舍友玩lol只看中lol人头狗和数据怎么办

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杀人剑20层;3水平都没有,回回转俩斧头扔人他们被打得太惨了,我玩这么久德莱文连他1&#47,但还没看过这么惨的,两斧头一个人,对面一个德莱文22分钟人头31个,2死,玩得那个溜,这 才22分钟,一次四杀一次五杀,那德莱文就好像文森特二世一样,攻击498,就站在下面往家里扔斧头都双杀!最后一斧头都1500+了!看过惨的,接斧头几乎0失手
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。。你想表达的是?
这样的德莱文真的是文森特的徒弟?
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出门在外也不愁玩lol的时候怎么看到队伍经济?就像观战模式上面可以显示拿了多少经济那样,自己玩的时候怎么知道队伍_百度知道
玩lol的时候怎么看到队伍经济?就像观战模式上面可以显示拿了多少经济那样,自己玩的时候怎么知道队伍
玩lol的时候怎么看到队伍经济?就像观战模式上面可以显示拿了多少经济那样,自己玩的时候怎么知道队伍经济?
提问者采纳
人头数量那个是看不到的,还有小龙数量。这种东西可以自己估算的计算双方塔的数量,补刀数量
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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这些都是经济,我们可以看见可是游戏里的队员是看不见的就是职业比赛也看不见。看A兵数和人头数还有助攻。这要靠自己去大概算一下就好了,人头300一个塔100这样算个大概一般误差不会超过2000金币的。大小龙打了几个。和几个塔。像一般小兵18一个算。现在所有的脚本都看不见经济的
这东西lol系统里没有游戏中查看经济只有dota里才能看
人头补兵助攻!
下路抓双!叫上打野辅助adc中单拿龙!经济就上来了!
我玩过Lo L
lol的相关知识
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出门在外也不愁如何评价一个玩家 LOL 的技术: 1、有哪些评判标准; 2、是人头数量重要还是给对方英雄伤害重要?
总觉得一般人只看人头数判断打得好不好。不知大家怎么看。会有人看伤害数据么。
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lol的技术并不可用这两个数量衡量:我和一位钻一的在黄金段位双排,他自己战绩总是好看的很,却也输过,输了也给人一种他实在带不动的感觉;而我和另一位王者双排,他的战绩总是看来平常,甚至从战绩看不出他比我们这些黄金小渣渣有什么不同,可永远是毫无悬念的赢。虽然笔者是一共只打了1000场的战五渣,但是我却ob了许多比赛,从白银到王者。我发现,真正的技术并不是KDA也不是Demage数据来衡量,而是意识。一个真正的Carry者,当然包括对线期和团战时靠自己的操作建立优势和为全队作出贡献,但更多的是一个miss的问号,一串指示对手路径的蓝点,一个小龙或防御塔的标记,一个团战时配合闪现的先手控,打大龙时对面buff处的一个眼(未必自己去插)。在有了一定操作上,靠意识去Carry,你总不会输。仅仅通过某个数据去衡量一个人的技术,是片面的。你想知道他玩得好不好,大可ob其单排一局。
伤害数据和人头这个,分位置的。adc当然就是尽量多输出,能打谁打谁。刺客还是要把技能扔到c位身上的。肉和辅助其实最重要的是给自家c创造输出环境,自己输出倒在其次。其实没有一个固定的标准,一切根据局势来。比如我是刷子ap比如死歌发条,对面是支援ap比如卡牌狐狸,我能把一直推线让对面没法支援,就算我赢了。再比如我是vn对面是女警,不送人头补刀差20个以内基本都可以接受。反过来说如果你是线上优势英雄,比如瑞雯打猴子,你打成了均势,让对面顺利进入抱团期了,那就算你输了。总之一切为了胜利,自己顺队友逆的时候也要让资源。比如打野让石头人给上单,让f4给中单这种。5个人的游戏,各有自己的位置和职责,做好自己的事,尽量帮队友,最后胜负就不用太在意了~
马上S4赛季了,由于考研等一些外部因素,不得不准备退出LOL了,曾经有疯狂过整整两个赛季,本人游戏悟性一般,打的比较多了,勉强算是玩的不错的那种。两个赛季积累下来,心得体验多说无益,谈谈我对LOL中水平的看法。水平包括两个方面,第一他是不是一个合格的团队型队友,第二他的操作水平和意识水平。在S2赛季的时候,我第一次接触排位赛,那个时候我还在1200RANK徘徊,最喜欢的队友第一是在那个分段很会指挥带节奏的,即一些高水平的APC和Jun他们能再打出自己一路的优势下拯救其他路或者建立其他路的优势。第二种高水平就是我所遇到的那些代练们,他们带着2000RANK的技术下来拯救我们这些菜鸟,不得不说,躺赢的感觉真是舒服。S3赛季开始之初,打到了1500RANK左右,那个时候开始思考,我该提升自己哪个方面的能力,才能变成曾经我眼中的那些能游崩三路的人,或者依靠操作意识玩弄对面的人。这个时候,一个又一个的模板就出现了。终于在改版后,D1的RANK打到了2000左右,也算小神一枚,这个时候我觉得我有资格谈一谈了。首先,一个优秀的队友必须不是个喷子。打野不小心拿了中单蓝BUFF,道歉被无脑喷,这中单就算不上高水平。辅助没能控制好视野,向队友道歉,队友无脑喷,也不算高水平。总之情况很多,高水平,杜绝喷子。1.TOP一个优秀的TOP位置是需要极强的单对能力和防gank能力,上路线是整个LOL最长的一条线,也是最考验个人技术的一条线,有着优秀的操作能力,防gank意识,会滚雪球压兵线不让对面吃经验是一个高水平TOP的体现,懂得利用优势合理单杀扩大优势,推线过河帮中或者看节奏拿龙,劣势情况会表演会示弱会有效利用打野爸爸,这,就是一个高水平的TOP。2.ADC作为ADC,也就是ADCARRY,团队的物理输出核心,必须懂得在线上保证自己的farm,有的时候必须接近无脑的去farm,高分局一般人头较少,AD安心farm出一套在第一波团战时能打出成吨伤害的装备才是合理的发育。团战中永远注意自己的站位,最重要的是要生存,一个后期主要的输出点,就是要有强大的生存能力,具体怎么保证,看个人走位站位输出方式,不作赘述。3.APC作为LOL三路中的另外一条单线,APC是承担起团队中期输出的最重要一点,在ADC发育尚未完善,上单缺少AOE或者秒杀能力的时候,APC无疑变成了中期输出的核心,强大的AOE,优秀的团队控制。一个优秀的APC需要做的是高深的farm功力,上下两路和野区的支援能力,合理的推线游走,强大的打团技术。不作赘述4.Jun打野是一个团队的灵魂,一个优秀的打野往往能扭转前期劣势的局面或者扩大己方的优势,国内现有优秀打野分为几个流派,我认为,安稳发育控制野区,后期能坦能切是一个稳重的流派;第二种激进入侵野区,吃操作看意识的有效gank保证三路优势也能将队伍带向胜利,打野需要注意的东西太多了,我的打野比较业余,但是要写也能写出一整面,一个打野懂得节奏二字,比什么都好。5.Sup辅助这个位置在低分局往往是5L的专属,低分局认为辅助作为一个没有多少经济收入,无法carry,略显无聊的位置,往往推脱不玩,而在高分局,辅助是一个极为重要的位置,往往专业辅助即使1、2L就早早自报家门。一个优秀的辅助,能够做好保护眼位,对方野区进攻眼位,和打野共同做好BR和D的眼位和记录时间,线上保证ADC的发育,寻找机会阻碍对面ADC的发育,知道何时在何处做眼,知道什么时候要起400,带控制的辅助更是团战的启动器,典狱官,琴妈,布里茨等英雄有时更是一场团战是否取得胜利的关键,总之,辅助玩的好的就该注意以上几点。现在玩的少了,平常都是帮同学打打定级,晋级,无聊的时候来两把极地大乱斗娱乐一下,上面的文字全部手打,还有很多不全面的地方,由于小弟还没到那么高的水平,题主包涵。
人头只不过是给人一种我至多不会坑,输也多是队友坑的第一感罢了。至于很多人头不平均而打不了后期的局也不在少数,所以打的好不好在于基本功类似补刀,走位,节奏判断和个人技巧上。
楼上说意识啊什么的都没把玩家分成不同段位,实际上判断标准不是唯一的,比如意识固然重要,但是对一个连补刀都不合格的carry来说,奢谈意识是没什么意义的判断标准从低到高(从基本到进阶):1.首先看杀人-死亡比,人头尽管不是最重要的,甚至在高分段是最不重要的,但是一个基本考量,你点开一名玩家的资料,看他的排位综合数据,上单——杀人比死亡多就合格(因为上单很多时候需要舍弃单挑和输出能力去承受伤害,比如一个shen每局平均数据是5/5/10,我们不能断言这是个失败的shen);中单——杀人至少是死亡1.2到1.5倍左右才是合格的;打野——杀人死亡比并不很重要,但每局杀人+助攻应在10-15左右才是合格的;adc——杀人死亡比应该达到1.5-2;辅助——每局平均死亡次数不应比5次高太多2.补刀:明确的告诉你,坑与非坑最显著的差别就是补刀,作为上单/中单/adc的任何一个位置,如果平均每局20分钟的时候补刀不到100,那就是坑,120勉强合格,140正常,160属于经济良好,180说明farm能力非常优秀,200是大神(实际上每个位置的补刀是不同的,上单能达到140-160算是相当不错,顶级中单因为4鬼的因素往往能超过200,adc能达到160-180就行)3.补刀如果能合格的话,就要看会不会血量和cd计算:你如果非常菜的话看视频往往会感到疑惑——为什么明明能追死的人faker不追了?为什么血量那么低也敢上还“侥幸”拼赢了?原因就在于他们比你考虑了更多的东西,你看到的是自己有800血对方只有200,高手看到的是对面点燃还没用而自己已经没了、对手有一个关键的反手控制技能还没用、对方有破败/冥火、线上有对方的两波远程小兵两次齐射大概能让自己掉150的血,所以尽管血量是对面4倍但是强上很可能被反杀;你看到的是满血满状态有蓝buff的狐狸正在用大招突进,不逃可能就被杀了,高手看到的是狐狸从半个屏幕外就开始用大招等到了身边就只有一段大招伤害能打到身上、狐狸出的是裸大棒实际上很脆、自己还有闪现只要躲过狐狸的魅惑它就对自己毫无威胁了,于是尽管对面率先发难而且状态比你好但其实有很大机会抢走他的蓝buff。以上的这些其实并不是某种逻辑推理或者“计算”,而是一种下意识的临场反应,源自对双方英雄的熟悉、大量的比赛经验以及清醒的头脑,所以你会看到有的菜鸟老是抱怨“运气不好,就差一下他就死了”,实际上不是运气问题就是菜,而一整场比赛只要有2,3次关键判断上的失误你就有可能线上被打崩或者输掉团战4.所谓意识和大局观:这个没法细说,因为你要是你懂说了你也不懂——阅读地图的能力、猜测对手意图、平衡经济和游走、反野和保护野区、视野争夺和控制、计算大小龙时间、分推的能力、蹲人和反蹲,等等5.套路:咱不说5v5的正规比赛,正规比赛里是没有太多套路的空间的,只说单排,很多顶级单排选手比如froggen、faker、bestrivenNA、insec这些都有自己的套路,或者说风格,faker技能使用频率非常高,简直是不顾一切、歇斯底里的进行血量压制,经常看到他出门才2波兵蓝就见底;bestrivenNA基本上从不带眼,从不买鞋,从不买肉装一路走到黑;s2赛季tsm的巅峰时期,rainman有时候用船长会出门先升级E拿了自家红buff之后回城再传送到上路取得对线优势;炼金1级断兵线;龙女配合打野无限入侵野区等等和意识不同的是,套路虽然也是高段位选手所特有的,但意识不可短时间内学会,套路却可以模仿,有时低分段选手模仿高手套路还能起到奇效,只不过同一个套路高手用起来临场发挥更灵活更有效更有对抗性而已
买眼最重要~~
能带队获胜就是技术厉害
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录新手怎么玩lol?打人机都抢不到人头!!!_百度知道
新手怎么玩lol?打人机都抢不到人头!!!
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还是别玩那些了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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建议选简单模式,别选一般模式哦我也经常打lol,首先新手对游戏不是很熟悉
老玩家,给新手的建议这游戏就是精神鸦片,学会了,很容易上瘾,如果楼主对游戏不上瘾,玩玩没事的,但我不建议你玩,因为我从小不怎么玩游戏,大二舍友教我玩会了,已经四年了,游戏是卸载了重装又卸载了,恶性循环,游戏剥夺了,我的青春,我的时间,还有很多无法挽回的,这游戏很容易上瘾,建议楼主别玩 。
英雄联盟的危害
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其他3条回答
一定要注意 最后一击啊 如果单纯打人机想拿人头
你就刚开始不要把你的技能全丢出去啊 等人家丢
丢的差不多 电脑快死了 你再丢啊 免得你先丢出去 打了一半 技能冷却了
被人家弄死了
别玩那种法师
高爆发的英雄 一套万事秒不了 人头就肯定不是你的
玩持续伤害的 建议英雄
赵信 蛮子 这种不用太高技术不用太高的技能伤害 完全无脑靠平A打脸的英雄 人头妥妥的
还有就是平时一定要加强补兵 这对靠装备吃饭的英雄来说太重要了 也有助于你关键时候收到人头
出装什么的怎么学啊
出装其实对新手来说大同小异
打开商店 然后找物理攻击到
基本上除了要买一双鞋子你还可以买五件物品
两件攻击装 两件攻速装 一件防御装
我当初是舍友带着玩的,一开始学技能,学习基本的操作,到能补第一个兵,到能用技能打英雄最后在杀人~我只能说一切都是慢慢来的,还有多看看教学视频,最好找个小伙伴一起玩
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出门在外也不愁}

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