如何在代码中设置appkey和百度云推送 channelidd

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-&div class=&row&&+'''1、PlayData SDK支持哪些设备?'''
-    &div class=&span2&&+&div class=&line_words&&
-        &ul&+目前支持Android统计,包括Android手机和Android平板。
-            &li&&a href=&#&&建立APP,下载SDK&/a&&/li&+ 
-            &li&&a href=&#&&实现基本使用&/a&&/li&+支持iOS统计,包括iPhone、iPod touch、iPad。
-            &li&&a href=&#&&使用自定义事件&/a&&/li&+ 
-            &li&&a href=&#&&使用分发渠道分析&/a&&/li&+支持WP统计,包括Windows Phone 7和Windows Phone 8手机。
-            &li&&a href=&#&&设置数据发送策略&/a&&/li&+&/div&
-            &li&&a href=&#&&在webview中调用统计分析代码&/a&&/li&+'''2、统计SDK安装多久后可以看到数据?'''
-        &/ul&+&div class=&line_words&&
-    &/div&+按照开发指南集成SDK后,再次启动应用程序,新增、启动、活跃等实时数据几分钟内就能看到,使用时长、使用频率等非实时数据需要第二天才可以看到。
-    &div class=&span10&&456&/div&+&/div&
-  &/div&+'''3、PlayData如何认定用户?'''
-  &div class=&row&&+&div class=&line_words&&
-    &div class=&span6 offset2&&&/div&+我们通过Android_ID、OpenUDID(iOS 6及以下设备)、IDFA(iOS 6及以上设备)以及DeviceUniqueId来标识用户。
-    &div class=&span3&&&/div&+&/div&
-    &div class=&span1&&&/div&+'''4、使用统计SDK后是否会造成我的程序缓慢?'''
-  &/div&+&div class=&line_words&&
 +不会,使用统计SDK只会在需要的时候运行和发送数据,且不需要消耗特别的手机资源,不会影响应用的正常使用。
 +&/div&
 +'''5、网络状态不好的时候,客户端的数据如何处理?'''
 +&div class=&line_words&&
 +网络状态不好,客户端数据不能上传到服务器时,会保存在客户端。等下次启动应用并且网络状态良好时,上传到服务器。
 +&/div&
 +'''6、我测试统计SDK时,为何启动过多次,而启动次数只有1呢?'''
 +&div class=&line_words&&
 +很可能是您在测试Android应用时,连续的启动行为之间间隔低于30秒,这将会被认定为完整的一次启动。
 +&/div&
 +'''7、对于iOS应用,启动次数是如何定义的?'''
 +&div class=&line_words&&
 +对于iOS应用,用户的每一次使用都算作一次启动,即每次应用进入前台时,算作一次新的启动行为。
 +&/div&
 +'''8、可以知道用户下载和卸载的情况吗?'''
 +&div class=&line_words&&
 +我们是通过应用启动发送log来进行数据统计分析的,用户下载和卸载跟应用的启动没有关系,所以这方面信息我们获取不到。用户卸载后,还会被算做累计用户,但不再是活跃用户了。
 +&/div&
 +'''9、在测试过程中,为什么有些渠道只显示渠道ID,但是却没有数据?'''
 +&div class=&line_words&&
 +我们只记录第一次的渠道,如果一台设备删除并重装了其他渠道的应用,那这些数据会记录原始渠道。
 +&/div&
 +'''10、如何针对不同的分发渠道进行统计?'''
 +&div class=&line_words&&
 +首先按照开发指南中的说明,为不同的渠道添加相应的ChannelID。然后针对每个渠道分别编译打包,并发布相应的软件包到不同的渠道上(它们共用一个AppKey,只是渠道标签不同)。
 +&/div&
 +'''11、测试过程中,更改渠道标记后为什么渠道新增用户没有发生变化?'''
 +&div class=&line_words&&
 +每台设备只记录第一次统计到的渠道,也就是最原始的渠道,我们通过Android_ID、OpenUDID(iOS 6及以下设备)、IDFA(iOS 6及以上设备)以及DeviceUniqueId来作为设备的唯一标识。
 +&/div&
 +'''12、自定义事件怎么设置?(尤其是key-value)'''
 +&div class=&line_words&&
 +'''Android:'''
 + 
 +在应用程序的event事件中加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单的事件:
 + 
 +PlayDataAgent.onEvent(Context context, String event_id);
 + 
 +如果您想记录事件的不同属性及取值,调用如下方法:
 + 
 +PlayDataAgent.onEvent(Context context, String event_id, Map&String, String&; map);
 + 
 +考虑事件在一个属性上的取值,可以调用如下方法:
 + 
 +PlayDataAgent.onEvent(Context context, String event_id, String label);
 + 
 +'''iOS:'''
 + 
 +在应用程序的event事件中加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单的事件:
 + 
 +[PlayData event:@”event1”];
 + 
 +如果您想记录事件的不同属性及取值,调用如下方法:
 + 
 +[PlayData event:@”event2” attributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@
 + 
 +”object”, @”key”, @”object2”, @”key2”, nil]];
 + 
 +考虑事件在一个属性上的取值,可以调用如下方法:
 + 
 +[PlayData event:@”event3” label:@”label1”];
 + 
 +'''WP:'''
 + 
 +在应用程序的event事件中加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单的事件:
 + 
 +public static void onEvent(string tag);
 + 
 +如果您想记录事件的不同属性及取值,调用如下方法:
 + 
 +public static void onEvent(string id, Dictionary&string, string& kv);
 + 
 +考虑事件在一个属性上的取值,可以调用如下方法:
 + 
 +public static void onEvent(string tag, string label);
 +&/div&
 +'''13、如果用户更新了应用程序版本,会被重新算做新用户么?'''
 +&div class=&line_words&&
 +老用户更新应用程序版本不会被算做新增用户。但是在版本统计中,会被算成新版本的升级用户。
 +&/div&
 +'''14、渠道上的每日下载数和PlayData统计的每日新增用户数存在一定差距,这个是正常现象么?'''
 +&div class=&line_words&&
 +PlayData的每日新增用户指的是当天启动过该应用程序的新用户,而下载未安装或者安装未启动的用户都不会被计算在内。所以每日新增用户数和在渠道上观察到的每日下载数存在差距是很正常的。
 +&/div&
 +'''15、为什么有些数据报表在我的浏览器上无法正常运行?'''
 +&div class=&line_words&&
 +如果您登陆我们的网站后,发现一些功能无法使用或显示效果不佳,可能是浏览器的原因。我们推荐使用火狐(firefox) 、谷歌Chrome 或 IE 8.0 以上Web浏览器来登录访问。
 +&/div&
 +'''16、为什么在测试中看不到平均上传流量、平均下载流量?'''
 +&div class=&line_words&&
 +跟测试设备的操作系统版本有关,平均上传、下载流量需要Android 2.2及以上版本支持,iOS及WP统计不支持上传、下载流量。
 +&/div&
 +'''17、如果采用聚合广告平台的SDK,能将各平台的显示、点击分开吗?'''
 +&div class=&line_words&&
 +由于广告位监测是开发者在嵌入广告平台SDK后监听到广告状态的变化,调用PlayData SDK提供的接口上报请求失败、请求成功、显示、点击数据。PlayData拿到上报数据后统计出该应用每天每个广告平台的广告请求、显示、点击报表。由于目前聚合平台SDK所提供的广告状态监听接口所能获取到的信息中不包含该广告是哪个广告平台的,故暂时针对聚合SDK的广告位监测无法将各平台的请求失败数、请求成功数、显示次数、点击次数分开。
 +&/div&
 +'''18、广告位监测的报表项固定吗?'''
 +&div class=&line_words&&
 +由于各平台提供接口不同,故可以上报的数据也不同,所以在报表展示时某个平台可能会缺少某项报表数据。
 +&/div&
 +'''19、为什么广告位监测的数据和广告平台的数据不一致?'''
 +&div class=&line_words&&
 +广告位监测帮助开发者了解广告最原始的请求、展示、点击次数,并没有做数据过滤,所以会和广告平台的数据不一致,仅供开发者参考。
 +&/div&
 + 
 +'''1、启动次数'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时段内用户开启该应用的总次数;
 +&/div&
 +'''2、启动次数占比'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内用户开启该应用的次数占查询时间段内用户开启该应用次数的比例;
 +&/div&
 +'''3、活跃用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时段内使用过该应用的独立用户数;
 +&/div&
 +'''4、新增用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时段内第一次使用应用的独立用户数(按设备统计,重复的安装不计入内);
 +&/div&
 +'''5、新增用户/活跃用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内新增用户占该时间段活跃用户数的比例;
 +&/div&
 +'''6、老用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内之前,已经使用过该应用的独立用户,被视为老用户;
 +&/div&
 +'''7、升级用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时段内升级版本的用户;
 +&/div&
 +'''8、指定版本的升级用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时段内从其他版本升级到当前版本的用户;
 +&/div&
 +'''9、平均每次使用时长'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户平均每次使用应用的时间;
 +&/div&
 +'''10、当前在用用户量'''
 +&div class=&line_words&&
 +指当前正在使用该版本的用户数量;
 +&/div&
 +'''11、当前在用占比'''
 +&div class=&line_words&&
 +该版本在用量/应用累计用户数;
 +&/div&
 +'''12、累计用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +截止到现在,启动过应用的所有独立用户总数;
 +&/div&
 +'''13、累计用户占比'''
 +&div class=&line_words&&
 +累计用户百分比=该维度下累计用户数/应用累计用户数;
 +&/div&
 +'''14、累计启动'''
 +&div class=&line_words&&
 +截止到现在,该应用被启动的总次数;
 +&/div&
 +'''15、平均上传流量'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户平均每次使用应用上传的数据流量(单位:B);
 +&/div&
 +'''16、平均下载流量'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户平均每次使用应用下载的数据流量(单位:B);
 +&/div&
 +'''17、周活跃用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +上个自然周的活跃用户数(去重);
 +&/div&
 +'''18、月活跃用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +上个自然月的活跃用户数(去重);
 +&/div&
 +'''19、活跃率'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内活跃用户占截止查询时间点累计用户的比例;
 +&/div&
 +'''20、周活跃率'''
 +&div class=&line_words&&
 +上个自然周的活跃用户数/截止上个自然周最后一天的累计用户数;
 +&/div&
 +'''21、月活跃率'''
 +&div class=&line_words&&
 +上个自然月的活跃用户数/截止上个自然月最后一天的累计用户数;
 +&/div&
 +'''22、留存用户'''
 +&div class=&line_words&&
 +指某段时间内的新增用户在后续一定时间段内再次使用应用的用户;
 +&/div&
 +'''23、留存率'''
 +&div class=&line_words&&
 +指某段时间内的新增用户在后续一定时间段内再次使用应用的这部分用户占该段时间新增用户的比例为留存率;
 +&/div&
 +'''24、次日留存率'''
 +&div class=&line_words&&
 +指当天该渠道新增用户在第二天启动应用的比例;
 +&/div&
 +'''25、单次使用时长'''
 +&div class=&line_words&&
 +一次启动应用的使用时长;
 +&/div&
 +'''26、日使用时长'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户一天内使用应用的总时长;
 +&/div&
 +'''27、事件ID'''
 +&div class=&line_words&&
 +添加事件时填写的事件ID,同代码中的eventID保持一致;
 +&/div&
 +'''28、事件名称'''
 +&div class=&line_words&&
 +为eventID命名,方便管理和使用报表;
 +&/div&
 +'''29、消息数'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时段内该事件触发的次数;
 +&/div&
 +'''30、漏斗模型'''
 +&div class=&line_words&&
 +多个自定义事件序列按照指定顺序依次触发的流程中的量化转化模型;
 +&/div&
 +'''31、漏斗目标'''
 +&div class=&line_words&&
 +需要监控或评估的关键路径的目标事件,也是一个漏斗序列的最终事件;
 +&/div&
 +'''32、步骤数'''
 +&div class=&line_words&&
 +一个漏斗序列从开始到终止所经历的事件数;
 +&/div&
 +'''33、请求数'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内广告请求成功次数与请求失败次数之和;
 +&/div&
 +'''34、展示次数'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内广告展示的次数;
 +&/div&
 +'''35、填充率'''
 +&div class=&line_words&&
 +广告展示次数/广告请求次数;(广告展示次数占广告请求次数的比例)
 +&/div&
 +'''36、点击次数'''
 +&div class=&line_words&&
 +指定时间段内终端用户点击广告的次数;
 +&/div&
 +'''37、点击率'''
 +&div class=&line_words&&
 +广告点击次数/广告展示次数;(广告点击次数占广告展示次数的比例);
 +&/div&
 +'''38、访问次数'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户访问当前页面的总次数;
 +&/div&
 +'''39、访问次数占比'''
 +&div class=&line_words&&
 +当前页面访问次数占全部页面访问次数的比例;
 +&/div&
 +'''40、平均访问时长'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户访问当前页面的平均停留时长;
 +&/div&
 +'''41、访问时长占比'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户访问当前页面的停留时长总和占用户在全部页面的停留时长总和的比例;
 +&/div&
 +'''42、跳出率'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户从当前页面离开应用的比例;
 +&/div&
 +'''42、跳转详情'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户从当前页面进入其他页面的跳转分布情况;
 +&/div&
 +'''43、使用间隔'''
 +&div class=&line_words&&
 +同一用户相邻两次启动的时间间隔;
 +&/div&
 +'''44、访问深度'''
 +&div class=&line_words&&
 +用户一次启动内访问的页面总数;
 +&/div&
日 (二) 09:48的版本
1、PlayData SDK支持哪些设备?
目前支持Android统计,包括Android手机和Android平板。
支持iOS统计,包括iPhone、iPod touch、iPad。
支持WP统计,包括Windows Phone 7和Windows Phone 8手机。
2、统计SDK安装多久后可以看到数据?
按照开发指南集成SDK后,再次启动应用程序,新增、启动、活跃等实时数据几分钟内就能看到,使用时长、使用频率等非实时数据需要第二天才可以看到。
3、PlayData如何认定用户?
我们通过Android_ID、OpenUDID(iOS 6及以下设备)、IDFA(iOS 6及以上设备)以及DeviceUniqueId来标识用户。
4、使用统计SDK后是否会造成我的程序缓慢?
不会,使用统计SDK只会在需要的时候运行和发送数据,且不需要消耗特别的手机资源,不会影响应用的正常使用。
5、网络状态不好的时候,客户端的数据如何处理?
网络状态不好,客户端数据不能上传到服务器时,会保存在客户端。等下次启动应用并且网络状态良好时,上传到服务器。
6、我测试统计SDK时,为何启动过多次,而启动次数只有1呢?
很可能是您在测试Android应用时,连续的启动行为之间间隔低于30秒,这将会被认定为完整的一次启动。
7、对于iOS应用,启动次数是如何定义的?
对于iOS应用,用户的每一次使用都算作一次启动,即每次应用进入前台时,算作一次新的启动行为。
8、可以知道用户下载和卸载的情况吗?
我们是通过应用启动发送log来进行数据统计分析的,用户下载和卸载跟应用的启动没有关系,所以这方面信息我们获取不到。用户卸载后,还会被算做累计用户,但不再是活跃用户了。
9、在测试过程中,为什么有些渠道只显示渠道ID,但是却没有数据?
我们只记录第一次的渠道,如果一台设备删除并重装了其他渠道的应用,那这些数据会记录原始渠道。
10、如何针对不同的分发渠道进行统计?
首先按照开发指南中的说明,为不同的渠道添加相应的ChannelID。然后针对每个渠道分别编译打包,并发布相应的软件包到不同的渠道上(它们共用一个AppKey,只是渠道标签不同)。
11、测试过程中,更改渠道标记后为什么渠道新增用户没有发生变化?
每台设备只记录第一次统计到的渠道,也就是最原始的渠道,我们通过Android_ID、OpenUDID(iOS 6及以下设备)、IDFA(iOS 6及以上设备)以及DeviceUniqueId来作为设备的唯一标识。
12、自定义事件怎么设置?(尤其是key-value)
在应用程序的event事件中加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单的事件:
PlayDataAgent.onEvent(Context context, String event_id);
如果您想记录事件的不同属性及取值,调用如下方法:
PlayDataAgent.onEvent(Context context, String event_id, Map&String, String&; map);
考虑事件在一个属性上的取值,可以调用如下方法:
PlayDataAgent.onEvent(Context context, String event_id, String label);
在应用程序的event事件中加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单的事件:
[PlayData event:@”event1”];
如果您想记录事件的不同属性及取值,调用如下方法:
[PlayData event:@”event2” attributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@
”object”, @”key”, @”object2”, @”key2”, nil]];
考虑事件在一个属性上的取值,可以调用如下方法:
[PlayData event:@”event3” label:@”label1”];
在应用程序的event事件中加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单的事件:
public static void onEvent(string tag);
如果您想记录事件的不同属性及取值,调用如下方法:
public static void onEvent(string id, Dictionary&string, string& kv);
考虑事件在一个属性上的取值,可以调用如下方法:
public static void onEvent(string tag, string label);
13、如果用户更新了应用程序版本,会被重新算做新用户么?
老用户更新应用程序版本不会被算做新增用户。但是在版本统计中,会被算成新版本的升级用户。
14、渠道上的每日下载数和PlayData统计的每日新增用户数存在一定差距,这个是正常现象么?
PlayData的每日新增用户指的是当天启动过该应用程序的新用户,而下载未安装或者安装未启动的用户都不会被计算在内。所以每日新增用户数和在渠道上观察到的每日下载数存在差距是很正常的。
15、为什么有些数据报表在我的浏览器上无法正常运行?
如果您登陆我们的网站后,发现一些功能无法使用或显示效果不佳,可能是浏览器的原因。我们推荐使用火狐(firefox) 、谷歌Chrome 或 IE 8.0 以上Web浏览器来登录访问。
16、为什么在测试中看不到平均上传流量、平均下载流量?
跟测试设备的操作系统版本有关,平均上传、下载流量需要Android 2.2及以上版本支持,iOS及WP统计不支持上传、下载流量。
17、如果采用聚合广告平台的SDK,能将各平台的显示、点击分开吗?
由于广告位监测是开发者在嵌入广告平台SDK后监听到广告状态的变化,调用PlayData SDK提供的接口上报请求失败、请求成功、显示、点击数据。PlayData拿到上报数据后统计出该应用每天每个广告平台的广告请求、显示、点击报表。由于目前聚合平台SDK所提供的广告状态监听接口所能获取到的信息中不包含该广告是哪个广告平台的,故暂时针对聚合SDK的广告位监测无法将各平台的请求失败数、请求成功数、显示次数、点击次数分开。
18、广告位监测的报表项固定吗?
由于各平台提供接口不同,故可以上报的数据也不同,所以在报表展示时某个平台可能会缺少某项报表数据。
19、为什么广告位监测的数据和广告平台的数据不一致?
广告位监测帮助开发者了解广告最原始的请求、展示、点击次数,并没有做数据过滤,所以会和广告平台的数据不一致,仅供开发者参考。
1、启动次数
指定时段内用户开启该应用的总次数;
2、启动次数占比
指定时间段内用户开启该应用的次数占查询时间段内用户开启该应用次数的比例;
3、活跃用户
指定时段内使用过该应用的独立用户数;
4、新增用户
指定时段内第一次使用应用的独立用户数(按设备统计,重复的安装不计入内);
5、新增用户/活跃用户
指定时间段内新增用户占该时间段活跃用户数的比例;
指定时间段内之前,已经使用过该应用的独立用户,被视为老用户;
7、升级用户
指定时段内升级版本的用户;
8、指定版本的升级用户
指定时段内从其他版本升级到当前版本的用户;
9、平均每次使用时长
用户平均每次使用应用的时间;
10、当前在用用户量
指当前正在使用该版本的用户数量;
11、当前在用占比
该版本在用量/应用累计用户数;
12、累计用户
截止到现在,启动过应用的所有独立用户总数;
13、累计用户占比
累计用户百分比=该维度下累计用户数/应用累计用户数;
14、累计启动
截止到现在,该应用被启动的总次数;
15、平均上传流量
用户平均每次使用应用上传的数据流量(单位:B);
16、平均下载流量
用户平均每次使用应用下载的数据流量(单位:B);
17、周活跃用户
上个自然周的活跃用户数(去重);
18、月活跃用户
上个自然月的活跃用户数(去重);
19、活跃率
指定时间段内活跃用户占截止查询时间点累计用户的比例;
20、周活跃率
上个自然周的活跃用户数/截止上个自然周最后一天的累计用户数;
21、月活跃率
上个自然月的活跃用户数/截止上个自然月最后一天的累计用户数;
22、留存用户
指某段时间内的新增用户在后续一定时间段内再次使用应用的用户;
23、留存率
指某段时间内的新增用户在后续一定时间段内再次使用应用的这部分用户占该段时间新增用户的比例为留存率;
24、次日留存率
指当天该渠道新增用户在第二天启动应用的比例;
25、单次使用时长
一次启动应用的使用时长;
26、日使用时长
用户一天内使用应用的总时长;
27、事件ID
添加事件时填写的事件ID,同代码中的eventID保持一致;
28、事件名称
为eventID命名,方便管理和使用报表;
29、消息数
指定时段内该事件触发的次数;
30、漏斗模型
多个自定义事件序列按照指定顺序依次触发的流程中的量化转化模型;
31、漏斗目标
需要监控或评估的关键路径的目标事件,也是一个漏斗序列的最终事件;
32、步骤数
一个漏斗序列从开始到终止所经历的事件数;
33、请求数
指定时间段内广告请求成功次数与请求失败次数之和;
34、展示次数
指定时间段内广告展示的次数;
35、填充率
广告展示次数/广告请求次数;(广告展示次数占广告请求次数的比例)
36、点击次数
指定时间段内终端用户点击广告的次数;
37、点击率
广告点击次数/广告展示次数;(广告点击次数占广告展示次数的比例);
38、访问次数
用户访问当前页面的总次数;
39、访问次数占比
当前页面访问次数占全部页面访问次数的比例;
40、平均访问时长
用户访问当前页面的平均停留时长;
41、访问时长占比
用户访问当前页面的停留时长总和占用户在全部页面的停留时长总和的比例;
42、跳出率
用户从当前页面离开应用的比例;
42、跳转详情
用户从当前页面进入其他页面的跳转分布情况;
43、使用间隔
同一用户相邻两次启动的时间间隔;
44、访问深度
用户一次启动内访问的页面总数;
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