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Protein knowledgebaseSequence archiveHelp pages, FAQs, UniProtKB manual, documents, news archive and Biocuration projects.Sequence clustersProtein sets from fully sequenced genomesAnnotation systemsSystems used to automatically annotate proteins with high accuracy:Supporting dataSelect one of the options below to target your search:EF-hand protein 5N/ALeishmania tarentolae (Sauroleishmania tarentolae)-Annotation score: Annotation score: 1 out of 5-Protein inferred from homologyiFunctioniRegionsFeature keyPosition(s)LengthDescriptionGraphical viewFeature identifierActionsCalcium bindingi121Calcium bindingi122GO - Molecular functioniKeywords - Ligandi, Names & TaxonomyiProtein namesiRecommended name:EF-hand protein 5Short name: EFH5OrganismiTaxonomic identifieri
[]Taxonomic lineagei &
PTM / ProcessingiMolecule processingFeature keyPosition(s)LengthDescriptionGraphical viewFeature identifierActionsChaini186EF-hand protein 5PRO_Structurei3D structure databases
ProteinModelPortali
MobiDBiFamily & DomainsiDomains and RepeatsFeature keyPosition(s)LengthDescriptionGraphical viewFeature identifierActionsDomaini36EF-hand 1Domaini36EF-hand 2Domaini36EF-hand 3Domaini38EF-hand 4Sequence similaritiesiContains 4 s.Keywords - DomainiFamily and domain databases
Gene3Di 1 hit.
InterProi EF-hand-dom_pair.
EF_hand_dom.
SUPFAMi SSF47473. 1 hit.
PROSITEi EF_HAND_2. 1 hit.
[]SequenceiSequence statusi: Complete.P41045-1 []
50MSRSKEVSPN LSQQKRGDVR SAGISGFSSP IYRGRLNHSA SAELQEGYRI
100LTGGQKANII SDKDLFKAIH SCGLHTSEEE VNDLLRVVHQ DERTLGLEFP
150EFMMLMTKGI DEASIAEMRR PFSVLDKAKT GVITKKQFTE LFVSSGEHSS
180 AEELEELMLL AETSEELEVV DYNKLINELA ILLNKM
18620,805February 1, 1995 - v1Checksum:i60BA2F4A93A9580EBLASTProtParamProtScaleCompute pI/MWPeptideMassPeptideCutterSequence databases
Select the link destinations:EMBLiGenBankiDDBJi Genomic DNA. Translation: .
PIRi Cross-referencesiSequence databases
Select the link destinations:EMBLiGenBankiDDBJi Genomic DNA. Translation: .
PIRi 3D structure databases
ProteinModelPortali
MobiDBiProtocols and materials databases
Structural Biology KnowledgebaseFamily and domain databases
Gene3Di 1 hit.
InterProi EF-hand-dom_pair.
EF_hand_dom.
SUPFAMi SSF47473. 1 hit.
PROSITEi EF_HAND_2. 1 hit.
ProtoNetiPublicationsi"A homologue of the T. brucel EFH5 gene in leishmania tarentolae.", , , Submitted (OCT-1992) to the EMBL/GenBank/DDBJ databasesCited for: NUCLEOTIDE SEQUENCE [GENOMIC DNA]. Strain: . Submitted (SEP-1994) to the EMBL/GenBank/DDBJ databasesCited for: SEQUENCE REVISION. MiscellaneousiMiscellaneousThis protein has four EF-hand homolog domains, two of which may be functional calcium-binding sites.Documents
Index of protein domains and families
Similar proteinsiLinks to similar proteins from the UniProt Reference Clusters (UniRef) at 100%, 90% and 50% sequence identity:UniRef100 combines identical sequences and sub-fragments with 11 or more residues from any organism into one UniRef entry.UniRef90 is built by clustering UniRef100 sequences that have at least 90% sequence identity to, and 80% overlap with, the longest sequence (a.k.a seed sequence).UniRef50 is built by clustering UniRef90 seed sequences that have at least 50% sequence identity to, and 80% overlap with, the longest sequence in the cluster.最近参与的小组帖子
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GDB 多线程调试 - 技术文档 - 程序开发 Linux时代 - 开源、自由
GDB 多线程调试 来源: ChinaUnix博客  日期: 21:10 (共有条评论) 一直对GDB多线程调试接触不多,最近因为工作有了一些接触,简单作点记录吧。 先介绍一下GDB多线程调试的基本命令。 info threads 显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID。 前面有*的是当前调试的线程。 thread ID 切换当前调试的线程为指定ID的线程。 break thread_test.c:123 thread all在所有线程中相应的行上设置断点thread apply ID1 ID2 command 让一个或者多个线程执行GDB命令command。 thread apply all command 让所有被调试线程执行GDB命令command。 set scheduler-locking offonstep 估计是实际使用过多线程调试的人都可以发现,在使用step或者continue命令调试当前被调试线程的时候,其他线程也是同时执行的,怎么只让被调试程序执行呢?通过这个命令就可以实现这个需求。off 不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值。 on 只有当前被调试程序会执行。 step 在单步的时候,除了next过一个函数的情况(熟悉情况的人可能知道,这其实是一个设置断点然后continue的行为)以外,只有当前线程会执行。 在介绍完基本的多线程调试命令后,大概介绍一下GDB多线程调试的实现思路。 比较主要的代码是thread.c,前面介绍的几个命令等都是在其中实现。 thread_list这个表存储了当前可调试的所有线程的信息。 函数add_thread_silent或者add_thread(不同版本GDB不同)用来向thread_list列表增加一个线程的信息。 函数delete_thread用来向thread_list列表删除一个线程的信息。 上面提到的这2个函数会被有线程支持的target调用,用来增加和删除线程,不同的OS对线程的实现差异很大,这么实现比较好的保证了GDB多线程调试支持的扩展性。 函数info_threads_command是被命令info threads调用的,就是显示thread_list列表的信息。 函数thread_command是被命令thread调用,切换当前线程最终调用的函数是switch_to_thread,这个函数会先将当前调试线程变量inferior_ptid,然后对寄存器和frame缓冲进行刷新。 函数thread_apply_command被命令thread apply调用,这个函数的实际实现其实很简单,就是先切换当前线为指定线程,然后调用函数execute_command调用指定函数。 比较特别的是set scheduler-locking没有实现在thread.c中,而是实现在控制被调试程序执行的文件infrun.c中。 对其的设置会保存到变量scheduler_mode中,而实际使用这个变量的函数只有用来令被调试程序执行的函数resume。在默认情况下, 传递给target_resume的变量是resume_ptid,默认情况下其的值为RESUME_ALL,也就是告诉target程序执行的时候所有 被调试线程都要被执行。而当scheduler_mode设置为只让当前线程执行的时候,resume_ptid将被设置为inferior_ptid, 这就告诉target只有inferior_ptid的线程会被执行。 最后特别介绍一下Linux下多线程的支持,基本的调试功能在linux-nat.c中,这里有对Linux轻量级别进程本地调试的支持。但是其 在调试多线程程序的时候,还需要对pthread调试的支持,这个功能实现在linux-thread-db.c中。对pthread的调试要通过调用 libthread_db库来支持。 这里有一个单独的target&multi-thread&,这个target有2点很特别: 第一,一般target的装载是在调用相关to_open函数的时候调用push_target进行装载。而这个target则不同,在其初始化 的时候,就注册了函数thread_db_new_objfile到库文件attach事件中。这样当GDB为调试程序的动态加载库时候attach库文 件的时候,就会调用这个函数thread_db_new_objfile。这样当GDB装载libpthread库的时候,最终会装载 target&multi-thread&。 第二,这个target并没有像大部分target那样自己实现了全部调试功能,其配合linux-nat.c的代码的功能,这里有一个target多层结构的设计,要介绍的比较多,就不详细介绍了。 最后介绍一下我最近遇见的一个多线程调试和解决。 基本问题是在一个Linux环境中,调试多线程程序不正常,info threads看不到多线程的信息。 我先用命令maintenance print target-stack看了一下target的装载情况,发现target&multi-thread&没有被装载,用GDB对GDB进行调试,发现在 函数check_for_thread_db在调用libthread_db中的函数td_ta_new的时候,返回了TD_NOLIBTHREAD,所 以没有装载target&multi-thread&。 在时候我就怀疑是不是libpthread有问题,于是检查了一下发现了问题,这个环境中的libpthread是被strip过的,我想可能 就是以为这个影响了td_ta_new对libpthread符号信息的获取。当我换了一个没有strip过的libpthread的时候,问题果然解决 了。 最终我的解决办法是拷贝了一个.debug版本的libpthread到lib目录中,问题解决了。 多线程如果dump,多为段错误,一般都涉及内存非法读写。可以这样处理,使用下面的命令打开系统开关,让其可以在死掉的时候生成core文件。 ulimit -c unlimited这样的话死掉的时候就可以在当前目录看到core.pid(pid为进程号)的文件。接着使用gdb:gdb ./bin ./core.pid 进去后,使用bt查看死掉时栈的情况,在使用frame命令。还有就是里面某个线程停住,也没死,这种情况一般就是死锁或者涉及消息接受的超时问题(听人说的,没有遇到过)。遇到这种情况,可以使用:gcore pid (调试进程的pid号)手动生成core文件,在使用pstack(linux下好像不好使)查看堆栈的情况。如果都看不出来,就仔细查看代码,看看是不是在if,return,break,continue这种语句操作是忘记解锁,还有嵌套锁的问题,都需要分析清楚了。本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:   (共有条评论)
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XP控制面板用户账户无法打开,有两种情况,一个是真
“运行”中输入“sfc /scannow”确定(sfc后面是空格)1、开始 –所有程序—附件—系统工具—系统还原—打开“欢迎使用系统还原”对话框;&2、选“恢复我的计算机到一个较早的时间”—下一步,打开“选择一个还原点”对话框;&3、单击你认为运行正常的一个日期为还原点---下一步打开“确认还原点”对话框;&4、确认后,点击下一步,系统会进行还原;&5、成功后会通知你,确定退出。方法2:点开始--运行然后输入gpedit.msc 用户配置--管理模板--桌面和控制面板两项把里面全部都设置为:未被配置">...
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网站速度,笔者总结了一些切实可行的方法,制作主页
<span data-text="网站速度,笔者总结了一些切实可行的方法,制作主页时,以下的方法可以令你的网页速度大大提高。  一.记得帮页面减肥  我们浏览网页实际上是将虚拟主机中的网页内容下载到本地硬盘,再用浏览器解释查看的。下载网页的快慢在显示速度上占了很大比重,所以,网页本身所占的空间越小,那么浏览速度就会越快。这就要求在做网页的时候遵循一切从简的原则,如:不要使用太大的Flash动画、图片等资源。干净、简洁的页面会给人一种思路明朗的感觉。  二、如没必要,尽量使用静态HTML页面  众所周知,ASP、PHP、JSP等程序实现了网页信息的动态交互,运行起来的确非常方便,因为它们的数据交互性好,能很方便地存取、更改数据库的内容,使网站“动”起来,如:论坛、留言板等。但是这类程序必须先由服务器执行处理后,生成HTML页面,然后再“送”往客户端浏览,这就不得不耗费一定的服务器资源。如果在虚拟主机上过多地使用这类程序,网页显示速度肯定会慢,所以没有必要,请尽量使用静态的HTML页面。 这一点可以参考/home.htm  三、切忌将整个页面内容塞到一个Table中  这是网页设计的问题了,很多站长为了追求页面统一对齐,将整个页面的内容都塞进了一个Table(表格)里,然后再由单元格td来划分各个“块”的布局,这种网站的显示速度是绝对慢的。因为Table要等里面所有的内容都加载完毕后才显示出来的,如果某些内容无法访问,就会拖延整个页面的访问速度。正确的做法是:将内容分割到几个具有相同格局的Table中去,不要全都塞到一个Table里。  四.将ASP、ASPX、PHP等文件的访问改为.js引用。  这在ASP、ASPX、PHP等程序设计时应该注意的,如果你要在静态的HTML页面里嵌入动态的数据,而这些动态的数据是由ASP、PHP等程序来提供的话,会使用以下的语句引用:,这样的话,每次有一个人访问你的网站,服务器就要执行并处理一次tongji.asp文件,从数据库抽取相应的数据,再输出给网页显示,如果有几万个人同时访问,就要执行几万次,后果就可想而知。建议在这些程序中将数据动态生成到一个1.js文件中去,然后在首页通过 这样的代码来引用该1.js文件。这样,数据显示的任务就交给客户端的浏览器去做,不会耗费服务器的资源,显示速度自然就很快;笔者的网站&&下的home.htm文件,里面有大量的js引用,js的内容通过后台程序自动生成的,这样访问的速度就非常快了。  五.使用iframe嵌套另一页面。  如果你要在网站上插入一些广告代码,又不想让这些广告网站影响速度的话,那么,使用iframe最合适不过了。方法是:将这些广告代码放到一个独立的页面去,然后在首页用如下的代码将该页面嵌入即可,这样就不会因为广告页面的延迟而拖了整个首页的显示,代码如下:<iframe align="center" width="780" height="30" name="all" scrolling="no" marginWidth=0 frameborder="0" src=></iframe>  其中&就是被引用的文件路径。  六.讲究网站计数器代码放置的技巧  在网页里放置计数器可以统计网站的访问流量,为站长和广告商家提供访问依据,但是,不管功能有多强大的网站统计系统,都会有出故障的时候。如果直接把统计代码放到页面内容的前面,或者放在一个Table或者div标签里,那么在计数器不能访问的时候,你的页面上那个Table或者div就会产生几十秒钟的延迟,导致页面很长时间才能访问。所以,要提高网站的速度,就要讲究统计代码放置的位置,正确的方法是:把统计代码放到页面的最下面,并且不要和页面内容同在一个Table或者div标签里。可以在页面代码的最下方直接放置统计代码,或者在最下方单独做一个Table或者div来放置计数器。这样,在计数器不能访问的时候,你的网站速度也不会受到丝毫影响。  七.友情链接的学问  网站之间互相做链接可以增加网站的宣传效果,做LOGO图片链接更能准确地描述网站的主题和定位,宣传效果会大大的增强,但图片链接做得太多,必然会影响网页的显示速度。很多站长都喜欢直接引用友情网站上的图片URL,这样图片要先经过加载才能显示的,各个友情网站的访问速度不一样,整个表格都要等图片都下载完了才能显示出来,这样大大降低了网页的速度。因此,做友情链接时应尽量做到:  1.只做文字链接:做文字链接是不会延迟网页速度的。  2.将所有链接放到一个独立的分页去,然后在首页链接上该页。  3.如果友情链接一定要出现在首页,请将链接所在的整个Table放到页面的最下方,因为页面是由上到下逐行显示的,将其放到页面的最下方,不会延迟其他内容的显示。  4.友情链接的LOGO图片先下载后再传到自己的网页空间,这样,速度由自己的网站空间决定而不受友情网站的影响。  总之,网站速度优化还有很多途径,尤其是在网站建设初期的架构上要多采用静态页面展现+的架构,只有这样才能从根本上提高网站访问速度。">...
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“运行”中输入“sfc /scannow”确定(sfc后面是空格)1、开始 –所有程序—附件—系统工具—系统还原—打开“欢迎使用系统还原”对话框;&2、选“恢复我的计算机到一个较早的时间”—下一步,打开“选择一个还原点”对话框;&3、单击你认为运行正常的一个日期为还原点---下一步打开“确认还原点”对话框;&4、确认后,点击下一步,系统会进行还原;&5、成功后会通知你,确定退出。方法2:点开始--运行然后输入gpedit.msc 用户配置--管理模板--桌面和控制面板两项把里面全部都设置为:未被配置">...
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网站速度,笔者总结了一些切实可行的方法,制作主页
<span data-text="网站速度,笔者总结了一些切实可行的方法,制作主页时,以下的方法可以令你的网页速度大大提高。  一.记得帮页面减肥  我们浏览网页实际上是将虚拟主机中的网页内容下载到本地硬盘,再用浏览器解释查看的。下载网页的快慢在显示速度上占了很大比重,所以,网页本身所占的空间越小,那么浏览速度就会越快。这就要求在做网页的时候遵循一切从简的原则,如:不要使用太大的Flash动画、图片等资源。干净、简洁的页面会给人一种思路明朗的感觉。  二、如没必要,尽量使用静态HTML页面  众所周知,ASP、PHP、JSP等程序实现了网页信息的动态交互,运行起来的确非常方便,因为它们的数据交互性好,能很方便地存取、更改数据库的内容,使网站“动”起来,如:论坛、留言板等。但是这类程序必须先由服务器执行处理后,生成HTML页面,然后再“送”往客户端浏览,这就不得不耗费一定的服务器资源。如果在虚拟主机上过多地使用这类程序,网页显示速度肯定会慢,所以没有必要,请尽量使用静态的HTML页面。 这一点可以参考/home.htm  三、切忌将整个页面内容塞到一个Table中  这是网页设计的问题了,很多站长为了追求页面统一对齐,将整个页面的内容都塞进了一个Table(表格)里,然后再由单元格td来划分各个“块”的布局,这种网站的显示速度是绝对慢的。因为Table要等里面所有的内容都加载完毕后才显示出来的,如果某些内容无法访问,就会拖延整个页面的访问速度。正确的做法是:将内容分割到几个具有相同格局的Table中去,不要全都塞到一个Table里。  四.将ASP、ASPX、PHP等文件的访问改为.js引用。  这在ASP、ASPX、PHP等程序设计时应该注意的,如果你要在静态的HTML页面里嵌入动态的数据,而这些动态的数据是由ASP、PHP等程序来提供的话,会使用以下的语句引用:,这样的话,每次有一个人访问你的网站,服务器就要执行并处理一次tongji.asp文件,从数据库抽取相应的数据,再输出给网页显示,如果有几万个人同时访问,就要执行几万次,后果就可想而知。建议在这些程序中将数据动态生成到一个1.js文件中去,然后在首页通过 这样的代码来引用该1.js文件。这样,数据显示的任务就交给客户端的浏览器去做,不会耗费服务器的资源,显示速度自然就很快;笔者的网站&&下的home.htm文件,里面有大量的js引用,js的内容通过后台程序自动生成的,这样访问的速度就非常快了。  五.使用iframe嵌套另一页面。  如果你要在网站上插入一些广告代码,又不想让这些广告网站影响速度的话,那么,使用iframe最合适不过了。方法是:将这些广告代码放到一个独立的页面去,然后在首页用如下的代码将该页面嵌入即可,这样就不会因为广告页面的延迟而拖了整个首页的显示,代码如下:<iframe align="center" width="780" height="30" name="all" scrolling="no" marginWidth=0 frameborder="0" src=></iframe>  其中&就是被引用的文件路径。  六.讲究网站计数器代码放置的技巧  在网页里放置计数器可以统计网站的访问流量,为站长和广告商家提供访问依据,但是,不管功能有多强大的网站统计系统,都会有出故障的时候。如果直接把统计代码放到页面内容的前面,或者放在一个Table或者div标签里,那么在计数器不能访问的时候,你的页面上那个Table或者div就会产生几十秒钟的延迟,导致页面很长时间才能访问。所以,要提高网站的速度,就要讲究统计代码放置的位置,正确的方法是:把统计代码放到页面的最下面,并且不要和页面内容同在一个Table或者div标签里。可以在页面代码的最下方直接放置统计代码,或者在最下方单独做一个Table或者div来放置计数器。这样,在计数器不能访问的时候,你的网站速度也不会受到丝毫影响。  七.友情链接的学问  网站之间互相做链接可以增加网站的宣传效果,做LOGO图片链接更能准确地描述网站的主题和定位,宣传效果会大大的增强,但图片链接做得太多,必然会影响网页的显示速度。很多站长都喜欢直接引用友情网站上的图片URL,这样图片要先经过加载才能显示的,各个友情网站的访问速度不一样,整个表格都要等图片都下载完了才能显示出来,这样大大降低了网页的速度。因此,做友情链接时应尽量做到:  1.只做文字链接:做文字链接是不会延迟网页速度的。  2.将所有链接放到一个独立的分页去,然后在首页链接上该页。  3.如果友情链接一定要出现在首页,请将链接所在的整个Table放到页面的最下方,因为页面是由上到下逐行显示的,将其放到页面的最下方,不会延迟其他内容的显示。  4.友情链接的LOGO图片先下载后再传到自己的网页空间,这样,速度由自己的网站空间决定而不受友情网站的影响。  总之,网站速度优化还有很多途径,尤其是在网站建设初期的架构上要多采用静态页面展现+的架构,只有这样才能从根本上提高网站访问速度。">...
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