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>>>超肉巨魔硬扛伤害 Snake翻盘GT拿下三分
超肉巨魔硬扛伤害 Snake翻盘GT拿下三分
16:13:11 条|来源:|作者:|
超肉巨魔硬扛伤害 Snake翻盘GT拿下三分
  LPL职业联赛2015春季赛Snake vsGT以下是本场比赛的战报:
  Snake在蓝色方,GT在红色方。
  GT选择换线,双方打野上路野区开起。
  4分钟,Snake拿掉第一条小龙。
  6分钟,GT抓住自己先6级的机会,成功单杀了Snake拿下一血!
  7分钟,Snake狗熊来到上路,闪现搬回GT后,配合将大嘴击杀。GT来到支援,也传送支援,两人合力将Snake狗熊击杀。
  10分钟,Snake拿掉小龙。
  11分钟,GT下一塔被破。
  12分钟,GT上一塔被破。Snake下一塔被破。
  13分钟,GT丽桑卓来到上路,想配合狮子狗将Snake收掉,但是Snake狗熊前来支援,在的保护下,滑板鞋没死,GT狮子狗反被杀。
  14分钟,GT中一塔被破。
  15分钟,GT大嘴走位失误,被Snake巨魔柱子拦住,随后被杀。
  17分钟,GT上二塔被破。
  18分钟,双方在GT野区爆发乱战,地形狭窄令GT丽桑卓大嘴输出良好,丽桑卓控住对方多人,Snake狗熊率先阵亡,虽然璐璐收掉GT人鱼,但GT选择继续追击,璐璐操作失误,空Q后被对方击杀,还交出死亡闪现,GT打出1换5后拿掉小龙。
  20分钟,Snake中一塔被破。GT草丛埋伏,抓死Snake风女后还将Snake狗熊击杀。GT下二塔被破。
  21分钟,GT拿掉大龙,Snake上前阻止,随后开团,状态不佳的GT各人先后被杀,Snake打出0换4!滑板鞋拿到三杀!
  23分钟,Snake上一塔被破。
  24分钟,Snake巨魔放出柱子拦住对方人鱼,配合队友将人鱼击杀。
  25分钟,双方爆发乱战,Snake风女大招失误,将对方丽桑卓吹到滑板鞋身边,滑板鞋被秒,双方继续激战,各交技能后GT打出1换2.GT抱团推中,Snake三人上前守塔,随后反打,但少人的他们被GT大嘴风筝输出,结果GT又打出一波1换3后拿掉小龙。
  29分钟,双方在大龙附近爆发团中,GT大嘴输出恐怖,Snake巨魔狗熊先后被点死,GT打出0换2后拿掉大龙。
  31分钟,Snake中二塔被破。
  32分钟,GT狮子狗开起大招先手开团,丽桑卓突进配合狮子狗切后排,GT大嘴在后安逸输出,各交技能后GT打出1换2.随后GT大嘴闪现追击Snake滑板鞋,但滑板鞋在风女和治疗的保护下反杀大嘴,虽然随后被杀,但队友璐璐将GT狮子狗雪人先后收掉。Snake反打出一波1换3.
  35分钟,GT开打小龙,Snake上前开团,巨魔顶在前面吸收伤害,还限制了GT大嘴的输出,结果Snake打出0换5后直接一波。
  恭喜Snake获得本场比赛的胜利!
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6.4英雄改动解读 大嘴走下神坛希维尔觉醒
发布时间:16-02-28 14:06
来源:52pk原创
作者:52PK
责任编辑:悠木
导读:英雄联盟全新版本6.4在不久就要上线和我们见面,6.3中被过度buff或者自世界赛以来一直强势的英雄在新版本中都被不同程度的削弱。作为可以说改动最大的版本,6.4大幅平衡了一些逆天英雄带来的不好的体验。同时也对一些需要关爱的英雄有了爱,或许下个版本你就会看到他或者她再度出现在召唤师峡谷了喔。
主角配角全削弱,就是不让日天
探险家-伊泽瑞尔
R-精准弹幕
冷却时间从80秒上调到120秒。
解析:拳头亲儿子已经不用依靠颜值就成为了赛场和路人局中,最强大的ADC英雄。目前唯一一个可以和卢锡安分庭抗礼的ADC莫过于他了。冰拳加强,高性价比的CD鞋让三Q流的EZ也能爆炸输出。现在R技能的冷却时间大幅提升,减小了EZ敌人的兵线压力我们不用过分担心EZ的弹幕全场飘了。不过小编还是觉得砍的太过分了,因为在装备调整中魔切效果变成了被动且20%蓝量下无法开启,对于EZ的打击太过于致命。
无双剑姬-菲奥娜
W-劳伦特心眼刀
冷却时间从19/18/17/16/15秒上调到24/22/20/18/16秒。
E-夺命连刺
冷却时间从15/13/11/9/7秒降低到13/11/9/7/5秒
冷却的计算起始时间从使用后调整为打出两次攻击之后。
解析:无双剑姬已经和我们一样从重做强势到如今了,神技W接近1.5S的无敌时间给了她太多创造奇迹的时机。现在我们不用害怕剑姬会在线上频繁使用W技能来让自己的技能吃瘪或者被极限反杀了,W技能CD的大幅增加让前期的剑姬变得更加容易针对,这也是后期过于强势的一种平衡。同时还需要注意的是虽然E技能看起来冷却时间减少了但是冷却的计算时间变动,其实这还是一种削弱,但是不用担心高额的大招真实伤害和回血还在,菲奥娜的华丽脚步就不会远离赛场。
海洋之灾-普朗克
Q-枪火谈判
金币掠夺数量从4/5/6/7/8下调到2/3/4/5/6。
现在最多只能储存3个火药桶,火药桶的充能时间由18/17/16/15/14秒调整到20/18/16/14/12秒。
R-加农炮幕
现在不再提升火药桶的数量。
解析:&啪啪啪啪啪啪啪&,不要误会,这是大部分玩家欣喜的掌声。从重做到现在一直保持强势,赛场非ban必选,路人局也是超级大热门船长可谓独一无二,当之无愧的海贼王。你是否尝过那醉人心脾的爆炸全家桶,搭配不灭之握你的对线还正常吗?砍伤害砍赏金,都无足畏惧,R技能不再提升火药桶数量预示着他的容错率更低一个连桶没放好,就只能看着团战开大招来烟花庆祝。Q赏金的削减,延后了普朗克的出山时机。E技能充能时间增加,让对线期的我们更加安全。全方位削弱,希望没有在烈酒和深海中死去的普朗克继续坚挺。
圣枪游侠-卢锡安
R-圣枪洗礼
技能范围由1400下调到1200。
解析:对于卢锡安的改动,本次的改动并没有触及他的经脉。大招范围缩小,伤害没有变化在团战和清线的时候注意下完全可以规避。卢锡安强势在装备成型之后,通过被动可以完美缩减E技能的冷却时间,战场上的舞步无比华丽,同样短手的轮子妈哭晕在厕所。
德邦总管-赵信
W-狂战怒吼
攻击速度提升由40/50/60/70/80%下调到40/45/50/55/60%。
AP加成由0.7下降到0.4。
解析:赵日天刚嗨了一个版本,现在被削弱也是在情理之中。毕竟W高额的攻速加成、回血和固定暴击让赵信实在是有点无法限制了。限制了攻速加成以及AP加成,等于变相的降低了信爷的回血。野区续航成为小问题,会给蜘蛛盲僧们更多的机会获得胜利,希望信爷挺住毕竟才嗨一个版本。
九尾妖狐-阿狸
E-魅惑妖术
E技能不再中途打断突进/冲刺技能。
解析:现在的阿狸以及成为了中路一霸,和男刀劫已经平分秋色大有S3之势。其中Q加速和E的强大操作性让其备受风险玩家的宠爱。本次E技能的改动让阿狸不再能在极限反杀,之前有过阿狸极限E住W过去的妖姬或者直接E打断亚索踏浪斩,这种情况以后不会再发生。这次改动只能说阿狸的小幅削弱,对于大部分阿狸玩家来说没有太大的关系,如果你是喜欢玩极限手速和惊险操作的玩家,这次大削弱会让你变得更加保守。
兽灵行者-乌迪尔
W-灵龟姿态
护盾基础值由60/100/140/180/220下调到60/95/130/165/200。
R-火凤姿态
基础伤害值由40/80/120/160/200下调到40/75/110/145/180。
解析:果然依靠着套路火起来的冷门英雄,设计师永远也不会怜惜手中的屠刀。砍了龟形态的护盾值又砍了R火鸡形态的伤害。下次乌迪尔会依靠什么样的新搞事方式重回赛场呢,我们只能默默地期待了。
机械先驱-维克托
E-死亡射线
基础伤害值由70/115/160/205/250降低到70/110/150/190/230。
爆裂伤害由70/115/160/205/250降低到70/110/150/190/230。
解析:削弱削弱继续削弱,维克托虽然变成中单毒瘤现在还是被一直的削弱。本次E伤害小幅削弱让其在前期的刷野方面或许会有一些问题,但是随着等级的提升谁会不害怕那个E一下一个大招决定胜负的机械先驱呢。
深渊巨口-克格莫
基础攻击速度由0.665下调到0.625。
解析:6.3克格莫的改动实在是太强了!现在的克格莫已经完全没有了Q技能,主W技能的大嘴从对线到团战都成为了T1级别的存在,一把羊刀一个破败撸翻了不知道多少刺客和AD,本次降低基础属性,或许会稍微限制一下他的暴躁炮塔。
熔岩巨兽-墨菲特
基础生命回复由1.6748下调到1.4
E-大地震颤
基础伤害由60/100/140/180/220降低到60/95/130/165/200。
解析:墨菲特,外号混分巨兽。在波比巨魔称霸的年代,他已经承担成为了主流上单之一。本次削减稍微克制了他在线上给别人的压力,E技能改动让他的清线稍微成为了一点问题。不过想要克制墨菲特,还是抓住没6级之后把他压死在对线期,毕竟混分巨兽不是白叫的。
小幅增强也是爱,老战局能否收到冲击
不祥之刃-卡特琳娜
Q-弹射之刃
弹射不再降低技能伤害。触发标记的伤害AP加成由0.15提升到0.2。
解析:终于看到我们的卡特琳娜被设计师记起来加强了,Q技能原先的伤害递减让前期弱势的卡特更加难以应对那些刺客和爆发流法师了。加强了Q的伤害让前期用Q蹭补刀更加简单,同时被动标记伤害的加强也增加了对拼胜出的可能性,或许我们会在赛场上看到死亡莲花的再度绽放。
战争女神-希维尔
每一次弹射的暴击不再独立计算,第一次攻击暴击则后续都会暴击。
解析:在所有ADC都获得了大幅改动之后,原先强势的团队流希维尔变得消沉起来。新版本中,暴击流希维尔或许会重新崛起。W技能弹射的机制改动,让原来以清线AOE著称的希维尔变得更加无法阻挡。特别是暴击率提升之后,W全体暴击的盛况会让我们的希维尔再度化身战场公主。
皮城女警-凯特琳
E-90口径绳网
冷却时间从18/16/14/12/10秒下调到16/14.5/13/11.5/10秒。
W-约德尔诱捕器
对被陷阱控制的敌人爆头一击的伤害从10/20/30/40/50%额外伤害调整到了30/70/110/150/190 (+0.7总攻击力)。
解析:设计师终于明白了现在女警现在为何如此的弱势,改动了QW让其都都可以产生爆头一击的效果却忽视现在的爆头一击前期伤害数字太小家子气。盘点一下现在热门ADC的特点,有位移机动性强,团战输出位置好找就算被很多刺客突脸亦能找到良好的输出时机,有着长手能清兵能poke。女警看似完全符合,却都有着致命的缺点。有位移CD却很长,奥巴马和EZ出CD且都能依靠自身技能缩减位移技能CD。作为最长手的ADC英雄,女警很享受在线上射程压制的快感却无法在团战打出伤害。看到目前的上单英雄,巨魔波比塔姆哪个在大后期都是ADC碰都不想碰的英雄,要是遇到剑姬这样的英雄死更快。缺少快速位移找位置打关键人物的女警伤害自然乏力。W夹子的爆头一击伤害从额外伤害调整到固定攻击+0.7总攻击力是一个不小的加强,至少敌人需要更忌惮被夹住之后的一顿疯狂暴击。
基础生命回复由1.1提升到1.2。
生命回复成长由0.1每级提升到0.11每级。
移动速度由325提升到330。
解析:小幅buff了这位酷炫的变态新英雄,当然说变态不是英雄属性变态,你懂得。移动速度小幅提升,给了他更多走位的可能性,没有位移的英雄不会作为永恒的主角。
机械公敌-兰博
E-电子鱼叉
现在有了新的充能系统,每5秒充能一个鱼叉,最多储存2个。
每次射击增加10点热量。
减速效果由3秒降低到2秒。
解析:从上单到打野,最会开车的约德尔人已经在复兴的路上了。E技能由冷却变为充能在前期算是一个小增强。特别是在野区中前期CD少冷却时间长的情况下,改为充能让其打野效率更高。同时兰博玩家有这样的感想,之前E技能放完之后立刻增加20热量控温有时候会比较不好控,现在变为一次10热量,对于新手兰博玩家来说是一个福音。
流浪法师-瑞兹
基础伤害由60/85/110/135/160提升到60/95/130/165/200。
解析:或许是6.3一刀砍的瑞兹元气大伤,五个蓄能上限让瑞兹不再能依靠二十年单身手速杀翻全场。6.4中,瑞兹的Q技能伤害小幅提升。但是意义并不大,前期伤害没有啥变化对于目前孱弱的瑞兹的来说,只是杯水车薪的改动罢了。
寒冰射手-艾希
Q-射手的专注
主动持续时间从4秒上调到5秒。
主动效果结束之后不再立即失去所有&专注&层数。
解析:在S5我们有幸看到了艾希作为一个团队战术性的ADC在赛场出现,原以为在新版本中战争领主嗜血天赋的强大会让艾希更上一层楼,然而结局是凄凉的。6.4中,设计师虽然关注到了艾希的孱弱。但是并没有在根源上给她改变,Q技能持续时间增加一秒给了艾希更多的反应和容错时间,大概设计师觉得这样很酷很炫吧。至于另一个改动主动效果结束之后不再立刻失去所有专注层数,目前猜测的是:1使用完了之后会让艾希的专注层数逐层递减。2:每次开启之后,会递减层数如果艾希继续攻击会继续累积加快了层数叠加的时间。如果第二个猜测正确,那么无疑对于艾希的爆发伤害有进一步的提升。
暮光之眼慎
E-奥义!影缚
现在能对野怪生效。
解析:打野慎重回眼帘,看遍了玩家们对于上单慎的吐槽之后,设计师终于想起来还有打野慎这一玩法。现在E对野怪也能生效,减伤效果会让慎的清野更加迅速且安全。
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E-烈焰吐息
技能说明修复&&持续时间为5秒。
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