手机性能怎么如何分辨瓷砖的好坏好坏?哪家处理器性能强悍呢?

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怎么看手机配置 如何看手机配置好坏?
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如今智能手机的风头已经盖过了电脑,以前很多电脑爱好者朋友喜欢看电脑配置,来看看电脑性能如何,如今大家逐渐对手机配置更加关注了,毕竟智能手机可以说已经逐渐普及到了人人一款了,下面本文与大家分享下怎么看手机配置,基本会包含智能手机的各个看点方面,有兴趣的朋友不妨学习参考下。
以前我们看电脑配置主要是看CPU、显卡、内存、主板、硬盘、显示器等等,其中决定电脑性能的三大件分别为CPU、显卡、内存。由于如今的智能手机越来越类似微型电脑了,拥有独有的操作系统,也可以自行安装各类手机应用,那么手机配置主要看什么呢?下面一起来看看:
怎么看手机配置 如何看手机配置好坏?
首先决定手机性能的依然是手机处理器(CPU)、内存、手机存储(相当硬盘)另外,智能手机中屏幕也是一大亮点,手机屏幕尺寸大小、屏幕类型都是重要的查看对象;最后我们还需要看手机系统、摄像头像素以及品牌等等综合方面去看手机配置。
三星i9300四核CPU跑分
处理器方面,如今智能手机均采用双核以上,2012年主流手机均为双核以上,下半年随着手机工艺的提升、四核智能手机也已经层出不穷了。由于目前CPU品牌较多,这里也详细介绍,CPU主要看主频、核心数量以及架构,一般核心越多、主频越高、架构越新,手机处理器性能就越强,如今智能手机从测试CPU性能用的最多的就是安兔兔软件,得分越高,性能越出色,就目前而言,安卓手机跑分最高的就属于三星Note2四核手机以及小米2四核手机等。
安兔兔手机CPU跑分测试
扩展阅读:
需要说明的是,苹果iPhone手机采用自家独有的处理器,比如大家熟悉的A5、A6处理器,并且拥有独有的IOS系统,综合表现十分出色,如今苹果A6双核处理器要比多数安卓四核处理器还强。
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发表于: 18:30:17&&&&浏览:867
手机处理器&哪家强&买手机时,咱不管真懂假懂,总免不了要看一下手机处理器等各种硬件参数,因为处理器很大程度上决定手机的性能到底如何,是否能够流畅运行,这对于经常卡出翔的安卓手机来说,是至关重要的!但是,又有多少人是真正看得懂的?什么高通骁龙652、骁龙810、联发科MTK系列、以及华为、三星、苹果自家的各种处理器,你是不是已经看晕了仍然云里雾里的搞不清楚?处理器到底哪家强?处理器的好坏又该怎么看?今天教授就化繁为简,以最简单的方式告诉你,市面上现有的处理器到底都如何!让你一分钟看懂,下次买手机轻松辨别好坏!(文末附处理器排行天梯图)主流手机常用的处理器有哪些?如果要一一细数解释目前市面上所有的手机处理器,恐怕说个几天几夜也说不尽,因此教授今天就只和大家说说目前主流的几个类型:高通、联发科、三星、华为、苹果,了解他们各自的特点,才能更好去选择是否是自己所需要的!高通骁龙高通骁龙处理器主打的是中高端手机市场,相对其他处理器,它对于手机游戏的处理性能相当出色,而且兼容性很好,同时它的能耗比也较高,在和其他同级性能处理器相同使用条件下,高通骁龙的处理器相对是让你更省电的,而且它有一个较大的优势,就是可以支持手机全网通!但是它的GPU性能偏弱,对于娱乐需求较高的机友,可要谨慎选择。在高通骁龙里也是分层级的,有四个不同层级,分别是高通骁龙200、骁龙400、骁龙600、骁龙800系列,正常来说,数字层级越高处理器性能越好!骁龙200和骁龙400是最初高通骁龙推出的入门级芯片了,使用这系列的多为千元以内的机子。而骁龙600系列则相对好些,更多标榜着低价高配的千元机就是使用骁龙600系列处理器。搭载骁龙800以上系列的手机自是不用说了,基本都2000元以上,而且很多品牌旗舰机一般也都是使用骁龙800以上的。拿最新的高通骁龙820处理器来说,最近的新机小米5、vivo Xplay5、乐Max Pro等都采用了骁龙820,小米5和乐Max Pro都是1999元起的价格, vivo Xplay5就不说了,标准版也要三千多,旗舰版更是高达四千多元。处理器性能在很大程度上也是影响手机价格最重要因素之一,所以小伙伴们购买时可以看清手机所搭载的处理器类型!联发科处理器一直被调侃为“山寨之王”的联发科,凭借着低廉的价格和市场的针对性迅速普及了自己的品牌。相对专攻中高端手机的高通,联发科根据自身特点把重点放在中低端手机市场,并且有着绝对的优势。因为GPU使用了德州仪器,所以虽然它在游戏性能方面确实无法与高通相媲美,但它在主频、GPU方面还是相对出众,娱乐方面的能力也更强一些!但有一点或许是联发科的致命伤,那就是无法支持全网通,这也是很多手机厂商只选择高通的重要原因!不过,对于部分消费者,当然也是会谁更便宜好用咱就用谁,联发科很好地抓住了消费者这一心理,重点研发出了更适合低端手机市场的各种优质性能,对比便知,现在以使用联发科的魅蓝系列为主打的低端千元机,相较于使用了高通的红米系列等低端机,普遍获得业界更多好评!但若你预算够多,考虑的是中高端的机型,那当然还是骁龙800系列的性能更能体现相应的价值!而联发科不甘落后也一直在尝试开拓中端市场,但似乎并没有什么太明显的突破,看来还需继续加油!三星Exynos处理器自三星处理器上市后其实就一直处于前列之一,它的性能非常强大,解码能力也很出众,对于旗舰机型是个不错的选择!不过发热量也会比较大,而且成本相对较高,我们从三星手机自身的价格反映也可以看得出来!如今Exynos主要分为三大分支,有代表着单核的蜂鸟系列,有双核的猎户座,还有四核的出色更是让三星处理器更一跃成为处理器中佼佼者!或许对于不太关注手机处理器的机友,对于三星处理器并不是很熟悉!但如果有使用魅族的机友就会发现,魅族很多款手机使用的都是三星Exynos不同型号的处理器。当然,三星也是力捧自家处理器的,自家多款机子上基本都用的是Exynos不同型号的处理器。三星手机的使用体验也是得到了众多机友的肯定。华为海思处理器华为海思处理器的出现,彻底打破了国产手机“缺核少芯”的局面。相较于人家国外的三星、苹果,虽然海思和三星Exynos以及苹果A系列的处理器相比,整体上还是存在些差距的,但这具有代表性的国内首家能够独立生产芯片的手机厂商,值得让我们骄傲的!且最新的海思麒麟950优秀的功耗更是碾压了高通和三星,不过在图像处理以及游戏配置方面,依然是弱项!相对联发科,华为海思同等性能比之下并没有占据太大的价格优势,因此现在大多也只有华为自家的品牌使用了海思处理器,比如P7、p8、Mate8等,至于其他手机,或许要等海思自身足够强大的时候,才会考虑。今年来华为也在大力研发,发展迅猛,但想要与高通骁龙、苹果A系列、三星Exynos相媲美,还需要更多的努力,未来是不可限量的,咱们就拭目以待!苹果A系列处理器说到苹果,或许不用教授解释什么大家都已经自觉的竖起了大拇指!从它整体的性能上我们可以看出,苹果A系列的处理器还是相当不错的!拥有着顶尖的技术,即使在只有双核的A5/A6年代,它凭借着顶尖的技术和系统各方面的完美配合,也给了手机一个完美的使用体验!如今A9都已经出来了,配合着高流畅度的iOS系统,同时拥有着高性能处理器的苹果,或许在近几年内,仍然难以被人突破!其实手机的CPU到底好不好,咱们很难只从这一方面去考虑,除了看它的主频、架构、制作工艺等,其整体的综合性能也是至关重要的!咱们在选择时,往往要考虑更多方面因素,但这样一来对于一些普通用户来说又太复杂化了有木有?憋急,咱们接着继续往下看!处理器哪家强?其实每一家处理器不论整体好坏,具体不同型号的处理器性能也是不同的,那咱怎么知道哪个比哪个更好呢?咱们这里可以通过最直白的体现处理器综合性能的天梯图来了解:图片数据来源:太平洋电脑网当然,这些数据也仅供参考,以后买手机时,咱们可以对照天梯图大致看看,你看上的手机使用的是哪一个层级的处理器,就能大致简单的了解到该手机的性能。而最终,到底好不好用,用得爽不爽,那真只能是谁用谁知道啦!毕竟人各有所爱,大家觉得呢?有更多疑问欢迎在评论区和我们畅聊!
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享免单机会手机处理器是什么意思?作用是什么,如何判断他的处理器好坏或厉害不厉害?_百度知道
手机处理器是什么意思?作用是什么,如何判断他的处理器好坏或厉害不厉害?
手机处理器也就是手机搭载的CPU,是整个手机的核心,是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。主要作用是通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到控制目的。判断手机处理器好坏的因素有:制作工艺:一般而言,越先进的制造工艺,功耗越低,手机性能越强。核心数:正常情况下,核心数越多,性能越强。频率:在其他参数相同的情况下,频率越高性能越强。
其他类似问题
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处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心手机你可以看成一台微型电脑。好坏看主频
现在主流1G Hz还有制订海斥剿俪济筹汐船搂作工艺等
其他2条回答
楼上说的太复杂了,我给你说简单点
就是处理东西的,类似与你的大脑,没有大脑的话,你能生存?处理器是一个性质*CPU*
手机的CPU不能光看主频,首先从构架上分析
分为A8——A9——A15这是ARM的构架,A8和A9差了25%以上的性能和功耗,A9够有效率更节能,支持更多的核心和GPU以及更高的像素支持,还有带宽。A15构架是相当恐怖了,可以和电脑CPU的X86构架有一拼,想都能想手机的CPU不能和电脑CPU相提并论,但是A15构架是下一代的CPU构架,节能性能强。(期中还有高通基于ARM构架研发的构架 蝎子*增强型A8不如A9*——金环蛇*增强型A9,不如A15*,鞋子构架不支持同步双核处理,所以说基于鞋子构架的双核8260不如A9构架的双核tegra2)
制造工艺,55NM——45NM——40NM——32NM——28NM,数字越小性能越强功耗越低...
和电脑的CPU基本一个意思!
但是电脑的CPU架构大多是X86
手机的多是ARM
其他还有POWERPC和MIPS等架构,多用于游戏机和MP4
主要看架构,然后看频率,最后看优化
同样频率的U A9核心强于A8的,更强于ARM11
而同等架构,即使优化再强,频率高的也依然性能最好。
各家公司的优化则放在最后
一般来说ARM也分好几种
最古老的是ARM11架构的最差
然后好点的是初代苹果用的ARM A8
再好点的是现在主流的A9
然后还有未来的A15
而ARM公司本身制作CPU架构设计
他是不直接生产CPU的
他把CPU架构授权给其他生产公司比如 高通 德州仪器 三星 苹果 华为 等公司
而每个公司也会根据自己的需求进行优化
所以光看性能是不行的
说起来三星的性能相对较好,但是通用性最差。CPU性能并不代表一切,即使性能...
手机处理器的相关知识
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出门在外也不愁手机处理器目前是否过分重视 GPU 性能?
现在 CPU 好像都不太关注了,GPU 越来越受到重视,实际体验中 GPU 是否比 CPU 重要?如何权衡两者的功用?系统本身的缺陷可以通过大幅度提升 GPU 性能弥补,变得流畅吗? ps:说个题外话,高通810因为发热实际gpu性能只有理论的一半不到。只注重理论性能,却不注重能效比,是不是有点畸形了
按时间排序
性能续航兼顾我觉得才是最好的
恰恰相反,正是因为GPU成了制约性能的瓶颈,所以大家才开始关注。就好像洗衣服要加衣领净。这不是说大家对衣领过分关注了,而是因为衣领最难洗,所以最需要关注。
gpu被设计用来提供图形运算,图形的目的是为了更加真实的再现我们的生活环境。一张照片用多少像素表示看起来赏心悦目,一个球体用多少三角形近似会让人感觉是一个球形,一个游戏要多少帧才能流畅运行,这些都是和人的主观感受相关,有些人觉得720P就够了,有些人觉得4K屏才刚好,然而只要我们想更加真实的模拟环境,提供更好的用户体验,那GPU的性能还远远不能满足需求。所以手机上的GPU性能怎么样,取决于要达成什么样的目的。现在的手机已经不单纯是一个电话机了,它是一个多媒体设备,拍照,视频处理,游戏,AR/VR,这些都需要GPU的参与,从方方面面来看对GPU的重视其实并不过分~再补充一点,关于能耗比,系统的功耗是一个整体的问题,有些工作适合cpu去做,有些工作适合gpu去做,要达到最好的能耗比,就是把cpu的让cpu去做,gpu的让gpu去做。现在android里面有不少地方打开了gpu加速,由此可见使用GPU的场景也越来越多。另外810发热是CA57的问题,然后导致GPU也降频,这个情况我以前也碰到过。
就现在旗舰配置来说日常应用2k+60FPS对移动端就是很大的压力了 光堆核数也不行,又要考虑面积又要考虑功耗 苹果的流畅度既有系统的因素,也有硬件疯狂堆料的因素 A9X还没见过有人测试,游戏榨干A8X松松的还有下一代的950小胜这一代的7420的成绩就别拿来使劲吹了也吹不了几天了,820和8890才是对手
泻药。更新。翻了一下题主,花粉。那也没什么好说了。护短心切呗。闷声发大财,岂不是挺好?不要说我给你扣帽子,是你为自己给别人留把柄。950的CPU是勉强合格的,GPU是不及格的。950的竞争对手不是7420,是明年的820和8890。连7420的GPU都超不过,呵呵。硬件性能上,没有任何东西是「够用」的,没有任何东西是被「过分重视」的。只有更强、更强和更强。我用着Pro5,日常大部分时间开着节能。什么概念?14nm的GA53四核。这就意味着我不需要A57的性能么?我可以不用,你不能没有。对于GPU来说,我真不知道题主什么自信说出「过分重视」这种话。看看天梯图吧。极致性能的有几个?
提问者虽然有海军嫌疑,不过问题本身倒是挺有意思的,确实这几年的GPU提升速度比CPU快太多,给人一种芯片供应商貌似更重视GPU的错觉。就问题本身我谈下自己的理解。我觉得不是重视不重视的问题,而是难度问题,CPU的提升难度比GPU大多了。以高通系处理器为例,从2013年上半年的APQ8064T至今天的MSM8996,CPU性能也就提升了200%~300%,而GPU几乎是涨了700%以上。按理说,CPU的重要性是高于GPU的,(尤其是对于非游戏党而言),如果能在功耗限制内大幅提升CPU性能,没必要藏着掖着。如果谈过剩不过剩的话,两者都没有过剩,只是侧重点不同。对于CPU/GPU的提升途径方面,主要有1,架构改善2,频率提高3,扩大规模4,优化驱动(此条主要针对GPU)而对于2,3两条,同制程下明显会带来功耗的非线性提升,所以很大程度上依靠制程提升来抵消功耗副作用,但这也是非常靠谱的方法。相比重新开发一个新架构,扩建+艹频来的更直接。这也就造成了,CPU/GPU核心数提升,频率提升的现象。问题来了,GPU的核心数和频率提升与性能提升几乎是成正比的,并行效率相当高(甚至可以认为是100%),以2014年的kirin920与Exynos5420为例,两者都是mali628系,前者四核,后者六核,频率接近,实际跑分就刚好也差1/3。而CPU的情况就差多了,双核CPU并不是单核的2倍性能,4核并不是双核两倍,而且随着核心数越来越多,边际效应越明显。哪怕是跑分软件都无法做到100%的并行效率,更何况日常应用。(所以CPU的单核性能就成为了最重要的一条衡量指标,比如810到820,虽说多线程提升很小,但是考虑其单核性能提升很大,依旧是可以认为这是一款提升很大的soc)再来说一下,架构改善这条不平坦的路。这一条路线从结论上看,有着时间和效率问题。时间这个反面典型就是高通:高通的自主架构在2012年的时候就是krait,后来一直小修小补k200~k300~k400~k450用了3年,在年64位大势所趋下被迫放弃原本的32位终极taipan架构转向公版Cortex A57造出了810一代失败产品,如今只能押宝这一代的kryo,可以说是挺坎坷的(从产品角度而言),也就是说,开发一个相对比较成功架构花费的周期是个不确定因素。而效率的反面典型就是arm了,arm在升级64位的途中也有Cortex A57这样的失败品。详细参考,大概的结论就是,A57相比A15的性能提升幅度远远不及功耗提升幅度那么大,造成了架构能效下降这样的乌龙情况。(A72就正常多了,不过这也是后话了)正面例子也有,当然是秒天秒地的apple啦,从swfit开始就一路高歌猛进,单核性能年年秒飞android阵营,劳资就是喜欢双核秒八核←_←但是纵使是apple也不是没有瓶颈,A8相比A7时代的峰值性能提升就很有限,碰巧这也是28nm到20nm的进化期,而20nm也是一个过渡型制程,大幅提升了密度,但是功耗下降有限。所以这么看,又回到了制程提升的路子上,是不是也说明单纯的架构改善其实也是很难的?而且在CPU届有一个规律,相近制程下,往往规模越大的核心架构,能效反而越低,这也就给CPU堆料带来了难度,就算你想堆单核性能,也是有限制的。而GPU则刚好相反,在一定范围内,同系GPU,多核低频的GPU往往能效反而高于少核高频类GPU。(截取以下一段话)种种现象都表明CPU的提升道路没有GPU那么一帆风顺,而不是厂商故意对某个点重视程度高不高的问题。(如果说宣传的话,厂商一般也更倾向于宣传CPU,这个概念更大众化,可以说厂商更重视的是CPU,只是在升级上力不从心)
在手机电池技术没有突破性进步的前提下,性能一定会被限制在一个狭小的范围内。
你看看cpu与显卡价格就知道啦
不是过度关注,是本来就应该关注,手机的GPU要兼顾性能和能耗确实个瓶颈。
曼哈顿就这点帧数还好意思说gpu过剩,真是搞笑。还有菊花那种所谓的不玩游戏就不需要gpu这种神论尽早滚蛋,刷个微博都卡,无语,只是在为自己省钱买垃圾gpu找理由,更不要说余大嘴各种说2k没用1080p没用,只是因为海思带不动。gpu性能好坏可以直接影响到用户体验的,为什么苹果很流畅,就是因为苹果的gpu都是一流水平,仅此于高通的adreno。还有有些玩游戏卡还真不能怪gpu差,某些游戏优化简直是太差了,甚至某些神作几乎全部用CPU来跑,gpu在一边睡大觉呢
考虑到今年爆发的VR GPU的鸭梨就不是一般大了。
是的,不仅是gpu过剩,cpu和内存也过剩因为电池太小了
不不不,绝对不会过剩。再多的GPU资源,码农分分钟给你用掉了。
多数答案认为手机GPU性能不过剩,但我认为刚好相反:作为手机的GPU,现在的性能发展速度已经够快了。其一,考虑到电池技术迟迟没有突破,更高性能但是更耗电的GPU除了作为技术噱头外对实际体验提升不大。其二,手机游戏就是个伪概念。过小的屏幕,触摸屏不够灵活的操作性(虚拟手柄反人类),都使得手机游戏有些鸡肋。手机上最适合玩儿的游戏就是卡牌类和消消乐类,动作类游戏的手机端体验实在谈不上好(即使是NBA2k16这样的大作,其手机端和PC端完全没有任何可比性,而造成这个差距的瓶颈并不是性能)。当然,我说的是手机的GPU。你看NVIDIA家的Tegra游戏性能强大吧,用在手机上不合适,但完全可以用于平板、车载等对功耗要求不大的设备中。另外4K屏幕和VR,这两个未来概念:前者用于手机并不合适;后者的话,为什么不用性能更强大PC去带VR呢?VR炒的虽然火热,但我并不认为它能近期火起来,即使火起来,也不一定和手机强相关。
gpu再好又有什麼用?耗電呢耗電少又有什麼用,說真,現在手機遊戲新的巨作真的少,全是玩了幾年的舊遊戲
所有的技术提升都是有意义的,GPU现在真的不算啥,远还不到“性能过剩”这样的情况,何况大家先提升的实际上还是CPU的性能,GPU都是雷声大雨点小,哪里有多少质的飞跃。现在的技术革新是对未来新应用场景的准备,而未来新应用场景的出现,也会推动其提升技术上的提升。
目前手机确实是稍微有些「否过分重视 GPU 性能」了。以很多实际工程来说,只要能找到 GPU 的算法,在 iPhone 上基本都是流畅的。否则就要认真做性能测试,看 CPU 能不能给力。GPU 开发要比 CPU 开发难得多。目前计算机业的趋势是,如果系统难度能往软件方面推,那么这部分的硬件发展就会比较快。从资源配比的自然趋势来看,如果硬件业做不到让 GPU 的性能大大过剩还真是说不过去。
GPU性能永无止境,看看电脑怎么发展就知道了
几乎正好相反,对比强大的cpu蓬勃发展,gpu一直处于不够用的状况,特别是高分辨率屏幕和越来越华丽应用游戏,图像处理压力一直很大。你觉得现在科技媒体过分关注gpu,实际上真相是目前的手机gpu真的不够用
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