狂斩风云三国宝箱三中的宝箱的用处

《狂斩三国》想玩挑战赛?先弄懂兵种与技能吧!
编辑:宅文二
发布时间: 15:26
在手残星人专用三国游戏《狂斩三国》的洗礼下,宅君已经把手残的究极奥义“真·手残流星拳”练习的炉火纯青,主线的25个关卡基本上是难不倒手残帮副帮主我了。于是宅君打算试试一下传说中的副本:挑!战!赛!点进去...
在手残星人专用三国游戏《狂斩三国》的洗礼下,宅君已经把手残的究极奥义“真·手残流星拳”练习的炉火纯青,主线的25个关卡基本上是难不倒手残帮副帮主我了。于是宅君打算试试一下传说中的副本:挑!战!赛!点进去后顿觉鸭梨三大,这种车轮战式的战斗稍不留神就死去爪哇岛了,所以在卷土重试之前,宅君打算先闭关修炼兵和技,然后用葵花残典一举消灭敌军!俗话说得好,“一个好汉三个帮”,所谓众志成城说的就是人多力量大,想成功可不能光靠单打独斗,还需要一大群不明真相围观群众的帮忙。尤其在残酷的沙场上,往往是一将功成万骨枯,英雄不倒,血溅残阳。想要赵子龙活到最后取敌首级,用无数小兵开路是必经之路。在《狂斩三国》里,目前共提供了6个兵种,分别有远攻、进攻、肉盾、补血之功效,下面就来一一了解一下各个兵种之优劣。枪兵:近战王军,胜在速、量枪兵是游戏最早可用的兵种,此兵种适合近战,攻击和移动速度都比较快,并且每次造兵可生产5个,适合人海战术。缺点是防御和血量较低,但是若众枪兵一同攻击,可达成一击必杀效果。弓兵:远程射击,其利断金当敌军里有弓兵出现时,绝对是赵云的噩梦,因为弓兵的远程攻击和快速攻击频率,会对武将造成极大伤害。不过这一兵种有个弱点就是初期聊胜于无的血量,几乎显示不出他们的强大。随着升级,血量和伤害值上去后,是克敌制胜的好帮手。盾兵(刀兵):攻防兼备,弓兵梦魇若敌军有强大的弓兵助阵,我方就必须派出盾兵上阵杀敌。在游戏初期,血量和杀伤力都属中上水平的盾兵是居家旅行好帮手。当他们冲上前去,能在一定程度上缓解敌军攻击,让赵云有时间冷却技能,再接再厉。唯一的不足是每次只能生成两个盾兵,不够用好嘛QAQ锤兵:移动肉盾,慢如蜗牛说多了都是泪,对于这个血量破表,伤害值爆棚的“绿巨人”般的存在,宅君只想说:亲造兵速度快一点会死么?!谋士:祖传药方,专治跌打损伤话说一般服士、药师、法师不应该都是女体的咩,在这款全是男子的游戏里连护士都是长得像李亚鹏的男子,宅男很伤心。简单来说,如果不升级,这货就是个摆设。但是要升级必须用玉璧,所以,很有可能这货会一直摆设下去……术士:火烧连营,杀人无形一句话,参考上面一条……&除了士兵,赵云其自身的技能也是必须要精挑细选仔细搭配的。目前《狂斩三国》里的小赵能使用的技能有六种,宅君也来迅速一句话点评一下。顺势一击:速攻利器,必须满级冷却时间短,杀敌数量大,虽然伤害值不咋地但是用好了事半功倍,尤其在面对弓兵时,往往能一击必杀。雷霆践踏:震晕敌军,打断技能这一招主要用来对付技能比较狂酷吊的Boss,打断其吟唱并伴随眩晕效果,不过冷却时间略长,会令人等的比较着急。绝杀冲阵:来也匆匆,去也冲冲嘛说实话,宅君从来没有用过这个技能。总觉得冲进敌军再跑回来有种略显傻逼的感觉……风卷残云:深陷包围,摆脱敌军这个技能在面对大量敌军进攻时能为赵云争取一定的时间恢复,不过实话说面对它的冷却速度,感觉实用度一般呀思密达。陷敌枪阵:枪王一出,爆蛋插菊这个技能会让人很羞涩呢~大致上就是赵军掏出他的24K长枪,然后射向敌军,然后就看到长枪错落有致的从地下钻出爆蛋插菊,所有敌军眉头紧锁……(讨厌,太重口了啦& & )缺点:冷却时间过长&要用玉璧升级!神鬼乱舞:插不死你,誓不为人绝对的绝招,快速插人不留情面!伤害值、冷却速度都算中上唯一的缺点是升级要用玉璧……&了解完上述兵种和技能特点后,宅君对副本挑战有了较大把握~各位亲,让我们带上枪兵和盾兵,装备顺势一击和神鬼乱舞向敌人头上砍去吧!下载地址:&
在手游行业逐渐回温的2015年中旬,又一轮投融资事件吸引了业内人的目光。曾经成功发行《狂斩三国2》的咸鱼游戏获由华谊兄弟领投,动域资本、景林投资、集结号资本跟投的A轮融资。.
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Shenzhen KooGame Technologies Co.,Ltd.
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超好玩 All Rights Reserved《狂斩三国2》:全面进化,全面挖坑
发布于 日 15时51分
《狂斩三国2》与前作相比,画面更加精致细腻,UI布局更加合理,动作打击感更加到位,可以说是全面进化。
《狂斩三国2》是由KooGame掌中酷柚开发、星河互动-咸鱼游戏独代发行的轻操作ARPG单机手游。此前他们的产品《狂斩三国》,一款不那么“动作”的横版塔防游戏(详见我站),曾在App Store付费榜登顶。本作《狂斩三国2》是上一作品的延续,在上线首日便在App Store付费榜登顶。但至于《狂战三国2》是否称得上一款真正的让人心动的单机手游,这就要见仁见智了。
《狂斩三国2》号称比传统策略游戏更简单明快,比“割草类”更具思考乐趣。游戏依旧延续了前作的人物、系统设定和玩法,整体上有较多的改进。
首先故事剧情上有很大进步,与前作直接开战斩杀文丑的新手引导开局相比,本作的赵云有着自己的一番故事——“那一年,赵云和阿悠是常山的一对青梅竹马。为了婚车婚房,赵云决定投奔远方叔叔干一番大事业。不料……”。游戏有些“现代化”为房为车的背景,让整个游戏氛围轻松了起来。
同时游戏在内容上也丰富了起来。《狂斩三国2》分为剧情与挑战两种模式,剧情模式从黄巾之乱到赤壁之战, 50个关卡,让玩家尽情狂斩;挑战模式则是玩家获取提升战力的材料之处。
左图为《狂斩三国》的战斗画面,右图为《狂斩三国2》战斗画面,相比之下UI、画面等多处都有改进
另外在画面上和效果上,游戏与前作相比有很大的进步。一些匠心独具的漫画了增加游戏乐趣,重绘的人物参考了时下流行风格。人物的改变,敌人类型和古色古香的战斗场景的增加,相比前作大大减少了玩家对疲惫感。而且在操作这个最大卖点上,延续了前作融入触屏的点划的斩系统,并且手感更加顺畅。
共有6种技能,战斗中可携带两个技能
除此之外《狂斩三国2》中的UI也更加合理一些,战斗中“斩”的按钮移到了画面的右上角,避免了玩家误碰。“斩”技能释放时,游戏静止,玩家用切水果一样的操作对敌方造成巨额伤害。各种技能的特效——落泪、狂风与主角枪技等都有更好的画面表现,增强了游戏的打击感。尽管《狂斩三国2》与前作相比有很多好的“新处”,但是游戏本身的操作和策略的深度依旧显得不足,操作上就是点击技能、生产小兵、前后移动,策略上则是搭配兵种、技能与躲避敌方技能之类,整个游戏在重复多次时会让玩家觉得十分枯燥。
《狂斩三国2》中提升战力的三种途径延续了前作:购买提升武将能力的装备、升级武将技能、升级召唤出的小兵的属性。装备系统的一个亮点是玩家可以通过对装备的更换来改变游戏人物外观。
6种兵种,其中枪兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵
此外《狂斩三国2》作为一款单机游戏,也设置了道具内购,设置了一定的付费强度。明面上的付费点有神器、部分兵器、技能槽、兵种槽和新增的装备强化功能等。这些均需要“玉璧”,而玉璧主要通过人民币购买,当然游戏中可以通过任务等方式的少量获得。
整个游戏的前期玩家可以轻松过关,但是游戏中后期的难度上升的比较快。玩家若通过付费尽快增加战力,会在战斗中又遇到难题。这时就得在关卡中反复刷金币来提升技能以及小兵强度。而且游戏的兵种的不同组合带来的策略性,本身是为了玩家可以组合出能够克制敌人的配置,但实际上这必须对各类小兵进行强化,才能达到随心配备。在付费上用心之处可以说,相比前作中赤裸裸的这个武器需要2元即可获得,现在的付费方式更加温和,付费需求却比前作有所加大。
6件神装,分为3种类型
除了以上的付费点之外,《狂斩三国2》还包括全屏广告和月卡系统。这样的设定放在任何手机网游中都无可厚非,但是当它们出现在《狂斩三国2》这样的付费单机游戏中,则多少显得有些得陇望蜀。不过值得注意的是,在记者两天后再次测试时,曾经出现的全屏广告已经消失了。
总的来讲,《狂斩三国2》与前作相比,画面更加精致细腻,UI布局更加合理,动作打击感更加到位,游戏全面进化。但游戏在一定程度上局限于花钱就能轻松获得快感,不花钱就得反复刷的设计。一些付费点的设计从商业角度来说无可厚非,可是像广告弹窗这样硬性的设计,却让人摸不到头脑。至于游戏的玩家是否愿意埋单,则是一件有待考证的事情了。
操作易上手
战斗体验良好
中期较单调
付费压力大
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当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。
Space Marshals
动作&&306.32 MB
原价:30元
音乐是理想,游戏是梦想——专访游戏音乐制作人Zeta
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