mobawan游戏中靠近红buff的是不是上路

如题是否战斗越拖越不利.....
通常均势的话打到大后期是很少见的,因为均势的话早就在中后期决战中一波决战定胜负,所以大后期一般是优势方视野防御塔领先,却因为阵容站位防御塔等等问题总是输掉团战,迟迟推不下基地。而烈士方虽然能守住基地,但是兵线很难推出去,外塔被拔,视野被严重压制也没法反攻对方。两方僵持不下才会进入所谓的大后期。这个时候两方最需要的就是兵线,烈士方想翻盘就一定要把线推出去,否则就是团灭对面一万次都只是苟延残喘,优势方就抓住这个机会单抓,抓死一个就稳了,或者看对方带下路时抓住机会打掉大龙,利用大龙buff稳稳磨掉三路水晶基本就赢了。而劣势方想要翻盘一定要做好视野,反掉敌方的眼,然后一人带线4人蹲,野区复杂的地形就是冲散对方阵形的有利武器,抓住机会秒掉对方C位就有可能打赢这波团,然后能推就推不能推打大龙。总之越拖下去通常对劣势方越不利,只要优势方不犯错,稳扎稳打,劣势方是没有丝毫机会翻盘的。
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第一,线上的操作消耗
  首先在等级低的情况下,跟对面对线,一定要从线上建立优势,比如补兵方面,当你比对面多A死一个兵,那么你的经济则会比他要多25,一个25是小,可是10个就是250啊!!积少成多。
 前期在对线时候,由于大家等级都比较低,血量相对来说也很少,在超神里面,前期小兵打人的伤害不容小嘘!可以依靠,自己的小兵和防御塔,多跟对面做消耗,未自己拿下人头,而做铺垫!
第二,野区的控制
  在这个地图里面,野区是有小怪的,当你击杀掉小怪后,有的则会给你带来增益效果,也就是咱们说的BUFF!请看下图,图上分别列出了BUFF的所在位置,有些BUFF会给团队带来效益哦!不要小看了这BUFF,有时候的一波团战,这个增益效果,也许就会让对面团灭!
  红BUFF,效果当你攻击到敌方,可...
第一,线上的操作消耗
  首先在等级低的情况下,跟对面对线,一定要从线上建立优势,比如补兵方面,当你比对面多A死一个兵,那么你的经济则会比他要多25,一个25是小,可是10个就是250啊!!积少成多。
 前期在对线时候,由于大家等级都比较低,血量相对来说也很少,在超神里面,前期小兵打人的伤害不容小嘘!可以依靠,自己的小兵和防御塔,多跟对面做消耗,未自己拿下人头,而做铺垫!
第二,野区的控制
  在这个地图里面,野区是有小怪的,当你击杀掉小怪后,有的则会给你带来增益效果,也就是咱们说的BUFF!请看下图,图上分别列出了BUFF的所在位置,有些BUFF会给团队带来效益哦!不要小看了这BUFF,有时候的一波团战,这个增益效果,也许就会让对面团灭!
  红BUFF,效果当你攻击到敌方,可...
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