,净化动作需要消费一个回合的动作,但是在本作中将之加以改良,完成净化动作之后的角色将可以再次移动,对玩家在战斗战术考虑方面可是有更多的便利。 4.追加与改良新要素:
※影片开场和战斗演出都可以跳过;
※地图可以自由旋转查看;
※主人以追加新技能、新战斗特写;
※在据点可以跟同伴对话并予以记录;
※新增加记录屋与音乐屋鉴赏功能;
※可在地图上自由选择移动地方;
※收录全程日文语音。
PSP移植SRPG新作:《光之圣女传说:诸神的黄昏》目前预定日发售,游戏普通版售价为5,229日元(含税价);限定版售价为7,329日元(含税价)游戏初回限定版内含物信息包括:收录了原创角色的歌曲集CD、原声音乐CD设定资料集等等,喜欢《光之圣女》系列游戏的新老玩家都不要错过本作。
责任编辑:whitelucy
本文导航1234当前《光之圣女传说 诸神的黄昏》汉化版6
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猜你喜欢: , , , , 好吧有点标题党了 实际上就是对现有攻略的勘误、感想等随玩随记录吧09.07.01记这是一篇我经常参考的攻略 据说也是该游戏最权威的攻略地址在 其中有一段提到“我拉哈鲁2转之后0经验值进去,EXP屋增加300,出来520W!!同样8次强化状态下9-1才20W!相差26倍.而且能力要求也比较低.也不用低声下气向议会请求给怪物升级.总之好处实在太多了.当之无愧是200级左右的最佳练级点!!”因为有上下文所以这段话他没说全 提取主干后就是——“9-3比9-1更适合练级 因为同样是强化8次且带着300的EXP屋 9-3经验值为520W 而9-1只有20W”但实际上呢 虽然9-3经验值确实是520W 但9-1并不是20W而是200W写攻略的人可能很激动于是少数了一个零 不过我没激动数的很仔细就是200W这时候 效率的问题就来了 我现在练级的是剑士转生的盗贼王[之前先用主角多余的mana做了一个盗贼并通过几次连携攻击打死高级别敌人从而刷到60级以上 这样可以直接转盗贼王 虽然也不知道相比宇宙盗贼在实际使用上究竟差多少能力]盗贼的一个问题就是不会反击 即使通过议会增加反击次数变成可以反击一次但反击率之地下 打了十几局才反击了一次 基本可以无视他的反击能力于是9-3打完整个一局 粗略估计起来至少需要5分钟以上而9-1只需要20秒多 最多30秒[关闭我方战斗动画 并且使用3x3格的技能如]于是结论就是 在7-1 9-1 9-3这三个练级圣地里 9-1效率最高貌似后面还有练武洞3也是练级的好地方 下次遇到再说[ 此贴被S.Katana.在 19:27重新编辑 ]
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最爱天然唯~=2000){window.open('http://g.imagehost.org/0570/QMD_1.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
288主题 360存在感 319活跃日
SOS团之无敌水王!
楼主..我知道你研究得很深..但是发错版了
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679主题 1977存在感 595活跃日
居委会荣誉成员
SOS团之无敌水王!
LZ大概是负责校对的?
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「タマママの隐匿」
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为什么游戏时空的内容出现在了字幕组呢..明天才能拿到PSP的路过
{ 个人认为暑假会变成魔法少女回来吧}
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finish the fight!
SOS团三星级★★★
9-1只适合200级以下的练级吧以后要靠洞窟这样的地方了啊怎么能发在这里。。
俺のこの手が真っ赤に燃える! 胜利をつかめと轰き叫ぶ! いくぞ!爆热っ!ゴォォォッド· フィンガァァァァァ!
26主题 461存在感 340活跃日
世界を滅ぼす猛毒
SOS团之无敌水王!
這個方法一早就知道了~~~現在已經打到N轉6000+級了
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26主题 461存在感 340活跃日
世界を滅ぼす猛毒
SOS团之无敌水王!
引用第4楼叛逆的Saber于 18:45发表的“”:9-1只适合200级以下的练级吧以后要靠洞窟这样的地方了啊怎么能发在这里。。練級當然要去練武3啦~~~1級就去~當然一緊超強了
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82主题 274存在感 84活跃日
小唯美食同好会NO.17
SOS团字幕组
囧死 发错地方了 谁来帮忙转一下 ~~o(&_&)o ~~
最爱天然唯~=2000){window.open('http://g.imagehost.org/0570/QMD_1.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
95主题 270存在感 178活跃日
家中的荣誉团员
小A你玩天然
10主题 51存在感 119活跃日
▓萬年潛水⊕曇花一現▓
SOS团一星级★
1楼的发言真经典。。
Copyright &
Based on phpwind, SOSG code.2012}

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