剑灵摩天楼老三走格子被带进了老三进度怎么办

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剑灵熔炉3人卡进度方法 熔炉3人卡进度怎么卡
17:17 作者:笨蛋超人
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  剑灵熔炉3人卡进度方法?熔炉3人卡进度怎么卡?相信不少玩家还不是很清楚,下面小编我来给大家讲讲吧。
  2个人双开,一个人单开,一共5个角色假设为ABCDE,接下来是具体操作步骤
  1.ABCD4人进本打过老1后D退组,此时D进度为1/2,ABC3人打通副本
  2.ABC重置副本进度,然后ABCE组队开始打打到老2快死的时候ABC退组,此时ABC进度为1/2,E的进度为完成
  3.ABCD进度都是1/2,此时组起进去直接打老2,打到老2快死的时候留A在副本里其他人退组,此时BCD进度为1/2,A为完成
  4.BCD此时进度都是1/2,组队进去直接打老2,打到老2快死的时候D退组,另外2人直接把BOSS打死
  好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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剑灵摩天楼老三中控没有整理buff为什么
剑灵摩天楼老三中控没有整理buff为什么
找手游 上18183
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哎…玩剑灵的人越来越少了,你说的问题在te5专区那边就有,主要还是看评论..
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&&平民也能过老三 剑灵摩天楼矛盾将军跳格子攻略平民也能过老三 剑灵摩天楼矛盾将军跳格子攻略  自从召唤的一莲托生大法被暗以后,广大群众就开始了苦比的跳格子生活了,但这样跳格子的日子也真心不好过!队伍要固定,人员要配合好,这对大公会来说是so easy的,但对于我们广大平民群众来说,太难了,有时候基本老三也就可望不可及。  我这个打法是在看了N多以后,在某某某的提到了CK的黄雾花大法,但只拉一次,时间实在不够,后来我又在电二的某工会1队那里听说了他们利用黄雾花大法+一莲托生,他们的队伍是多数S3,一次拉花,一次托生,输出是****的够,但对于我们平民来说,时间还是不够的!!然后我陷入了沉思。多次反复计算后,得出一下打法!  队伍配置:  远程T3个,近战T3个,刺客2个,召唤4个,一个在中间划水的  首先我们分4个队伍,每个队伍配一个召唤,1队1个近战T+1跟远程T,2队1个远程T+CK一个,3队1个远程T+近战T,4队1个近战T+CK一个  中间随便站一个,他负责的事情就是最中间的开光,有就按,其他的不用理会,不用出去调,什么都不用!  打法:  正常开怪:1 2队伍盾将军,3 4队矛将军,正常开怪以后,BOSS给完BUFF,中间的人按下开关,2个CK站到起始的格子里吃12秒的BUFF,然后原地插花,所在队伍,接近花的范围,CK隐身跑,中间有线可以E瞬步躲跟加速跑,12秒的BUFF只要跳好中间的线,CK可以轻松跑到对面,切记不要跑进隔壁不同的范围,那样子会直接死亡,地上有线,CK看清楚就好(居然要怎么吃12BUFF,怎么跑?就自己去练习),跑到对面直接凋零,队伍就过去!  2队一开始吃的寒冰BUFF90秒,被CK拉到矛将军那边直接输出,可以输出到第一轮BUFF结束,然后直接吃到矛将军的烈焰BUFF,又是90秒!  4队一开始吃的烈焰BUFF90秒,被CK拉到盾将军那边直接输出,可以输出到第一轮BUFF结束,然后直接吃到盾将军的寒冰BUFF,又是90秒!  1队跟3队就直接原地输出,输出到死,然后召唤一莲**生,队伍复活,继续输出。这样1队的近战T死了,刚好4队的近战T补上。3队的远程T死了,2队的远程T补上!  以上是第一轮,第二轮的开始就是在1队跟3队一莲**生以后,组长把2队的CK跟3队的用了一莲**生的召唤对调队伍位置,把4队的CK跟1队的用了一莲**生的召唤对调队伍位置!位置对调以后,2个CK又开始站到起始的格子里吃12秒的BUFF(中间划水的记得开开光),跟第一轮一样把1队跟3队的人互相拉到对面!具体BUFF时间也是跟第一轮一样!  2队跟4队就直接原地输出,输出到死,然后召唤一莲**生,队伍复活,继续输出。这样2队的远程T死了,刚好1队的第3个远程战T补上。4队的近战T死了,3队的第3个近战T补上!  这样两轮下来,所有队员不跳格子的情况下可以生存5分40秒左右,主要看CK拉的时间,控制的好可以6分钟!  如果输出还是有点吃紧的话,可以在第二轮,2队跟4队一莲托生以后,组长把2个CK从1队跟3队又换回去2对跟4队,这样可以CK又插花把队伍拉到对面,这样2队跟4队可以在1队跟3队死完以后继续输出90秒,但这样的话,第3个近战T跟远程T的位置就必须放到另外两个队伍里面!  这个打法的主要2点,第一,CK一定要要跑,保证把队友拉到对面,不然就是背锅侠了!第二,BUFF的跳线一定要控制好,该吃什么线就吃什么线,不该吃什么线就绝对不吃,浮空跟控要把握好!如果做好意思两点,按这个打法,平民队伍,没有高端装备也可以过老三的!相关文章03-2903-2903-2903-1603-16扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集&&《剑灵》摩天楼老三门前小怪攻略
《剑灵》摩天楼老三门前小怪攻略
日 11:21&&&&&阅读(1839)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
二周年版本就要到来了,在新版本中会上线一个难度巨大的新24人副本-摩天楼,不过小伙伴们不用担心,小编这里给大家带来了黑暗摩天楼老三门前小怪的详细攻略,快来学习一下吧。
老二结束至老三门前有很长一条路,此段路上的小怪(莫种意义上可以叫小boss了)也具有一定难度。总视图如下,标记只做了左边,右边同理。每次死亡后复活回到黑色圈内,完成一个阶段(精英类怪)激活一次龙脉地(黑色圈内)
1.开头小怪&无尘幻影(黑色圈)
小怪比较简单,直接输出就好,攻击模式和雪域宫老二boss一样较简单。小怪死后会有无尘说话提示,然后召唤出无尘。
无尘攻击模式也较为简单,主要是拳师和气功的技能。当血量下降到一定的时候会提示进入战斗状态随即提示施展灵魂粉碎,同时一部分玩家进入灵魂隔离状态
进入灵魂隔离的玩家继续输出中间无尘,同时获得一个灵魂粉碎的buff,持续减血且时间结束后角色死亡,此后的灵魂粉碎buff即理解为狂暴时间,后文不再说明。
未进入隔离的玩家再施展后输出周围召唤出的无尘冤魂(会丢元气弹)。
结束后记得复活死亡的队友
2.途中常规小怪(蓝色圈)
虽说是常规但是这些小怪也简单。怪物多以敌万夫怪为模型,技能伤害较大。吃捆和减速且无抗性
一个小怪会给周围玩家叠加一层浊气毒的buff,掉血4500/层。所以千万不要去拉很超过三只怪否则很容易团灭。打完每条路上的最后一个小怪后出现守卫(途中精英小怪)
3.途中精英小怪(绿色圈)
精英小怪同24人蛇鳞峡谷的黑巴勒同模型,攻击模式较为简单。可以捆和减速且无抗性。
击杀后会提示与回廊另一侧的守卫开始灵魂共鸣,两条路守卫都死亡后即打开后面的道路
4.途中精英怪(黄色圈)
精英怪,名字:马哈拉。和上文说道的途中精英小怪差不多,开场后提示浊气墙(下图)推移过来,需要将血量压至70%,否则碰到浊气墙直接死亡
到70%后所有玩家自动进入灵核隔离且获得30s的灵魂粉碎,此时boss会朝向主T丢地火,注意走位。同时boss会跳向另外一侧且浊气墙会从另外一侧过来。血量下降到50%后会施展爆气,可以8控打断。
血量40%以后脱离灵魂隔离会重新回到初始位置,请注意地上的地火。
30%后再次进入灵魂隔离且获得30s的灵魂粉碎,boss换位。血量到20%再次爆气,脱离灵魂隔离。结束后换位,在浊气墙结束前击杀即可。两边需要同时击杀后继续打开后面道路。
5.门前精英怪(红色圈)
Boss名字:罪罗。模型同雪域老二。
技能大多数不可格挡,特别是向下击地的动作大范围的击倒。有狂暴时间
首先分配人员:留出四名(建议)玩家,优先:灵剑 召唤 刺客(需要能双击倒 双眩晕 双虚弱且能反制反击格挡的职业),这些玩家全程不能攻击中间的boss站在2,4,7,11点方向的紫色圈前。
开怪后会提示罪罗打算吸收浊气球,随机一个紫色圈出浊气球需要格挡,反制或反击
一旦让Boss吸收到了浊气球直接团灭所以请务必优先清理浊气球
一定血量后会提示罪罗之影出现了,此时紫色圈的左右两边会刷新出小怪(分别是0,3,6,9点钟方向)
三种颜色分别用对应双控技能即可消失:红色双虚弱,绿色双倒地,蓝色双眩晕。小怪会向boss中发射电箭(参考雪域老二boss小怪),需要及时清除
然后就是一般玩家攻击中间boss,一定血量进入灵魂隔离获得灵魂粉碎buff,与此同时会吸气一次造成大范围拉近虚弱效果。
建议咒术将降魔阵点出5阶2段给队友抵抗各种异常。
两边击杀后即打开通往老三矛盾将军的道路。
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剑灵 摩天楼老三前小怪有进度吗
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