3d max2014切片平面不能用捕捉,cad捕捉不精确到平面的边无法精确的切片

3ds max 2011切片平面是斜的,怎么才能调平行?_百度知道
3ds max 2011切片平面是斜的,怎么才能调平行?
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选择切片工具
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用PS打开原图选择切片工具在画布上右键 选择“划分切片”选中“水平划分为”和“垂直划分为”然后在各自下面第一个文本框中一个输入2 一个输入3然后确定文件-》存储为Web所用格式找个地方存储之后在那里会有一个images文件夹切割后的图片就在那
这个?我问的是3ds max2011啊,你说的是photoshop吧?
打开角度捕捉,然后进行旋转,默认情况下按下切片工具应该就是水平的。
默认都是水平的,你重新使用命令试一试,或者可编辑多变形先选一竖直的边Alt+R,再使用切片平面,还不行的话就用旋转角度捕捉输入固定角度手动调平,再不行先大致旋转调平切片,然后选择新切片出来的新线上的所有点,用缩放工具拉平。
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出门在外也不愁3dmax 切割工具 在面上垂直切割出一条线我打开角度捕捉了 &还是切的是自由角度的按住shift & 也没用&请问怎么垂直 或水平的在面上切割出 一条线呢(不用切片平面!)
众神风逝359
你好&如果你要在一个面上 切割出完全垂直的线,一般来说不用切片平面是比较麻烦的,通常的情况下就是打开捕抓来切将捕抓设置成删格点,然后切换到正视图,把删格当尺子使来切.一般就是用这个来做的说,而且这个也有一定局限性,因为切割的线只会以删格线来切割,如果要切割的线的位置里头没有删格线,后面还要用移动工具什么的调整位置其实用切片平面也已经够快的了,不明白您为什么要执意只用切割,加上角度捕抓,水平和垂直线完全没有问题,而且如果选中要切割的面来使用切片平面,也不会切到其他不需要的面上去,这个总比你慢慢捕抓调点来得快吧.
我最近要买台式机
怎么看机子是32位 或者64位的呢
我的电脑右键——属性里面有
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扫描下载二维码在,3D max里面怎么折弯.我在3D max里面想把方形物体折弯,可是用Bend只是中间动,平面不动,为什么?谢谢了………………那要是段数不够,那在那加段数。我是新手,
_与秋裤厮守禉f
可能是你的面数太少了……你的方形不会是6个面就正好6个多边形吧……不管你建的是box还是plane只要不转换为mesh或者ploy都是可以在修改器里退回到box或者plane去修改段数的就已经算转换为mesh或者ploy修改器里还有细化命令可以用还有平面切片或者ploy的连接命令都可以增加段数本来我是2楼的,为了回答你补充的问题变成了3楼……
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就是用BEND下边有参数,你自己试试看。就知道了。
平面不动 是因为你面的段数不够
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曾瑶辉 管致锦 熊锡义 潘玫玫 薛永三 操静涛 鞠洪尧 出 版 说 明 高职高专教育是我国高等教育的重要组成部分,它的根本任务是培养生产、建设、管理
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3DsMax2013主工具栏:捕捉开关使用实例详解教程
文章来源:
更新时间: 14:42:33 | 【字体: 】
二、“2.5维捕捉”:该3DsMax2013工具是一个介于二维与三维之间的捕捉工具。利用该工具不但可以捕捉到当前平面上的点与线,也可以捕捉到各个顶点与边界在某一个平面上的投影,它适用于勾勒三维对象的轮廓。三、“三维捕捉”工具:利用“三维捕捉”工具可以在三维空间中捕捉到相应类型的对象。直接捕捉到视图窗口中的任何几何体。四、栅格和捕捉设置:在3DsMax2013“捕捉开关”按钮上右键单击,弹出【栅格和捕捉设置】对话框,切换到“捕捉”选项卡,其中有12种捕捉模式,可以根据需要进行选择。1.“垂足”:可以捕捉到相对于上一个顶点位置的正角位置。2.“轴点”:可以捕捉到物体的轴心点。3.“栅格点”:可以捕捉到栅格的交叉点。4.“顶点”:可以捕捉到网格物体或者可以转换为网格物体的顶点。5.“边/线段”:可以捕捉到边的任何位置,包括不可见的边。6.“面”:可以捕捉到面的任意位置,但是不包括背面。7.“切点”:可以相对于上一顶点捕捉到曲线的切线点。8.“边界框”:可以捕捉到物体边界框8个角中的任意一个。9.“栅格线”:可以捕捉到栅格线的任意位置。10.“端点”:可以捕捉大网格物体边上的末端顶点或者曲线顶点。11.“中点”:可以捕捉到网格物体边的中央或者是曲线片段的中央。12.“中心面”:可以捕捉到三角面的中心。在3DsMax2013“选项”选项卡中,可以在“标记”组合框中对捕捉记号的大小进行设置,也可以改变其颜色。在3DsMax2013“主栅格”选项卡中,可以在“栅格尺寸”组合框中设置4个绘图区中栅格的大小选项。在应用捕捉工具的时候,可以在“栅格和捕捉设置”窗口中切换到“选项”选项卡中,在其中选中“捕捉到冻结对象”与“使用轴约束”复选框,这样才可以在视图中捕捉到冻结的物体,并且在使用捕捉工具的时候可以将变换操作限制在指定的轴上。&&&[2]&
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