问道力木和体木哪个好手游3敏一力木70级搭配套装

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问道手游哪个职业好?哪个职业厉害?
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来源:&&&&&&&&
作者:暗夜&&&&&&&&
访问量:65986
版本:0.6.0423
平台:安卓
  是一款经典的回合制手游,在游戏中有着五行的划分,那么职业也是和五行相关的。这五个职业分别是、木、、火、土。每一个职业都是相生相克的,选择职业对于玩家来说也是比较困难的一件事情了。那么问道手游哪个职业好?哪个职业厉害?
  职业一:【金】
  五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
  最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
  职业二:【木】
  木这个职业相对来说是比较稳定的,没有金那么多变,但是也没有什么大毛病。因为选择木的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。而且相性加水和木的话,防御气血再次拔高,非常轻松的一个玩法。玩力木的话一般是3力1敏,相性前期可以土相,以后可以加水防御.或者加火提高速度。
  职业三:【水】
  水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。
  职业四:【火】
  火克金,后期1灵3敏的火比较主流,前期只要不加体,各种火系都是比较给力的,推荐加法火相满了加金相,4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。另外火系还有一种比较暴力的加点方式就是法火:3灵1敏或者4灵是专业克制金系的一个。
  职业五:【土】
  土系的玩法也没有什么比较出格的地方,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的玩家。另外喜欢打BOSS的玩家可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。
  总结:五个职业都各有优点,喜欢PK、杀BOSS还有星星的玩家可以选择敏金这个职业。相对的,敏金受欢迎,为了PK上占优势,法火也就随之成了一个热门职业。最后就是1力3敏的水系职业了,可封可攻相当不错,不过成长时间比较久,后期才能看出优势。
  以上就是问道手游五行职业金木水火土的分析和选择攻略分享,希望大家都能得到帮助。更多游戏精彩资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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当前位置:&&问道手游敏金相性加点攻略 敏金相性怎么加
问道手游敏金相性加点攻略 敏金相性怎么加
时间: 17:17:00
编辑:renjw
问道手游敏金相性怎么加?这是很多玩敏金的玩家都会有的疑问,在问道手游相性对人物实力的发展史至关重要的,而相性点数又是跟随等级增长的,数量有限,所以在相性的选择上就需要格外谨慎。下面,薄暮就为大家带来问道手游敏金相性加点攻略,一起来看下吧。
1、全敏加点,相性先火,再水木,最后金。
全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。
2、3敏1灵或者2敏2灵,相性先火,后金,在水木或者先金后火再水木。
3敏或者2敏金的相性有两种选择,先金还是先火这是很多玩家都纠结的。先金的话,前期伤害高点,组队也比较多人要,而先火的话速度快点,但是伤害较低。薄暮个人是比较建议先加金,前期对速度要求不高,大家都在升级也没人PK。你加1点火2点敏就能比大部分怪快了,增加点输出提高下刷怪效率,这样组队有人要,升级也快些。
以上就是问道手游敏金相性加点攻略的全部内容,上面这些都只是小编的个人看法,仅供大家参考。想要了解更多问道手游的最新攻略资讯,敬请继续关注47473。当前位置:>>>问道手游木系职业全攻略 加点装备进阶全解析
问道手游木系职业全攻略 加点装备进阶全解析
08:51:52 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
问道手游木系职业好吗?问道手游木系如何加点?很多玩家都说问道手游木系职业做不了什么,真的是这样?来看下问道手游木系职业全面详解吧,木系加点装备选择进阶等一系列深度解析,来看下吧!
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的&爱心&,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的&超级毒手&,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力&&40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。
配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手
缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍&&任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。
配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的。
问道手游木系
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
今天的问道手游木系职业深度解析就介绍到这里了,其实还是有不少玩家选择这个职业的,木系有没有用还是要看游戏的具体情况和玩家的使用情况啦,看了此文后,赶紧去开始你的进阶计划吧!
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