炉石传说 炉石2016土豪战战怎么玩儿

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《炉石传说》“土豪战”专属钱包你想要吗?
在《炉石传说》中,“防战”牌组的特色为以多张稀有传说卡作为伤害重点,因此也有了“土豪战”这样的趣味称号。最近国外有位玩家想为好友做了一个十分特别的圣诞礼物,看到好友在《炉石传说》中以“土豪战”为主要牌组后,便决定为其做一个“土豪战”专属钱包组作为礼物送给他。
这个“土豪战钱包”为 Reddit 网友 cube_man99 制作,可以看到钱包一打开就看到护甲叠到 99
的卡尔洛斯,再加上六张金框风格的法术和武器卡,还塞满了 10 张传奇生物纸钞,可以说是霸气得突破天际。
而该位网友在纸钞上的设计也相当有趣,每一张纸钞所代表的面额,就是这些传奇生物的法耗。
整个钱包都散发着满满的炉石土豪风,各位玩家看到这样的钱包,是不是也想要有一个这样的「土豪战钱包」呢?反正西递是蛮想要的,吼吼!
平台:&&&&&|
开发商:Blizzard Entertainment, Inc.
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size: '278,192',
display: 'inlay-fix'炉石传说土豪战怎么玩 土豪战卡组推荐
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:小白菜&&标签:
炉石传说土豪战怎么玩?玩这个游戏的一般都是高富帅,想必花个万把块钱是小意思,小白菜就给大家说说土豪的玩法,战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强度的卡牌,那么你就可以使用土豪战卡组了
  1、旋风斩VS蹒跚的食尸鬼,这两个都是清场的作用,一个主动一个被动,可以说各有各的优点和缺点的。我的想法是,针对快攻,后者更具有效果,毕竟是个仆从,2费站场对于快攻就是一个噩梦,破冰冻什么的也是杠杠的。不过考虑到自己的一些配合,比如吼爹,斩杀,所以还是选择各选择一个这样一个中庸的想法,大家可以按照自己的想法更换。
  2、铁喙猫头鹰VS破法者,前者低费,后者有身材(打牧师很爽啊)。我尝试了很多次,破法的4费确实对于很多配合无法完成,尤其在打猎人以及自己完成斩杀的时候鞭长莫及。而且想到就算打牧师,好像也不差这一个4攻爹,所以我选择了猫头鹰。首先他可以单挑前期的送葬、小蜘蛛、科学家、蛋,这会拉慢很多快攻的节奏,第二他可以前期沉默了蓝胖等嘲讽让你直接干掉对面的威胁怪(比如飞到,送葬)。第二,在后期的时候,猫头鹰可以配合死亡之咬、吼爹完成沉默斩杀的康博,以及打掉4费的暮光龙,6费的狮子,所以我更倾向于猫头鹰。
  3、顺劈斩:这个一开始是为了战士永远的噩梦(狮子),不过后来渐渐发现了打猎人的地胡开局,就是对面硬币跳双送葬的时候送他上天。不过后来我也发现,还能有效的打击纳克萨玛斯的德鲁伊,以及一些补刀。怎么说呢,属于可选牌,根据天梯环境随时更换。
  4、迦顿男爵:这是土豪战为数不多的清场能力,一开始是为了清萨满的场,因为一个乱斗显然是不够用的,如果用嘉顿配合死亡之咬、旋风斩、食尸鬼,都能起到很好的清场效果。不过后来我发现另外几个用途,在我使用牧师的时候,我很讨厌对面战士的嘉顿,因为我的灭和神火都不舍得用,其他的解法就会很伤。而战士内战的时候,也会消耗对面的一些解牌,嘉顿可以说更多的起到的是骗解的作用。PS,干掉狮子以后上一个也很爽啊!
  5、伊瑟拉:尽管对阵快攻的时候用处不多,但是我们总能在前进的路上碰到很多的同类人,所以伊瑟拉这样的后期神牌,我也是愿意加入卡组的。内战不用说了,伊瑟拉登场很可能是对面崩盘的开始。而对阵德鲁伊、大王的时候,也能靠伊瑟拉和对面对刚,总之你不会因为失去了吼爹、螺丝就觉得没有了希望。同时,伊瑟拉上场肯定得到的牌里面,能有效的增加土豪战的斩杀,这是防不胜防的,好评!
  我卡组奇奇怪怪的可能就只有这些,还有一些备选的牌,大家可以根据自己的喜好和卡库来进行调整。
  备选的牌:
  1、王牌猎人,碰到内战和大王的时候,王牌肯定是MVP,快攻也能有效的吸收一些伤害,应该也是不错的选择。
  2、无面操纵者:如果你的卡牌缺少伊瑟拉这样的大后期,用无面复制自己或者对面的大哥也是一个好的选择。
  3、哈里森琼斯:打盗贼吃3/4大刀,或者内战、猎人都能吃到东西,曾经土豪战必不可缺的卡牌。不过现在的土豪战4,5费已经有不少的事情可以做,所以或许大软已经不是必不可缺。我不选用大软的理由是,贼太少 大王武器吃不下(没那么多牌),猎人吃武器效果不大。
  4、死亡之翼:我,就是力量的化生!这个你懂的,换掉伊瑟拉也不是不可以,我德鲁伊都带过大表哥,爱好刺激和翻盘的人可以选用。不过预判好对面的王牌和可能的解。
  面对各职业的打法建议
  猎人:我是83%胜率吃猎人上分的,土豪战作为曾经T7的天敌,现在对于亡语猎人,也有着不俗的胜率,只要不是对面天胡,或者你解不掉狮子(一般考虑仔细不会出现),基本上七三开吧。起手的话,会比较讲究,首先最好最好的牌是小斧头,不管怎么样都会留,还有就是监工了。
  还有一些特殊的搭配留牌,比如监工+和珅,监工+食尸鬼,监工+斩杀,盾猛+盾挡,后手的话还会在起手不好的时候留下大斧头。综上所述,可能留下的牌是,大小斧头、监工、食尸鬼、和珅、盾猛、斩杀、盾挡、顺劈、猫头鹰(我次奥,其实3费以下都可以啊!反正小斧头优先优先再优先)。
  打猎人要分清对面的两个大致流派,一般打脸以及无耻打脸(带狼骑、傀儡的),后者的话用T7的方法打,就是堆甲是第一要领,并且要慎重的下董大师,失去就不再有啊!
  重点:总体上来说,有几个小细节要把我,
  (1)2费吃1血怪,食尸鬼&监工&小斧头,尤其是先手两费,尤其要注意小斧头的应用,小斧头虽好,不要贪用啊!
  (2)盾挡的使用,前期除非手牌太卡急需过牌,否则加甲&盾挡,哪怕是3费的选择,因为盾挡和盾猛的配合需要,以及这很可能是后期2血的关键。
  (3)猫头鹰的话,如果前期2费没有有效的清对面小怪的方法,可以上,但是最好留给后期做更多的选择。(4)对面的武器,因为没有了大软,所以在更多考虑陷阱的触发,一个爆炸就能带来5点的伤害了。
  对于陷阱,一方面从3个陷阱的等可能性来推测最优解,另一方面也可以根据对面的放置速度、场面来推测(安妮那样的老猎人还会骗人啊,摔!)总的来说,打猎人我们的目标是活下去,费越多,猎人越虚,不用急着抢血,哪怕你能抢对面到一血,你都不如红龙先来一口,过2个回合再干死对面。
  术士:一个字,等。要等对面换牌,看看是大王还是动物园,这个是很关键的,所以如果对面没换,我会等到最后20秒倒计时。还有一个方法就是看级别,一般等级低的,动物园的概率比较大(有时候换一半的牌啊!)不过也不宜孤注一掷,比如判断对面是大王的时候,我还是愿意留个小斧头压压惊。
  打大王的话,要留盾猛,斩杀,猫头鹰,如果已经有盾猛就要继续留盾挡,有斩杀就可以留一个和珅或者监工,如果你有勇气,留乱斗也不是不可以!打大王,就看你能不能解掉前面2-3个怪了,切记解董大师、大地环之类的小怪的时候,谨慎使用自己的护甲,很可能对面的山岭已经在手里饥渴难耐了。
  而后面是控血还是冲刺,就看你的爱好和手牌了,吼爹在的时候可以多考虑斩杀,因为拖下去还是打不过他们。真到后期用伊瑟拉的话,比较倾向于用其他大哥先把虹吸骗出来,毕竟伊瑟拉是唯一能单挑大王的货了。
  打动物园总体上和猎人差不多,不过不用那么在意护甲,更在意场面,能解就解,同时手里尽量留一张解大哥的手牌。土豪战对阵动物园还是有优势的,安安心心的打就行。
  德鲁伊:很硬的一个职业。主要是抗住4-7回合的小哥们,到了8费之后就是我们的天下了,所以起手优先考虑盾猛和斩杀,小斧头还是算了,毕竟现在快速的德要少很多,大斧头是可以留的,毕竟可以砍死1-2个怪。
  所以留牌是:盾猛、斩杀、大斧头、盾挡(按重要的先后排序)。现在德鲁伊流行带个王牌,所以大哥下之前,自己留个心眼,不要被崩了就直接崩盘。另外的话,就是4-7费努力解怪以及7费开始留意对面的一套斩杀,10费注意双咆哮22点血的斩杀,多想一点肯定没有错。
  牧师:现在很脏的94已经没有了,但是环牧也很难受。斩杀记得留给剑圣,盾猛不用吝啬,该交就交,因为很可能后面就用不到了。前期的话,留把小斧头应对北郡,以及可能出现的亡语牧,最重要还是看对面的偷牌。还有一点要注意的,如果对面过牌很慢,要慎重的下苦痛和用盾挡,不要死在疲劳上。
  战士:战士内战的话,有两种选择,要不就是疲劳死,要不就是9费红龙之后,大螺丝吼爹带走对面。当然,还有前期压制带走和伊瑟拉卡差带走,这些都是看场面选择的。知道了这些,也能大概知道对面的想法,然后兵来将挡。
  要注意的几个小点是,盾猛和斩杀的选择,前期盾猛一个解不掉的董大师也是一个选择,不要太吝啬了,而且15血以上的血,也不用太在意,也就是一口红龙的事情。
  2费的时候,有和珅+监工,可以去消对面的甲,空有和珅不如堆甲。4费小斧头打对面甲,这些都是我喜欢用的。盾挡尽量配合盾猛用,不然老来望猛徒伤悲真的很悲伤。最后的最后,乱斗不要舍不得,战士内战,能斗掉一个大哥都是赚的,因为对面铺场的时候可能你已经挂了。留牌:大斧头,盾猛,斩杀,盾猛,苦痛+监工
  萨满:总体来说,是dad,不过也不是没有胜算。前期用小斧头配合监工啥的清清场,后面有乱斗、嘉顿的两次清场机会,旋风斩慎用,最好配合嘉顿。而一般血线的话,考虑一套嗜血的伤害就可以,大后期的话,考虑双倍石化武器的伤害就行。骗出两个呱之后,大哥随便下,尤其是伊瑟拉,而大地震击没有之后,女王也肯定能赚到东西。起手留下小斧头,嘉顿,乱斗,大斧头。
  盗贼:55开的职业,主要就看对面的加基森来的速度,如果8费之后,大螺丝一炮崩掉就大赚了。还有一种黑科技就是大斧头的亡语+旋风+顺劈+嘉顿解掉隐藏的加基森。现在的贼没有火车王一套了,要靠场攻来获胜,所以能解掉场,对面伤害很可能就不够了。起手留牌:蘑菇头、蘑菇头、蘑菇头。
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请教土豪战玩法。
本宝宝刚完炉石两星期第一周凑齐了一套刀油贼,一次打一个战士(全金卡)被虐的不要不要的,后来听说叫土豪战,吓得我赶紧冲钱搞了一套(差斩杀,斧子全金,级别不够),然而天梯打到13掉到15,有木有玩的好的教教我怎么玩,天梯全是 猎人 ,求教怎么打,碰见这些职业基本没赢过,哦还有个死鱼骑至今也没赢过,眼看快赢了尼玛召唤一堆鱼人,然后大家都知道结局了,对面嘲讽一句抱歉。
发现楼主竟然关注了吧,性功能障碍吧,阳痿早泄吧,捡肥皂吧,勃起无力吧,我真是无语了
听说来玩的都领了T豆!
土豪战,我只认狗贼
豪战没以前的辉煌了。。。
现在的战士都是靠信仰的
【美女点唱机】好听的声音,好看的妹子
突出自己全金有什么意义。。。
打中速战吧,壕战没前途
因为你没买VIP啊,全金卡组有属性加成呢,一般人我不告诉他
打猎人能输??
烽火连城,战火连天
这个版本的战士就跟原来的差不多了。全靠信仰。虽然我是玩小德专打战士上分
土豪战已经是时代的眼泪了,我的无限火球法也就能欺负它和牧师
防战现在好弱的,被各种术士打成傻逼,而且还是需要基本功的。小tips是四攻刀的第二刀要留给有威胁的随从。
这个版本不行了
内&&容:使用签名档&&
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炉石传说土豪战卡组推荐 土豪战怎么玩
作者:宁神
  战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强度的卡牌,那么你就可以使用土豪战卡组了!那么炉石传说土豪战卡组该怎么使用呢?今天宁神就为大家介绍一下炉石传说土豪战卡组及玩法。
  1、旋风斩VS蹒跚的食尸鬼,这两个都是清场的作用,一个主动一个被动,可以说各有各的优点和缺点的。我的想法是,针对快攻,后者更具有效果,毕竟是个仆从,2费站场对于快攻就是一个噩梦,破冰冻什么的也是杠杠的。不过考虑到自己的一些配合,比如吼爹,斩杀,所以还是选择各选择一个这样一个中庸的想法,大家可以按照自己的想法更换。
  2、铁喙猫头鹰VS破法者,前者低费,后者有身材(打牧师很爽啊)。我尝试了很多次,破法的4费确实对于很多配合无法完成,尤其在打猎人以及自己完成斩杀的时候鞭长莫及。而且想到就算打牧师,好像也不差这一个4攻爹,所以我选择了猫头鹰。首先他可以单挑前期的送葬、小蜘蛛、科学家、蛋,这会拉慢很多快攻的节奏,第二他可以前期沉默了蓝胖等嘲讽让你直接干掉对面的威胁怪(比如飞到,送葬)。第二,在后期的时候,猫头鹰可以配合死亡之咬、吼爹完成沉默斩杀的康博,以及打掉4费的暮光龙,6费的狮子,所以我更倾向于猫头鹰。
  3、顺劈斩:这个一开始是为了战士永远的噩梦(狮子),不过后来渐渐发现了打猎人的地胡开局,就是对面硬币跳双送葬的时候送他上天。不过后来我也发现,还能有效的打击纳克萨玛斯的德鲁伊,以及一些补刀。怎么说呢,属于可选牌,根据天梯环境随时更换。
  4、迦顿男爵:这是土豪战为数不多的清场能力,一开始是为了清萨满的场,因为一个乱斗显然是不够用的,如果用嘉顿配合死亡之咬、旋风斩、食尸鬼,都能起到很好的清场效果。不过后来我发现另外几个用途,在我使用牧师的时候,我很讨厌对面战士的嘉顿,因为我的灭和神火都不舍得用,其他的解法就会很伤。而战士内战的时候,也会消耗对面的一些解牌,嘉顿可以说更多的起到的是骗解的作用。PS,干掉狮子以后上一个也很爽啊!
  5、伊瑟拉:尽管对阵快攻的时候用处不多,但是我们总能在前进的路上碰到很多的同类人,所以伊瑟拉这样的后期神牌,我也是愿意加入卡组的。内战不用说了,伊瑟拉登场很可能是对面崩盘的开始。而对阵德鲁伊、大王的时候,也能靠伊瑟拉和对面对刚,总之你不会因为失去了吼爹、螺丝就觉得没有了希望。同时,伊瑟拉上场肯定得到的牌里面,能有效的增加土豪战的斩杀,这是防不胜防的,好评!
  我卡组奇奇怪怪的可能就只有这些,还有一些备选的牌,大家可以根据自己的喜好和卡库来进行调整。
  备选的牌:
  1、王牌猎人,碰到内战和大王的时候,王牌肯定是MVP,快攻也能有效的吸收一些伤害,应该也是不错的选择。
  2、无面操纵者:如果你的卡牌缺少伊瑟拉这样的大后期,用无面复制自己或者对面的大哥也是一个好的选择。
  3、哈里森琼斯:打盗贼吃3/4大刀,或者内战、猎人都能吃到东西,曾经土豪战必不可缺的卡牌。不过现在的土豪战4,5费已经有不少的事情可以做,所以或许大软已经不是必不可缺。我不选用大软的理由是,贼太少 大王武器吃不下(没那么多牌),猎人吃武器效果不大。
  4、死亡之翼:我,就是力量的化生!这个你懂的,换掉伊瑟拉也不是不可以,我德鲁伊都带过大表哥,爱好刺激和翻盘的人可以选用。不过预判好对面的王牌和可能的解。
  面对各职业的打法建议
  猎人:我是83%胜率吃猎人上分的,土豪战作为曾经T7的天敌,现在对于亡语猎人,也有着不俗的胜率,只要不是对面天胡,或者你解不掉狮子(一般考虑仔细不会出现),基本上七三开吧。起手的话,会比较讲究,首先最好最好的牌是小斧头,不管怎么样都会留,还有就是监工了。
  还有一些特殊的搭配留牌,比如监工+和珅,监工+食尸鬼,监工+斩杀,盾猛+盾挡,后手的话还会在起手不好的时候留下大斧头。综上所述,可能留下的牌是,大小斧头、监工、食尸鬼、和珅、盾猛、斩杀、盾挡、顺劈、猫头鹰(我次奥,其实3费以下都可以啊!反正小斧头优先优先再优先)。
  打猎人要分清对面的两个大致流派,一般打脸以及无耻打脸(带狼骑、傀儡的),后者的话用T7的方法打,就是堆甲是第一要领,并且要慎重的下董大师,失去就不再有啊!
  重点:总体上来说,有几个小细节要把我,
  (1)2费吃1血怪,食尸鬼&监工&小斧头,尤其是先手两费,尤其要注意小斧头的应用,小斧头虽好,不要贪用啊!
&  (2)盾挡的使用,前期除非手牌太卡急需过牌,否则加甲&盾挡,哪怕是3费的选择,因为盾挡和盾猛的配合需要,以及这很可能是后期2血的关键。
  (3)猫头鹰的话,如果前期2费没有有效的清对面小怪的方法,可以上,但是最好留给后期做更多的选择。(4)对面的武器,因为没有了大软,所以在更多考虑陷阱的触发,一个爆炸就能带来5点的伤害了。
  对于陷阱,一方面从3个陷阱的等可能性来推测最优解,另一方面也可以根据对面的放置速度、场面来推测(安妮那样的老猎人还会骗人啊,摔!)总的来说,打猎人我们的目标是活下去,费越多,猎人越虚,不用急着抢血,哪怕你能抢对面到一血,你都不如红龙先来一口,过2个回合再干死对面。
  术士:一个字,等。要等对面换牌,看看是大王还是动物园,这个是很关键的,所以如果对面没换,我会等到最后20秒倒计时。还有一个方法就是看级别,一般等级低的,动物园的概率比较大(有时候换一半的牌啊!)不过也不宜孤注一掷,比如判断对面是大王的时候,我还是愿意留个小斧头压压惊。
  打大王的话,要留盾猛,斩杀,猫头鹰,如果已经有盾猛就要继续留盾挡,有斩杀就可以留一个和珅或者监工,如果你有勇气,留乱斗也不是不可以!打大王,就看你能不能解掉前面2-3个怪了,切记解董大师、大地环之类的小怪的时候,谨慎使用自己的护甲,很可能对面的山岭已经在手里饥渴难耐了。
  而后面是控血还是冲刺,就看你的爱好和手牌了,吼爹在的时候可以多考虑斩杀,因为拖下去还是打不过他们。真到后期用伊瑟拉的话,比较倾向于用其他大哥先把虹吸骗出来,毕竟伊瑟拉是唯一能单挑大王的货了。
  打动物园总体上和猎人差不多,不过不用那么在意护甲,更在意场面,能解就解,同时手里尽量留一张解大哥的手牌。土豪战对阵动物园还是有优势的,安安心心的打就行。
  德鲁伊:很硬的一个职业。主要是抗住4-7回合的小哥们,到了8费之后就是我们的天下了,所以起手优先考虑盾猛和斩杀,小斧头还是算了,毕竟现在快速的德要少很多,大斧头是可以留的,毕竟可以砍死1-2个怪。
  所以留牌是:盾猛、斩杀、大斧头、盾挡(按重要的先后排序)。现在德鲁伊流行带个王牌,所以大哥下之前,自己留个心眼,不要被崩了就直接崩盘。另外的话,就是4-7费努力解怪以及7费开始留意对面的一套斩杀,10费注意双咆哮22点血的斩杀,多想一点肯定没有错。
  牧师:现在很脏的94已经没有了,但是环牧也很难受。斩杀记得留给剑圣,盾猛不用吝啬,该交就交,因为很可能后面就用不到了。前期的话,留把小斧头应对北郡,以及可能出现的亡语牧,最重要还是看对面的偷牌。还有一点要注意的,如果对面过牌很慢,要慎重的下苦痛和用盾挡,不要死在疲劳上。
  战士:战士内战的话,有两种选择,要不就是疲劳死,要不就是9费红龙之后,大螺丝吼爹带走对面。当然,还有前期压制带走和伊瑟拉卡差带走,这些都是看场面选择的。知道了这些,也能大概知道对面的想法,然后兵来将挡。
  要注意的几个小点是,盾猛和斩杀的选择,前期盾猛一个解不掉的董大师也是一个选择,不要太吝啬了,而且15血以上的血,也不用太在意,也就是一口红龙的事情。
  2费的时候,有和珅+监工,可以去消对面的甲,空有和珅不如堆甲。4费小斧头打对面甲,这些都是我喜欢用的。盾挡尽量配合盾猛用,不然老来望猛徒伤悲真的很悲伤。最后的最后,乱斗不要舍不得,战士内战,能斗掉一个大哥都是赚的,因为对面铺场的时候可能你已经挂了。留牌:大斧头,盾猛,斩杀,盾猛,苦痛+监工
  萨满:总体来说,是dad,不过也不是没有胜算。前期用小斧头配合监工啥的清清场,后面有乱斗、嘉顿的两次清场机会,旋风斩慎用,最好配合嘉顿。而一般血线的话,考虑一套嗜血的伤害就可以,大后期的话,考虑双倍石化武器的伤害就行。骗出两个呱之后,大哥随便下,尤其是伊瑟拉,而大地震击没有之后,女王也肯定能赚到东西。起手留下小斧头,嘉顿,乱斗,大斧头。
  盗贼:55开的职业,主要就看对面的加基森来的速度,如果8费之后,大螺丝一炮崩掉就大赚了。还有一种黑科技就是大斧头的亡语+旋风+顺劈+嘉顿解掉隐藏的加基森。现在的贼没有火车王一套了,要靠场攻来获胜,所以能解掉场,对面伤害很可能就不够了。起手留牌:蘑菇头、蘑菇头、蘑菇头。
  另外的话,法爷和猎人差不多,因为差不多都是快攻的,隐藏职业圣骑士就不在考虑范围之内了,也都差不多。
游戏名:炉石传说
类&&&型:策略
评&&&分:8分
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文网文[8号&炉石传说土豪战需求对比贵重的卡牌来构筑,虽然如此,也经常被贱卖的快攻吊打。本篇带来2016年2月份全程上传说卡组。
冲天梯指南:
20-5级是带单乱斗的,可能有连胜加星机制,3天就冲到5了。然后5-6卡了2天,其时卡组带了黑骑士和塞布,打佛祖骑极大下风,所以改善卡组带了双乱斗,然后冲到2级,成果2-3级又卡了2天,所以从头去掉一个乱斗,加了一个伊瑟拉。
带伊瑟拉这张牌,即是赌20%的几率拿复苏和0费闷棍。成果证明这张卡的确凶猛,由于后期对面解伊瑟拉要全家老小去换。
各工作对战:
1、对骑士,根本上5-2级即是吃佛祖骑上来的,大约6-4开,由于带了双乱斗,根本上解光佛祖骑的2佛祖、1碰碰、1佛丁就赢(单个骑士多带个螺丝)。死鱼骑,28开,根本打不过,尽人事听天命。
2、对德鲁伊,不得不说带了双乱斗打德鲁伊没任何优势,55开。后来带了伊瑟拉对小德胜率直接73开以上,由于小德解不了伊瑟拉,又不舍得一家老小去换。并且如今的德鲁伊都是提速的,这儿提醒一句,打德鲁伊不要老被迫防卫,返场后,直接上红龙和爹给压力,逼对面交一套树人咆哮解场,那你根本就安全了。
3、对法师,对冰法就不说了,你懂的。对火妖节凑法,这种卡组变种极多,可是奥妙根本上是带镜像和反制的,所以适当厌恶,有点牛皮糖那种粘你,土豪战对这卡组的胜率不高,4.5:5.5开摆布,由于变种较多,猜不出套路,带虚灵、女王、螺丝、大法师都有,各种套路,并不好打。
4、对猎人,也是土豪战的上分目标,不论T7和中速,解光对面所有大哥,让对面投降,大约73开。
5、对术士,说实话不论打世界术仍是恶魔园,兵士都是极度下风,遇上术士根本就跪了,只能赌对面手不顺,37开。爹是要害,翻盘都靠爹12-14血斩杀。
6、对洒满,打雷克萨5.5-4.5开,略微有点优势,但不大,就看对面胡不胡,胡了打到7费自个就死了。打控场萨打了4场,全败,无任何时机。各种TT教你做人
7、对响马,全程遇上响马较少,刀油贼居多,还遇到2个亡语贼,土豪战打亡语贼也没有任何优势啊。
8、对牧师,相对下风,37开。遇上垂暮的牧师没什么时机。
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