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iPhone6S Plus RAM运行内存有多大?较之前提升1倍
iPhone6S Plus RAM运行内存有多大?较之前提升1倍
作者:小小娟
来源:网络
发布时间:日 22:44:41
  iPhone6S Plus RAM运行内存有多大?最近考虑入手iPhone6s Plus的果粉们都非常关心这个问题。由于在此前的苹果新品发布会上并没有公布新机的内存,很多玩家选购的时候都有犹豫,毕竟iPhone6s Plus外观看上去和6Plus区别不大,如果内存相同那真的没有购买的必要了。下面巴士小编给大家介绍iPhone6sPlusRam运行内存:
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  iPhone6S Plus RAM运行内存多大?
  大家都知道上一代的iPhone6Plus运行内存是1GB,但是随着手机上面软件越来越多,1GB的运行内存很多果粉都感觉不够用,并且希望新一代的苹果手机能够提升运行内存。因为在发布会上并没有公布新产品的RAM,所以有果粉询问了官方的客服,客服表示新的产品iPhone 6s和iPhone 6s Plus运行内存均为2GB,较上一代产品有所提升。之后在国外的社交网站,也有苹果内部员工证实了这一点,想要购买新一代产品的果粉是不是放心不少。
  不仅如此,iPhone6sPlus在其他方面也有所提升,首先是手机机身采用的是7000系列合金硬度非常好,这可以有效的防止手机被掰弯。另外手机采用的是A9处理器,A9较A8性能有明显的提升,并且还提升了运行速度。iPhone6sPlus还配置了还未正式发布的iOS9系统,该系统有很多的创新功能,比较有特点的就是加入低功耗模式,提高了手机的续航时间。
  以上就是小编给大家介绍的iPhone6sPlusRAM运行内存介绍,希望对大家有所帮助。更多精彩内容可以继续关注电玩巴士手游频道。
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iPhone6/6 Plus的1G运行内存究竟够用吗
  1GB内存对于现阶段iPhone来说没有太大的问题,如果你老是对1GB内存耿耿于怀的话,那就要另当别论。  iPad Air 2已经将RAM悄悄升至2GB,苹果如此做法或许是在给iPad铺垫,未来给它加入更多的功能,比如分屏多任务等需要大量损耗占用内存的功能,至于iPhone 7会不会跟风,看样子会,如果真是这样苹果的用意应该会跟iPad的出发点保持一致。
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提问者采纳
哗丁糕股蕹噶革拴宫茎绝对够用,苹果的系统对硬件的支持度非常好,别看1G,不敢说完爆市面所有内存2G的手机,也可以说比绝大多数内存2G3G的手机流畅多了。举个最简单的例子,6P的摄像头分辨率相比市面的其他手机并没有什么优势可言,但是照出来的效果绝对是出类拔萃的,不信你可以去各大网站查,也可以问身边用6P的朋友。苹果手机卖的就是系统,所以1G绝度够用。
其他2条回答
苹果的内存管理和安卓不一样的,5S用了一年多了哗丁糕股蕹噶革拴宫茎,1G的内存很少坐卡,note3的我也用了1年,经常卡得要死,还3G内存的。希望对你有帮助哈!
基本上很流畅
运行内存的相关知识
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出门在外也不愁怎么看待 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的 RAM 依然是 1GB?
iPhone 4 和 4s 的 RMA 是 512MB 。iPhone 5, 5c, 5s, 6, 6 plus 都是 1GB RAM 。 对于 iOS 系统来说 RAM 的影响真得很小么? 相反, MacBook 的 RAM 一直都很大,起码比同价位的多出很多。
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因为苹果有很多小内存的设备被使用,4S
512内存早已卡shit了,要是内存升级到2 GB,开发者必然以2 GB内存来设计应用,到时候iOS上到处是内存占用大的应用,5S也会很快卡shit了,苹果引以为豪的流畅好用不就被打脸了吗?苹果不是不想用2GB,只是他还没做好准备来解决这个问题。说够用的可真是不要脸,真的。像我手上用Moto G 1GB内存我说够用了那才是真的够用,因为它本来就是低端设备。iPhone可是旗舰机啊,嘴上说着各种够用不脸红吗?PS:A:你每个月挣1000块钱太少了吧?
B:够花啦,我每天窝头咸菜吃吃够了的。
谢邀。程序重载,页面重载,你说为了省电但是拆掉的东墙至今不补,用户自然是不满意的,只是苹果告诉用户,省电更重要,那些你就接受吧,甘愿被洗脑也没办法,这就是成功的营销,硬件飞速发展,软件三天两头玩淘汰,有人说满意就和诺基亚一起去shi吧~但是!对于市场来说,1G内存,目前够了。由于苹果和其产品在平板和手机市场的领先地位,以及其产品在某些情况的先天优势,其竞争对手总是需要加倍努力往往只能说和苹果的上一代产品打成平手或者出现优势领域,无法做到同时期的绝对领先,或者持平,这样就造成苹果只要维持现在的状况就能坐收现金,其软硬件更新也就不需要立刻做到最好,只有竞争对手真的在某一领域真的形成绝对威胁(本次升级的屏幕素质和尺寸,iOS7升级的各项小功能,iPhone4S升级的摄像头,iPad Air升级的尺寸和重量等等),苹果才会动手,告诉大家谁是老大。所以,只有要么iOS真的需要2G内存(iPhone4S还可以升级iOS8哦)或者竞争对手的高ram提供的体验足够让iOS汗颜,苹果才会有所动作吧。我觉得快了。
没想到知乎上也是满篇嘲讽,你们真的比苹果的工程师高一点点吗?1,如果把LPDDR3的运存从1G升级到2G,物料成本大约增加10美元,苹果有没有可能为了节省10美元而冒天下之大不韪?要知道iPad mini上了retina之后成本增加了,苹果的做法不是在其他地方偷工减料,而是直接涨价。iPhone 6 plus同样的道理也涨价了,如果只是成本原因,100美元都涨了,还怕多加10美元?所以肯定不是为了省钱。2,苹果的处理器缓存一般比同代高通、英伟达和三星的处理器速度更快、容量更大,而处理器缓存的速度是远远高于运行内存的,这在一定程度上缓解(不是代替)了iOS设备对运存容量的需求。但可惜大家都喜欢比运存容量,却忽视了苹果为了保证实际体验而砸在处理器缓存上的血本,因为在消费者之间,运行内存比处理器缓存的参数更容易记忆和传播。3,iOS的伪后台机制保证了它并不需要大容量运存,这样不但可以保证轻度多任务的流畅,也可以保证为了轻薄的机身牺牲电池容量的前提下还能有不错的续航。相信用惯了3G运存android设备的朋友有这个体会,虽然你可以疯狂地打开各种应用,并且迅速来回切换,但在享受真多任务的同时也要付出更耗电的代价。4,这一条送给想黑却黑不到点的低端果黑们,苹果是把有计划的废止制度执行地最好的公司之一,在优雅地挤牙膏时,为下一代产品预留升级空间,当然苹果对度的把握地非常到位非常贱,保证你当前用着很好,但过一两年让你自觉寻找换机理由。不过要知道,这是一个优秀的商业公司基业长青的保证。想知道把某一代产品一步到位做地太完善是什么后果?请参考Windows如今的被动局面以及微软对xp的绞杀。只有持续地得到丰厚的商业回报,伟大的公司才能持续地创造新的优秀产品。最后,iOS8客观上的确更占用运存了,依然纠结1G运存、800W像素的朋友们,等6s吧,铁定升级,而且说不定顺便摄像头平了、天线换样子了。你看,我又帮你们找到不少暂且留住腰子的理由了吧 XD
影响当然有了,比如safari切换一个标签就要重新载入页面,几个大点的程序来回切换着玩,就会重启。
Apple不是神,总得给同行业留点机会。我们运存是iPhone的N倍,跑分王,超高性价比;我们运存是iPhone的N倍,只卖1799;我们运存是iPhone的N倍,东半球最好用的手机;我们运存是iPhone的N倍,Hi-Fi音质;我们运存是iPhone的N倍,木质后盖;我们运存是iPhone的N倍,带弧形屏。你看,你要是嫌内存小,还有这么多选择。再比比出货量,农村小企业的小内存产品还是被大部分人可以接受的
目标客户不需要啊。纠结内存的有几个真买的?真买的又有几个知道1G和64/128G的关系的?
我的台机已经用志强e3 + 16g ram + nv 650ti的时候,我的rmbp是双核的i5。
从供应链角度来说,如果 iPhone RAM 升至 2GB,供货会变得比粗粮还傻逼,对于 iPhone 这种动辄上亿出货的全球消费品来说,这是不可接受的。
先说结论:影响不大针对轻量级App ( QQ,微博,团购,Todo...)没有影响针对游戏,我不会几个游戏切着玩,真玩不过来..3D游戏来回切内存肯定不够,给你2G内存也不够,N个3D游戏来回切,我能说你在暴力测试嘛?我接触过的最好的:海洋之角,进入后台长达一星期,我再进去..游戏进程居然还在..弊端就是耗电其次的:Threes! 几乎不会重新载入好一点的:Kingdom Rush系列 不是太长时间不会被杀进程一般的:切换几次自己杀死自己了最差的:每次都重新载入..当然,各个游戏后台占用策略/游戏存档策略都不一样,就不讨论了Safari 在现有条件下刷新很频繁,很烦,但是保证了当前页面浏览顺滑我觉得Safari影响不大的原因是:我不咋用
1GB足够,2GB更好。配置当然有够用的,不是所有人都会闲着蛋疼把无尽之剑三部曲都开着来回切换着虐机子,对于很多人来说也不会开一堆标签页一堆app来回多任务(我会说很多小白连多任务是什么都不知道吗)。会上知乎的人大部分都懂点,对性能都有所要求,但你不能否认更多用户他们的要求很低,动画不掉帧就行了。2GB我们当然更喜闻乐见,但是1GB确实足够。
炉石传说老闪退,我觉着就是内存ram不足=_=
足以说明纯的不能再纯的精明生意人。看着吧,6s只需把RAM升到2g,最多再整一下相机,其他的不用大改,就又可以一波带走。细水就是这么长流的。
饥渴饥饿,一下喂饱了消费者,6s还怎么卖?有人说1G内存足够用了,但是你用过2G的iphone吗?你想用3G的iphone吗?人们心里的答案不言而喻吧?而且苹果那么牛B生产2G内存的手机简直是易如反掌吧?能增加多少成本呢?总的来说就一句话,苹果不厚道。
因为CEO从来不用iOS的Safari上网。
升到2G代表上一代产品全部淘汰,苹果应该还不想淘汰上一代产品,或者不想这么快淘汰……想必6s不会在外观上做太多文章,应该会升级硬件吧。
iOS的定位是生活的数码补充,MacBook的定位是生产力工具。iOS内存只有1G无非也就影响了多个网页的重载和应用程序切换的重载,如果要解决这个问题就要扩大电池和重新调校系统,不是不行,而且有没有必要为了这几秒的时间去做这种优化。我举个例子:你们玩PC游戏都想要最高特效,如果我想要电影那种级别的特效,你们愿不愿意买一块地皮,弄一堆图形处理的硬件,建一个发电厂来满足你的视觉享受?有时并不是不去做,而是这样做有没有必要而已。另外其实苹果早就想推出大屏iPhone了,但是之前的SoC功耗太大,升级屏幕会大大增加电池的压力,iPhone6和Plus为什么处理器性能没有大幅度增加就是为了大屏的功耗和使用时间的妥协。PS:我对手机业界越来越薄提出抗议:第一:不好拿第二:电池越来越不耐用第三:太薄了容易损坏,损坏免费更换给我没有任何意义,我要浪费时间去换不说,损坏期间的通讯故障就是很多人都不能接受的,像停水一样
你们都别买,逼他出4g都行。
苹果由于自身ios的缘故,强制所有开发者为其优化,所以1G运存用的很爽,你玩极品飞车,现代战争什么的都不是事。配置参数对iPhone不适用
不从保持系统一致性的角度几乎无法理解(一对比sce和微软对xbox, ps的性能坚持不做丝毫提高又似乎很合理)手上的 ipad 4 各种app的闪退估计不少都和内存不足有关
绝对是抄袭魅族!魅族的MX4内存跟MX3保持不变,苹果的IP6就也跟IP5S保持不变!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录请问iphone6 plus关掉所有执行app 实体内存剩下多少为正常?
在版上爬文,发现有的大大i6+有剩余6~700MB的
可是我刷内存清理程式,还是顶多剩300初头MB呢
我也不大确定那位大大是否有JB
跟各位先进请教一下
若iphone6 plus关掉所有执行app 实体内存剩下多少为正常呢?
如果你买IPHONE还要去烦恼RAM
那你就买ANDROID就好了
IOS会帮你管理好内存分配
你不需要为了这个镁钾镁困
这个名子 wrote:
如果你回文还要烦恼新...(恕删)
他说的很正确啊
我也看不出来他发文哪里有问题
我被楼楼上示范的
真的好专业好长进啊.
这个名子 wrote:
如果你回文还要烦恼新...(恕删)
所以你的回文哪里有素质&品德?? 你也没帮新手解决问题阿
我反而觉得2楼说的很对,
买iPhone就是要无忧无虑的尽情使用,
如果还搞的跟用Android一样整天计较RAM剩多少,
那还是回去用机器人手机好了...
a3619453 wrote:
他说的很正确啊我也看...(恕删)
在 01 常常看到类似 2 楼的说法, 其实我不是很懂他们那样说的依据是什么?
人云亦云, 因为果粉都这么说?
iOS 记体管理比较好? 好在哪? 有什么证明?
Android 比较差? 为什么?
我觉得开板好奇内存使用情形是一件很好的事, 有好奇心才会去研究学习才会进步~
正确答案是
“别管它”
我是认真的...
不要拿使用windows 98/xp年代的观念来看任何智慧型手机(包括安卓)的内存管理了。
作业系统会自已决定什么时候要把内存空出来,怎么样用才是最有效率的。
新一代的个人电脑用作业系统,包括Windows Vista以上,也都是一样。
用完的App退出也好,不退出也好,差不多就是这样,不用管它。
正在执行的App永远会最优先配置内存,没在App的程式也必须配合规定
把不能遗失的东西先存起来以便系统回收内存。
装个内存什么清理程式的每天看内存使用情况只是强迫症而已,没有任何意义。
另外这类App(非JB)也就只是在不被系统踢出来的情况下大量配置内存,
让系统把背景Apps的记忆给挤出来而已...一点意义也没有...
与失败为伍者,天天靠杯都是别人的错。
与成功为伍者,天天跟失败切磋直到不再出错。
yuehjui wrote:
在 01 常常看到类似 2 楼的说法, 其实我不是很懂他们那样说的依据是什么?
人云亦云, 因为果粉都这么说?
iOS 记体管理比较好? 好在哪? 有什么证明?
Android 比较差? 为什么?
我觉得开板好奇内存使用情形是一件很好的事, 有好奇心才会去研究学习才会进步~
等你自已开发手机App,同时在两个平台上运作的时候,自然会知道问题在哪。
iOS跟Android在内部的某些基本精神上是很不一样的。
应该说基本精神不同导致做法不同,倒也没有谁对谁错。
不过反映在user看到的结果是可以感觉到差异的。
当然Android也愈做愈好了,早期版本的问题现在都不太会出现了。
与失败为伍者,天天靠杯都是别人的错。
与成功为伍者,天天跟失败切磋直到不再出错。
yuehjui wrote:
在 01 常常看到类...(恕删)
内存不足就会自动释放其他没在用的内存
<div id="ct楼是正确的
剩多少都正常
你用6+什么时候有卡顿的感觉了?
不是嘴炮听说的
这边就是钱多小白多跟嘴炮多.}

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