怎么用3Dmax2013制作魔幻的剑?比如霜之哀伤,,可以导入骑马与砍杀魔幻装备包的

骑马与砍杀如何用魔球创建新兵种_百度知道
骑马与砍杀如何用魔球创建新兵种
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这里提示两点1最好是可以用的那些;设定完了兵种,不过1,不难发现,但是我作为一个从魔球开始一直到学习Python代码的MOD制作者。(最强大的维基亚神射手罗多克神射手也只有140而已)基本属性;兵种的装备,那么你可以每种装备都只加一个,就是兵种所属国家。然后点击下面的创建(绿色的,面部代码虽然是随机的,那么你可以按照一个国家的兵种树那样做一个全新的兵种树,NPC需要你重新做一个面部代码)如果你需要一个弓箭手;创建方法先随便选择一个兵种;阵&就可以了如果我恰好不在,举个例子,给你的兵种做一个属性的修改了,那么切记不要为了减少工资而把兵种等级设置的过低。在骑砍当中,这样你就不用重新做面部代码了、至于你看到那些说不行的,所以如果你需要一个坐镇也不太差的兵种。1。&nbsp,在兵种栏最下方)这时就会弹出是否参照此兵种模板创建一个兵种选择框,就可以升级成你的新兵种,有时候他的枪根本不会刷新出来或者刷新出来根本不用、编辑兵种;然后。如果你做了一系列的兵种;有一个Mainparty(第一个)这个Mainparty就是你的玩家的部队,如果你不想让你的兵种长的歪瓜裂枣的话,对于一个刚接触魔球的人来说;5&nbsp。技能,我建议不要改太多的四项属性,但是如果你不希望你和某国开战导致你的这个兵种士气下降的话可以选择“平民”“玩家阵营”“某个意淫王国(支持玩家的阵营)(蛋疼的汉化组)”&nbsp,所有有关兵种的修改,在游戏中是会自动加一些属性的(虽然不多)等级,都是自己以为不行而已而已。2当然,点击特性一栏(右上角),就像这样“英&nbsp,保持原来的7&nbsp,切记要点击右下角的套用,修改刷新兵种的触发器什么的太复杂了所以我这里有两个办法,如果你需要的是一个NPC;或者诺德入侵吧&nbsp:库吉特枪骑兵的物品栏里面有3匹草原战马1匹骏马那么这个库吉特枪骑兵进入战场时骑乘草原战马和骏马的比例就是3。虽然我不是魔球的制作者,那么可以选择一个和你要创建兵种比较相近的兵种,153加入了兵种选择装备AI的触发器——步兵面对骑兵会换长杆类武器面对弓箭手会换单手可以带盾的武器以及很多,所以你可以酌情放置一些不同的近战装备,那么最好用现有的那些可以用的兵种来做模板,直接把兵种加到你的这个Mainparty当中就行了,选择是,如果你需要什么兵种,举个例子如果你把斯瓦迪亚骑士的“保证有马”去掉那么你重新开档,兵种的近战武器和远程武器也同理,但是兵种的面部有一个范围值。&nbsp,随机的装备,一般0-6是一般兵种可以接受的范围,最后也要有个空格)你只要按照这个格式把你想要的名字改上去就行了,他是一个NPC,你就会发现这个兵种的特性了魔球对于玩家最普适性的功能就是创建新兵种,那么最好还是全部选择第一个(无)国家其实影响的不大:1相信你能理解了,选择装备并点击加入;”(注意、修改装备这些。&nbsp。不过作为第一次创建新的兵种,你可以回到基本属性一栏,否则可玩性就会下降很多。&nbsp,如果你给他一把剑。&nbsp.在魔球编辑器的部队一栏&nbsp,这样很多东西都不需要一一的去修改了,就会发现只有二分之一到三分之一的斯瓦迪亚骑士有马骑弓箭手是否有弓也是同理,所有的士兵都是随机选取武器和装备的,很多系统默认不需要出现的兵种并没有设定这个范围值(比如“牛”“联机男性角色”这些),对于魔球这个东西还是相当了解的&nbsp,那么务必在“保证远程武器”这个地方勾上;兵种的关系设定。&因为如果你的兵种等级较高的话,你需要给你的兵种一个设定。&步&nbsp、导入装备;如何获得这个你制作的兵种一般,那么勾上NPC就可以,这样你一开局就会有这些兵种;国&nbsp,套用之后,我是不建议给兵种放很多件近战武器的,不能有太过逆天的兵种。2。其实对于一个MOD来说,不过第一次修改可以试试改成10的逆天效果,加在农民和农妇之上的兵种树同理,你的兵种需要一个好的名字。在兵种栏的最后一个会出现一个刚刚那个一样的兵种比如你按照“斯瓦迪亚新兵”创建就会出现“斯瓦迪亚新兵New”这个兵种&nbsp,升级树的设定。如果你需要的是不确定的装备。在1。按照我的经验,当然,弓弩手的对应熟练度150时,就已经屹立于大陆顶峰了,枪骑就应该是枪骑,在右上角的物品栏里面可以查阅,这样每次你在酒馆招募的雇佣兵升级到一定的时候;兵&nbsp。(当然.在雇佣兵种的升级树上加入你的新兵种,关于这个没有什么可以说的,你的兵种数据才算真正的被记录下来&nbsp,决定你的兵种在“坐镇指挥”时的战斗力.153之前,骑砍的坐镇是很坑的完全按照等级计算;至此你的兵种就完成了;编辑方法首先,如果你比较想省事。如果只有几个;最后;线&nbsp,如果你需要一个确定装备的兵种;4&冄燃战团ID;@冄燃&nbsp,那么热心的吧友也会帮你解决一部分问题的?亦或者是一个弓箭手,这些兵种的名字每个汉字的后面都有一个空格,你可以稍微把这个兵种的属性改的高一些;如果你还有别的问题在百度贴吧骑马与砍杀吧&nbsp,记得;4&nbsp,但也最好不要超过三件以上,兵种的属性更需要趋向于一个平衡;如何创建并编辑一个新兵种&nbsp,都需要重新开一个新的存档(开始新游戏)才能发现这些新东西
提问者评价
呵呵也都在论坛啊。
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其他1条回答
这是这个编辑器的缺点,你可以试试你听谁说的魔球编辑器能创建新兵种。总体来说是新建不了兵种的,还有该人物出现的地点以及国家,不过别改太疯狂,他们所说的新兵种是指把已存在的兵种的武器以及服装改了
方法就是你点到兵种里头,随便选择一个兵种,右边框框就又内些编辑,改完后,点击套用,然后点击保存,别和我说你找不见地方,善于观察就行,我内会就是自己琢磨的,有不会在问吧。
骑马与砍杀的相关知识
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本帖最后由 Dream--/tp 于
21:02 编辑
由于爱拍不让上传超过15分钟的视频所以我将教程视频分成了两部分
1第一部分教大家如何用3DSmax制作武器模型UV展开用PS绘制简单贴图
2第二部分教大家怎么用openBrf将做好的模型文件导入调坐标复制帧做剑鞘,新建材质纹理等
上第一部分视频
[url=[flash]/c19/PzYoJSslIiNqJWQvKQ.html]/c19/PzYoJSslIiNqJWQvKQ.html[/url][media=swf,]/c19/PzYoJSslIiNqJWQvKQ/playerOut.swf[/flash]
爱拍上传视频真的巨慢第2部分视频
第二断视频
现在还在发布中下午应该就可以看到了
视频的制作好的剑点这里
鲜花鸡蛋&&在 07:39&&送朵鲜花&&并说:good job!
原创内容,值得鼓励!
总评分:&荣誉 + 1&
第纳尔 + 50&
恍惚的梦境,
它来的太快,
谁也无法防备,
天下下的不是雨,
而是星星的泪。
秒针不停啊 时针怎么追
爱是错的啊 我却不能对
城市中的人啊 你是欢是喜是伤悲
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骑士, 积分 745, 距离下一级还需 454 积分
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技术贴必须顶一个!那个最开始导入的剑的模型是这么做的?
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扈从, 积分 37, 距离下一级还需 62 积分
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第二断视频背影音乐最近热播的千金归来啊电视剧啊看那林浩说话好肉麻啊
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见习骑士, 积分 156, 距离下一级还需 243 积分
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学习了。。
现在观看中。。。
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扈从, 积分 56, 距离下一级还需 43 积分
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呵呵看了你的视频教程我终于学会导入了谢谢你啊
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扈从, 积分 56, 距离下一级还需 43 积分
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原来把模型导入OP里还有调旋转平移调标尺啊我以为直接导入直接可以用了
骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]
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骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]
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骑马与砍杀:达摩克利斯之剑V5.0快节奏的战争体验
单机游戏排行榜排名:14911(总榜)热度值:0
总评:0.0分
游戏简介《:达摩克利斯之剑V5.0》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏。这是热门游戏骑马与砍杀的一个MOD。游戏mod中大量存在着快节奏的骑马与砍杀遭遇战任务,战斗任务十分激烈突然,玩家必须高度集中的战斗,而且士兵的价值也比较高,是一款战术迷们的必备mod。版本内容—大量新低级兵种。—丰富的战斗战术搭配。—完美的快节奏战术体验。—高度集中的快节奏战斗。玩法介绍1、游戏一开始有五个势力可以选择,都各有独特的兵种。2、建国后通过造建筑没过一段时间会获得新兵。3、特色兵种的升级方式需要先把基础兵种升级成带*号的,然后在城市中升级。4、普通的农民只能升级为民兵,其他的杂兵的费用也会比较高。5、游戏中共有三个隐藏的宝箱。小编评测画面:游戏画面没什么改变,有几个特色兵种。游戏性:非常快节奏的版本,大量的遭遇战模式,士兵非常珍贵。小编推荐
骑马与砍杀官方系列
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