战舰世界 战斗机 alt弹射式战斗机 有什么用

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玩战舰世界航母的新人不得不知道的一些知识
航母用好了非常给力, 很少有打不死人的对局情况。这里就给想用航母的新人说说我这几天的经验,老鸟可以无视。欢迎补充 但请勿来此装B,航母有两种飞机 一个战斗机 一个轰炸机(包括鱼雷机和航空炸弹飞机)
  之前一直玩战列舰 这几天玩了下航母,虽然不少帖子说航妈被削弱了,不过无所谓啦 反正要削弱都削弱
  玩了几天航母感觉航母获得的经验明显比战列舰要高,没有加成的情况下 即使没打什么敌人经验也将近一千,而战列舰也就四五百。
  所以感觉用航母经验更快。
  刚开始的时候玩航母不知所以 迷迷糊糊飞机就没了,后来看了一下官网的教学帖子然后打局 感觉还不错。
  航母用好了非常给力, 很少有打不死人的对局情况。这里就给想用航母的新人说说我这几天的经验,老鸟可以无视。欢迎补充 但请勿来此装B
  航母有两种飞机 一个战斗机 一个轰炸机(包括鱼雷机和航空炸弹飞机)
  有些人说战斗机没什么用 只是用来探路 其实大错特错 战斗机用好了也很给力
  首先是战场占位 航妈本身当然要在大后方,而且要小心敌人钻空子过来偷袭。
  两种飞机的搭配很重要
  先说战斗机
  先说关键的:战斗机主要放在前线舰艇上空 和水面舰艇的火力一起防止敌人的轰炸机攻击
  战斗机主要用来消灭敌人航母的飞机(废话),但同时要避免被敌人战斗机打掉,
  战斗机主要作用是护航 然后伺机进攻,有的人喜欢用战斗机给轰炸机护航,这个各有所爱 没有定式
  我主要用战斗机配合巡洋舰的防空火力打敌人的飞机,这个比较合适,由于有地面火力 飞机存活率高,我战斗机一般不去深入敌镜。
  我每次都把战斗机放在前沿舰艇的后面一点 如果敌人的轰炸机来了 就迎上去打,保护己方的舰船,如果敌人的战斗机来 就盘旋在舰艇上空
借助舰艇的防空打敌人,让敌人战斗机和轰炸机都不敢轻易过来。
  再说轰炸机
  重点:集中攻击,不分开 飞行不分前后
  我还没用过高级的航母 不知道高级航母能同时派出多少批轰炸机 我用的是最低的那个 每次两拨轰炸机
  为了达到最大杀伤效果 所以这两拨轰炸机从不分开,每次都同时进攻
并且飞行的距离也要紧挨着,而不是一前一后拉开距离。目的就是为了能短时间放出密集的鱼雷,让敌人不好闪躲。
  每次进攻前我都先让两拨飞机飞到同一个地方 集合之后再同时飞出去打敌人,在进攻敌人的时候
进攻角度可以调的(就是绕着那个大圈调角度)如果你不调角度两拨飞机就会在同一个角度上释放鱼雷,那样对敌人的威胁小,所以每次要让两拨飞机形成一定的角度
然后根据距离远近酌情进攻 最好能让两拨飞机同时释放鱼雷,因为形成夹角 就会让敌人基本无法闪躲,这样不会放空弹。
  如果在游戏中 己方的航母玩家能协同作战那么威力无疑会大增,比如两艘航母 同时就是两拨战斗机和四波轰炸机,如果两个人同时进攻某个敌人并且形成较大范围夹角
那么 基本敌人一波死。
  以上就是个人的一点点心得 由于刚刚玩耍 其它经验慢慢摸索 希望对新人有些作用。
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点评:战争三部曲的海战部分航妈终极教学《战舰世界》航母制空流详解
时间: 22:36 来源:17173 点击量: 作者:17173 
11月27日《战舰世界》正式公测,百万玩家期待载具射击巅峰大作,无需激活码即可体验巨舰大炮的轰鸣与震撼。全新版本,S系D系全面出击加入战舰战团,必将掀起新一轮的战斗风暴。下载客户端即可领取198备战大礼包。 航空母舰以其独特的操作方式,成为《战舰世
  11月27日《战舰世界》正式公测,百万玩家期待载具射击巅峰大作,无需激活码即可体验巨舰大炮的轰鸣与震撼。全新版本,S系D系全面出击加入战舰战团,必将掀起新一轮的战斗风暴。下载客户端即可领取198备战大礼包。
  航空母舰以其独特的操作方式,成为《战舰世界》中最复杂的攻击武器,可防御和进攻的全能级表现,也称为玩家喜爱航母的重要理由之一。今天针对新人玩家,就重点介绍一下航母制空流派,来为准备公测驾驶航母的玩家提前提升蓄积战力。
  【STS竞技模式&&多流派航空母舰】
  航母在升到一定级数之后便分支出制空流与输出流两种打法。制空流就是多带战斗机编队,通过高性能的战斗机驱逐对面的轰炸机与鱼雷机。而输出流则是多带鱼雷机与轰炸机对敌方的海面舰艇实施打击。这两个流派看似各有优劣,在路人野队中制空流是更优的选择。
  【三大理由助推多流派航母】
  第一点
  目前国服玩航母的人少,而且航母的匹配权重较高,经常分配到等级比自身的房。导致对方防空炮对舰载机造成的压力巨大。比如6级的鱼雷机攻击8级的巡洋舰或战列舰,6级鱼雷机面对8级船输出有限不说,而且经常还没有近身就被8级船的防空炮击落1-2架。
  载入界面可以观察敌方航母配置
  第二点
  制空流航母运用得当,可以完全遏制对面输出流航母的伤害,而自己少量鱼雷机与轰炸机可以本着&少量多次&的原则慢慢输出。这输出虽然不高,但是此消彼长,你有输出对面没有,便在航母的对决中获得先机。
  航母操作界面
  第三点
  制空流航母在取得了制空权的时候,便可以为友军提供飞行视野!这在高水平的比赛中十分关键!
  【实战演练展示 如何定义STS】
  首先,制空流航母的主要任务并不是输出多少伤害,而是形成一个防空火力网,对敌方航母的输出作出限制。通过战斗机编队的配比,可以压制敌方战斗机侦查的范围和敌方航母的防空能力。
  战斗机是防空流主力
  同时,作为防空型航母战斗的使用是非常重要,战斗机的特点是,飞行速度较快能很高的追击敌方鱼雷机和轰炸机。《战舰世界》中所有攻击手段包括舰载机攻击时如果受到干扰,都将对命中和散布造成影响。所以灵活使用战斗机是防空流派航母的根本。
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本帖最后由 Matthew_dong 于
05:45 编辑
被人不算个军事迷,但是起码知道各个战舰的作用和战斗位置,
碍于本人曾经玩了海战世界几个月,基本也是个毕业选手了,所以特别对战舰世界很多舰种的作用产生怀疑了。
攻防得体,海战主力,这个没得说。也不需要评价什么,走哪里BB这家伙都是对轰的命。
这个我得问问各位大神了,
海战世界里区分了 轻巡-重巡,2种类。各职业特性也有区别,
海战世界轻巡:主力防空和贴近战列线攻击上来鱼雷的驱逐舰,因为驱逐转向和隐蔽以及细小的船身战列舰和重巡对他的攻击显得无力,而轻巡的快速装填和火炮数量可以做到完全驱赶驱逐,容错率也高。
海战世界重巡:火力输出角色,有足够的伤害输出和较短的CD换弹时间,还有灵活的机动用作打乱对方战列线炮线。并且辅助防空。承担战列舰在换弹期间的攻击节奏。
可是到了战舰世界:轻巡与重巡合并一条线,模糊不清,实在不知道作用是什么,例如
战舰不需要防空,防空就是个摆设,AI自动控制,不需要手动。
击杀驱逐舰也显得无力,弹道高抛和战列舰没区别。驱逐有足够时间回避。
巡洋攻击力明显偏低,完全无法承担输出火力的角色,AP弹击穿战列舰的几率又极低,弄不好还被人家战列齐射AP给秒了。弄成经验宝宝。总结就是:防空没它啥事,输出也就是个捣蛋的角色,搞不好就变身经验宝宝。唯一可以欺负的驱逐舰因为高抛弹道也变得不近身命中率低,近身弄好2颗自动鱼雷又变身。
本人偏好喜欢巡洋,但是现在巡洋有时自己真不知道有什么用,除了捡捡人头,求大神指导了。
海战世界驱逐承担着点灯、反潜、鱼雷伞射打乱对面战列线和偷袭菊花或航母作用。
到战舰世界后:基本点灯作用可有可无(反正自己这边没有对面也基本匹配没有),反潜 ? 这游戏没潜。鱼雷伞射 ? 就这巡航距离能吓到对方战列线自己也肯定处于下雨状态,弄不好就送1血了。
现在驱逐让我感觉作用就是想方法绕近身一排鱼雷秒掉落单选手(人多了还没到位多半就跪了),说直接点就是无脑贴脸丢鱼雷。
求助内容:大神们能不能告诉我点驱逐舰其他作用 ? 因为现在的驱逐显得很幼稚。
海战世界航母拥有大数量飞机,并且后期可以同时起飞4组机组,加上匹配一般都有1-3艘航母,这样就显得制空权的争夺尤为重要,因为拥有制空权就等于拥有了视野,鱼雷机和轰炸机的攻击环境,并且可以优先驱逐舰将对面潜艇反在攻击距离以外。(残局航母拥有挑大梁改变战局的存在感。)
战舰世界匹配1-2艘航母,同时起飞数量又极少。制空权这个东西基本模糊,鱼雷机一次就1组,还基本秒不掉人,炸一轮完毕飞半个地图回来CD起飞在去,威胁系数及格线以下。视野不需要侦查、掩护鱼雷机 ? 不需要(防空自动的,命中率基本无视。)反潜 ? 不需要没有这东西。战斗机对打 ? 脑子有屎,浪费时间,就那么1-2架战斗机 未必还能覆盖全图制空防御 ? 左边不行,我调鱼雷炸右边。2边不行,我炸中间。
这个航母就是吐槽,根本没有体现出来航母编队强大的攻击优势。海战世界人家抢了制空一艘航母同时出4队鱼雷机,要3艘同时出就是12队,黑压压一片就过来了,1队秒不死你第2队继续,还不死第3队来,弄不死你们战列群,也把你们全部搞成重残人士。到了海战,1组慢悠悠过去炸了后还要回来然后再去,等你2个来回后前方黄花菜都凉了。
一句话总结,战舰世界就是个火炮对撸的游戏,其他东西基本就是装饰物。
来吧大神们,给点指导让我起码知道这游戏我该做什么吧。
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UID3053982积分549主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间55 小时
741星系 第五星域 第六突击舰队 一级炮手
LV 7 二级军士长, 积分 549, 距离下一级还需 251 积分
金币19 银币1206 战功0
第一,巡洋舰,怎么说哪,开局封路,20公里的距离,你战列舰走小道完全是找死,前期R系也7公里,足够封路了,其次,围绕岛屿作战。就这么点方法。找个小路,等人进来,然后出去放鱼雷。运气好一次带走,运气不好,没事还有下次。
第二,输出,这个输出就是战列舰和巡洋舰,就像LOL里的ADC和APC一样。巡洋舰属于持续输出,战列舰就是一波流,然后等CD。至于航母在说吧。
航母,这个其实就是个BUG,为啥,因为航母的天敌就是潜艇,可这个游戏没有潜艇,那么谁来制约航母,战列舰还是巡洋舰,战列舰速度是硬伤,打航母太费劲了,驱逐舰,这个。。。。。。。
你说航母飞机少,要是给你5架鱼雷机,你让战列舰怎么活。而且,航母这个~东西~吧!可以输出,可以当辅助。保护自己家的舰队就用战斗鸡,自己家有优势,就用鱼雷和炸弹。可以说没他不行。你想下,你头顶有2个战斗鸡,你还怕个鸟毛,根本不用担心防空。
最后,我觉得最没用的就是驱逐舰了。完全没办法预判鱼雷,虽然说20公里的距离,但是。。。。。。游过去,都结束战斗了。当然了,上面有灰色预判,但是谁会那么耿直的一个速度一直跑啊。然后在说速度,虽然是快,但是,越到后面越是高手,你跑在快还有子弹快啊!其实,也就抱怨下驱逐舰,也就偷鸡摸狗的作用,要么抢个点就OK。还不如弄个50管鱼雷艇了,看谁敢过来。
爱情就像便便 水一冲就再也不回来了&&爱情就像便便 来了之后挡也挡不住&&爱情就像便便 每次都一样又不太一样& &爱情就像便便,一段一段又一段,可是一旦出了问题,也会来那么一大滩,不太好处理& &爱情就像便便,太多
UID2928867积分996主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间122 小时
LV 8 一级军士长, 积分 996, 距离下一级还需 204 积分
金币159 银币1409 战功0
说真的,海战世界主要是因为有潜艇,所以战术上强于战舰世界,但是,注意啊,但是:你没有认真研究战舰世界的具体游戏精髓,战舰世界的精髓在于炮术和走位(特别是巡洋舰!!为什么这么说,等下告诉你)。一般来讲:战列舰对轰,这个没什么好说,但是海战世界里基本不怎么切换炮弹,而且打对面的BB的时候不需要特意瞄准什么部位,只要靠炮集中就好,看的是谁的指挥官技能牛B,谁就能多撸一回炮弹;下面是战舰世界各舰种的分析:
1、战舰世界里的战列舰是需要你的信仰(笑)和你的炮术来打伤害的,如果你打中对面BB或者巡洋舰的弹药库,恭喜你!一发就可以带走别人,但是如果你用HE来打对方,只能点燃对方的甲板和上层建筑,而不能造成巨量的伤害,所以一般战舰世界里的BB如果不是打驱逐的话(远距离不适用),就一直用AP弹,而且要瞄准对方的炮塔下方装甲区或者中部装甲区打,这才是BB的伤害来源。
2、巡洋的作用就是干扰对面的BB以及帮己方BB点燃,利用HE弹点燃造成持续伤害,如果你的燃烧能骗掉对方BB或者CL、CA的管损,那么就能为己方的航母鱼雷机或者DD的鱼雷带来伤害收益!!还有之前说的巡洋舰怎么才能有效的制造持续伤害:首先,你要会扭~~要非常会扭~!!你发现对面如果很多BB或者CL要集火你的时候,马上掉头,而且不要用自己的侧身船体对着对方,要用船头或者船尾对着对方,不然别人几发AP装甲核心区,就可以打得你不要不要的。战舰世界里的重巡和轻巡最主要的区别在于炮管的口径,你如果理解了AP弹和HE弹的作用以后,你会对火炮的口径有一个直观的映像~~这里就不多说了。总之!玩巡洋要玩得好,手会很累!
3、在战舰世界里,驱逐舰主要是偷袭、点亮对方的驱逐和占点。驱逐鱼雷的距离一般是7KM,5KM,4KM这样(高级DD的鱼雷攻击距离能到10KM),你要想方设法的接近对方的大型船只,然后射他一脸,基本中个3-4发就可以打得对面不要不要的,而且玩驱逐和巡洋一样,要会扭,要非常的会扭!!而且你说所谓的送1血……大哥,你是有多牛B才一个人一条直线冲进别人的舰队里?当然要你队友的在后方给你提供火力支援啊,对面被你队友打的时候,你开着烟雾接近,妥妥的~。其实你说无脑贴脸丢雷,也对,问题是你要能贴脸!!这才是要技术的地方啊……
4、你看到的还是低级航母,你玩到高级航母以后,飞机都用不完。还有,航母要攻击对面的舰船,一定要注意成功率,成功率上去了,基本都是一套带走的节奏,特别是轰炸机和鱼雷机配合,骗管损。
差不多就是这些了,其实海战世界有海战世界的优点,战舰有战舰的优点,你玩惯了海战世界的模式,怎么看战舰世界怎么觉得别扭,所以嘛~~多玩几次你就知道了,战舰世界有它特别的地方。
纯手打,真累
UID3021102积分12主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间1 小时
LV 2 上等兵, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
金币0 银币30 战功0
管损??维修?R?
游戏昵称1UID2898051积分3549主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间630 小时
金币246 银币4124 战功0
额,这个楼主可以去攻略区看看哦,里面很多大神出了攻略,对新手很有帮助吆~
UID3016645积分231主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间53 小时
LV 5 上士, 积分 231, 距离下一级还需 69 积分
金币106 银币0 战功0
其实 都是为了粗暴简单
诚然 你是军迷 但是你把游戏弄复杂了 就你能玩 其他玩家呢
现在这游戏 个人觉得 开局走位就决定了胜败
你的队友 散的 金刚的炮弹一样 辣么 这局就有很大的 几率输&&
反而&&抱团&&DD 开路 CL护航&&BB紧随其后&&胜率就会很高!!!就算败 也不会败的辣么窝囊,也不至于群殴而死
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