都市游戏系统中有修为系统的有哪些

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修为修炼系统
在修真者的世界,打打怪杀杀妖兽虽然能够得到些宝物妖丹,但不会获得修为。
而任务是任务发起人对修真者的委托,完成任务后也不会获得修为。
修真者向来都是以苦修来增进修为。结金丹,化元婴,化神炼虚等都是靠苦修参悟才能积攒修为,从而获得境界突破的机会。
根据主修功法的不同,会有不同的修炼方式。修炼大多以闭关打坐冥想为主,少数功法(后期炼体术或魔修)则有其他特殊的修炼方式。
闭关修炼,苦思冥想
服用增进修为、或者提升修炼速度的丹药
在特殊地点修炼可以加快修炼速度
离线时开启离线修炼
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  很多人说什么修为让新手和老手差距太大,我觉得这很对,新手就应该有新手的样子,凭什么我多交了两个月的月卡钱,我就不能比你有优势?新手一上来就想当老手?
  那我们老手的努力和付出都浪费了?修为让人一分耕耘一分收获,我比你多游戏玩两个月,我就应该比你有优势这难道也错了吗?
  你只玩了一个月就想和两个月的修为一样?那你就要比别人多付出,多练一个号来传功,付出多少收获多少这也错了吗?
  说实话,奇穴这种东西只是锦上添花的,我喜欢切磋,就以PK来说,你5重奇穴打不过的人,你点到了10重你还是打不过,所以很多人追求的高重只是对游戏理解不到位而已,你喜欢浪费那也由你,但是你不能把这一切都怪到游戏头上,我合阳就点了5重,但是那些点了10重的也没打赢我。
  心态放正了,奇穴就不那么让人心烦了。有个有几率的东西存在,就让你总是手痒,总想去点一下看看,所以这只是让一些心态不好的人一夜悲剧,对那些管得住自己的人还是没什么大影响。
  总之一句话:爱玩不玩,没人求你玩,不玩一边去等WOW开WLK去。至少对我来说剑网3是近几年最优秀的一款国产网游了,我愿意给金山时间来改动和提高,比起别的什么免费网游好太多了。
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【作者:佚名】&&【文章来源:互联网】&&【编辑:chenhongfei】&&【更新时间: 11:22:40】
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剑网3必须了解的内容:修为系统
文章来源:大唐驿报
作者:闲愁过客
《剑网3》独创的修为系统打破了网游体验只能通过在线获得的固有模式,因为“修为”最大的获取渠道是靠下线所获取的。
  还记得我们曾经热衷于的金庸古龙武侠小说么?那么这些场景大家一定耳熟能详吧,如某某大侠内力深厚打通任督二脉,功力大增;某某大侠将毕生功力传给某某小虾米,从而某某小虾米一跃成为一代大侠。某某小虾米修炼某某神功机缘巧合打通某某穴位功力剧增,或某某大侠修炼某某神功不慎走火入魔、筋脉错乱等等之类的。其实这些在《剑网3》中均有所涉及,那就是修为系统!《剑网3》独创的修为系统打破了网游体验只能通过在线获得的固有模式,因为&修为&最大的获取渠道是靠下线所获取的。
  首先我就稍微介绍下修为系统吧。修为系统中的修为值是可以打通游戏角色的各种穴位,从而加强游戏角色的或基本属性值(如体质、根骨、力道等)、或能力值(如攻击、防御、生命值等)、或特殊技能(如&神行千里&技能、传功技能等)、或增加出现几率(如连续攻击、定身等)、或增大出现几率(如命中、会心等)。而其中修为系统中的&奇穴&设置,更是大幅加强了以上列举之一的功能!
  了解以上之后,都应该能明白了修为的重要性了吧,依照我的理解,在类似于格斗PK的即时制《剑网3》游戏中,你能战胜对手技术占40%、装备占35%、经脉占25%,当然这只是我个人的愚见而已,仁者见仁智者见智吧,但不可否认修为的重要性。虽然每个人可以使用的修为气海总量只有10W,但点奇穴的修为是不属于10W修为上限之内的,且奇穴不受洗点影响而永久保留。
  修为的获取途径是多样性的,主要有以下几点:
  一、最稳妥最主要的获取途径就是下线时间了,每天最多16小时获取修为的下线时间,其中每小时获取20点,若点满对应增加获取修为的穴位,则每小时额外加5点,即增加至每小时可获取25点,也就是说每天下线时间最多获取400点修为。
  二、另外每天晚上7点~8点时间段,可以去自己对应门派掌门那打坐,最多能打坐25分钟获取100修为。所以一般情况下,这个时间段也是门派最热闹的时候,想进行人口普查就这个时间段去吧,呵呵。
  三、某些日常任务可以奖励修为,如三大主城敬重后即可接到奖励修为的日常,每个任务奖励30修为,一共90点修为,这只限于中立玩家;对阵营玩家而言也有自己独有的加修为的威望日常任务,只有一个任务共100修为点奖励。
  四、某些蓝色书籍可以读到数量不等的修为奖励,当然是一次性奖励,读一本就少一本,建议大家多多交流&读书心得&,这样大家就都有了,如果不想换的话,就去世界喊收购吧,一般是视该书的奖励修为多少而定价,通常1点修为1金币。
  五、修为系统的传功功能,说明白点就是收购其他玩家的修为(于是修为开始悲哀的沦落为商品),不过在目前情况下只有不多的小号出售,价格也比较昂贵,但相信等半年后大家都满修为时,价格肯定为大幅度下降的,劝诸位持币观望,RMB玩家不在&诸位&此列。
  顺便给大家算笔账吧,就只算大家普遍能稳妥的做到的第一点和第二点吧,你满修为的时间为100000/(16*20+16*5+100)=200天。由此可见对于长期玩家而言,是不需要对修为太过急躁的。
  建议在点对应穴道时,无论什么情况下都要优先点满加对应成功率的穴道,如曲骨穴对应任脉、下脘穴对应冲脉、神阙穴对应督脉、水分穴对应带脉,另外打通经脉失败后返还修为的中级穴也是必点的,要知道点穴失败一次,损失的修为是很让人心痛的,能多回收点就多回收点吧。之后再点自己所需要的穴道,如神行免精力的龈交穴和减少1小时CD的兑端穴。至于减少修为损耗的巨阙穴则视其情况,在初期点无多大必要,因为修为不多的情况下,点其消耗的修为和受其影响而获益减少的修为量相比太悬殊了。当你经脉积累到一定程度后,可以考虑去掌门那洗点去点奇穴吧,毕竟奇穴的加成是其他普通穴道难以企及的,需要注意一点的就是:洗点之前注意点满减少洗点损失的中脘穴,另外对应成功率的穴位还是优先必点的,如点下级俞,则需要打通任脉,所以将加任脉成功率曲骨穴点满吧。考虑到修为已经足够,也点满减少修为的穴道巨阙穴吧,这时其收益已经不错了。奇穴建议优先点&下级俞&,因为它是永久减少打通穴道的修为需求的,最高10%。需要注意的是,点奇穴别太赌博,建议只点个两三次,5、6、7重就满足吧,7重之上就高兴去吧,千万别强求,之后迅速洗了点其他奇穴,同理点完点后再点你需要的穴位,千万别因点奇穴赌博而损失巨大将自己弄成个半残废,想象下你的天策神行需要2小时还消耗20精力、不能开双虎时你就知道什么叫疼苦了。
  最好要说的就是,虽然修为系统带给了我们全新的体验,但众口难调,任何东西都不可能同时满足所有人一样,所以修为系统也为不少人所批评,理由如下:
  一、包月游戏却因为修为系统而不得不保持下线时间。
  二、由于修为和建号的时间长短有直接关系,难以让新玩家快速公平的追上老玩家。
  三、修为系统中&奇穴&设置含有太多运气成份,几家欢乐几家愁,当然愁的是大多数。
  四、传功系统的存在会可能导致小号的泛滥或RMB玩家的强势。
  其实依照我的个人理解,以上缺陷均都算不上什么大的缺陷。
  关于第一点:其实是对国家所要求的网游防沉迷的一种呼应,而且是非强制性的而是以游戏内奖励给予诱导性控制。正是因为修为的最大获取途径是下线,所以相信大多数玩家也不会再久久流连于游戏内而无所事事。虽然这样设置会让一些玩的时间比较多的玩家不爽,但毕竟是照顾了大多数玩家,我想该游戏所面对的主体玩家应该是80后的上班族吧。
  关于第二点:其实任何网游都差不多,老玩家相对于新玩家而言肯定有很多优势,如装备、如经验、如等级等等。这里必须要说明一点,相对于其他游戏很明显的等级优势,在《剑网3》中是几乎是没什么优势,因为它的升级模式决定了升级的快捷,只要你肯做任务练级,一个小号升满级也只需要区区三个礼拜左右时间,这还是每天只玩8小时的上班族而言,如果上线时间更多,这个满级时间还是要打折的。而且修为是有上限的,还是可以传功的,当大多数玩家都满修为的时候,修为的价格自然会大大下降,虽然那是开服半年后的事情了。但也反过来说明了一点:那就是你最多只要200来天时间就能追上最老玩家的的修为,作为一个长期玩的游戏,你不会只玩个区区半年吧?当然这里还是有很多值得斟酌的地方,毕竟很多新玩家是不希望至少奋斗半年才能和老玩家平起平坐的不是?以后也许会有所改进吧,毕竟是新生物嘛,至于如何改进,我就不多言了(其实我也想不到说明好的办法&&)。
  关于第三点:我觉得点奇穴要适可而止,首先应该点好你所需要的普通穴位,奇穴点个5、6、7重都应该满足,点背的话就先暂时别点,等过段时间再点个一两次,切忌孤注一掷死砸一个奇穴,否则你真的会有删游戏客户端的冲动,相信数月积攒的修为毁于一旦没有人会平心静气的。说到底其实主要是个心态问题,游戏是你用来放松打发无聊时间的不是?
  关于第四点:这个我相信无法避免,就算没有传功系统的存在,你就能杜绝小号的泛滥?就能消除RMB玩家的优势?恐怕任何一个游戏都不能例外吧,当然这也包括剑网3了,传功的初衷是在你满修为的情况下能帮助新玩家或朋友,不致以后的增长修为浪费而已,当然成为商品也无可厚非,无私的人毕竟是少数嘛。
  好了,不多说了,希望大家经脉一点一个准,奇穴个个一下到10,当然只是希望,不过又有小道消息传言说信GM,经脉不失败,奇穴点10重!
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不满意可全额退款战将online修为系统解析
&&编辑:&&&& 16:36:00&&来源:官方
内容提要:战将online》游戏是一款以三国题材为背景的RGP类游戏,游戏运营至今,相信很多玩家已经发现了提升自身能力的一些途径。
  《战将online》游戏是一款以三国题材为背景的RGP类游戏,游戏运营至今,相信很多玩家已经发现了提升自身能力的一些途径。就比如说:修为。
传说中的武功无非就是分为内修和外修,修为,显而易见的,属于内修。修为分为四大项,内政,能力,打造,技能。不同的性格,导致不同的道路,这句话没错,修为中的每一项对玩家的帮助都很大,选择方式也很多,以下稍作分析,可以让玩家更好的斟酌。
  【内政】
  要攘外,要先安内,内政是不可缺少的,内政的主要功能是减少铜钱的消耗,提高功勋,声望,以及经验的。游戏初期,大家差距不是很大,但渐渐的,大家的路线不一样,开始有了差距。经验,等级,一直都是重中之重,等级上来了,很快的就会在前期压制对手。还有武将的获得,以及包裹的容量,这两个也是给玩家照成很大困扰的因素,假如说,获得一个历史名将,结果队伍放不下了,要抛弃其中一个,那就尴尬了…所以,武将囤积专精必须早点。扫码关注官方微信
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楚留香新传
懒虫游戏楚留香新传修为系统详细介绍
作者:霸气PK游戏新闻来源:发表时间:评论()
内容摘要:在懒虫游戏《楚留香新传》人物属性里,与你能接触到的各种玩法还有技能修炼等息息相关的系统:修为系统,这个会影响着你的能力值高度,下面就来给你讲讲这个系统。...
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在懒虫游戏《楚留香新传》人物属性里,与你能接触到的各种玩法还有技能修炼等息息相关的系统:修为系统,这个会影响着你的能力值高度,下面就来给你讲讲这个系统。《楚留香新传》的玩家通过完成阅历系统里制定的各种游戏目标,可以获得修为值。阅历目标包括:提升等级、提升坐骑品阶、提升宠物品阶、提升装备品质等各种类型。在《楚留香新传》目前根据类型不同,江湖阅历共分为:行走江湖、千里良驹、一飞冲天、古龙群侠、替天行道、腥风血雨、富甲一方、神兵利器、每日江湖几个分类。修为达到一定数值时,玩家即可进行修为提升。点击《楚留香新传》的提升修为按钮,消耗修为升阶丹科提升人物的修为,提升修为后,玩家可获得一个新的修为称号,修为称号会显示在主界面人物信息栏上,同时,显示在玩家的头顶。更多精彩尽在懒虫网页游戏平台:/
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