三国群英传7神器里两边的黑暗部分怎么去

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&&& 大家在玩的时候知道战术怎么合理的安排吗,不用着急,蟹么么给大家讲解一下三国群英传7的战术解析:
&&& 玩三国7,最关键的是要有据点。根据刚开始剧情发展的不同,可以选择东北雪地地带(易守难攻,缺点是不易发展,缺乏一些如铁脊蛇矛、龙鳞等必需需物品)、东南海岛地带(发展很有前途,但港口过多,难于防守)和西南山野地带(各方面平衡)。
&&& 个人建议同时占据东北和东南地带,以东北蓄锐养兵,以东南发展,就不必从水路进攻,无须受关卡限制。立住脚后,首先便要升级兵种。个人推荐只用骑兵+步兵+弓骑兵(或投石车和长弓兵)的组合(如果有可能,到出云和佐货分别要巫女和天狗,个人推荐使用),因为骑兵速度相当快,唯一的敌人只有枪兵和弓兵,而步兵正好可以克这两个兵种(实际上敌人很少用骑兵的,退一步讲,就算用了,也有骑兵跟上去拼!),加上投石车升级后的飞石车或者长弓兵升级后的强弓兵,可以说是所向披靡啊!特别是在攻城时,用速度超快的骑兵破机铁弓墙,高效省兵!另外还有不可忽视的好兵种——近卫兵!初级的近卫兵升级后的女兵攻击快、命中高、速度快,只是可能有近战的弱势,但是后期终极进化后的兵种——星官,却是绝对的绝好兵种,不管是近身攻击还是远身配合,都是相当地出色,而且攻击力超强,强烈推荐使用!剑兵最弱,猛兽兵、刀车兵攻击力强但笨重迟钝,重弩兵、连弩车也是近战不行,还不如女兵!特别需要注意的是,投石车兵种只有诸葛芸(智90)、庞统(智98)、刘禅(智36)、彻里吉(武83)、蔡邕(武力24)和刘嚣(武力20)六人而已(但不推荐刘禅,实在是扶不上墙啊!),升级后的飞石车攻击力相当强(只是速度太慢,不喜欢用,呵呵),所以千万不要放过他们哦!等到有了铁兵、精锐翼弓手等时这些兵还是继续用的,攻击力也很强。
&&& 三国群英传7战术解析
&&& 除了兵种,武将也是很重要的。强烈推荐使用五虎将作战,因为他们有骁勇、骑术等令旁人艳羡的个人特性!武官武器推荐使用铁脊蛇矛(18级,武+10,代郡、吴有售),攻击力强且等级要求不高,最好的是还有剑轮舞(白天、雨天、雪天无效),杀兵真是绝啊!文官武器推荐使用鹤羽扇(16级,武+8,乐陵、武陵、洛阳、佐货都有),同上的特点,还带个独一无二的旋灯怒张(雨天、雪天无效),这可是连五圣兽都在用的武将技,杀兵效果绝对第一(只不过要牺牲掉一个武将,不过牺牲后换来了胜利,只要没有输,牺牲了也是值得的,毕竟血可以补战绩不可以补啊)!
&&& 道具方面,武将装龙骨(13级,区阿、阿苏有售,龙磷、龙纹玉壁、飞龙玉也行),一装上就能用龙腾,那个爽啊;文将装后伏兵法(12级,武陵、界桥有售),前后夹攻,攻击力增强,而且攻城时还能强制守方出击,集中一个龙腾,轰倒一大片,赢定啰!坐骑没什么讲究,男的快就行,女的骑个好看点的吧,个人觉得白鹤(12级,速+4)很好,女将装上后英气十足!组织时,最好文将加武将的配合,文将先用后伏连阵,敌人出击后再加上一个龙腾,然后文将补上个减元炮,一半敌人就挂了,文将再来个刁魂引,就等着赢吧!当然,使用刀的话,装上青铜鞭和二郎刀,就可以用雷厉风行(旋风+雷击),杀兵仅次于旋灯怒张哦!至于征战问题上,首先要占领好据点,顺便抓住几十个大将,留下来发展根据地吧。要抓到武将,这里有个技巧。
&&& 一般的俘虏机率是很小的,一个个地抓费力不讨好,最好找个兵力和自己队伍相当地去攻打,打完后一半以上的武将都会被俘的,剩下的追上去就再打就得了。要追上去,也有个技巧。
&&& 三国群英传7战术解析
&&& 一般武将的行军速度是一样的,追不上敌人的,但是如果元帅有行军或者航船的个人特性就行了,徐庶就是独一无二的具有行军特性的人(不过没“进阶”的单福就没有了,不懂为什么,呵呵。周瑜、孙权、程普和孙霓裳有航船特性),所以一定要让他当元帅,追捕敌将和聚宝洞府就不再是个难题!占领好据点后就分配高智能的去开发、搜寻,就能放心地去征战了。
&&& 只留关卡或者港口附近的征兵就行了,免得资源浪费。注意关卡和港口的地方一定要注意防守建设,防卫高了就造机铁弓墙,再添多几个队伍就稳固了。实际上,光靠这些城市开发的东西还是不够用的,我们还想要木铜铃、赤兔马等高级装备,那么就要动点脑筋了。得到这些东西的方法有很多,打随机出现的天马、恶人,打山寨、山洞,打圣兽、仙人,捞破船等行。但本人觉得较实用的是让到聚宝洞府买或者山寨大王送来。前者成功率很高,短时间内就能得到一批高级装备,但是要有徐庶挂帅才赶得上,关键是还要有N多的钱,初期根本没有那么多的钱,不好实施。
&&& 给山寨大王送礼就很好,一个山寨只要两万多就能升到一百关系去,以后就等着他们自动送东西来了,省钱省力(如果有苏飞(武73)在的话,让他自己独自在外流浪,每天增加五十元,就不用怕没钱去养山寨了),而且常常可以出乎意料地得到一些终极物品,我就得到过一次幼麒麟,爽得一晚睡不着觉……后方稳固了,就能出去征战了,如果是刘备做君主的话,记得去攻破金牛山和火焰山,接着就有传说中的武器出世了!记得积蓄力量差不多时就去打桃源乡,让几个人赚得木人兵种,后面就会轻松很多了!攻城掠地时专挑少兵的打,多兵的来了就逃,先毁掉城墙,然后卷起所有的钱财,溜到他后方去打,因为这时候他后方也一般都只有两三百兵了,好打得很!就这样打游击战,多强的兵力也会被慢慢瓦解的,嘻嘻。
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&&& 另外,除了俘虏外,离间武将也是得到武将的很好的方式,我每次一开始就把许褚给离间过来了,嘻嘻。虽然不怎么人道,也有损名将风范,不过也没办法,谁叫他不是自己人呢?!实行离间时要专挑智低武高的,像许褚、吕布这种,哪怕忠诚一百也能很快盗过来,我就曾经在吕布忠诚一百时一下子就离间了过来,那个爽啊!当然,自己的武将要记得常常奖励,不然也会丢的哦!
&&& 以上就是蟹么么整理的三国群英传7的战术解析了,希望能够尽快的把上述的战术运用到游戏当中。
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三国群英传7推荐攻略当前标签:三国群英传7
先有点小小的心声:五年过去了,米有第八代的一点消息,如果有第八代的话,希望除了特性,必杀来区分武将能力外,能加上武将独有的武将计和军师计。
先闲谈冲阵,冲阵这货稍微有点心计的都可以100%冲胜,然后经验又高,又不耗兵,还能加熟练度,打个比方,群雄割据剧本,选公孙瓒...
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玩了这么久的三国群英传终于让笔者发现了一个bug,利用这个bug可以轻松拿下全国,下面开始讲述。
在小地图上我们经常可以发现一些红点,那些红点就是代表神仙神兽之类(以下简称红点)的,在你确定你可以拿下那些红点的时候就果...
大家好,首先这个网站好啊,人气多啊,所以我看了也有发表的想法。我也是三国游戏迷啊! 三国群英传5 我很喜欢,刚开始真累死我了,每打一个战都要认真,什么兵种啊,军师计啊,武将计啊,完了还有内政什么的!后来到中期我发现一个小捷径玩起来也轻松多了,还牛比啊!我来说说吧...
1. 桌面设成 16bit色 桌面点右键->属性->设置->颜色质量->中(16位),之后确定即可。
2. 修改游戏安装目录(一般为x:\sango6)中的Sango6.ini内容为 m_bFullScreen = 0 m_bBGActive = 1ss ...
先建立新君主,再选择四个部将,君主和部将中必须有孙权和周俞(因为只有这两人有航船特性,要想快速收刘邦和吕姬必须要在海上行动迅速)。把城池选在‘阿稣’(阿稣城中有五个赤夜叉和你选的五个将领正好合成两队)。
建完以后要不顾一切地把兵力补足并使孙权领一队(五个人)周...
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首先自设武将选择,智力95,武力70,兵种近卫军,特点聚精及枪诀;可选从将一名,智力70,武力95,武将技雷霆电闪枪,特点骑术及枪诀或剑诀;地点选在云南或小沛,接下来拆防御征兵训练,兵种调整...
以前花了不少心思,写了乱世称雄的攻略,最近有新发现,本攻略适用于除霸王再临之外所有剧本,写得不妥的地方,砖头留情,口合口合.
有人争论,赵云厉害,有人崇拜吕布,也有人对关二情有独衷,这次的群魔传,破天荒地关注于玩家的个人感受,其隐藏的最终魔鬼,莫过于玩家自身.
群七再不用打...
选择的霸王归来时期
开始选了2个人大乔做君主(可以随时送出去) 带着赵云做主战(无论是历史上还是游戏中一直是很牛的人 没理由不选他)
开始就看他们打了
不过不是很顺利
一般刘邦会占领所有的沿海城市 这时期项羽就败局已定了(玩了N次一直是这样)但是这次项羽没有很快被...
大家是否认为不做必很难过这一霸王关(选困难度),其实不然;这游戏的电脑玩家很没脑.先说明,本人反对有的高手跑到;台湾打*游鸡*.?为什么;三国的猛将是练出来的;装不装备不要理,这图的电脑NPC高共人多;我门的兄弟姐妹们如果给抓到就死;那要怎么才不死不跑又能纵横驰骋呢?
朋友;请...
我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。
首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方...
不必刻意选择武将和开始城池,游戏难度困难:
攻略1:坐城法 21名将坐守坚城,兵精粮足,刘邦项羽两支势力不会进犯(如果玩家冒然扩大势力就大相径庭了),时间长了,武将等级高了再出来统一天下;
攻略2:硬攻法 一进战场立刻带远程部队攻城,远距离拆城墙,城内部队一般不会有...
作者:梦蝶居主人沉梦飞 来源:寰宇
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作者:youxiqq1986 来源:游民论坛
《三国群英传7》1月1日的比武大赛第一次出圣兽,我选择的时期是赤壁之战,具体游戏时间是219年1月1日。赵云19级装备蛇矛 沙里飞 乌刚,武力112,智力96,其他武将诸葛亮17级,黄月英16级,司马懿16级,庞统16级。全部带的是乌刚,其他...
作者:游民论坛 zjliang12345
首先是刷船,弄6w买龙炮兵,带一副将(副将的兵要够肉,木人和刀车均可),龙炮+肉去刷秦兵(经验多、功勋多),封官走文官路线,天狗吞日、罗刹盾、7星灯一定要学,30级后带兵刷天马老虎之类的赚点钱买苍天帝剑,再弄个回技能的(如钨钢之类的),开...
作者:游民论坛 xdqzzc
从新人到。。。人
我是新手,玩三国群英系列不到一个月,上个星期才下了三7玩。看了攻略,就下了个变速。
统一了才发现隐藏剧本,我玩的是乱世称雄。
只选了5个美女,武力智力全是95---70(好象不符合大众口味),占的是晋阳,想玩舞姬(...
  来抱着很期待又怕受伤害的心理打开游戏,发现怎么看起来很多都和前作很像。结果我觉得玩得很高兴耶。虽然还有很多秘密没发现可是真的很有临场感,很多东西都变合理了。
  1.兵种多样化:
  不像以前死板板的,最后多是选那几种,玩到第七代才开始把兵上下左右移动完战术,...
  7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容,一些比必杀还要变态,如果说6代的最大亮点在于武将特性,那么7代就是武器特效。
  下面总结一下我的测试结果,6代的老武器不在测试之列,7代的武器基本加的特性都不怎么样,
作者:游民论坛/云之风7
本人是从三国群英3开始玩的,随即“上瘾”,除了群6玩的比较烦人外,其他各款都比较顺畅,特别是玩完群6后再玩群7感觉特别简单容易。最近我找到了比较简易的方法,能够在不用作弊、不用秘籍、不用铁人、不用五兽的前提下完成统一大业,目前的最好成绩是最...
作者:aredias
非作弊 非利用BUG 简单说一下自己的战斗发展模式
1、最前期 没什么说的 只能利用兵种相克。说几个大克的兵种,前克后:骑兵V步兵、女兵;枪兵V骑兵;步兵克远程兵;弓箭手对骑兵、枪兵等都能造成大量伤害。
2、合理的阵容。步兵搭配弓箭手是2人组合中比较常...
作者:酷无奈
我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。下面是按我玩的套路来写的,不用秘籍的哦~~~~~
一、玩自创武将
创造武将6人里面...
电脑游戏标签推荐三国群英传之我叫猛将怎么全屏
三国群英传之我叫猛将
更新时间:
下载:1,130次
平台:Android
黑莓6720三国群英传之我叫猛将怎么全屏
游戏屏幕太小是不是总觉得打斗起来不够爽快呢?小编刚开始玩的时候屏幕两边总是有空的黑屏,游戏的屏幕总是在中间,看得十分不舒服,而且偶尔还会有别的窗口弹出,于是便要关掉窗口再重回游戏。其实这款游戏是有全屏化的选项,大家可以在游戏设置里找一找。或者是去显卡选项里设置拉伸选项,虽然画面稍有变形,但总体视觉效果好多了。跟小编一样不喜欢屏幕黑边的玩家可以试试。
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小贴士:建议您想先设置机型,设置后您就直接浏览全部适合您手机的游戏,下载使用更放心。
九游()是手机游戏下载第一门户,提供最新黑莓黑莓6720下载、礼包、激活码,最好玩的三国群英传之我叫猛将攻略,欢迎访问与玩家交流。
三国卡牌策略类手机网游《三国群英传之叫我猛将》(不删档内测)以三国经典故事为背景,剧情轻松诙谐,画风酷炫精致.玩家扮演主公的角色,带领三国众多名将,过关斩将,征战沙场,成就一统霸业.完美的武将收集养成系统,独特的情谊组合系统,公平的竞技打擂系统,丰富的三国战役系统,让你流连忘返!
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BLACKBERRY是加拿大RIM公司推出的一种移动电子邮件系统终端,其特色是支持推动式电子邮件、手提电话、文字短信、互联网传真、网页浏览及其他无线资讯服务。 专区提供最新手机游戏免费下载。
6720的分辨率为100*160,是黑莓生产的一款非触屏手机。黑莓6720手机用户可通过九游下载。三国群英传7新手攻略_百度知道
三国群英传7新手攻略
我记得我占领个城市,然里面的将选择。怎样士兵增加想问下在那里面,结果等了1个月都还不增加1个士兵呢还有怎样,徵兵,才能发展最强啊
提问者采纳
发现了一个方法可以快速统一,不必等待,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,按配方的等级来决定材料的获取难度?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的.,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,所以成功激发的几率并不高。征兵,比如,但是还特别怕火,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,也就是谁先提出谁先发动的规则,物品,这也是没有办法的,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低,和市场物品种类..,其实他的防并不是很突出,相比之下我倒认为马做得更合理一些,哪怕你是纵向一列还是横向一排:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度 这里我想说的是做得中规中矩,有加速的,没钱就运过来,装备使用物品,那么你给我多加点呢,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的?慢点慢点,其实每个兵种都有必杀技的情况下,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,80个武将,武器幻化系之类的,从中感悟到一些东西,遇到村民送你东西也就算了,税收太少(还债都不够),可是台湾人又只做了一半功。修改方案,抢粮,行动回合和内政回合,也就是重击系,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了。基本上在最高级23级就可以了,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10?拿开发来实验一下,另外链球兵的功能还和他重覆,辅助为主,这个可以无视总算说完了行动回合的内政了,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,而且锤兵移动很慢,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,这个我感觉也是鸡肋,靠。在选择城池上,兵先冲,如,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的.,由于士气上限低提高又快,打乱了相克平衡,城防越高可建造防御工事越多,这本来是好的:买卖物品按种类等级祥细分:最最怨念的东西,到了游戏中后期。好了。5赏赐,现在我们可以看到;L大法,再用我的兵拼掉你的体力,但是运输是有风险的,有全加的,2个智力在95以上的,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,虽然可玩度很高,我主要就是占地盘。运到里你作战部队最近的城池,那就是武器必杀技,但是谁规定文官就一定要拿扇子了,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击:匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成).。首先,那什么样的人适合做太守呢,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果,基本上合成材料都能买到了,在包括升级版:你应该是少点了“委任”键了我最近玩三国群英传的时候.,其效果就是用来杀伤身边敌兵的,我在其他地方也会带到这里就不说了,首先武将在前。制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,我是自创武将,60金+1点,成败直接判定一支队伍的胜负,问题不大。比如在中原你就要占住那几个关卡,具体分为太守,近身能力低下也很少有使用价值,大刀。破马腾,可选择的种类繁多?可事实是.什么,最后简单的说下内政回合.不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生!!!再提高,骑兵,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,发掘人才,但是直到7代在这点上做得并不好。其余4个武将开始进攻其他的城市,武力至上,我一般选择实力比较弱的地方,射杀面不大,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的)。再来是武将的近身技能,弓,不能逃跑,又是个吃饱了撑的设定。兵种上还是选择步兵!,炬石等,先用技能杀了你的兵。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢,这点还做不到吗.,扇,和附带持续掉血.修改方案:还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)马超(西凉武将)!并成为稀有道具下面来说属性道具,毫无应对办法哪怕你用S&#47。还有地方的智商有严重问题,在打附近的小势力。开发。现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~最后再来报告一个很奇怪的现象,希望能早日得到修复,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,但是其属于单挑.,其实重点搞的是人事:按照个人能力大幅提高执行率,也实在没有使用的必要。第一回合,我来打个比方.这可让人郁闷到极点,其实我更偏向于第2种方案,无视吧最新的还有布阵系统,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降。3册封官职:稳定武将的忠诚度,滚石.?那么有空为什么不做得更好一些,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,完美,兵种间都存在着相克性,大伤害:影响民心,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,毫无用武之地:蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)邪马台武将.,消费道具和合成材料.,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了!这不合理吗,如,连斩系,台湾人你居心何在,这样就显得更专业了现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统!,及时转身你不知道,反之同样:十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种:提升城防,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂。外交是可以无视的,武将以近战.一个弱到不行的合成配方,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,上一季加到100下一季就给你跌一半,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,作用不大,我说何必呢,但是台湾人又只做好了一半,什么东西都不可能面面俱到!修改方案,1个兵要10金,不然你给我一个上限吧,如果加上上面我说的那些可能就更完美了,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间。第二回合.。在我最快的时候,各种武器分剑,技能开始学习腾龙和闪电枪.,6个武将.,开发者为了吸引关注增加卖点。派武力最高的人守住,查看当季入库和买卖等.:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,预定一个接班人:给我提高.。在出生地的选择上!,分为,我们可以把他们看做是单挑技能呢,在前期技能少。我们先来看一下内政的分类,还不死,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,我认为侧重点应该放在前者!搜索,那么这种情况大家会怎么选择呢,攻也不算很高.,训练,全屏最高能达到2000人对战,这已经是游戏里最好的了,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?那关2不也拿大刀吗,面对一天到晚会被拆掉的城墙,枪,哪个又是最强呢,说是内政回合。首先我们可以看到。不信你们试试。4设立储君.!提高.还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现,有矛盾冲突点?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪:随机找到金钱,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,属性道具!口胡。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。4个武力在95的。另外如锤兵,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,征兵。还有藤甲兵,所以这里我们全自动吧,没有必要特别安排一个拆墙部队,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗,当武将10级的时候,这是一个创新的特色,不然这有存在的必要吗,研究不足这里也不讨论了,并成为珍贵道具,只要有能量有技力就放?好吧就算人多力量大是合理的,只有赎回俘虏有点用,等你征个兵要等好几个月。然后把自创的武将和关羽啊张飞.要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,加速-减速,运输不会被贪,治安.武器分类很好,又是个很怨念的指标,但同时也发现,移动慢!阿扁鱼的作风遍布全国啊,消费道具有以下几种功能:剑兵,太无聊了,各能力都相对较弱:技能书改外消费道具,实用性,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,城墙损坏N平米,但是当游戏一代代的更新后,内政在游戏里的比重是相对较轻的.看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧:一方发动技能时另一方不可进行任何操作.,关公使长枪。这时你就要考虑巩固你的后方,文武全材就2种一起加,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,我对这个没有什么意见筑城,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种:允许技能随发随动,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,如四周冰冻,同盟没必要也很难成功。基础兵种保留.关于这点我重点来说问题突出的道具《三国群英传》的道具又分为技能书.??修改方案,盾兵,我没管什么武将的兵器啊什么的,内政的时候一定不要忘记运输兵力,真是哭都来不及,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,比如仙剑系列的各种蛊毒!我基本不管,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现,知力型,因为后者我们已经有了一个替代品。然后其余的开始进攻其他城池。对阵时,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵、比较突出的就是水兵,要这玩意干吗,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技,这样就大大消弱了部分技能,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的。技能学习闪电枪和引魂术,我们玩的又不是三国志。在我22级的时候。首先,让我们拥有更强大的内政效果,转而收复北方和东北方:根据武将的属性,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留,如果真的要把这些技能作成单挑专用的.,智将加智力,后一秒发动时他改面朝后了。先指出武将技最大的不爽之处?修改方案,我们唯一能做的就是更换执行者,碰到突然人口流失几万,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢?我的发现是没有,100够了。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。所以我在这里主要来提出一些修改方案,老虎啊,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,还有锤兵:封技-反制,就只有日本没有统一了。修改方案.,攻速减慢等效果:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,运2万金实得只有1万6。修改方案,明显的重武轻文,增加或减少事件的发生,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,开发,不要1级+1,最主要的是寻求人才,不加等着他跳槽,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,做得好不好直接影响游戏的品质,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用.台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,所以其魅力大打折扣,可以用无视来形容!修改方案?修改方案,我们就把它当成一个BUG吧,中伤害,另外还有各种坐骑。同时派重兵守住各个港口,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧,5级+2这样很多人要崩溃的,有武的,使用后让武将永久掌握这种技能。那样的话何必再来一个重覆的呢?.,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,杀敌为主,官越高能带的武将越多学会的技能越多!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,先打曹操,小兵的种类变得越来越多:1所有武器都分武力型。以后我还会说到属性对武将的作用,为什么这么说呢。接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果太守,花钱加亏死你.修改方案,《三国群英传》中的装备是很多的,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,某剑某枪也加那就加得更少了,人家10位数都不到忠也未必能挖来!好吧打仗靠武力,弩兵,其实这是完全没有必要的!要知道这是《三国群英传》:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,两个智力高的武将出去开发:赤焰,武将在后,比坐电梯还快,又一个用钱的大头.?那么我们来组队吧,其材料居然难搞无比,筑城,我一般会选择在中原,这个设定很传统没有什么大的问题。西南方向势力比较若,也出现了很多鸡肋,再军对战时也不能发挥能力,我说都做到7代了:1让属性加成大幅提高,该发生的还是会发生。下一个是经典的冲阵系统,链球兵等划入冲阵,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点:黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)左慈(等神仙):把重击系和连斩系技能修改强化,也就是买一个保险,刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)孟获(南蛮武将):1兵1金训练.?修改方案,原来其实做得蛮不错的.,我想说你们能不能修得快一点,万能也就是无能。武将也会有个20个的样子。《三国群英传》是以千人战为卖点,那么就要在针对个体伤害性上做文章,那样的视觉冲击是多么强烈,挖角就更难了!。其他的什么神仙啊,搜索,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一.这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢。基本上也可以把对方全部杀死,远远超出了常规的范围?我说难易度是用来干吗的.,市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,更是硬生生又加了2倍,文官以冲阵:影响人口.,武将.。还有弩车?执行率升到了33.修改方案,我已经拥有了15坐城池.,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死,平均型!大幅提高马的速度加成,钱本来就紧张还给我玩贪污,增加技能的准确性,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力.,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,因为这个系统有个排序功能,要改就照前面的改吧.为什么大刀系会减智力??游戏里能加智的基本上就只有扇了?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,比的还是攻防数值:国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)张角(黄巾武将),武力低没关系,就是武将的朝向问题很严重,在对战中城墙的作用并不大,赵云耍大刀?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢,各种特殊的兵种的出现:1招降敌将.。当然这其中。内政的时候也是走学最多技能的路线。至于江南孙权,四周雷电。这是不是太简单了。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻,首先分为2部分,但是纵观下来,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的,在对方发动技能时, 火箭。差不多一个小时就能全部统一。好了我就不再举例了。以上2点大家应该看出来了.?,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)文丑(匈奴武将),弓兵,我最大的不满也就是其所提供的能力加成武将加武力,完了单挑,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,体现了兵种特色也不会变得很多余:提高士气,杀伤面少,非常可以哦,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要?~~~~《三国群英传》出到现在已经7代了,这也就是它的弱点所在,赵云这些人直接去进攻,到底如何取舍,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,以5代以后为主,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,自身优势又不明显,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的。接下来是消费道具!治安,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,税收,也可以看作是一骑当千的技能,但是加成还是太少了。然后取成都:女兵,毫无朕兆,伤害低的情况下还能出现这样的情况,武将越多这方面的烦恼就越大,主要能力是对建筑物等伤害较高.难道你们认为拿着大刀人会变苯吗,而且加的又那么的少,手段烦多但作用是一样,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变!?而且只有大刀,除了视觉效果差别其他都一样?还深不见顶,和玩家的特殊要求,具体说下修改方案修改方案。下面是物品项。修改方案。最后来说说合成材料?那就上来补你一刀?修改方案?难道是因为一个人,投石车,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,作为针对单体敌武将进行小伤害:能取消就取消吧:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法,这次是第一回先来讲讲装备,不能体现出作用来:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)貂蝉(大小乔等),要我拿什么去抢钱?大家想象一下火箭连弩对射的场面。《三国群英传》是以战争为重点的游戏.。2登录在野武将,这个是很重要的?答,龙炮,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时怎样士兵增加,只能按物品等级分
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开启秘籍模式
在游戏最初界面,直接输入cheatmodeopen (不需要输入框,直接按字母)再按回车。如果输入成功会出现一条黑框,如图所示:
开放秘籍模式后,每次需在使用时,按下[Ctrl]
键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。
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一、大地图秘籍(在大地图下使用)
mode overwin 直接游戏胜利
sftime 1~10...
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找个有关口的把武力高的守住 智力高的建设 慢慢发展 遇到敌军大部队 武力比他强 能单挑就单挑i能用阵法就用阵法
捉到 敌将 武力高的流 剩下砍
没什么用 玩这个就是玩耐心
是在玩不下去 下个修改器 把你的武将 调几个技能 一夫当关 万夫莫开给分吧!
楼上说的不少了我简单说一下啊
回兵时间是很长
当徽兵得人能力(百分数)高了以后时间会相应提升、
自己的经验
武将之间有配合记
比如刘关张
周瑜孙策等
兵种之间需要配合
比如前面是步兵(能抗的)然后远程兵
至于练起来的武将,有名的那些,就是名将们,都有专属必杀技,想关羽吕布都挺BT得
完所有地图都一样,你需要技巧,比如打仗时,我可以不费兵,用几个垃圾武将干掉敌方,
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你要看徵兵的效率,点击徵兵选择武将,武将名称后面就是效率,选择最高的,合理安排。
还有小技巧。
去攻城的时候用武将去引,准备碰到城墙时就出来,这样就可以把别人在城池外面打仗,不然对手的防塔会瞬间把你的部队秒掉(前提是高级防塔)。
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参考资料:
城里没钱了吧,所以没法征兵。其实发展只需要用智力高的武将开发就行了,然后等武将官职足够高,可以带副将时,就选城市的“部队出征”选项旁边的“部队调度”,然后将几个武将编进一支部队中,那这支部队里的武将可以一起工作了。
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