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布鲁富莱斯盖 的喜欢
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你到网上去找嘛~ 一般不太露的都可以的
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出门在外也不愁天天炫斗布鲁技能详解(一下技能数据均取满级)
技能一:三段斩
威力:924%(12段打击)
技能的威力不是很大,但是可以利用此技能进行位置的移动,前期是个新手技能,到后期会有更好的技能代替,技能连击时可以作为接近敌人的调整距离的技能。
技能二:局合斩
威力:1094%(2段打击)
这个技能比较通用,到了后期也可以作为技能连击的连击技能,威力还不错,暴击后的伤害很可观,攻击的范围的左右范围十分打,基本可以达到手机屏幕的横屏范围,但上下范围比较小,最好是用来攻击一条线上的敌人,技能释放时会向左右方向一定幅度移动。
技能三:神速
威力:852%(12段打击)
布鲁的招牌技能之一,远程直线范围的攻击,可以做为技能连击时的首发技能,达到对目标敌人的控制攻击。对倒地并且没有霸体的敌人会有小幅度的击飞效果。
技能四:兵刃节制
威力:状态技能(持续15S左右,记得不是很清楚)
布鲁的神技啊!!!!决算不用,也是必须满级的技能,释放后布鲁的状态是霸体,并且在收到伤害的同时可以减少伤害和反弹伤害,太逆天15S的霸体已经很猥琐了,还能反弹伤害?!?!而且目前除了副本得BOSS以外,布鲁是唯一能开起霸体的角色,叼炸天了,我就不多解释了。。。。。。
技能五:一闪
威力:1022%(7段打击
布鲁的招牌必带技能,有很强的控制和伤害,释放时会向前移动大幅度的距离,可以迅速接近敌人,并且会对沿途一条直线的所有敌人进行打击。而且这个技能还有个很叼的被动:技能的刚开始的释放那1S中,会采取格挡,如果刚好格挡了前方敌人的伤害,就会抵消当前的一次伤害,并且立刻结束技能CD。技术好的玩家就可以利用这一特点,对霸体并且发动攻击的BOSS进行一闪技能的连续释放,这个是没有上限的,但重点是把握好机会。楼主的最高记录是连续释放5次,欢迎玩家前来打破楼主记录。
技能六:龙吟
威力:1584%(12段打击)
龙吟这个技能的威力是比较大的,范围是以角色为圆心的半径攻击,释放技能时不会有方位的移动,收到攻击的敌人会有不同程度的击飞效果,但这个技能的收招速度太慢了,技能连击时最好是作为收招的技能。
技能七:闪光回旋
威力:2010%(10段打击)
这个技能的威力算是恐怖的了,但不好控制,技能释放时会发出两个雷电飞镖,向前飞行一段距离后就会停留住对飞镖周围的敌人进行伤害,技能连击时建议作为首发技能,控制好距离后释放技能,然后用有位置突进效果的技能接近敌人进行攻击。
技能八:虚空斩
威力:2142%(7段打击)
这个技能的威力很大的,技能释放后会对前方直线上一定距离的敌人进行上挑击飞,然后跳跃起来在半空中打击敌人,收招也是很慢的,而且对打击目标的数量会有限制,技能连击时建议是对没有霸体的BOSS进行的收招打击。
技能九:蓝色闪光
威力:3056%(8段打击)
这个技能的威力是仅次于奥义的技能了,范围较大,释放时会向前小段幅度的突进,然后以长方形的四个定点的方位发出四个分身,在这个长方形范围内的所有敌人都会收到伤害,技能结束时会在向前突进小段幅度的距离,收招比较满,冷却略长,技能连击时建议在控制好与敌人距离的前提下做为收招技能。
奥义:楼主还没有60级,没有办法对这个技能进行解析,非常抱歉。。。。
楼主在游戏的过程中也领悟出了许多的技能连击,在此也分享了,但最好的技能连击当然是自己在游戏的过程中挖掘出来的,楼主在此只是作为建议。(注意发招的先后顺序)
神速+一闪+局合斩+龙吟
先用神速级远程攻击对前方的敌人进行控制,免得到处乱跑,然后用一闪快速接近敌人,之后是局合斩对周围的敌人进行打击,最后范围攻击输出龙吟收尾。
局合斩+龙吟+神速+蓝色闪光
在周围都是敌人的情况下,先用局合斩进行控制打击,然后龙吟连续输出伤害,接着对倒地的敌人释放神速,使其迅速起身,最后在之前局合斩的距离移动一下对前方范围的敌人释放蓝
闪光收招。
闪光回旋+神速+神速+虚空斩
这套连击的主要目标是BOSS,在BOSS没有霸体的情况下,计算好距离释放闪光回旋的飞镖进行方位的控制和伤害输出,然后是神速的远程攻击追加伤害,紧接着是一闪迅速接近BOSS,然后虚空斩收尾终结。
布鲁在PV对抗布雷泽和仓木熏详细讲解:
先是布雷泽吧:楼主也试过,在技能配置方面,必带技能,兵刃节制和蓝色闪光。还有两个技能槽,玩家可以根据自己技能连击方式和战斗风格搭配,我建议高手在两个必带技能下在加一个一闪。后面我会慢慢解释。兵刃节制的作用我不多解释,先开启兵刃节制后就可以冲上去了,对付布雷泽主要就是要打游击战,布雷泽的攻击伤害不逊与布鲁,硬碰硬反而会使血量和防御稍稍偏低的布鲁吃亏,蓝色闪光和一闪的的优势就出来了。蓝色闪光在技能释放时是不会收到攻击伤害,所以在布雷泽释放高级技能时就可以在不收伤害的情况下进行反击,而一闪,在布雷泽释放技能的一瞬间就释放,开启被动后会抵消伤害并且结束CD,还是那句话,高手就能就用一闪这个被动在零伤害的情况下对敌人输出大量伤害,神速也是个不错的选择,布雷泽是近战的,可以先用神速的远程攻击控制住布雷泽后在发起进攻。最后我提个醒,像龙吟和虚空斩这样的收招慢的技能就不要带了,即使是做技能连击的收招,但是动作速度过慢的话就给了布雷泽反击的机会了。
下面是苍老师,必带的技能还是兵刃节制和蓝色闪光,选择的技能除了一闪后还可以带三段斩。苍老师的战斗风格是远程的持续伤害,但是防御和血量就是内伤,所以布鲁应该开启兵刃节制后一套技能造成爆发伤害。布鲁是近战的,所以打苍老师时应该带上一闪或三段斩希望可以快速移动自己方位的技能来接近苍老师,然后一套技能带走。蓝色闪光的优势还是一样的,反而这招对苍老师比对布雷泽的优势更大,像火枪或移动射击这样的持续伤害,开启兵刃节制后毫不犹豫的释放蓝色闪光,这样就能轻松在苍老师不能方便移动的情况下轻松推到她。提醒一点,要速战速决,时间越久就对布鲁越不利,毕竟持续伤害不是布鲁的招牌,远程攻击的神速和闪光回旋
还有低伤害的技能就不要带了。
布鲁打布鲁的话。。。。。。那就是战斗力,等级和装备的对比和较量
小编刚刚打了一盘的死神的世界BOSS以后又有了很多的心得,现在顺便分享吧
必带技能:兵刃节制(霸体加伤害反弹,难道这样的理由还不够?)
选带技能:一闪,蓝色闪光,局合斩,神速
攻略介绍:
兵刃节制的作用我就不解释了,对于死神的大旋风,开个兵刃霸体,直接顶上去!!!
一闪的左右主要就是方便快速接近BOSS,不然它跑来跑去也很烦啊,不过一闪的真正作用只有反应力快的高手才会啊,大旋风攻击时开一闪依然能开启被动,不过要把握好时机,抓住机会就可以一直释放一闪,而且格挡还能免除伤害呢,死神开镰刀斩击时也可以开一闪,格挡加0CD,不多解释了,不过运用的不熟练的话我就不建议用这招了,楼主刚刚刷新了记录,连续使用了6次一闪!!!!
局合斩可以在打击BOSS的同时打击周围的小兵
龙吟的威力比较客观的,也是用来打击BOSS和周围小兵
蓝色闪光释放时有个特点,那就是不会收到任何伤害,BOSS开大旋风的时候可以对释放蓝色闪光,这样就能既不受伤害,也能做输出的伤害啦
其他的技能我就不是很建议使用,原因要我一一说明的话我也没那么多的精力,可以私自问我哦!!!!
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