斗罗大陆80级领域光环神环什么颜色

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紫门的千金小姐紫灵,因练高级武功,内力反噬时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业——魂师!当紫门武功来到斗罗大陆,当紫灵武魂觉醒,她能否在这片武魂的世界再铸紫门的辉煌?职业等级:魂士,魂师,大魂师,魂尊,魂宗,魂王,魂帝,魂圣,魂斗罗,封号斗罗·
内容标签:穿越时空 幻想空间 重生 前世今生搜索关键字:主角:紫灵
银谰 ┃ 配角:紫芷
夜钥 ┃ 其它:敢作敢当
文章基本信息
文章类型:
同人-女尊-架空历史-动漫
作品风格:正剧
所属系列:
无从属系列
文章进度:连载中
全文字数:5781字
是否出版:
尚未出版()
授权项目:
■实体  □非实体
发表方式:
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斗罗大陆之冰神
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巴蜀,历来有天府之国的美誉,其中,最有名的门派莫过于唐门。
斗罗大陆,天斗帝国西南,法斯诺行省。
圣魂村,如果只是听其名,……
“凡儿,慕容家就交给你了,一定要善始善终欧!”一个和蔼的中年……
“你只是个杀手,你想要什么爱情,紫灵,我告诉你,他已经死了。……
本小翎快考试了,不能写了,还请见谅。暑假一定多写。……
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L当前位置: & & &新斗罗大陆最强阵营是什么 速度之神厉不厉害
类型:卡牌游戏评分: 7.8
大小:123.8M平台:a d
新斗罗大陆最强阵营是什么,速度之神厉不厉害。速度之神是善良阵营中的魂师之一,那么速度之神厉不厉害,最强阵营是什么,下面一起来看看。
速度之神厉不厉害
速度之神属性:
攻击力:152
生命力:1719
物理防御:93
魔法防御:78
速度之神技能:
【残影】对前排敌人造成70%的伤害
【幽冥百爪】对所有敌人造成111%的伤害本次攻击暴击率上升40%
【幽冥白虎变】对后排敌人造成206%的伤害;敌人50%的概率减少1点怒气;本次攻
击命中率和暴击率提高70%
速度之神缘分:
【温润如玉】与海神一起上阵,攻击提高24%
【玉颜如冰】与情绪之神一起上阵,生命提高24%
【性刚如火】与唐昊一起上阵,生命提高18%
【如虎添翼】与战神一起上阵,攻击提高18%
【勾魂之护】装备勾魂铠甲,生命提高14%
【全知全能】装备智慧头骨,攻击提高14%
【魔狱之护】装备魔狱重盔,生命提高15%
【神翼破天】装备海神八翼,攻击提高15%
速度之神魂环突破
【进击1】攻击+100(魂环等级+1激活)
【精准2】命中率提高10%(魂环等级+2激活)
【激怒II】初始怒气增加2(魂环等级+3激活)
【残暴4】伤害提高15%(魂环等级+4激活)
【猛攻5】攻击提高14%(魂环等级+5激活)
【全体猛攻6】全体友军攻击提高8%(魂环等级+6激活)
【全体进击7】全体友军攻击+1100(魂环等级+7激活)
【全体灭兽8】全体友军对兽灵敌人的伤害提高25%(魂环等级+8激活)
【全体强命9】全体友军生命值+20000(魂环等级+9激活)
【守护10】伤害减免提高60%(魂环等级+10激活)
最强阵营是什么
善良阵营是游戏中的四大阵营之一,有非常多的厉害魂师,还是非常不错的。喜欢的玩家可以加入这个阵营。
以上就是新斗罗大陆最强阵营是什么 速度之神厉不厉害,
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扫描二维码关注微信斗罗大陆神界传说什么阵容好 最强卡组搭配推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
斗罗大陆神界传说什么阵容好,斗罗大陆神界传说阵容怎么搭配,下面小编给大家带来斗罗大陆神界传说最强卡组推荐,以供大家参考,祝大家游戏愉快~第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。第1个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。第2个,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!第3个,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。这我就搞不懂了,你有了龙神和金龙王为什么不要银龙王呢?小舞爸妈两只兔子和龙搭得上上什么关系什么边?天青牛mang有龙族血统都没在这个组合内,泰坦巨猿来凑什么热闹?请把这些设置的更符合逻辑符合小说行吗?毕竟这都是建立在小说的基础上的,哪一个玩家不是抱着对斗罗的热爱来玩的,你这样做真的好吗?第三点:图鉴功能的设置。既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。第四点:对于魂师的介绍。以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。我知道,你确实有个神界记忆,记载了一些人物的简短传记。可是,难道我每次想要看一下这个人物都必得去神界记忆找吗?很多时候,这种行为都是不经意间的,而不是刻意为之。而且,神界记忆目前也只看到有一部分橙色人物,那其他的呢,就被遗忘了吗?我希望游戏商策划能够耐心认真地为每一位卡牌人物补上简介,这不只是对玩家的负责,更是对小说的敬意。在补简介之时,不要注重橙色人物,对那些绿色蓝色的人物也需要用心去写。在这个游戏中,蓝绿色人物处在被遗忘的角落,千篇一律的技能,千篇一律的话语,难道就连简介也要千篇一律地一笔带过吗!虽然斗罗大陆是一个弱肉强食的世界,强者为尊,弱者为芥。然而并不代表就能这样的对待那些人物,那也都是传承自斗罗的经典,不能被遗忘的经典的一部分!就像游戏商绝不能只注重充钱的玩家,而无视平民玩家。希望能对这些人物有更完善的特点。例如在原著中大师玉小刚,弗兰德,柳二龙有三位一体武魂融合技,希望在游戏中也能补上。
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