LOL怎么设置才能让普攻在兵群中准确打到敌方英雄与我方英雄?除了用鼠标指向,我记得有个针对目标英雄,该怎么设

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英雄联盟如何锁定一个英雄攻击?
目前英雄联盟是没有这样智能的操作的。1,目前可以做到的就是把英雄设置为自动攻击。2,有智能施法,比如某些技能,需要按一下快捷键,然后屏幕里会出现一个技能的范围的圈圈,在点击一下鼠标左键,就会释放到指定位置。而用了智能施法后,按一下技能快捷键,就会自动释放到鼠标所在的位置。省去了再点一下左键的环节。
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也不需要再放别的技能了,平时玩的时候有意识的练习下鼠标的精准移动,只能是调整下鼠标灵敏度找一个自己用起来比较顺手的,一般团战之前拿Q先手切脆皮。贾克斯只有Q是指向性的这个没办法
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或者出狂徒,不能就你一个人打啊,你的情况我也有过的,输出不少了。高手勿喷啊,让他自己停,就不说了。估计你出装不错,后期出复活甲。基本有那会儿时间,强烈建议后期开了e别为了晕人马上就放了,逃跑很恶心的,闪现加上q,因为对面的人都在等你e完了就集火你了,当然还得靠队友了明显仇恨吸引哈。求赞。自己的一点见解
你的问题比较好解决 首先设置键位智能施法
这样能方便你快速的操作
也不会因为在移动的过程中选择攻击目标造成过多混乱 后期武器也很猛
但是带线的时候记得带眼睛
在关键的路口位置插好眼睛
这样能防止被抓
一定能够要带眼睛
这个游戏眼睛很重要
团战的时候是太乱,对于武器这个有控的英雄,团战的时候你要选好切入时机,而且要把握好走位,不要跳进去晕了对方英雄,你的队友还没赶到,至于,打不到你要释放技能的那个英雄,是你鼠标选定问题,看准英雄头顶的血条就OK了。
LOL盒子有个缩小鼠标指针的选项,这个可以一定程度上的帮助你。对于后期被群殴的问题,第一后期一定要在有眼的情况下追杀,第二千万不要黑着脸什么都不顾死追,第三多参与团战就能出现对面漏单的情况,你就可以显身手了。
LOL你点了一个英雄以后他会一直锁定打他到视野消失或者死亡的把?你可以上个冰锤他就跑不了了LOL的点了一个目标就会一直跟着打的你不知道吗?
没有任何一个英雄能够一打五,这是五个人的游戏,
好说技能设智能还有武器属于半t你干脆出多点防御装若对面全打你你干脆走肉知道对面不集火你为止
a+你像打的人
锁定攻击?弱弱地说不是你a过之后一直打他吗
技术问题!
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出门在外也不愁lol英雄联盟 鼠标在指向敌方单位时显示的 小刀图标 怎么通过系统文件改为红色格子_百度知道
lol英雄联盟 鼠标在指向敌方单位时显示的 小刀图标 怎么通过系统文件改为红色格子
//h。图二 是按A选择攻击目标时 显示的红色格子.com/zhidao/pic/item/bd315c6034a85edfaa58bdc5475ab:///zhidao/pic/item/83025aafa40f4bfb4f78f0f63618b1://e.jpg" esrc="http。我想替换为红色格子(即攻击型移动时出现的红色格子) &nbsp://e.jpg" />图一 是指向敌方单位时显示小刀.baidu.hiphotos.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><a href="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=8cd82cb6f2e/83025aafa40f4bfb4f78f0f63618b1。<a href="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=daa1de43719c2/bd315c6034a85edfaa58bdc5475ab.hiphotos.hiphotos.baidu.hiphotos.jpg" esrc="http://hlol鼠标在敌方单位上的时候 显示的小刀图标是在系统文件的哪个位置
当出血的buff叠至五层时。祝楼主游戏愉快、敌人头上就会出现一对斧头标志!诺克萨斯之手具有五层流血(最高叠加五层)!谢谢楼主你好。他的R技能会根据出血的层次增加伤害!请采纳
傻逼去死吧
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出门在外也不愁英雄联盟平A是普攻吗?点鼠标右键指向敌方人物是普攻吧!按键盘A键再点鼠标也是普攻吗?那种方法最好呢_百度知道
英雄联盟平A是普攻吗?点鼠标右键指向敌方人物是普攻吧!按键盘A键再点鼠标也是普攻吗?那种方法最好呢
按键盘A键再点鼠标也是普攻吗?点鼠标右键指向敌方人物是普攻吧英雄联盟平A是普攻吗?那种方法最好呢
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一般走A都是为了取消人物普攻后的后摇动作,这是走A,A然后鼠标左键,再A鼠标左键,再右键,可以让你更快的A出来。可以多练习练习就熟练了两种都是普攻
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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如你要追杀进入草丛的人,所以当目标出现在视野时回自动攻击敌人,因为A地板命令就是让你的英雄攻击最近的一个目标,A地板是最好的,所以多多联系A键攻击能让你技术提升一个档次,而且用A来攻击可以让你轻松掌握补兵的节奏
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右键是 一直打到对面单位死亡为止, A键是按一下
平a就是普通攻击
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出门在外也不愁玩家总结 英雄联盟中你不知道的事进阶版
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-18 14:36
&#12288;&#12288;之前朋友们都看过英雄联盟中容易忽略的事,那么一起来看看下面这些事情是不是还是你没有注意的呢?
  导读:之前朋友们都看过中容忽略的事,那么一起来看看下面这些事情是不是还是你没有注意的呢?
  36、英雄死亡前15秒内如果没有受到敌方英雄的伤害,才会算作被小兵或者防御塔击杀。
  37、召唤师峡谷的水泉无视任何防御,每秒一千真实伤害,春哥不会掉,时光老头的大不触发,审判天使的大无效,蛮王的大无效。
  38、防御塔的前一发炮弹(就是它扔出来的那一坨东西,姑且称之为炮弹吧。)没砸在人身上时,不会出现第二发炮弹。
  实际利用价值在于,你与防御塔的距离越远,防御塔的实际攻速就越低。越塔强杀时或者被越塔强杀时注意一下,有可能就是生与死的距离。
  39、攻击防御塔时有0.3的法伤加成(具体数值不确定,我算的是0.3,但法伤加成是一定有的)
  40、出了冰杖的炼金和死歌恶心的一逼。俗话说得好:追炼金,死全家。
  41、如果一个可以放陷阱的英雄附魔家园,那么家园的效果会在陷阱触发的时候立即消失。(这就是我用的时候一般不附魔家园卫士的原因。)
  42、你不是和四个队友打五个对手,你是和九个人在战斗!聊天时的言辞决定了你是5v5还是1v9。
  43、物理输出出装顺序一般应该是攻击力&攻击速度&暴击,因为攻速只有在站桩输出时才会体现出来,一边走一边打攻速优势不明显。
  具体可以根据情况调整,如老鼠可以先出些攻速叠被动。还有一点,站得住的才是输出,站不住的就算六神装也没输出。,可以先出无尽配合被动,vn可以先出些攻速快些打够三下。
  44、防御塔被或者被干扰时,仍在飞行的炮弹不会造成伤害。
  45、回城的声音会被听到,而且即使你取消回城,整个过程的声音仍和你不取消一样。你可以利用这点来欺骗对手。
  46、回城的最后半秒不会被打断,就是回城条有花纹的那个位置,也是蓝色的圈圈都飞上去的时候。
  47、五杀之后还有六杀,声效为legendary kill,就是超神的音效legendary再加kill。之后再多杀也只是六杀。被小兵击杀的声效是executed
  48、的大招杀死英雄后,灵魂不会在该英雄复活后消失。
  49、时光老头的炸弹如果放在敌方英雄身上倒计时的时候会造成4/3/2/1点真实伤害。当你顶着己方时光老头的炸弹在敌方塔下炸人不会吸引塔的仇恨,仇恨算在时光老头身上。
  50、一般说来,低端局是哪边有nb的人哪边赢,高端局是哪边有坑哪边输,高低之间的局是前面二者结合起来决定胜负。
  不一般的情况有:十内讧九输,赢的那盘是人机;有优势不逼团不拿龙不推塔只想杀人,这就输了一半了;场上有一个语言温和,愿意带节奏的队友,你们90%就赢了。
  很多撸友问攻击前摇和攻击后摇到底什么意思,好人做到底,我就再讲一讲。
  为了通俗易懂,我先以蛮王为例。假如你用蛮王,你用鼠标右键点人,敌方英雄不会立即受伤,需要你挥一下刀,然后刀落下才会有伤害,挥刀的这段时间就叫做攻击前摇。
  你砍人之后要收刀,收刀的动画叫做攻击后摇。
  攻击前摇不能取消,不然相当于取消攻击,伤害打不出。攻击后摇可以以走路代替,或者用s取消,但也只能取消动画而已,这段时间并不能继续攻击。
  那么什么是hit&run,或者说是走砍。
  简单说来,比如你用艾希追人,当你的那支箭射出的时候,你立即向前走(狂用鼠标右键点地面),而不是等到对方离开你的攻击范围时你再去追。
  等你可以进行下一次攻击时再攻击,重复以上操作这样可以多点对面英雄好几下,往往就决定了能不能杀掉对面。这个方法练习两三次你就领悟了,很简单的。
  (移动型攻击快捷键是 A+左键 或者 shift+右键)
  用移动型攻击的好处是,当你处于攻击后摇或者其他不能攻击的间隔的时候,你就会向前走,缩短你与敌方英雄的距离而不是站着,当你可以进行下一次攻击时,你就会去攻击。
  当然,进阶版一里也说了,移动型攻击可能去攻击敌方小兵或者敌方的眼(但不会去攻击野怪,所以可以用来排大龙眼而不怕打到大龙)。
  所以如果你想提高准确率有两种方式,一种是用鼠标点的时候就点在对方英雄身上,但对方英雄如果频繁进出草丛,就需要另一种方法。
  就是摁住键盘左上角~键再加上移动型攻击。练习移动型攻击,我推荐你在自定义或者人机里面,在没有己方小兵的情况下去攻击对面敌方小兵。
  而且不要被敌方小兵打到,当你可以不被敌方小兵打到时,你基本就掌握了。然后你可以去蓝爸爸那里练习边打边退,这样蓝爸爸会少打你好几下。
  在我练习移动型攻击时,我用的是提莫。两个原因,一个原因是提莫的w被动走得快,容错率高,第二是提莫的q致盲可以让我无伤打蓝爸爸,这还是比较有用的。
  接下来要讲重置攻击动画。重置攻击动画的意思是把攻击后摇取消了,完完全全彻彻底底取消了。如的q,机器人的e,ez的q,卡特的e。
  以盖伦为例,你普攻敌方英雄一下,然后等伤害打出来以后迅速点q,你会发现你的攻击后摇被取消了,也就是说你在很短的时间里打出了两次伤害。
  这就是重置攻击动画。重置攻击动画的技能大多属于两种,一种是&下次攻击附带**效果&,一种是类技能。
  再接下来要讲讲弹道。弹道这个名字并不是很好,并不是指子弹轨道,实际上弹道的意思是指弹道速度,就是子弹飞行的速度。
  在你的子弹击中敌人之前,你是不能发射另一发子弹的。所以攻击速度是一个很复杂的概念,你面板上的攻击速度你可以大致理解为站桩输出时的攻速。
  实战时,你的攻速往往会因为你去追人跑路或者子弹飞行时间而变慢,所以不要急着堆攻速装,因为实战效果没有攻击力好。
  当你提高你的攻速时,你的攻击前摇和攻击后摇都会缩短,但是弹道速度不会提高。
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