预计gtx1080ti价钱比gtx1080性能提升多少啊?有点等不及了

能塞进笔电的桌面级显卡:移动版GTX980性能测评
 作者: 佚名 编辑:
译者注:随着麦克斯韦的最终进化,老黄(黄仁勋)将GTX980完整版带入了之中,同时也将的性能提升到了一个新的高度,那么,这颗怪兽级的GPU的性能有多少强劲呢?由Notebookcheck为我们来解开笔记本版的GTX980的神秘面纱。感谢IT之家网友&樱花庄的白猫&翻译投稿与桌面名字相媲美的便是桌面级的性能,尽管我们并不认为Mobile GTX980是一个理想的名字,因为它很容易与GTX980m混淆。但是Nvidia这款全新旗舰的优异表现却让我们印象深刻,我们会从全高清(1080P)到4k(2160p)分辨率依次对其进行测评。Nvidia使用“M”这个符号来让该与之前的显卡加以区别,但是与桌面级的GTX980确使用相同的名字。这或许是因为他们之间那同等的规格和那相差无几的性能。然而,当我们用谷歌搜索到Nvidia打算未来忽视“M”这个代号的时候,这样的命名或许会让那些消费者感到迷惑。因此,我认为以后Nvidia将会把这款GPU命名为GTX985M或者GTX990M。这就意味着它的性能是最强大的。或许GTX980就是为以后的4K时代而生的?•&系统介绍我们采用了来自台湾的游戏笔记本制造厂家蓝天生产的P870DM作为评测对象。它重量足足有5公斤。并且有4厘米这么厚。很快,各地的经销商都将开始销售这款笔记本了。为了应对带来的巨大热量。这个17寸的大家伙采用了3个风扇。其中一个就是专门为了处理桌面级而准备的。我们测试的机子包含的是一块core i7 6700的,它采用着第六代skylake核心。包含着8M L3的缓存,和同时多达8个框框(超线程),(采用14nm工艺和65W的TDP)。感谢如今强大的冷却技术这才能让Nvidia的Turbo Boost全速运转。此外,该款笔记本还由两根16GB(2133mhz)所组成的32GB的DDR4。预装了64位Win10专业版的,当然,PIC-E x4的三星SSD是必不可少的,其采用的SM951是市面上已知的最快的SSD(译者注:评测出来的时候还没有950 pro)。如果一块512GB的SSD不足以安装和存放所有的大型游戏,那么另外的一块由三星的Spinpoint 2TB便能满足你的需求。•&黑科技我们惊讶的是蓝天使用两种不同规格的GTX980.其中一种是采用和它的姐妹--同样高端的GTX980M与GTX970M的一样的标准MXM接口。Tdp是180W,而另一种的TDP则是200W。我们正在测试在P870DM中能不能采用这种sli的接口(也可以拥有像970Msli的)。当然,和我们预期的一样,这个200W的怪物需要的是一个更为强大的冷却系统。Nvidia将它的核心频率设定在mhz,这与设计频率在Mhz的桌面级GTX980相差无几。根据GPU-Z的消息,最高频率频率可以达到1228MHZ。有一个好消息是:通过内置的超频软件,其核心频率和显存频率能够变得更高。只是根据销售经销商所说,这样做会影响质保。我们所做的所有测试都是在出厂状态下完成的:为了防止出现不可预测的问题,我们采用的是335.98的GPU驱动程序,当然由于不同的驱动程序的原因,和其他的竞品笔记本的相比较的结果是没有完全可比性的。不过根据我们所做的大量测试来看。这样的排名和评价还是有意义的,无论是180W还是200W的版本,他们的规格都是相同的。GTX980采用的是和桌面版本相对应的2048CUDA和3500mhz的显存频率。而与之对比的是“老旧”的GTX980M,仅仅采用了1536的CUDA(相差25%)和2500mhz(相差29%)的显存频率。我们并不奇怪的是它的显存容量并没有改变,那是因为GTX980m的8GB显存已经足够使用了。由于的GTX980仅仅只有4GB的显存,那么移动版本的规格的显然更高。即使是目前桌面的旗舰GTX980ti(2816个cuda mhz的核心频率)也只有6GB的显存。但是他所提供的显存带宽却足足多了50%,同时位宽也从256Bits提升到了384bits。这些GPU全都是基于28nm的麦克斯韦架构。我们不知道GTX980是否焊接在笔记本上,或许Aorus是其中的先驱者,一般来说,一个TDP是165W的GPU也可以不用焊接在上面。当然其性能根据笔记本型号的不同而会有所改变。以下是几个移动端GPU的相互比较:• 理论性能在看到了GTX960m优秀的表现过后,本文将目光转到了游戏玩家更为关注的内容。首先,GTX980能够非常平稳并且流畅的运行天堂4.0的测试(78.7帧)。这个成绩仅仅次于970msli(85.1帧)。比GTX980m(58帧)快了36%,更是比GTX965M(31.2帧)快了152%。同时。也击败了来自桌面级的选手GTX960(45帧)与GTX970(66.7帧)。分别快了75%和18%。同样的情况出现在3dmark的Fire Strike测试中,在极端模式下跑出的3052分的成绩和桌面级GTX980不相上下,而GTX980M则是落后了26%,而GTX970msli则是领先了几个百分点。我们用3dmark11来比较GTX980和其他双显卡之间的差距。17474的P分认为该显卡是GTX965msli(14428)和GTX980msli(21901)之间的水平。基于以上几点,GTX980无愧于目前最强大的单卡笔记本GPU,同时只有GTX980Msli和GTX970Msli才能与之相媲美。•&游戏实际性能测试最近,越来越多的游戏厂商将4K屏幕()作为其显示屏,蓝天P870dm也不例外。17寸显示屏将有足够大的尺寸来显示这个分辨率。我们的这块友达的4K显示屏不但具有更高的对比度和更宽的可视角,同时可具有一个更大的色彩空间(高达88%的adobeRGB)。对于游戏狂热的爱好者们来说,GTX980的出现无疑是一个福音。从蝙蝠侠:阿甘骑士和巫师3(昆特3),到战地4,侠盗飞车5,尘埃拉力赛,合金装备5,疯狂的麦克斯与fifa16这几款游戏,GTX980无一例外的都能上40帧。因此,GTX980只要你不设置极端画质,那么相比较与GTX980M和GTX970m的捉襟见肘,它将会很容易地在4K模式下达到帧数上线。当然,对于采用1080P这个几乎所有高端GPU都能应付的分辨率的主流玩家来说,GTX970m是最好的选择。GTX980M与GTXM965同时提供着与价格相符合的性能。极高画质和最大抗锯齿对于GTX980来说显得毫无挑战性。即使是像大革命。看门狗和孤岛危机3这样的游戏也能轻松地运行在最高帧率(60fps)。•&结论高昂的价格带来的是强劲的性能,GTX980满足这个结论的所有条件。对于骨灰级玩家来说。他们更愿意使用一台搭载着maxwell架构的规格的GPU的笔记本,来运行4K分辨率的游戏。即使之前Nvidia给出的解决方案是使用GTX980m,而如今,FPS爱好者们早已经等不及GTX980的到来了。虽然双显卡(比如说GTX970MSLI)的性能更加的强劲,或许还更便宜,但是我们仍然反对采用SLI的方法来让性能提高。即使你让GPU的驱动升级到最新,那些如图形错误,声音错误或者其他的BUG仍旧会出现。更不用说散热条件苛刻与高昂的功耗了,同时采取sli也将带来噪音和续航的问题。至少在这款P870DM面前,蓝天公司能够很好地控制住GTX980的散热。这对于那些游戏爱好者来说是一个好消息。同时,内置的超频工具对于超频爱好者来说也物有所值。如今我们需要查看其他的厂商是如何应用这块的。除了蓝天,华硕和微星也将推出自己独有的模具,即使价格仍然高昂。不管怎样,GTX980有着足够的性能来应对目前的所有的游戏。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端(戳这里)也可参与评论抽楼层大奖!
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还剩 5 秒&参数简直爆表!GTX 1080能大幅度提升VR性能 - 推酷
参数简直爆表!GTX 1080能大幅度提升VR性能
没有任何意外,在5月7号的Nvidia大会上,基于Pascal架构的Nvidia新一代旗舰显卡GTX&1080正式发布,伴随一同发布的还有属于GTX 1080缩水版的GTX 1070。显卡的参数、规格与大部分人预计的相差不多,但也多了一些新的惊喜让玩家可以将期待值拉的更高,当然不得不说,它的外形的确是帅。。。
GTX 1080采用了16nm&FinFET制造工艺以及全新的Pascal架构。从图中可以看到,GTX 1080拥有2560个流处理器,比GTX 980的2048个提升了25%,但 低于GTX 980 Ti的2816。 显存位宽依然是跟上一代一样是256bit,不过由于采用了GDDR5X显存,因此 位宽峰值最高可达320-384GB/s (AMD&Fury&HBM一代是512GB/s),对于高分辨率的支持会更好。ROP单元数量应当与GTX 980相同。
核心面积和晶体管数量还没有公开数据,不过之前粹客已经从曝光的GP-104核心照片以及晶体管数量推测出,核心面积324mm2左右。
得益新架构的先进工艺,GTX 1080显卡的核心频率非常高,基础频率1607MHz,加速频率1733MHz,而GTX 980的频率分别是MHz,由于核心频率提高了40%,GTX 1080单精度浮点运算性能达到了9 Tflops, 比GTX 980提升了差不多80% ,但这里面很大一部分功劳是靠频率提升得来的,CUDA核心增加不过25%。
显存方面,GTX&1080拥有8GB&GDDR5X显存(GDDR5X内存首发),显存频率2500MHz,等效带宽从上一代的7000HMz提高到了10000MHz,由于目前的GDDR5X显存远远没有达到美光宣称的12、14Gbps那么高,所以 GTX GB/s比起384bit位宽的GTX 980 Ti还是弱了点。
除了常规的性能提升之外,GTX 可以说是Nvidia真正的第一块“VR显卡”,针对VR做了许多优化处理。在新的Pascal架构上加入了Simultaneous Muti—Projection引擎,这个引擎使得新一代显卡的VR性能大幅度提高,其内在的 Single Pass Stereo功能可减少VR渲染的一半的工作量 ,能够将一些游戏场景的帧率提高30%左右。同时针对VR做出了特殊的优化,发布了新的360度屏幕捕捉工具(支持VR),VR声效会更具真实感,同时针对曲面屏、环绕屏、VR显示做了特别画面修正处理。
从性能的角度来看,新的GTX 1080简直把GTX 980远远甩在后面,甚至也 大幅度超过了现在的旗舰显卡Titan X ,性能实现了质的飞跃,毫无疑问将会成为新一代的卡皇。另外,Nvidia在GTX 1080的研发上针对虚拟现实做了大量的优化,让现在显卡无法满足虚拟现实性能要求的窘境得到了一些改善。而在价格上,GTX 1080公版显卡 售价599美元 ,与前一代显卡的售价差不多。因此,对于想要组件VR计算机平台的用户来说,不要急于现在去买GTX980系列的显卡,等到5月27日GTX 1080正式发售,一定会是更好的选择。
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GTX1080阿甘骑士2K跑分超GTX980Ti三成
 作者:白猫
 编辑:张思政
  NVIDIA在上周正式发布了新一代Pascal显卡GTX ,其性能究竟怎样就一直收到玩家的关注,目前国外有些玩家不顾NVIDIA的NDA,已经将GTX 1080的性能逐渐地透露出来。比如现在就有玩家利用《蝙蝠侠:阿甘骑士》这款游戏进行测试,结果GTX 1080平均帧率比GTX 980 Ti提升约33%。
  我们知道,《蝙蝠侠:阿甘骑士》这款游戏并不支持Nvidia的SLI技术和AMD的CF技术,因此游戏帧数也就不太可能通过多卡来作假,可以看到,在视频的末尾,GTX 1080的平均帧率是117帧,而GTX 980 Ti为88帧,折算下来提升了33%,相信未来随着优化的完善,GTX 1080的领先幅度还会继续加大。
  目前NVIDIA GTX 1080的国行价格已经正式公布,4599元的非公版本和5399元的公版加强版,将于5月27日正式发售,而关于GTX 1080的完整测试将在5月17日正式解禁。
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2016年的新一代显卡来得比以往更早一些——没等到6月份的台北电脑展,今天
,GP104核心的规格与之前爆料的消息相差不大,当然吸引人的亮点还是挺多的——散热器及外观全新设计,风格大不同,GTX
1080核心频率惊人,还用上了8GB GDDR5X显存,不过该卡的价格也从GTX
980时代的549美元涨到了599美元,信仰版更是699美元,那么GTX 1080值得买吗?
买东西除了品牌信仰加成之外,其他要看的无非是性能及价格,所以我们要先对GTX
1080了解清楚。目前NVIDIA还没有完全公布GTX 1080显卡的所有信息,GP104核心的晶体管规模、核心面积还不清楚,以下表格是目前已知信息的汇总:
我们对比了GTX
1080、GTX 980 Ti、GTX 980及AMD方面的Radeon Pro Duo、R9 Fury X这几款,GTX
1080显卡的主要取代目标是GTX 980显卡,不过在暂时没有GTX 1080 Ti的情况下,它很可能也要跟GTX 980 Ti有点竞争,特别是价位上二者更接近。
从核心上看,GTX
1080使用的是Pascal架构,16nm FinFET Plus工艺,CUDA核心数是2560个,比GTX
980的2048个提升25%,但低于GTX 980
Ti的2816。TA纹理单元和ROP单元数量都没公布,160个纹理单元是笔者根据GP100核心的SM结构计算出来的,仅供参考,而ROP单元是根据显存位宽猜测的,其位宽依然是256bit,ROP单元数量应当与GTX 980相同。
核心面积和晶体管数量还没有公开数据,不过之前我们估算过GP100核心的晶体管密度,那么同为16nm工艺的GP104核心应该也有类似表现,但GP100与GP104在双精度单元等电路上有很大不同,所以晶体管规模相比GTX 980的52亿不会增加一倍那么多,小编个人猜测大约是70-80亿晶体管,核心面积300-350mm2左右。(更新:晶体管数量是72亿,核心面积还不确定。)
得益于先进工艺,GTX
1080显卡的核心频率非常高,基础就有1607MHz,加速频率1733MHz,而GTX
980不过是MHz,单就频率来说就提升了40%,所以GTX 1080显卡的9 Tflops浮点性能比GTX 980提升了差不多80%,但这里面很大一部分功劳是靠频率提升得来的,CUDA核心增加不过25%。
显存方面是变化最大的,GTX
1080显卡果然吃了GDDR5X显存的螃蟹,频率从目前的7Gbps提升到了10Gbps,带宽从224GB/s提升到了320GB/s,但是这个带宽提升比起HBM
2还差很远,而且目前的GDDR5X显存远远没有达到美光宣称的12、14Gbps那么高,所以GTX
GB/s比起384bit位宽的GTX 980 Ti还是弱了点。
显存容量这次大进步,从前代的4GB骤升到8GB,在NVIDIA显卡中仅次于GTX
Titan X的12GB,不过AMD早在R9 390X显卡上就用上8GB显存了。
接口方面,GTX
1080显卡又有全面进步,支持HDMI 2.0b及DP 1.4,不过官方也强调DP 1.2规范是经过认证的,DP 1.3及DP
1.4规范是Ready准备好支持了,可能是没认证,毕竟DP 1.3/1.4规范现在都没几家支持的,AMD也要到Polaris显卡上才支持DP 1.3规范。
啰嗦了这么多,简单来说就是GTX
1080显卡性能比GTX 980确实有明显提升,浮点性能提升了80%,但实际游戏性能可能并没有你预期的那么多,因为CUDA核心总数增加不算多,主要还是靠频率拉动,显存位宽没变,带宽增加了40%,同时容量翻倍。
NVIDIA官方公布的性能测试中,GTX
1080的VR性能是GTX
980的2倍多,不过游戏性能也就是提升50%多点,考虑到这还是官方数据,那么实际游戏性能多少还会更少一点,估计性能也就跟GTX 980 Ti差不多。
性能提升是一方面,GTX
1080显卡的功耗、发热问题也同样重要,其TDP是180W,这个要比GTX
980的165W要高一些,但我们也要考虑到其核心频率大幅增加了,CUDA核心数也增加了,而且TDP功耗不一定跟实际功耗对等,这次的发布会上NVIDIA也演示了GTX 1080的低功耗优势,如下图所示:
980显卡相比,GTX 1080显卡的峰值电压更低(更正:经读者指出,这里的电压是电压波动峰到峰值),效率也高过GTX
980显卡。至于全新散热器的效能,现在还没有实测数据,不过GTX 980显卡的官方指标中,最高温度是98°C,GTX 1080是94°C,这也算是个暗示吧。
最后就是价格了,GTX
1080显卡的建议价是599美元,创始人信仰加成版是699美元(多了什么还真不知道),这个价格比当初GTX
980显卡的549美元建议价贵了50美元,而GTX 980 Ti的建议价也不过649美元,之前传闻的GP104显卡涨价提高段位的消息已经被坐实了。
国内价格上,GTX
980显卡是3999元,GTX 980 Ti是4699元,GTX
1080显卡国内价格未知,但可以猜测不会便宜,而且远远不是汇率换算过来这么简单,因为GTX 980
Ti虽然是4699元,但这只是行货价格下限,厂商开卖的显卡价格普遍在5000元以上。
刚刚听到的传闻说GTX
1080显卡预订价是6888元(经技嘉方面证实是谣言),虽然小编觉得NVIDIA真要这么定价简直是疯了,不过这种可能性不是没有....因为很长一段时内,高端独显市场都是NVIDIA独一份,AMD今年的Ploaris显卡定位并不高,Polaris
10也就是R9 490(X)级别的,旗舰显卡还是Fury X,最近发布的Pro Duo显卡是双芯的,虽然性能更强,但13999元的价格也不是一般人能承受的。
综合规格、性能及价格来看,GTX
1080显卡相对GTX 980及GTX 980
Ti来说是没有性价比的,但是这其实是新卡的通病罢了,NVIDIA在独显强势的情况下怎么可能会让新卡卖的更便宜,搞商业又不是做慈善。话说回来,Pascal架构的高能效、全新的外观、散热器及接口对很多高玩来说还是很有吸引力的,如果GTX
1080能在性能相近、功耗更低的情况与GTX 980 Ti一战,这种情况高一点点还是可以理解的。
来源:超能网
作者:bolvar
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