游戏能上瘾容易上瘾有忧郁症吗

台媒:吃“忧郁症的药”会不会变笨上瘾?|抑郁症药 上瘾 抗药性_凤凰资讯
台媒:吃“忧郁症的药”会不会变笨上瘾?
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核心提示:忧郁症药物会增加脑源性神经营养因子,会让变迟钝的脑袋回复正常运作的功能。
原标题:台媒:吃“忧郁症的药”会不会变笨上瘾?核心提示:忧郁症药物会增加脑源性神经营养因子,会让变迟钝的脑袋回复正常运作的功能。
参考消息我那个4月12日报道 台媒称,许多人会感受到孤独、悲伤、焦虑、情绪低落的假日忧郁(Holiday blues),忧郁症患者也可能因过节压力导致病情发作。台湾东森新闻云4月12日报道称,不论是因为目前工作环境、经济的压力,让你无法感觉到过节时的喜悦心情。或是过往对于过节不愉快的记忆,例如亲友的逝去,让节日反而触景伤情。如果您在假日期间感到忧郁,什么情况需要寻求专业协助呢?1. 工作、学业表现上报道称,如果你上班、上课时发现,最近工作、念书不能专心,老板或师长的吩咐记不住,导致工作效率或成绩下滑。2. 休闲生活你是否已经一段时间没有从事本来有兴趣的休闲活动。例如很久没有去运动,或是很久没有好好喝个下午茶、看场电影。或者就算去看了本来喜欢的戏剧,但却没有感受到愉快、放松的感觉。3. 社交、家庭生活不想参加亲朋好友的邀约,甚至连电话都不接,只想待在房间里,很少跟家人互动。以下是就医前,大家常会担心的几个情况:一、忧郁症药物,会让我变笨吗?不会。报道称,忧郁症本身就会影响工作记忆,诊友常会注意到,工作内容很难记的起来,处理一件事情,其他的事情就忘记。以及一些高阶认知功能变得迟钝,像是熟悉的技能变的很陌生,做决定的时候犹豫不决、容易受到别人的影响。研究也发现,曾罹患忧郁症者,发生阿尔茨海默失智症的风险增加。而忧郁症药物会增加BDNF(脑源性神经营养因子,Brain-derived neurotrophic factor),BDNF的增加与一些疾病的治疗效果相关,像是忧郁症、注意力不足过动症、 失智症,会修复因为压力、情绪导致受损的脑神经,反而会让变迟钝的脑袋回复正常运作的功能。二、吃药会不会有抗药性?会。在去年国际知名期刊JAMA Psychiatry所发表关于老年忧郁症的文章提到:若是忧郁症的病程时间比较长,治疗的反应可能较差。所以常有人问「我觉得心情好了,把药先停下来,等心情不好的时候再吃,会不会药就没有效了(产生抗药性)?」的确,现在国际上治疗建议,若是忧郁症病情已经缓解,再治疗六个月,以减少復发。若提前中断治疗,则增加6.5倍的復发风险,且时间越长,可能治疗反应会较差。三、会不会上瘾?不会。就跟毒品使用会上瘾、网路使用会成瘾,大家也会担心使用忧郁症的药物会不会上瘾。在这裡请大家用两个层面来自我评估,一个是生理上的依赖,药会不会越吃越多,才能达到塬本的效果;另一个则是心理上的依赖,在药物快要吃完的时候,会很紧张没有药了怎么办,赶快去找医生处方药物。在门诊中常见到,比较有机会产生生理以及心理上依赖的,反而是特定几种的镇静安眠药物,如Stilnox、FM2、Xanax。这些药物在适当的时间使用,短期缓解症状效果不错,但是如果是因忧郁症相关的失眠、焦虑,单以镇静安眠药物控制,而没有根本的治疗,则可能发生有吃有效,一没吃就睡不着、紧张的现象。而忧郁症的药物则是没有成瘾的现象。当您最近发现亲人、好友最近工作不能专心,有时会情绪不稳定,越来越难约出来活动。可能就该考虑,说不定是被假日忧郁,或是忧郁症影响了。这时维持正常生活作息、规律饮食、睡眠、运动、服药,提醒亲友适度但是不过度的关心,再搭配专业人员的协助 ,就可能及早回復身心安适。忧郁症药物会修復因为压力、情绪导致受损的脑神经。(图片来源:台湾东森新闻云)
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48小时点击排行越无聊越容易上瘾?这游戏能让你点屏幕点到发狂:Tap Titans 点杀泰坦 - 少数派
越无聊越容易上瘾?这游戏能让你点屏幕点到发狂:Tap Titans 点杀泰坦
越无聊越容易上瘾?这游戏能让你点屏幕点到发狂:Tap Titans 点杀泰坦
「信不信我一根指头就能戳死你!」最近的大热游戏 Tap Titans(点杀泰坦)很好地诠释了这句话。到底这款特殊的 RPG 游戏有什么魔力,让玩家们深陷其中无法自拔?葱先生陪你一看究竟。
你只要猛戳屏幕就好
作为一款 PPG 游戏,Tap Titans 的玩法简单得令人发指,在这里你无需理会什么走位方向,也不用考虑什么格挡闪避,玩家要做的,就是给我点!只要不断点击屏幕任意位置,游戏角色就会不停地疯狂挥剑,大部分时间里,玩家面前的怪物都只会呆呆地站着让你打。在这永无止境的旅途中,随着玩家的狂乱挥击,一个个怪物灰飞烟灭。
如果你以为这款游戏就这么简单,那你就错了,除了手指头,你还可以用脚趾头、舌头、额头、鼻头甚至是猫爪来发动攻击,尽显无限内涵和创意... 在玩家连续打倒 10个呆萌小怪后,就会出现一个必须在 30 秒内推倒的 Boss,这也成为了本作唯一的难点,也是真正虐手爆屏的时刻。但即使你是十指琴魔,面对血量上亿的大 Boss,输出伤害太低也毫无用处。
为此,我们可以通过打怪赚得的金币来提升角色等级、学习技能、雇佣英雄等,提高单次攻击的威力,可谓利剑紧握在我手,面对大怪不用抖。打不赢 Boss?没关系,游戏几乎没有任何惩罚机制(虽说后期 Boss 会主动攻击你召唤的队友 ),你可以随时从 Boss 战中退出,继续刷小怪练级,晚点再来一个「君子报仇」。
玩法简单粗暴,不代表画面粗糙
Tap Titans 的画面风格清新可爱,有点 的感觉,相当讨喜。游戏的画面细节也很不错,英雄、怪物、场景都有各自的特色,哪怕只是换个皮肤就重新登场的怪物们,其皮肤的种类也相当丰富,不会给人太多重复的感觉。在合理的 UI 排布下,游戏的操作也异常流畅自然,你可以轻松地一手打怪一手升级学技能。至于 BGM 音乐,就把它忽略好了,反正我们通常听到的应该就只有在指头疯狂虐待下,屏幕颤抖的声音吧。
有钱就是王道,「刷钱」就是游戏的意义
与其说&Tap Titans 是一个打怪 RPG 游戏,倒不如说是一个刷钱游戏。实际上玩家在游戏做的一切,都是基于赚钱这个目的。为了解锁更多的角色和技能,为了击败拥有天文数字血量的大怪,这一切都需要钱!而除了依靠消灭怪物来赚钱之外,游戏还很贴心地为挂机的玩家提供良好的「服务」,即使你挂着游戏不玩,甚至是退出游戏不理,两肋插刀的英雄伙伴们都会自动帮你打小怪赚钱。
与此同时,游戏中还会不时出现播放广告的提示,只要你愿意看几秒种广告,奖你个几千万又有什么问题。当然啦,你还可以通过内购来获得金币,反正有钱就有一切就对了。
无聊游戏背后的心理学
在葱先生身边,很多小伙伴知道这款游戏后,都说很无聊,然后转个头,就会看到他们狂击屏幕的身影&&到底是什么,让这款看上去超级无聊,甚至放着不玩都能赢的游戏别具魅力呢?
与前段时间很火的各种虐心游戏,还有各种朋友圈游戏略有不同,Tap Titan 虽然玩法同样简单,但并没有强调与朋友攀比分数这个重要的「上瘾因素」。不过,他们都有一个共同点,那就是很容易获得满足感。
快乐激素惹的祸
科学家告诉我们,人的大脑中会分泌多种能让人体会到快乐感、安全感和成就感的物质,比如多巴胺等。这些平常释放水平很低的「快乐激素」,在我们达成了某个目标后,就会被大脑作为奖励而分泌出来。而在玩无聊游戏过程中,这种机制触发变得更加容易,玩家不用通过太多的努力就能得快乐和满足感,自然要比那些需要努力尝试才能够获取快感的大作更受欢迎。
贪婪和好奇心,人类的本性
满足贪婪欲望也是本作的魔力之一,通过不断地打怪、不断地升级,DPS 越来越高、赚的钱也越来越多,不断飙升的数值成为了快感的源泉。同时,一些不能在短时间里了解的内容,比如新英雄、新怪物、新场景等,都能激发玩家的好奇心,继而不断追寻下去。
实际上,类似 Tap Titans 这种无聊又令人上瘾的游戏已经并不新鲜,比如前段时间风靡美区的 ,他比 Tap Titans 更加简单粗暴,直接就是划屏赚钱,并通过解锁项目来加快赚钱速度&&
如果说 Make it Rain 教会我们一个道理:「没有钱是悲哀的事,但是金钱过剩则更加悲哀」,那么,Tap Titans 教会了我们什么?
我想应该是:「只要持之以恒,无论你在做的事有多无聊,终究会引人驻足观看&&」
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我的鞋子特大号,希望能博君一笑
Tap Titans
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微信订阅二维码1.为什么人类喜欢玩游戏?2.为什么有的游戏容易让人上瘾?3.如何避免对这些游戏上瘾?
根据十多年来零星的研究,网络游戏成瘾很可能是一种行为成瘾类型的精神疾病。2013年DSM-5(美国精神病学会的《精神障碍诊断与统计手册》第五版)出版,网络游戏成瘾(Internet gaming disorder)被添了进去,条目是“有待后续研究”,被认为属于行为成瘾。缺乏详尽可行的诊断标准。回答的各位,你们一样是找了个道德制高点啊。广大玩家没有游戏成瘾,不代表没有游戏成瘾者。有假专家假教授打着治网瘾的旗号骗人害人,不代表所有研究者都在拿网瘾这个概念骗人。或者说,正是因为有“游戏成瘾”这样一种疾病,研究者才能研究它的发病率,我们才能拿出数据打假专家的脸,才能拿着证据说:玩游戏不是问题,成瘾的人是极少数。—————————————————2.6更新理论部分—————————————————(本心理学小太监毕业的时候研究了一下这个方向,现在过去快两年了,不知道有啥新成果。毕竟有个文献查询网站被封杀了,所以本遵纪守法好公民就不查新东西了。)(其实是懒。)心理学家也是普通人,对于这类缺少研究的领域,想法其实和咱普通人差不了太多。看待这个问题,大约有三类人。A:都是网络游戏的错!B:有些人的性格本来就容易成瘾,结果碰上网络游戏啦!C:根本没网瘾,就是一时在兴头上,过一段时间兴趣就没有啦!那一年,还没有人专门搞网络游戏成瘾的理论研究,倒是十多年前就有人关注“网络成瘾”了,这三种理论都是网络成瘾理论。A:都是网络游戏的错!——Young(1997)的ACE模型这个理论很简单,就是说网络具备三种特征,于是容易让人上瘾。就是ACE:Anonymity(匿名性)、Convenience(便利性)和Escape(逃避现实)。顺便这位Young在2009年还写过一个东西,专门分析网络游戏为啥容易让人上瘾的,有几点,等我找到那篇我可以给贴出来,大约可以更好地回答第二个问题(为什么有的游戏容易让人上瘾?)。B:有些人的性格本来就容易成瘾,结果碰上网络游戏啦!——Davis(2001)的认知–行为模型虽然它叫认知–行为模型,可我看是个实打实的临床方向的模型……看图。PIU就是Davis口中的网瘾。基本上就是说,性格有点问题加上环境压力,给你网络,你就上瘾。大约可以推论,给你别的,你也得上瘾。虽然程度会有区别。PIU就是Davis口中的网瘾。基本上就是说,性格有点问题加上环境压力,给你网络,你就上瘾。大约可以推论,给你别的,你也得上瘾。虽然程度会有区别。C:根本没网瘾,就是一时在兴头上,过一段时间兴趣就没有啦!——Grohol(1999)的阶段模型啥也不说了,直接上图没啥可解释的……没啥可解释的……这就是心理学家眼中的网络成瘾。好像都特别像常识呢……(以上两图我记得是出自国内作者的综述论文……→_→我不想去查哪篇了……我那综述有上百条引用来着……)以上是专门研究网瘾方向的那些研究者提出的理论。我们手里还有物质成瘾或行为成瘾的理论模型,比较成熟。基本上网络游戏成瘾(和网络成瘾)的认知的和认知神经的研究都是与此二者类比,具体就是酒精滥用或赌博成瘾。基本上是已针对酒精滥用或赌博成瘾做过的研究,改成网络游戏的背景,找网络游戏成瘾者,做个研究,类比一下。成熟一些的成瘾理论到时候跟研究成果一起写。(原来这个问题有个标签是“毒品”,搞得群情激昂有它一份功劳。不过严格来说,研究者一开始也是这么看的。究其原因,2013年前的诊断手册里,压根没有行为成瘾这一类。赌博成瘾是有的,但那时候不叫赌博成瘾,被划分在“冲动抑制障碍”里。啥是冲动抑制障碍?纵火癖、拔毛癖,感觉差别蛮大的,反而酒精滥用更像。确实有研究者倾向于类比赌博成瘾,但也有不少研究者更保守,类比酒精滥用。本来研究就少,还分两拨,所以说……)多说一句。目前的问题是,根本没有好的量表去测量一个人是否患有网络游戏成瘾或严重程度。DSM-5虽然是官方出品,但当时出来的时候争议还是非常大。美国精神病学会的人说了:目前的资料显示,网络游戏成瘾的发病率从小于0.1%到大于50%不等(Petry & O'Brien, 2013)。0.1%~50%啊同志们,将近100%啊(此处应有掌声)。所以目前情况是,真的是没有诊断标准,更不要提治疗了。待补充待修改(引用不贴了,谢谢大家→_→)
(多图预警~~~)&br&作为一个自己走出来的,曾经短期上瘾的青年。。。&br&作为一个帮助多个成瘾少年走出来的青年&br&&p&我想说&/p&&p&游戏成瘾就是2个字:人性。&/p&&br&&p&无论是懒人,勤快人,聪明人,甚至有点蠢笨的人&/p&&p&他们都有一个共同的愿望&/p&&p&&b&被鼓励~~~~~&/b&&/p&&br&&p&饭店吃饭照&/p&&p&旅游照&/p&&p&晒结婚证&/p&&p&晒孩子&br&&/p&&p&这四项是朋友圈最常见的现象&/p&&p&我们迫不及待的发朋友圈,希望得到的是别人的好评&/p&&p&&b&因为我们的教育环境,让我们实在太缺乏别人鼓励的和赞扬&/b&&/p&&p&&b&因为我们实在缺乏只要过好自己的日子就是成功的自信&/b&&/p&&p&希望自己每做一件事就得到点什么,已经成为每个人的希望&/p&&br&&p&而游戏就是这样一个&/p&&p&你做一丁点事,就给你点什么的东西&/p&&br&&p&&b&&u&你一注册,你就被称作勇士、召唤师&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&你一登陆,就获得大量新手奖励&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&然后你愉快地开始了游戏&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&你发现我几乎什么都不用干&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&只要离着死怪的位置稍微稍微稍微近一点&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&你的经验槽就能增长很多。有时候还能混到金钱&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&你发现只要随便点点&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&你就可以升级,升级的时候有bgm有金光,而且其他玩家都能看到你升级了!!!&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&你发现只要随便点点&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&你就能挣到钱,挣钱的时候能听到金币的声音!!金币啊!!&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&而且花钱的时候感觉,钱对你来说只是数字!!!&br&&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&你发现我只要刷刷刷,稍微动动脑子反应快点不总是死&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&穿上一身好装备&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&那你就成了 “拯救世界”的英雄了啊!!!拯救世界啊!!!&/u&&/b&&/p&&br&&p&然后你回到现实&/p&&p&你发现你读一本书可能需要1个月或者更长时间&/p&&p&关键是&/p&&p&你花了这么长时间&br&&/p&&p&并没有很多人知道你看过这本书&/p&&p&你自己也感觉不到自己提升了什么&/p&&p&甚至有时候有人问你,你怎么不看电子书?&/p&&p&这时候你就无比无比无比怀念游戏&/p&&br&&p&你觉得&/p&&p&我只要翻一页书,我的经验条应该增长一段&/p&&p&事实却是,我感觉有点渴,而且灯光貌似不怎么合适&br&&/p&&br&&p&你觉得&/p&&p&我只要看完一个章节,我身上应该有金光,因为我升级了啊&/p&&p&事实却是金什么光,妈的书签我放哪了?&br&&/p&&br&&p&你觉得&/p&&p&我看了一半这个书,应该有人知道我看过了,有人应该夸我是爱看书的好青年啊&br&&/p&&p&然而发了微信朋友圈 人人网 qq空间 新浪微博 ,结果只有几个人点赞,都没人愿意评论我&/p&&br&&p&你觉得&/p&&p&我看完了这本书,我应该对生活更有体会了,应该在与别人讨论时显示自己是个有智慧的人&/p&&p&然而,你的生活并没因为一本名著有什么改变&/p&&p&与其他人谈论时,别人可能没读过,只是问问你大概讲了什么啊&/p&&p&读过也只是简单与你交流两三句,不会因为你的读后感对你另眼相看&/p&&br&&p&你觉得身边的人不懂你&/p&&p&你应该找更多有知识的人,他们肯定懂你&/p&&p&然后你去知乎搜索相关问题&/p&&p&一点点码字、调整格式、加粗加下划线&/p&&p&你觉得,知乎都是有见识的人&/p&&p&我写的这么认真,很快就有很多赞了吧&/p&&p&然而 &br&&/p&&p&并没有很多人点你赞&/p&&p&因为这个问题很多人答过了,你的答案写出来就被折叠了&/p&&p&你开始愤怒,开始觉得知乎的体系真尼玛不合理啊!槽&/p&&br&&p&然后你打开昨天注册的游戏号&/p&&p&一上线,游戏告诉你&/p&&p&它期待你的加入&/p&&p&它为你设计了奖品,为你提供了每日登陆的奖励&/p&&p&它永远叫你
“您”&/p&&p&然后你们再把上面加粗加下划线的内容读一遍就行了&/p&&br&&p&至于你们问我怎么走出来?&/p&&p&我只能说其实谁也帮不了谁&/p&&p&贴图~~~自己领会吧&br&&/p&&img data-rawheight=&544& data-rawwidth=&973& src=&/bef5dcd05613c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&973& data-original=&/bef5dcd05613c_r.jpg&&&img data-rawheight=&49& data-rawwidth=&972& src=&/7c26b4afdeeb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&972& data-original=&/7c26b4afdeeb_r.jpg&&&img data-rawheight=&62& data-rawwidth=&969& src=&/d2e250e98eaf35e4aa9192_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&/d2e250e98eaf35e4aa9192_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&536& data-rawwidth=&974& src=&/5e35cfafc32d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&/5e35cfafc32d_r.jpg&&&img data-rawheight=&536& data-rawwidth=&969& src=&/670a04d8d44de_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&/670a04d8d44de_r.jpg&&&img data-rawheight=&536& data-rawwidth=&968& src=&/8c4b06d99c0b30bf1d88_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&968& data-original=&/8c4b06d99c0b30bf1d88_r.jpg&&&img data-rawheight=&58& data-rawwidth=&965& src=&/7be3e24e40f6a5340031_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&/7be3e24e40f6a5340031_r.jpg&&&img data-rawheight=&56& data-rawwidth=&963& src=&/eaea097044_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&963& data-original=&/eaea097044_r.jpg&&&img data-rawheight=&545& data-rawwidth=&974& src=&/de00ff910bd2c0b0baacab_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&/de00ff910bd2c0b0baacab_r.jpg&&&img data-rawheight=&65& data-rawwidth=&961& src=&/ae6fd942f6d9f502ed18_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&/ae6fd942f6d9f502ed18_r.jpg&&
(多图预警~~~)作为一个自己走出来的,曾经短期上瘾的青年。。。作为一个帮助多个成瘾少年走出来的青年我想说游戏成瘾就是2个字:人性。无论是懒人,勤快人,聪明人,甚至有点蠢笨的人他们都有一个共同的愿望被鼓励~~~~~饭店吃饭照旅游照晒结婚证晒孩子这…
题主,你现在就在玩一款叫《抢占道德制高点》的游戏,而且乐此不疲。&br&可能这款游戏还是多合一的,它的另一个名字叫《如何成为大众关注的焦点》。&br&此外它还有第三个名字,叫《如何证明自己的优秀?——去指责别人吧》。&br&&br&所以,游戏为何让人上瘾呢,这句话得看是什么游戏咯。&br&放在你身上,答案很明显:因为你空虚啊。&br&你现在玩的这款游戏,其核心内容是与人互动,而且是最没品的贬低他人,抬高自己。&br&可以想象,你在提出这个问题的时候,知乎的下拉菜单一定会弹出无数类似问题,你不会没看见,而你坚持提出此重复问题,绝不是真的想问问题,而是想玩游戏。&br&&br&可预见的答案无非有两类:题主说的对,玩游戏的人弱爆了——提问本身就暗示题主是不玩游戏的人,你的拥护者再讲出任何游戏迷的缺点,都是在暗示你没有这些缺点,多爽啊;题主说的不对,我要为游戏辩护——看着别人为了你的看法,而拼命解释自己,这种快感简直绝妙,这叫什么呢,嗯,感受到了重视,你瞧瞧,他们多在乎我的看法。&br&&br&游戏各有各的玩法,不同类型的玩家追求的快感也不尽相同,题主追求重视,是因为现实中不受重视,贬低他人,是因为自己一无是处。身无所长,就没有办法通过自身建立自信,那么你的自信来源就只能是他人的尊重,当这一点也得不到时,贬低他人就成了弥补内心伤痕的方式。单从这个问题表现出的特质上看,这款游戏,你应该戒掉,解决办法就是学一门专业,专业教育能给人自信;做一番事业,内心自有猛虎,何须贬低他人。&br&&br&不贬低,不攻击,等闲视之,求同存异,才是健康人格。
题主,你现在就在玩一款叫《抢占道德制高点》的游戏,而且乐此不疲。可能这款游戏还是多合一的,它的另一个名字叫《如何成为大众关注的焦点》。此外它还有第三个名字,叫《如何证明自己的优秀?——去指责别人吧》。所以,游戏为何让人上瘾呢,这句话得看是…
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