手机刚换的屏幕玩游戏屏幕两边有黑边时候搓不开怎么回事

B199的手机不知道怎么回事玩游戏突然就黑屏了,而且开机有时要开几次,都没用,我这才买2个月啊郁闷
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如果开不了机器,扣电池等2分钟,然后在开机器,玩着突然黑了,看下手机烫不烫了就是说散热不好,烧死机了,你去下售后吧,跟他们说下看下是主板温度高的问题,还是怎么处理了。新机器别拖,能换新最好换新。
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& & 楼主你好,这种情况有可能是系统故障或者软件与系统发生冲突造成的,楼主可以在关机状态下进入recovery模式双清,如果还是不行的话, 建议楼主联系售后检修。
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参考价:¥699.00
主屏尺寸5.5英寸
电池容量3000mAh
主屏分辨率像素
电池类型可拆卸式电池
后置摄像头1300万像素
CPU频率1.6GHz
前置摄像头500万像素
CPU类型高通 骁龙Sna
网络类型双卡,双通
736人的综合分
电池续航4.1
屏幕效果3.8
拍照效果3.7
影音娱乐3.7
外观设计3.9
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微信关注问题方法“”为什么手机在充电的时候屏,玩游戏,手机上面会乱跳,有什么办法不让它跳,像正常一样_百度知道
为什么手机在充电的时候屏,玩游戏,手机上面会乱跳,有什么办法不让它跳,像正常一样
如还不行可能外屏有问题,屏幕漂移失灵,最好清除手机内存或者恢复出厂设置,去换一块一百左右,用纸巾多擦拭几遍屏幕,注意保养手机跳屏
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其他24条回答
个充电器吧,我之前vivo的手机拿去我同事那充也会那样,拔掉又没事了,后来搞了个充电器就不是问题了
这是充电器的问题,充电器是伪劣产品,不相信的你换个试试。给个釆纳吧!
拔掉充电器,再插上,如果不行就重启手机,还有就是可能你手指出汗的原因,要么就是没用原装充电器
治标就换充电器吧,我因为这个换了n个充电器了,当然治本换手机吧
因为有弱电流流过屏幕,贴个钢化膜就好了
有可能是充电器的问题,换一个充电器就没事了
可能是重力传感器的原因
电压问题,可能是你用的充电器不是相应电压
换个充电器试试
这是手机的事
不是系统控制原因
冲电和消耗电导致电压不稳,触屏点不精准!
换数据线试试
电源插座问题,我在厂里也是那样,在家又不会
充电玩手机不好
是你手机线问题换一个试一下
充电器不配套
电压不够。没什么问题
用原厂数据线
电压问题我的也是
换一个输出电流小点的充电器。
或者充电器的头再买一个
是一个方向盘状的驾驶模式吗
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出门在外也不愁为什么就算配置很高的 Android 手机玩游戏感觉画面也没有 iPhone 流畅,而且触屏感觉比较迟钝?
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指出赞同最多的答案里的几处错误:1、Android应用/游戏不一定非要用Java写,不然cocos2d-x什么的还有啥意义~2、Android用的不是JVM是DVM,有区别,真的有区别3、Android开发难度要比iOS大一些,并非懂点儿coreJava的人就能胜任,
其实人方面的优势在于Java从业者比C++从业者多,
所以寻找Android人才可能易于寻找iOS人才4、虚拟机的内存占用很有限,
Android App一般最多只有16M左右的空间可用,超过就会OOM,管理相对严谨;
而iOS的内存更为开放和自由,一个App占用百十来MB不算什么。
所以正是Android内存占用太低了才会导致一些问题的,而不是过多。
这是两者的系统架构不同导致。首先是iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。
只是说玩游戏的话,主要原因是iphone配备了同代手机中最强大的GPU。至于游戏本身,都是openGL,没什么区别。价格是主要原因
先入为主的心理原因
嗯 主要还是系统架构不同 苹果对于触摸反应优先级放在最高位 这个是最重要的区别.
触摸屏是有延迟的……据说有100ms左右……但是我试过的iPhone4,5,明显要比安卓(G14,Note2)跟手很多……感觉除了系统原因外,触摸感应芯片技术也有关系。在安卓手机-开发者选项-显示触摸位置这时候可以看到触摸点,明显要比手的动作迟缓……所以除了软件优化问题以外……应该硬件上也有差距之前忘记哪个手机了,宣传语中就有减少触摸延迟……据说微软 High-Performance Touch 技术能将延迟
降低到1ms上……百度一下就能看到
首先分析现象:根据我的观察(基于i9300),安卓部分游戏的卡顿并不是开始就会卡顿,而是玩到一半有时候会卡顿。基于这种现象的原因:1.首先我读到前面回答的内存问题,其实,安卓手机的各个厂商分配给应用层单个进程的内存是有差异的,比如小米手机对单个进程的内存分配给得很多,而三星是60MB左右,但是好像不是谷歌官方公布的16MB。2.各个应用的service:众所周知,IOS是伪后台,安卓是真后台,这是由service组件所提供的,这种组件的一般情况下都是在接收到开机意图后开启。也就是说你的手机在开机后service就跑在后台。这些service没准什么时候会占用一下cpu,所以会“瞬卡”。3.游戏本身的广告:众所周知,安卓的游戏基本都是免费的,盈利就要依靠广告,这些广告有些是一个窗口,有些却是在后台悄悄执行,同样,这些你看得见的、看不见的广告也会在游戏中偶然占用CPU(恶意广告更为甚至)。如果一些应用市场可以做到像苹果那样严格的审核机制,我所说的这种现象应该有所改善。至于楼主说的触摸迟钝,我没有深入了解,不敢妄加赘述。
这一类问题我觉得得分类判断一下题目是否有意义。 1,题主是开发者或者所谓极客 那样倒是有学习原理的价值和意义 2,题主只是普通用户 那问题没有价值,一方面,未必可以解释的清楚,另一方面解释清楚又能怎样? 3,小人之心的以为,问题本身也未免让人联想到无数优越感 个人意见
我自己的经验,内存回收的过程还是会造成界面卡顿,特别是在需要大量缓存的应用中。这个在程序的构架上是可以优化。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录}

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