s6最新德莱文s6最新天赋符文需要带攻速符文吗

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LOLS6赛季通用符文大全 APAD符文选择攻略
游戏中有很多玩家,小伙伴们在玩的时候都想知道在S6赛季中该怎么搭配符文,今天小编就为各位玩家带来LOLS6赛季通用符文大全,大家快跟随小编一起来参考一下吧,希望大家看完小编的攻略能有所帮助。1、通用ADC符文重心:初期(补刀和对拼)效果:+12魔法抗性+8.5攻击力+9.0护甲+14%攻速首先我们来看看标准的ADC符文页,这页符文中职业赛场上都很常用。也许你会问为什么不带攻击力精华而是攻速?因为攻速能中很多方面帮到我们:由于初期我们的攻击力不高,攻速能让你更好的控线补刀;此外在一定时间内,攻速高意味着你能打出更多次数的普攻,塔下补刀再好不过。黄色护甲和蓝色魔抗也是ADC的标准符文,其他黄色符文对ADC来说用处不大。如果没有黄色护甲,敌方ADC和辅助的普攻会削减你的生命值。蓝色魔抗能保护你少受来自辅助或敌方中单游走的魔法伤害。不过魔抗没有护甲重要,如果有必要,你可以只带四个蓝色魔抗,其他的换成5个蓝色回蓝符文。此外,这页符文还非常适合亚索,以及剑圣、狼人或雷克塞这类以普攻伤害为主的打野,纳尔,刀妹和贾克斯这类上单也可以使用。3个攻速大精华9个固定攻击印记9个固定护甲符印9个固定魔抗雕文(或者4个固定魔抗+5个固定回蓝)2. 通用辅助符文重心:初期(为自家ADC扛伤害和骚扰)效果:+12魔法抗性+8.5攻击力+22护甲我们接着看下路的辅助。曾几何时,大家玩辅助喜欢带跳钱符文,因为辅助真的很差钱。但有了圣物之盾、窃法之刃和上古钱币这些金币收益装备后,钱对辅助来说真不是什么大问题。要是你觉得自己不甘于做一个辅助,带中单符文也行。 不过这页符文却让你拥有更多防御,跟C为符文唯一的区别在于精华。辅助一般带三个护甲精华,一开始辅助出跳钱装,攻击力并不高,它们能帮你在对拼中承受更多伤害。红色攻击力能帮你更好的骚扰敌方对线。至于黄色符文,固定生命值是最佳选择,不过较贵,需要存够钱才能买。3个护甲大精华9个固定攻击印记9个固定护甲符印(最终全部升级为固定生命值)9个固定魔抗雕文(或者5个固定回蓝+4个固定魔抗)3. 通用AP符文重心:初期(利用初期的法穿来骚扰敌方对线,尤其是法师)效果:+15法术强度+12魔法抗性+9护甲+7.8法术穿透这页符文不局限于任何一路,几乎所有的AP英雄都能用。这次我们要换的是红色符文和精华。精华显然是带法强精华,红色符文换成法穿。这时候你可能会问了,为什么AD带红色攻击力,而AP要带红色法穿呢?因为在物理伤害上面,你会不断进行普攻,扔物理伤害技能。而AP在低等级是无法穿透敌人基础魔抗和魔抗符文的。如果你对自己的技术有信心,可以把蓝色魔抗换成廉价的蓝色法强,不过风险也很大。一旦你打到了高段位有钱买更多符文页,打AD中单带蓝色法强更好。这页符文几乎可以用于所有的法师,AP刺客,AP辅助,AP打野甚至树精和兰博这类AP上单。3个法强大精华9个法术穿透印记9个固定护甲符印9个固定魔抗雕文(或者9个固定法强雕文)4. 通用AD战士重心:中期(根据符文,天赋和基础属性来出装能让你拥有切后排能力)效果:+9魔法抗性(18级)+15攻击力+9护甲+5%冷却最后一页符文我挣扎了很久,因为每个人打野都有自己的风格。我喜欢玩刺客型打野,享受迅速秒掉敌方后排的快感,比如卡兹克和狮子狗,他们都非常适合用这页符文。有些AD刺客也能用它,比如上单贾克斯,泰隆和劫,他们都爆发全部来自于物理伤害技能,一套下来绝对能秒掉一个C位。我们这次保留了黄色护甲,因为没有护甲在也许几乎难以生存。在蓝色符文上,我们需要减CD和成长魔抗。红色符文上,攻击力也许还能用,但最终我们需要的是红色护甲穿透。减CD对快速清野来说非常重要,它们能让你在清野的时候使用更多技能,提高效率。蓝色成长魔抗主要针对后期,固定魔抗在后期的作用几乎可以忽略。3个攻击大精华9个固定攻击印记(你最终会想要升级为护甲穿透的)9个固定护甲符印6个冷却雕文+3个成长魔抗雕文好了,以上就是小编为各位玩家带来的LOLS6赛季通用符文大全了,小伙伴们都已经了解了吧,希望小伙伴们看完小编的攻略能有所帮助。你的位置: &
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英雄联盟lols6德莱文符文出装连招视频攻略
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  lol德莱文天赋加点:
  攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点加生命值。
  lol德莱文优缺点:
  优点:
  几乎有最强大的对线能力,大招是全屏拿人头的利器,拥有很强的爆发型普攻技能。
  缺点:
  对操作的要求实在很高,在团战中或是后期游戏里非常难玩好。
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莱文是一个比较冷门的ADC。估计原因一是因为接Q比较困难。二是因为长得比较猥琐吧。我想说德莱文的猥琐长相估计也是我喜欢他的一个重要原因,随着S6的到来,很多小伙伴不知道德莱文天赋符文该怎么搭配,这里小编给大家推荐一下吧。
S6德莱文出装加点:
召唤师技能:
技能加点:
主Q副W,有R点R
S6德莱文天赋加点:
S6德莱文符文:
德莱文接斧头技巧
旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。
1、斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。
德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。
2、接斧子技巧
高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下图
3、关于三斧及多斧
德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。
首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。
德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?
有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。
详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。
我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。
其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。
总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。
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