最近英雄联盟打野技巧想练一下打野,如何把对面抓爆,打到二十投呢?

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抓到二十投 图解打野辅助双游走战术
  &&硬控辅助游走的成功例子图解
  抓完瑞兹,曙光和蜘蛛马不停蹄的赶到中路,两人一套控制配合卡萨丁拿到了亚索的人头。虽然人头没有被卡萨丁拿到,但是已经无关紧要,本应前期劣势的卡萨丁拿到了一个人头和一个助攻,还在补刀上超越亚索,完全奠定了中路线上的优势
  由此可以看到,辅助参与游走的第二个条件是:辅助应该有控制,并且能和打野或者线上队友配合。
  在这次击杀后,曙光和蜘蛛继续前往下路连续进行了两波Gank,打出了锤石的闪现和EZ的治疗,并最终击杀锤石。而在上路,由于前面的游走帮助卢锡安打出了优势,卢锡安提前到达6级,完成了对5级的瑞兹的单杀,自此开始无限的滚起雪球。
  笔者之所以想放出这张图,不只是要告诉大家曙光配合卡萨丁再次击杀亚索,更是想让大家注意盲僧。盲僧在亚索被击杀后才进入战场,已经无法对WE的两人造成什么危胁。
  为什么盲僧现在才到?因为OMG完全没有野区的视野,在战术上处于被动。
  为什么OMG没有视野?因为OMG全队劣势,没有太多的钱能用于买眼。
  为什么OMG全队劣势?因为WE双人进行游走,而盲僧只有4级,也没有好装备,无力支援也不能进攻。
  为什么盲僧等级这么低?因为盲僧零Buff开局,前期被打回家两次。并且在WE打野和辅助双人入侵野区时只能撤退,这样经济和等级就更加落后。
  这就是战术上的滚雪球,比线上的滚雪球更加可怕。
叶子猪lol福利群
导语:12月24日,在LPL转会结束的最后一天,QG战队正式归入Newbee电子竞技俱乐........
导语:此前有传TBQ已经改名字为【1avenger】,并且和无状态开始频繁双.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
游戏ID:HyNdeN
英雄成就:维克托 78.1K
玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
英雄成就:锤石 66.4K
装备登场率
我要分享....抓到对面二十投 详细图解打野辅助双游走战术
17173英雄联盟新闻导语
最近,皇族战队请来韩国猛将Impact和Zero成为了LPL的最大新闻之一,也让大家开始关注起外援。其实在皇族之前,WE战队就已经请到了韩国的教练,而在LPL春季赛季后赛的季军战中,WE就把韩国教练带来的战术发挥的淋漓尽致,二十分钟内就把不可一世的OMG彻底打崩。接下来笔者将通过这场比赛的分析,为大家讲解打野辅助双游走的战术。
  最近,皇族战队请来韩国猛将Impact和Zero成为了LPL的最大新闻之一,也让大家开始关注起外援。其实在皇族之前,WE战队就已经请到了韩国的教练,而在LPL春季赛季后赛的季军战中,WE就把韩国教练带来的战术发挥的淋漓尽致,二十分钟内就把不可一世的OMG彻底打崩。接下来笔者将通过这场比赛的分析,为大家讲解打野辅助双游走的战术。
  这场比赛是2014年LPL春季赛季后赛季军战的第一场比赛,OMG在蓝色方迎战紫色方的WE。在BP环节中,OMG拿到了流浪法师瑞兹、盲僧李青、疾风剑豪亚索、探险家伊泽瑞尔和魂锁典狱长锤石,而反观WE战队,他们拿到的是上单龙血武姬希瓦娜、打野蜘蛛女皇伊莉丝、中单虚空行者卡萨丁、ADC圣枪游侠卢锡安和辅助曙光女神蕾欧娜。
  ——开局
  乍一看OMG在正常对线的情况下,每一路都具有英雄的优势,因此OMG不难猜出,WE会选择换线换Buff的开局,而OMG也是用正常打法——同时换线应对的,却没想到中了WE的圈套。
  WE开局选择入侵OMG的蓝Buff,因此OMG的打野柚子按照常规套路选择来到下方WE战队的蓝Buff处开始打蓝。可是没想到,WE的第一手也是最精髓的一手布局就此产生:本应该和曙光女神在上路发育的卢锡安,千里迢迢来到下方,一下抓住了正在打蓝Buff的盲僧将其打残,并且用一个治疗术逼出了盲僧的闪现。
  这一手操作不可谓不犀利。虽然表面上看,盲僧只丢掉了一个蓝Buff和一个闪现,但是从深层次来分析,这时候盲僧的等级已经被WE的打野蜘蛛压制了,蜘蛛先天在野区和盲僧单挑的劣势已经被弥补回来。而且这一抓让盲僧不得不回城,完全打乱了盲僧的节奏,使得OMG前期在野区的视野完全消失,也没有了互相支援的能力。同时,卢锡安来到下路与瑞兹SOLO,留下龙女在上路面对OMG双人路进行抗压。最后的结果是,其实WE并没有换线,用老套路的OMG是聪明反被聪明误。
  ——WE龙女战术游走拿一血
  盲僧在回城后,第二次出门选择了前往自己家的红Buff。而就在这段时间里,本应在上路抗压的龙女离开了线上。我们知道,在换线抗压的情况下,上单选手面对对方双人路控线时大部分会选择干脆离开线上,与打野一起刷野发育。因此OMG看到龙女走了,蜘蛛也没露头,想当然的认为龙女是去刷野怪去了。
  但是,草莓的龙女直接从上路走到中路骚扰了一波亚索,又直接抓向了OMG的红Buff处,正好抓住了残血没闪现的盲僧,顺利收下一血和红Buff,让盲僧不得不零Buff开局。有人说这只是偶然,但笔者认为,如果把这次“偶然”的游走和前面开局入侵Buff、卢锡安走回下路联系在一起看,抓住盲僧就是必然事件,这也正是WE战术的成功之处:前期完全限制了柚子的盲僧的发育,使得在随后双人游走无限入侵野区的过程中,盲僧根本没有能力支援或反蹲。
  仔细看刚才草莓拿到一血的图,看到右上角的人了吗?没错,那就是辅助柯南的曙光女神。在草莓往下路进行游走的时候,柯南也让蜘蛛单独刷野发育,自己来到下路进行第一波游走,并且直接配合微笑的卢锡安把Gogoing的瑞兹打回了家,从此,瑞兹在单独对线时一直被卢锡安压制,间接造成了后面的单杀。而这一次,也是柯南本场的第一次亮眼表现。
  ——辅助游走战术
  柯南在配合微笑抓完Gogoing后,立刻和Ruo的蜘蛛一起来到中路试图帮助卡萨丁抓亚索,不过雪雪打的十分凶狠,竟然在队友来之前先单杀了夕阳的亚索。
  但其实这张图的亮点并不在单杀,而是在小地图里。在瑞兹被打回家后,OMG立刻选择换回正常对线,Gogoing也选择了直接传送上一塔,试图获得与龙女对线的先上线优势。但是这一切都被WE预料到,龙女在回城后直接往下路赶,卢锡安也在清完兵线后来到上路继续与瑞兹对线,结果这一次换路还是没有实质性的结果。WE在赛前的战术安排确实可圈可点。看到这里,大家就已经可以明显的看出,辅助参与游走的第一个条件是:坚持换线,让上单抗压,让ADC与对方上单对线。
  柯南的曙光女神与Ruo的蜘蛛在中路稍作逗留,立刻马不停蹄的前往上路,从塔后包抄瑞兹。Gogoing慌不择路提前交闪现,结果被WE三人在塔下轻松击杀,不仅又亏了两三波兵,还让微笑拿到人头,这样一来,上路只需要卢锡安一个人就可以压制瑞兹,彻底解放了柯南的曙光女神。
  这张图中我们也可以看到,WE在击杀瑞兹前,虽然领先两个人头,但是经济上只领先了0.3K,也就是一个人头的钱,还不算一血的赏金加成和助攻。究其原因,还是在于辅助离开后,ADC没有办法像对方的下路双人组一样给予对方上单足够的压力,让他补到了较多的刀,并且自己的补刀也受到了影响。
  由此可见,辅助参与游走的第一个代价是:牺牲ADC一部分的补刀和一部分对对方上单的压制力。
  ——硬控辅助游走的成功例子图解
  抓完瑞兹,曙光和蜘蛛马不停蹄的赶到中路,两人一套控制配合卡萨丁拿到了亚索的人头。虽然人头没有被卡萨丁拿到,但是已经无关紧要,本应前期劣势的卡萨丁拿到了一个人头和一个助攻,还在补刀上超越亚索,完全奠定了中路线上的优势
  由此可以看到,辅助参与游走的第二个条件是:辅助应该有控制,并且能和打野或者线上队友配合。
  在这次击杀后,曙光和蜘蛛继续前往下路连续进行了两波Gank,打出了锤石的闪现和EZ的治疗,并最终击杀锤石。而在上路,由于前面的游走帮助卢锡安打出了优势,卢锡安提前到达6级,完成了对5级的瑞兹的单杀,自此开始无限的滚起雪球。
  笔者之所以想放出这张图,不只是要告诉大家曙光配合卡萨丁再次击杀亚索,更是想让大家注意盲僧。盲僧在亚索被击杀后才进入战场,已经无法对WE的两人造成什么危胁。
  为什么盲僧现在才到?因为OMG完全没有野区的视野,在战术上处于被动。
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  为什么OMG没有视野?因为OMG全队劣势,没有太多的钱能用于买眼。
  为什么OMG全队劣势?因为WE双人进行游走,而盲僧只有4级,也没有好装备,无力支援也不能进攻。
  为什么盲僧等级这么低?因为盲僧零Buff开局,前期被打回家两次。并且在WE打野和辅助双人入侵野区时只能撤退,这样经济和等级就更加落后。
  这就是战术上的滚雪球,比线上的滚雪球更加可怕。
  ——打野辅助双人组
  接下来的比赛中,WE打野辅助双人组又在上路和下路分别抓死了小伞的EZ和Gogoing的瑞兹。这张图里,瑞兹再度复活来到下路,又被曙光、蜘蛛和卢锡安三人包夹,勉强回到塔下后,却被赶来支援的卡萨丁手下人头。请注意这时候龙女已经来到中路进行推线,而EZ还在上路收兵。这样一来,OMG的中路一塔就十分危险了,而WE在推掉中一塔之后,游走和支援将更加随心所欲。
  果然,曙光和蜘蛛再一次游走到中路,逼出了亚索的闪现,并配合刚从家中赶来的卢锡安拿掉OMG中一塔,双方随即开团,亚索和EZ的大招配合的很好,可是无奈装备太差,伤害打不出来,反倒是亚索死在了人群之中。这一波团战虽然人头不多,但是OMG的整体劣势已经暴露无遗,前排承担伤害的能力太差,而又没有人能对WE的后排造成太大威胁。经此一役,OMG打出GG只是时间问题。
  不过,在这次团战之后WE犯下了一个错误:他们没有继续抱团推中,逼迫OMG必须回家防守,而是继续回到线上发育了大约五分钟。虽然这五分钟里WE打野辅助二人组还是保持着游走,但是OMG已经意识到了这点,开始抱团走不让WE找到单抓的机会。
  OMG这样的应对确实收到了成效,WE的双游走已经不能再给他们带来小范围内的人数优势,反倒是在下路的一波战斗中送掉了微笑的一个大人头。这波虽然微笑本身是有一些浪,但是在装备领先的情况下被击杀,也和OMG抱团走有关,更和WE放松压制给予OMG喘息之机有关。
  因此,我们总结出辅助参与游走的第二个代价是:加快比赛节奏,减少队友和自己的线上发育时间,对后期阵容和后期英雄不利。
  或许有人会说,卡萨丁不是后期英雄吗?没错,但是当前版本下卡萨丁比较强势,它的前期作战能力被加强了许多,并且WE已经想好,一定要把卡萨丁养肥。另一方面WE也不可能把鸡蛋全放在一个篮子里,完全寄希望于用前期英雄把OMG打爆对吧?
  WE发现这个问题后,立刻改变战术,不断对OMG中路施压,逼迫OMG打团。在连续两波团战中,WE的阵型都明显优于OMG,并且两个输出位的装备也十分豪华,最终打出两波团灭,并在第二波团战后拿掉了大龙,OMG也随之投降。
  可以说,OMG不是输在个人技术和团队配合上,而是输在了战术上。WE在前期小套路成功后,果断的采用了打野辅助双游走的战术,依靠曙光和蜘蛛两个硬控进行Gank,直接把一场强强对话打成了20投的比赛。在采用这种战术时,一定要做好视野的控制,游走的两人要带扫描透镜,线上的队友要及时的报告眼位和时间;还要大胆的入侵对方的野区,压制对方的打野英雄,抢夺对手的野区资源;同时团队要达成共识,要一起依靠快节奏的战斗来完成比赛,在Gank时尽量把对方击杀或赶回家,然后立刻支援另外一路,用超快的节奏带崩对手。
  在实战中,如果要使用双游走速推的战术,笔者推荐采用一些比较特殊的出装方案:游走的二人多带消耗品,甚至可以不升级打野装和工资装,也要先保证游走中的续航能力;尽快做出五速鞋便于G尽量带上真眼,也让线上的同伴一起买真眼和假眼,一起控制对方野区的视野,争取不让对面的打野安心发育。至于游走的两人,如果游走的效果不甚明显,可以考虑将经济转化为肉装甚至辅助装,变成团队中的前排。
  当然,WE用这样的打法能成功,是建立在拥有很好的团队配合的情况下的。很难想象路人局里一个上单会愿意不断地换线只为抗压,打野愿意让给辅助这么多的经验和经济。如果有喜欢开黑的朋友,这个战术值得你一试。
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  ——打野辅助双人组
  接下来的比赛中,WE打野辅助双人组又在上路和下路分别抓死了小伞的EZ和Gogoing的瑞兹。这张图里,瑞兹再度复活来到下路,又被曙光、蜘蛛和卢锡安三人包夹,勉强回到塔下后,却被赶来支援的卡萨丁手下人头。请注意这时候龙女已经来到中路进行推线,而EZ还在上路收兵。这样一来,OMG的中路一塔就十分危险了,而WE在推掉中一塔之后,游走和支援将更加随心所欲。
  果然,曙光和蜘蛛再一次游走到中路,逼出了亚索的闪现,并配合刚从家中赶来的卢锡安拿掉OMG中一塔,双方随即开团,亚索和EZ的大招配合的很好,可是无奈装备太差,伤害打不出来,反倒是亚索死在了人群之中。这一波团战虽然人头不多,但是OMG的整体劣势已经暴露无遗,前排承担伤害的能力太差,而又没有人能对WE的后排造成太大威胁。经此一役,OMG打出GG只是时间问题。
  不过,在这次团战之后WE犯下了一个错误:他们没有继续抱团推中,逼迫OMG必须回家防守,而是继续回到线上发育了大约五分钟。虽然这五分钟里WE打野辅助二人组还是保持着游走,但是OMG已经意识到了这点,开始抱团走不让WE找到单抓的机会。
  OMG这样的应对确实收到了成效,WE的双游走已经不能再给他们带来小范围内的人数优势,反倒是在下路的一波战斗中送掉了微笑的一个大人头。这波虽然微笑本身是有一些浪,但是在装备领先的情况下被击杀,也和OMG抱团走有关,更和WE放松压制给予OMG喘息之机有关。
  因此,我们总结出辅助参与游走的第二个代价是:加快比赛节奏,减少队友和自己的线上发育时间,对后期阵容和后期英雄不利。
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推荐看JOKER教练的打野视频,总之都是先从右半边地图的BUFF打起初次打野推荐用生命回复能力强的英雄,如稻草人,我第一次打野也不会。希望楼主多练练,后来看了视频就会抓人,蒙多,剑圣看你们队伍在哪一方,德邦
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其他8条回答
剑圣也不错,欲判对面会在哪里打野或偷野在草里蹲着等没血惩戒抢走,毕竟没有控制。不经常打野的话还是走刷野路线好了,刷野能力也比较强,现在是S6了打野这个位置非常需要意识。 刷野现在一般就是蛤蟆。反野瞎子比较强.反野的话对面也有刷野顺序、红buff开。 像JS这种最好安心刷野不要常gank,眼可以叠加
简单的打野英雄比如狼人、赵信。这种gank简单粗暴刷野不会被打死的。
这个我也不是很清楚,好久不玩这个游戏了,现在和朋友一起玩王牌对决,该游戏中人物技能千变万化,玩起来也特别容易,技能多,画面也清晰,游戏可以自由更换武器,和人物外形。空闲时你不妨也来试试。
我的建议是练习某个打野英雄来熟悉打野位置的作用。除了剑圣以外,猴子、潘森、猪女是比较推荐的,尤其是潘森前期依靠红buff减速加上W眩晕,gank会很容易。如果是红色方就先打红buff,然后可以选择中路蹲一波或者直接去反对方打蓝,如果蓝已经打完,对方有可能继续打三狼或者蛤蟆,如果没发现也不用担心会很亏,因为对方八成是到了上半野区,这样的话下路就可以打得更加凶一些,毕竟没有打野支援。这个时候可以直接走到自家蓝buff那里打蓝或者之前先收一组四鸟。如果是这样的话打蓝的时候要小心对方可能会过来反。
剑圣打野主要是提供伤害的,前期有红buff可以依靠红buff减速来控制,没有的话只能靠线上队友配合,怎么反蹲具体就不解释了,有很多视频和攻略你可以参考。但是要记住,剑圣还是主刷一些,前期装备...
路人局看到很多红开打野打完红就没血了。。adc辅助帮打
肯定帮打啊,CJ也能回血不是…
蓝色方红开,紫色方蓝开,刷完buff,生两级,,然后就可以抓下路,或者反野,不过前期不建议反野,大概在78分钟帮中路拿蓝buff,就剑圣这种匹配玩玩就行了,
为什么,,,
gank能力不行,一个好的打野绝对可以带飞3路,就拿代练来说,他们选的位置除了中单就是打野,因为能更好的带起节奏,
JS来说就是石头开,然后刷到3级左右抓一波,具体要看局势而定。反野是门学问,一定要多做眼,才可以去反。简单的打野比如PS,武器,都还可以,ps主gank,而武器主刷,不一样的
开局一般下方buff
别想着反野了 老老实实发育就行了
。。经常看解说 没玩过这个位置也不知道低分段需不需要偷野
发育是靠野怪还是线上抓人?
刷野就行了
开局打哪个buff?
在左边就红 右边就蓝
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  当然,WE用这样的打法能成功,是建立在拥有很好的团队配合的情况下的。很难想象路人局里一个上单会愿意不断地换线只为抗压,打野愿意让给辅助这么多的经验和经济。如果有喜欢开黑的朋友,这个战术值得你一试。
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