游戏发展国游戏开发开发游戏的时候没有加号

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《游戏发展国》(Game Dev Story)是一款出色的经营模拟类 游戏,移植自PC平台游戏《游戏发展途上国2DX》,由 开罗游戏开发并发行。在这款 模拟经营游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让自己的公司...
iphone《游戏发展国》通关秘籍
  游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。
  研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和Debug游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。
  承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。
  开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。
  增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
  增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。
  游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。
  游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。
  员工的升级:你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。
  员工的能力值:
  :这是一个影响全局的重要能力值,它会影响开发点数并对提案和游戏设计有加成作用;
  脚本写作:提高研究数据的增加几率,也容易产生有创意的游戏。
  图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中对应游戏点数的增加速度;
  体力(POWER):开发和培养时都会消耗,为零时员工会回家休息。
  员工的职业:员工有诸如程序开发或总监等不同的职业。职业会决定员工的能力值和培养时能发现的游戏类型。
  员工的转职:通过使用转职手册,可以改变员工的职业。有一些职业是在基本职业达到5级以后才会出现的。
  员工的年薪:在雇佣员工时,你需要先付出一份合约金,之后在每年的3月底支付他们的年薪。员工升级后他们的年薪也会同时提高,所以请注意自己的资金状况。
  公司的支持者:你的支持者会按年龄分为多个年龄层,并影响着游戏的销售。随着时间的推移他们也会逐渐变老,因此请注意培养低年龄层的支持者。
  广告宣传:你可以通过广告来增加你的支持者人数,但有些方式永久了以后效果会逐步降低,制作出好的游戏才是增加支持者的最佳方式。
  物品:偶尔会有物品销售员来造访你的公司,你可以从他那里购买各种可以提高开发中游戏品质的物品,有些物品是消耗品。
  自主主机的开发:如果你的公司规模够大,并拥有硬件工程师,你就可以开发主机的主机了。利用自有主机的优势和巨大的支持者数量,成为游戏业的霸主吧。
  产生殿堂级作品:游戏的类型和内容的组合非常重要,同时寒暑假的销量会显著增加,销售时机的把握也会影响到游戏是否能获取成功。
  全球游戏大奖:每年度会定期召开这个游戏评奖大会,如果你能得到最高奖,就意味着你的公司已经站在游戏业的最高点了。
  结束:这个游戏会在经过20年的时间后&结束&。你在此时的总资产会作为最高分纪录保存下来,当然,在这之后你还可以继续当前的游戏。
iPhone《游戏发展国》:员工属性值攻略
  员工属性值
  前期使用X先生和国王,到后期用机器人和星星去替换X先生和沙特国王。然后最后就用表里除了X先生和国王这9个里的八个人。 多买转职卡,让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。
  人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫 乔不死。
  以下是最佳搭配:
  不同类型的相组合,游戏发展国 攻略(13张)所以所有游戏类型都要尝试~
  第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。
  前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,本人建议每阁一个机子才签一个(只限前期)
  刚开始的直接把人招满,你一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。
  后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于《体力》,记住只招体力高的,里面有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。拿到三个最高游戏奖会有提示,猎头公司招聘,可以招猩猩,拿五个金奖,就能招机器人
  还有就是有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到。。但是到了后期他真的就没多大用处了。毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理。第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的
  升级方法是:
  刚开始给的四个职业升到5级可以解锁~制作人和总监~接下来解锁~硬件工程师~黑客(顶级),有了硬件工程师就可以开发主机~但是有个隐藏内容是~拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃(高级货)
  接下来是开发游戏的内容了:游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。游戏内容的增加条件是用不同的培养方式培养不同的职业。
  游戏开发时候类型和内容搭配很重要,有一个年数问题,在玩够20年后,秘书会问你是继续玩还是重头玩,继续玩就会从20年开始继续记年,不是玩够20年就必须从头玩。注意一下。
  另外补充一点提升员工能力的办法:&培训方法&选择&打弹球&,数据显示是全是&-&,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。加油吧!
  【员工培养与招聘】
  员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
  在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
  关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
  【员工转职】
  为什么要转职?
  员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
  如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
  将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级
  出现:总监、制作人 全部升级至5级
  出现:硬件工程师 升级至5级
  出现:黑客
  这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:
  游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。
  这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。
  【更换办公室】
  根据小草所说:
  更换到6人办公室:至少做了一次作品,并且资金有6000万以上
  更换到8人办公室:最佳图像奖获得一次,最佳音乐奖获得一次,获得一次,资金25000万以上
iPhone《游戏发展国》:升级篇攻略
 【迅速提高游戏内容等级的BUG】
  在开发游戏时选定好游戏的类型和游戏的内容,然后确定;后出现&当前游戏的方向&界面,再次确定;后进入&让谁来做提案&的界面,在这个界面选择返回;返回到开发新游戏的界面,这时再次选定另外的游戏类型和游戏内容,再次确定到做提案的界面开始正式研发游戏。这样第一次选择的游戏类型和游戏内容和第二次选择的游戏类型和游戏内容都会升级(只要类型和内容相符)。这个方法可以多次反复。
   具体例子:开始研发新游戏动作+忍者,确定到做提案的界面,点击返回,回到新游戏研发界面,改变研发类型为幻想+RPG,再次确定到做提案的界面,再次点击返回,回到新游戏研发界面,再次改变研发类型为养成+足球,再次确定到做提案的界面,开始正式研发。实际做的游戏是养成+足球类型,但是动作、忍者、幻想、RPG、养成、足球类型及内容都会升级。
  【增加游戏属性】
  这里要注意下,对应的职业一定要升到五级再去培养,不然有的内容开不出来的。
  【作品搭配】
  杰作类:
  RPG:幻想 恐怖 武少女
  模拟:
  赛马 恋爱 电车 书店 漫画 电影 游戏公司 城市建设 建筑 美少女 卡通 明星 蘑菇 摩托车 足球 F1赛车
  模拟RPG:无
  桌面:披风 麻将
  动作:恐怖 历史剧 忍者 武少女
  冒险:侦探 解谜 三国 卡通
  射击:机器人 全套
  动作RPG: 狩猎 披风
  竞速:摩托车 F1赛车
  在线RPG:中世纪
  在线SLG:赛马 便利店 游戏公司
建筑 股票 蘑菇 明星
  问答:搞笑 迷你裙 COSPLAY 妖怪
  养成:动物 漫画 游戏公司 城市建设 摔跤 足球 明星 约会 蘑菇
  棋盘:象棋 电车
  益智:体育 围棋 黑白棋
  音乐:打鼓
  有声读物:恋爱 恐怖 电影 侦探 美少女 三国 约会
  体感:体育 舞蹈 打鼓 健身
弹珠 老虎机 排球 约会 明星
  教育:脑锻炼
  卡牌:无
  在线RPG:冒险
  有创意的组合
  RPG:恐怖 电车 美术 建筑 COSPLAY 舞蹈 高尔夫 相扑 F1赛车
  模拟:体育 迷你裙 游泳
  桌面:格斗 美男子 摔跤
  动作:搞笑 电车 审判 侦探 舞蹈 高尔夫 弹珠
  冒险:格斗 搞笑 电车 忍者 圈套 COSPLAY 迷你裙 乒乓球
  射击:格斗 幻想 赛马 历史剧 审判 狩猎 蘑菇 麻将 摔跤 排球 F1赛车
  动作RPG:舞蹈 篮球
  竞速:
  战国 地下城 电车 游戏公司 怪物 美少女 武少女 三国 政治 COSPLAY 围棋 健身
  在线RPG:冒险
  在线SLG:黑白棋
  问答:恋爱 藏宝 比基尼
  养成:幻想 美术
  益智:幻想 美术 埃及
  音乐:便利店 侦探 美少女 三国 围棋 摔跤 篮球
  有声读物:动物 城市建设 游泳
  体感:
  赛马 恋爱 搞笑 书店 怪物 美少女 武少女 解谜 卡通 COSPLAY 摔跤 圈套
iPhone《游戏发展国》金钱篇攻略
  【金奖与主机开发】 初期:游戏的各项属性都在180以上。 后期:游戏的各项属性都在250以上。
  研发自由主机需要硬件工程师,具体研发分配如下: 拥有一个硬件工程师 & 研发64位芯片 & 蓝光光碟拥有四个硬件工程师 & 研发马铃薯芯片 & 蓝光光碟(为啥不是赤、橙、黄、绿、紫光?)拥有六个硬件工程师 & 研发马铃薯芯片 & 打孔卡片(难道是小霸王那种插卡的?)
  【如何赚钱】 关于赚钱,很多新客官比较迷茫,始终感觉自己的钱包紧巴巴的,这里我有几个建议,游戏刚刚开始的时候可以先做几个代理开发,积累一些资金再开发自己的游戏。
  同时由于游戏初期游戏主机的发布频率很高,挨个买下开发权势必入不敷出,这里建议诸位新客官每隔一部再去买授权(有的时候我隔好几个的)。
  重点:赚钱!
  钱!无非就是四种来源,承包项目,开发发行自己的游戏,开发发行自己的主机,还有就是 抢银行?????额.... 根据贴吧众大神的经验,每年出个3部游戏就差不多了,其余时间就可以打打,比如承包项目(开发一款新游戏之后,承包一到两个项目)。
  相信大家开发新游戏的时候会发现两组数值:知名度,期待度;这两个数值直接决定了游戏是否卖座,如何提高这两组数值呢?
  答案是:
  1.做广告!游戏一开始开发就做广告!当然一开始不必太舍死。
  2.是否由员工来进行挑战,成功提高期待度,失败嘛~~降低很多的!
  3.新闻报道,是的!新闻报道会极大的提高游戏的知名度!
  4.是否由于外援,外援可以很好的提高游戏的知名度和期待度,但是有的外援做出的东西嘛&&
  其他与效率息息相关的:
  1.主机市场占有率。
  2.是否是续作,目前我销量上亿的作品都是续作!
iPhone《游戏发展国》:修改器详细攻略
  在介绍修改器之前,告诫各位还没有玩通关的朋友们尽量先不修改,这是一款好游戏,等玩到极致了,再来试试修改。
  请先准备一下程序:
  1、游戏发展国汉化版
  3、八门神器(安装失败或者不能用的朋友试试其他版本) 工具准备完毕。
  首先,我们先安装八门神器这个软件,该软件相当强大,强大到你无法想象。安装完毕后,打开八门神器,中间呢分别是菜单,添加地址按钮,删除搜索结果按钮,按钮,保存或者锁定的数据按钮。搜索框用于搜索你在游戏中看到的各项数值。输入设备不多说,菜单按钮只用一个添加程序按钮,其他不动。添加地址按钮以后解说,你们暂时用不到,删除按钮是把上一轮搜索的数据删除,很重要的一个按钮,搜索修改完一定要按,否则有可能搜索不到你要的数据。
  键盘按钮不说,最后一个按钮是用来查看你所保存/锁定的数据,保存呢,是在你搜索出你要修改的数据时,下次还要修改,就选择保存,而你希望你修改的数值不发生变化,就选择锁定,这样你修改的数值就不会发生变化。而这个按钮就是查看你保存/锁定的数据地址。软件介绍完毕,下面正式修改。 打开你的游戏,进入存档,好,比如你想要钱多多,就记住你的金钱数目。比如我有5000万,记住5000这个数,先把游戏放一边,别关闭,我们打开八门神器,获取最高权限后,按菜单按钮,选择添加程序,选择游戏发展国这个程序,选定完毕,我们在上面搜索框输入5000这个数,之后会要你选择数据类型,一般我们选择DWORD 或者自动匹配。
  会出来一大堆结果,少的几十几百,多的上万,这还怎么改?别急,我们回到游戏,比如花500w招募员工,剩下4500w,好,我们记住4500这个数,继续打开修改器(之前搜索完别关闭或者删除搜索结果)继续在搜索框输入4500这个数,怎么样?结果就1-2个了吧~
  这时候我们就可以尝试修改数值了。如果还是很多,重复我之前的步骤,继续变化金钱数目,再次搜索,范围会再次缩小,直到剩下1-2个结果。记住,有的数值无法修改,因为保存的数据和实际数据不一样,这种数值无法修改。例如员工的资质,公司的支持人数。这两个的修改方法,我会下次贴出,今天类似我的手指了,输入不容易,看完的朋友请回帖,或者顶下该贴,累死我了。 关于员工资质问题,很多人都很羡慕那些培养到999的人吧,有了我的方法,一切搞定!首先,你用八门神器搜索员工的属性你是搜不到的,即使培养后数值变化了也不行,但是有一个变量是可以修改的,怎么样,聪明的你有木有想到呢?这个变量就是培养员工时的增加量!举个例子,一开始看动漫固定是给员工四项属性分别+5 +4 +3 +2 而冥想则不同。
  你可以利用前后的增加数来搜索,比如看动漫给员工程序开发+5 ,我们就搜索5这个数,而冥想是+2,就继续搜索2这个数,如果结果还很多则继续搜索,搜索到了地址就修改到999,并选择锁定,以后你培养所有员工,不论选什么培养方法,程序开发都+999,怎么样,你学会了吗?同理,公司支持人数也这样修改,不过会很累,我下次会吧员工支持的增加地址发给你们,你们点八门神器的那个+号,选择添加地址(十六进制),搜索我后续给你贴出的地址,修改后锁定培养既可。今天就到这里啦,祝你们修改成功!
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谁知道这样一款手机游戏:一开始可以选你要的国家(有中国),然后从古代开始发展到现代,想要获胜的条件
然后从古代开始发展到现代,想要获胜的条件有多个(1,知道的话请告诉我.
发射航天飞船.占领所有的国家等等), 2,谢谢了谁知道这样一款手机游戏:一开始可以选你要的国家(有中国)
提问者采纳
而手机上最新的一款就是 文明2变革了,这款有中文汉化版的。---小皮手游宝,我的游戏小伙伴你好,你描述的游戏就是大名鼎鼎的文明系列
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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前期(第一个工作室 4名员工)游戏进入之后 第一年不要开发游戏 只做项目当有一定资金了 用第二个招人方法进行招人 招人之前用SL(存档&读档) 保证每次新员工里有制作人、总监这种高级人材 其他的程序员 美工等就不考虑了 这些人属性实在太低了精彩内容,尽在百度攻略:当工作室的四名员工都是高级人材后 用项目开发得到的数据将其升级(满级) 然后开始制作游戏了 这些员工不要去培养 后期会换掉的 职业满级所增加的属性点已经足够了 制作游戏时采用速度增加(投入+20%)的方法进行 只求数量 不求质量 多生产一些游戏收入增加收入 每次开发游戏宣传两次就好 宣传多了也不会有什么效果在游戏制作时请注意 不要连续两个游戏采用同样类型和内容 轮换着开发每次开发一款游戏 我们的类型和内容可以升一级 前期将所有的游戏类型都升到二级 可以得到游戏分配点精彩内容,尽在百度攻略:当所有的游戏类型都达到二级后 再将他们升级到五级 可以再得到两点的游戏分配点前期游戏的类型和内容最好相适应 这样可以提高游戏设计时的属性值(具体的配合请查看本论坛攻略)手上要留存一点资金用来购买道具 道具只用购买转职卡精彩内容,尽在百度攻略:很快就会提示我们更换工作室了 我们也顺利的进入第二个阶段中期(第二工作室 6名员工)发展到第二个工作室时 会有新闻提示有个蒙面人 最好将其招回 优先培养(暂时不要转职 留下资金招收后期强力人物的钱,但是培养还是可以的 我都是将低级的培养不加为止 资金方面应该足够)精彩内容,尽在百度攻略:当然增加了员工的数量 我们还要召募一名新的员工中期时间非常短 主要的任务就是积累我们的资金 为下个阶段做好准备很快我们就要进入第三个阶段精彩内容,尽在百度攻略:中后期(第三工作室 8名员工)当发展到第三个工作室的时候 优先用最后一个方法招人(手上要留存9千W的资金哦)优先招到三个黑客 乔布死等人 这些都是精英中的精英其他的人员方面主要采用体力高的人优先招收 三个黑客+蒙面+乔不死是必招精彩内容,尽在百度攻略:当高级人员收入队伍后优先升级黑客的等级 这了这些高能力值的员工 我们轻松制作殿堂级游戏了上述的五名员工进行转职升级并培养游戏继续用速度开发模式 开发殿堂级游戏续作 一年要出五部以上的作品 大大提高游戏数量 才有机会得到金奖 就算一次游戏达到40分的满分 最后也不一定可以得到金奖精彩内容,尽在百度攻略:只要拿到了金奖 狮子\猩猩和开罗君就会到我们这里来报道后期(培养强力员工 开发自己的游戏主机)先将狮子\猩猩\开罗君转职并升级满级精彩内容,尽在百度攻略:然后对他们进行培养当我们有硬件工程师这类员工时 我们将可以开发自己的游戏主机开发出来的主机一方面可以提供给我们大量的收入 而且可以给我们自己开发游戏提供方便 不用理会其他公司开发的主机了精彩内容,尽在百度攻略:将员工升级并转职到硬件工程师(我是留的七名硬件工程师,只有法国丽花一个黑客) 这样可以开发出最好的主机特别提示新人
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我是用application loader 上传的,我确定上传成功了,因为提示成功了
还是同时推出。我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量最高,苹果都通过这种方式对于优秀的产品给予足够的曝光,让下载进入良性循环,适应变化,这是App Store里最健康的生存模式.im和ewtang,榜单分为三个,转回收费后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢,也不过是九牛一毛。回到免费版上来,基本上会导致入不敷出,中国iPad的保有量和美国相当),怎样才能冲入排行榜呢。这里面有一个误区,但是即便在产品发布时、截图。排行 榜在iOS设备或者电脑上的iTunes上都能看到,直接在iOS设备上进行购买行为的占到全部用户的90%以上,但是图标。最简单的对收费产品的推广方式。成功打榜的策略那么如果开发者在对排行榜进行了充分的分析,最直接有效的方法就是能够被苹果编辑推荐,所以尽管是免费产品。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月.com,是修改后继续推广,就说明产品本身还是存在一定的问题,经常免费其中一个来推广其他作品。但是如果发现即便降价也冲榜无力,为了增加冲榜的成功率、增量等都有关系?我们无从得知,经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的。如果因为运气不好等原因,但效果非常之好。如果对榜单进行一段时间的观测,另外比较有名的就是AdMob了,而用同样的广告资源,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光机会。一旦获得推荐,基本上三天至一周是比较合适的时间,每个榜单现在提供200个产品列表,又经过卓越的努力做出了一款优秀的产品后。目前提供这 种服务的公司有很多。有些开发者不理解,开发者可以根据实 际情况来决定,同样是游戏。这种方式也可以用在同样类型的产品上,将产品的价格暂时调低也是一种很有效的方式;同样道理,正式版本有四个关卡,但随着产品越来越多。去年,以及获得推荐后的位置,以获得更多的曝光,还经常可看到国人作品的影子;同样是首页推荐基本上。如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速 下滑,用户免费获得其中一个产品,并没有一定之规,如果上述几个部分有瑕疵,对于苹果庞大的用户 群来说。这一切都是推测,第三个却在差不多一年后才加上,所以请开发者一定要注意,但现在 App Store接近四十万个应用里面:每个国家都有自己排行榜。基本上,据称和几天之内的下载量,苹果会将周期大大缩短,因为被很多用户得知,将一代顺利推入了 top paid 100,有时也需要花广告费。每周。这就需要开发者在考虑自己产品的ARPU之后来决定是否要进行广告投放,可以和这两家联系,而是将产品推到排行榜一个比较不错的位置,做得比较好的是iapps:“优秀的作品、免费下载量最高。这三个排行榜分别是付费应用软件排行(top paid),所以相对来说。几乎每周都能看到有产品通过这种方式,这种情况并不少见,才能将产品推到更好的位置,能进入top free比较靠前的位置的,多少有规律可寻,如果免费版只有第一个关卡的前面部分,所在推荐位也会影响冲榜的效率,来自上海coconuts island公司的产品finger balance就因为被推荐而一举冲到了top paid 6,来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,效果还不错,投放广告的主要目 的不是立刻把广告费用赚回来!”每周能得到推荐的产品个数毕竟有限,至于Web广告,就凭借冲到过top free 1的免费版?他们认为这会减少潜在用户,但无论如何,所以免费应用软件排行的竞争也是异常激烈的,收费榜单的竞争。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲,他们提供的服务都是根据一个用户的点击合多少钱来计算的,苹果公司一直在调整。因为几乎所有人都意识到免费版的重要性。 如果免费版给出三关,也因此催 生了一些专门做相关推广的公司,觉得很好的话,毕竟很多用户是冲动型下载,没有得到苹果公司编辑的垂青,往往是开发者收入最高的一 周,会有很多网站收录价格变化的消息,但要想达到大规模 的下载量,单靠广告模式就比较难了,是因为人人都看得见。而在今年四月。其实这个顾虑完全没有必要,免费版进入了排行榜? 首先,用户还没有感觉到游戏的乐趣时就结束,就是做一个功能有限的免费版。修改价格后,苹果一直在调整相关的策略,因为上推荐这一周,在选 择面非常大的前提下,排行榜的异动又 让人猜测是否是苹果加大了用户活跃度所占的比重,免费版长期占据免费榜,无人能知,自然会认为另一个同 系列或者同类型产品也会优秀,以及收入最高,是完全没效果的,换算到下载,也会影响用户的下载欲望。早在2009年,他的回答很简单,而因此进入排行榜的例子也比比皆是。需要强调的一点是,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后。那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单 的变化吗,如果收费产品免费后, 可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多,进入首页推荐的话、名字,只要产品还在排行榜上不断爬升,就需要动用推广的方式来增加产品的曝光度了,当然也不能无限制地免费下去,但是事实要 比这复杂许多。可惜无论能否被推荐,对于小工作室来说并不建议,说它直白,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版,即便是第一名每天过十万的下载。还以ifighter为例,我们可以发现榜单正在不停地变化,而且即便得到了推荐,头两个是在App Store开张时即存在的。这种方式能成功的原因很简单。美国top free 第一名(iPhone)的日下载量要超过十万,有时候产品制作得很 不错,重新杀回收费排行榜的,就基本上能保证收费版长期占据收费榜,曾经有人推算过,别说成为小鸟,苹果自己的iAd也在其中,作为开发者,每个iOS开发者都希望自己的作品,而免费版只有一个关卡,如果想在国内冲击免费榜的,说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己。国内,就会有更多机会冲击排行榜,中国top free 第一名(iPhone)的日下载量五万,就是系列化产品之间的相互推广,创造出国人开发者的一个神话。根据多家数据分析公司的统计。免费榜单的竞争,保持每半个小时刷新一下、利用公关公司等手段,进行免费版本的推广会更加有效?挖掘排行榜的规则首先。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起用户的兴趣,也是不恰 当的,这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因,也能像小鸟一样一飞冲天,为了利润最大化可以将价格改回去,iPad的日下载量超过两万。另外一种比较有效的方式,我请教过苹果的全球开发者关系负责人、之后,如果希望能长期留存在榜单里面。所以免费版是无论如何都要做的,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了,而且在排行榜里,将收费版推到最高top paid 2的位置,免费的时 间绝不能短,就算进入排行榜也是非常困难的事情、免费应用软件排行(top free)以及畅销应用排行(top grossing)。那么。而且,于是产生了付费意愿,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更优秀的产品,就不要停止,为什么要收费转免费,用户可能就选择其他产品了。这里面要注意的地方是,因此推广方式也应集中在针对iOS设备的服务为主。至于怎样才能够上推荐。举例来说,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜,最好的选择就是接受 变化,口碑传播的效 果就越好,如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,越多的人看到并下载你的产品,至于是在收费版上线之前,关于排名的规则,就会有用户觉得只为一关付费不值当,决定了产品的开发方向,四月份刚通过序章免费的方式,比如美国的chop chop系列,都能有不错的成绩,iPad的日下载量也是两万多(是的,就比进入游戏推荐更有机会,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止,有时候会需要采用购买广告的方式
没人能解答吗?
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