乖离 佣兵aoe贼2c。aoe燃萌出卡台词是什么

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乖离性百万亚瑟王暗燃萌是否值得兑换
来源:作者:特异型阿格硫斯
乖离性百万亚瑟王暗燃萌是否值得兑换,首先,这几期可以发现,boss还是往高防的方向走,如果继续如此的话,那么虽然说贼有4个非限定的aoe,但哪怕是两个chain aoe,遇到高防boss还是会没辙。
所以说大多数时候,单和贝林比,这卡还是要好一些的。
但是问题有不少:
主妨碍的boss,全妨虽然不提倡,但输出比较有限,比如魔法队5c米拉+加哈/切汇 6c 贞德+叠c的aoe,物理队 5c 妨(撕逼卡比较多,叠暗c+锁定)+加哈/切汇,而6c 自嗨一波 水限定/艾琳 +2 +2
不难发现魔法队需要支,虽然能叠一定的群体buff,但歌姬的支还是很难吃到;物理队则是几乎吃不到魔支
物理队可以理解,魔法队也许很多人会不服,其实也很正常,学徒腿一样是破防aoe,加给你还是加给佣兵是一样的,但佣兵叠的buff给你高,佣兵也没法给你buff,所以还是佣兵buff更多,如果考虑到会长+学徒腿,那么即使水限+贝林+燃萌也很难和歌姬要到支
而根据一些本的实际体会发现,当你有2个破防aoe的时候,歌姬往往就把buff给你而不是佣兵,比如说圣诞老人,6c如果你丢出了艾尔+燃萌/伊利亚+水限定,那么还是经常能吃到歌姬的支援(不过大概也只有1/3)
而双属性本还是少数,对于光本而言,单一个燃萌并不能撼动佣兵的输出地位,除非你有伊利亚双破防,不然比起佣兵还是不如佣兵的学徒腿+会长而贼给支来得好。
说实话,随着贼光(伊利亚+燃萌)暗(艾尔)弩输出体系不断完善,也许一个围绕盗贼输出为主的打法也会渐渐成型,不过应当要解决的是佣兵应当承担何等责任,妨刀有但很难成体系,只能说有待开发您正在访问:
& 乖离游戏指南 全职业卡片评价及初始推荐
乖离游戏指南 全职业卡片评价及初始推荐
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  首先,刷初始前要明白,应该以什么为目标去刷,第一目标是血量,前期都不会打boss的时候,高血量就意味着高生存能力,能活下去才能输出去击败boss,即使攻击再高被秒了也没办法;第二目标,卡片效果,每个职业都有各个职业的核心,有核心卡搭配活动卡就是好卡组。
  现在来讲讲歌姬初始,王位以及克总是歌姬初始最好的选择,两者都是高血量,王位2c单奶并且三回合回复量up肯定核心不用解释,克总三回合11000+的全体物理攻击上升可以极大增加队伍输出,开荒神器,然而在日服初期同为三大歌姬神卡的小黄书在开服来说5c高回复群补关键时候可以用来救场,但是到了后期,没有任何特效并且高费用成了弊端,因此不推荐刷小黄书初。
  刷初始
  接下来说富豪初始,开服的富豪4188血卡只有女武神和贞德,由于不清楚国服水龙是否会掉落女武神,所以暂时等到实际开服了再考虑刷不刷女武神初始,贞德作为光属性aoe以及4188,在开服初期并没有多少蛋池的时候是一张比较不错的卡,在以后暗本能够发挥极大威力。
  接下来便是萌萌哒盗贼初始,比较优秀的蛋池有盾娘和迷糊,盾娘作为5c风属性aoe,绝对是乖离第一只外敌boss水龙的克星,有了她绝对是所有人眼中的大腿;迷糊,3c暗属性4188,降低魔防的效果对于开服初期大家输出都不高的时候还是有一点用处,如果你有迷糊和盾娘初始,那么你游戏初期将走的非常愉快。
  放在最后的是主力输出,佣兵的初始。第一张便是佣兵的核心卡,小灰人(足球),风属性3c刀卡,对水龙倍攻,不俗的面板,更重要的是附带两回合(当前回合和下一回合)物理攻击上升11000,相当于吃了一个两回合的克总buff,是对付任何属性boss都有用的万用buff刀卡,第二张风香菜,4c高面板附带50%暴击几率的优秀刀卡,并且是4188血卡,也是对付水龙的克星之一,玩佣兵有这两张开局,会让你体会到什么叫做暴力输出。
  接下来讲解游戏界面,暂时先拿日服的来说明
  1.公告详情,兑换所以及好友招待
  2.设置,修改声音和替换看板娘
  3.体力,三分钟回复一点,上限为20+等级/2
  4.石头,复活抽卡买药的货币
  5.探索值,每两小时恢复一点,每次探索消耗一点,可以得到体力经验金币和素材狗粮
  6.当前活动,目前进行的活动,点击可以传送到公告查看具体内容
  7.主线剧情以及支线剧情
  8.战斗,主线地图,活动本,开房以及组队模式搜索
  9.礼物箱,系统赠送的物品会发到这里
  最下面一排按钮依次是
  主界面,战斗(跟8一样),探索,卡牌管理,商店,扭蛋界面,社交
  第三部分,入坑游戏你应该最主要做什么,一些小窍门可以使你更快强大起来。
  第一点,刷主线地图掉落的地图卡,虽然看起来只有二星三星,其实有很大一部分能进化到四星,有小部分能进化到五星,我推荐进化的五星的有各职业低cost的刀卡,防妨有富豪的英雄王,水萝莉,伞娘,盗贼的泡泡。
  ps1:妨碍卡里降低敌方防御的卡没有用,只有降低敌方物理攻击和魔法攻击才有实用性。
  ps2:最先培养出3-4张暗属性刀卡,可以加快打狗粮的速度,有了狗粮提升卡的等级你才能迅速起步。
  第二点,游戏里的等级跟卡组实力并没有很大关系,只跟体力上限挂钩,即使6.70级的卡组也有可能比一百多级的厉害,但是没有等级你连开高级房间的最低限度都没有,超弩一次45点,推荐推主线升到50级再去考虑刷高级活动本。
  ps1:点击主线地图前的宝箱可以看到掉落卡片,没有拿到过的卡片为黑色。
  ps2:主线地图给予的经验非常丰厚,如果一直刷最后一张地图,把体力和探索都清光的话,能一直无缝升级到70多,所以不用担心升级慢。
  第三点,合理分配体力,升级后会补满探索和体力,所以在升级前可以打活动本(活动本普遍经验少),将体力清空,然后刷一盘主线地图升级,这样就可以无缝做到升级拿活动卡两不误。
  第四点,除主线地图以外,每半个月会有六个活动本,3个常驻本,2个限时本,1个外敌本。常驻本通常持续2-3天,掉落sr,可进化到ur,限时本通常持续两小时,每天早中晚三次,一天轮换一次。外敌本通常持续一小时,早中晚凌晨四次,掉落ursr和硬币(用处后面会讲)。
  ps:每个本都有不同难度,分为初级,中级,上级,特级,超级,超弩,不同难度掉落不同,掉落卡片几率依次增加。
  这次来说一说货币,乖离游戏里的货币种类繁多,新玩家看到推图掉率的硬币不知道有什么用,怎么用,我来仔细介绍一下:
  1.金币,获取方式:活动本,主线地图,探索,卖卡;用处:合成,进化(╮(╯▽╰)╭后期金币严重溢出,不过前期还是有点缺)
  2.彩虹石,获取方式:氪金,每个活动本各个难度第一次通关奖励,主线地图和剧情,系统活动奖励;用处:扭蛋(没错这就是抽蛋池卡的货币了)复活(壕们打妖精挂了怎么办,投石就行&_&)
  3.彩色硬币,获取方式:活动本通关奖励;用处:游戏前期,在兑换所里兑换四星狗粮,五星狗粮,当期硬币卡,金钱切切,mr素材(半个月一次),扭蛋券(半个月一次)。某次更新后,彩色硬币取消了兑换硬币卡的功能,只有换扭蛋券稍微有用
  4.特殊硬币,获取方式,某次更新后,新活动本和外敌本改为掉落当期特殊硬币,与原来彩色硬币区分开来;用处:扭蛋界面抽取当期特殊硬币卡池,可以获得狗粮,金钱妖精,往期硬币卡,当期硬币卡
  5.骑士币,获取方式,某次更新后的新货币,通过扭蛋系统赠送,每次彩虹石单抽送一个,十一连送十五个;用处:一个月一次,在兑换所里用150个骑士币可以换往期任意蛋池卡一张(半个月内的蛋池不会加入),壕们要抽卡的,如果开服还没开放骑士币就别抽太多,等骑士币出来了再抽相当于有个保底
  6.扭蛋券,获取方式:系统活动赠送,彩色硬币兑换;用处:一张扭蛋券可以单抽一次(然而对非洲人来说并没有什么卵用)
  接下来来讲职业卡组搭配。
  这里讲一个要点,rank并不等于实力,ss不一定比aa厉害,因为针对不同的本需要将卡组特化,因此塞满五色刀卡的ss其实并不如带低星级的克制刀卡的aa,那些带五颜六色的rankss才是真正的毒瘤。
  ps:刀卡就是指直接输出的卡片。
  佣兵卡组搭配
  佣兵是最为需要调整卡组的职业,因为佣兵的全部任务就是输出,如何最大化输出能力就是重中之重。
  以二测的卡来讲,除了小灰人(前面刷初始环节有图)是两回合的buff以外,燃萌(库拉奇)和高潮脸(就是那张刷队长推荐的妹纸)都是一回合。有足球的脸帝们可以先丢足球然后下一回合丢克制刀卡的方式进行输出,而只有燃萌和高潮脸以及连燃萌都没有的非洲酋长们,只能通过一次性丢出多张低cost克制刀卡和buff卡来进行输出。
  一回合的buff限制决定了佣兵必须带大量低cost的克制刀卡,在前期卡牌稀少的情况下,找富豪借卡也是不得以为之。
  最后总结一下配卡思路:队长带所有卡里血量最高的卡(不难的副本的可以选择名声高的队长)+所有buff卡+过小剑(神卡接下来解释)+大量低cost克制刀卡+撑血卡。
  这里给出佣兵的三张buff卡以及卡组模板,空的地方就是对应的克制属性刀卡以及撑血卡。
  刚才说到带过小剑,可能很多人不知道,这张卡才是神卡中的神卡,因为他有乖离唯一的逆天特效,可以打断boss的行动,虽然写着小概率,实际用起来概率大概在50%左右,使用它记住对准特定部位使用,比如冰龙4c会喷出aoe,这时候对着本体丢出小剑就有几率打断boss的技能,有的时候这张卡就是拯救队友的存在。
  ps:这卡只有佣兵使用才有效果,其他职业别带了。
  佣兵出牌方法:
  前期低cost的时候,把撑血卡先丢掉,尽量把2c的克制刀卡留在手上,到了5c可以高潮脸+3c克制刀卡打一轮爆发,到了7c的时候燃萌+两把2c克制刀卡再进行一轮输出,理论上如果有克总以及4chain,两把克制刀卡能打出总计二十万的逆天伤害,是不是很可怕呢,之后就保持丢撑血卡留克制属性刀卡,等到摸到buff再跟着buff一起丢出去的出牌方法。
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