东方珍兽游戏access自动编号重置重置什么原因

查看: 68300|回复: 87
第五期充值消费送奖励活动说明(神兽睚眦、珍兽裂天)
【活动时间】& && &&&开始时间:日10:00& && &&&结束时间:日23:59
【活动内容】& && &&&1、活动期间,玩家累计充值达到30元或累计消费积分达到1200均可获得一次抽奖机会;& && &&&2、获得抽奖机会的玩家可至NPC东方大使(长安 104,408)进行抽奖;
【活动小提示】& && & 1、消费金元宝商城道具即可获得消费积分,1元宝=1消费积分;& && & 2、和其他玩家交易、购买摆摊出售的金元宝商城道具,使用金元宝商城道具后也计入消费积分;& && & 3、打开“人物状态”界面 — 点击“其他”选项卡,可查看角色消费积分数;
【神兽与珍兽】珍兽裂天
【神兽与珍兽属性介绍】【珍兽裂天】
天赋技能:
宠物属性:
满资质:2420
气血成长:1540
法力成长:100
物攻成长:2050
法攻成长:50
防御成长:1180
速度成长:1230
【神兽睚眦】天赋技能:
1级舍命相救
宠物属性:
满资质:2490
气血成长:1455
法力成长:1560
物攻成长:50
法攻成长:50
防御成长:935
速度成长:2185
【活动奖励】
奖励名称数量睚眦1裂天1魔蝎(黄)1凤凰(粉)1龙鱼(紫)1五色神牛(红)1生肖鼠之灵1生肖牛之灵1生肖虎之灵1生肖兔之灵1生肖龙之灵1生肖蛇之灵1生肖马之灵1生肖羊之灵1生肖猴之灵1生肖鸡之灵1生肖狗之灵1生肖猪之灵1天眼1如影随形1万色果1替身木人1跑跑卡1宠物技能书1造化丹1融魂石1祝福卡1超级神兽丹1自动摆摊卡1易经力量丹1易经灵力丹1易经体质丹1易经敏捷丹1超级阴阳八卦令1超级摄妖香1暗雷boss变身卡1超级归元露1逍遥散1逍遥丸1灵石2晶石2女娲石2藏宝图1补天石1声望20070金色套装材料3野外材料10
奖励说明:
1、抽奖获得的五色神牛、魔蝎、凤凰、龙鱼为30天租用坐骑;
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
鲜花鸡蛋&&在 10:00&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 04:41&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 09:22&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 13:12&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:53&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:10&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 23:48&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 21:56&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 21:40&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 21:38&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
鲜花鸡蛋&&在 20:09&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
哇,不错,不过敏捷的换成法系的就好了
{:soso_e162:}{:soso_e162:}{:soso_e162:}{:soso_e162:}{:soso_e162:}{:soso_e162:}{:soso_e162:}{:soso_e162:}
鲜花鸡蛋&&在 17:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
恶心、、、、属性都跟以前的一样有意思吗。。。。{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}{:soso_e119:}{:soso_e119:}{:soso_e119:}{:soso_e119:}{:soso_e119:}还不如不改样子直接跟以前的摸样一样的了。。。
一样是为了让神兽更保值。
你想,如果我们每出一次神兽,都增强能力,这不是明显在套大家的钱吗?
为什么,我们的苦心也会被人骂?&
鲜花鸡蛋&&在 21:05&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:01&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
你们高兴个毛啊?是抽奖。。。。。一千万里面不一定有一个。一群白痴。。。
东方小号 发表于
恶心、、、、属性都跟以前的一样有意思吗。。。。 ...
一样是为了让神兽更保值。
你想,如果我们每出一次神兽,都增强能力,这不是明显在套大家的钱吗?
为什么,我们的苦心也会被人骂?
那为何每个区的神兽珍兽的数量跟类别都不一样?&
我想对你说的事。。RMB玩家爆率变低。。是普遍的原因。不是说一两个人的问题!这个算是亲民。。。但是算起来。。。1个月时间!1个消费5000的玩家跟花100的玩家的属性一样。。。你会有什么想法?&
不懂别瞎抱怨,支持行者, 说的很对, 每次加强
只会让更多拥有神兽珍兽的玩家伤心 甚至觉得游戏套钱。&
我也是做游戏的。其实你这个不叫保值。这叫懒惰。不是说你出了一个宠物属性就一定要变强或者变弱。就会使之前的宠物贬值或增值。游戏过于简单或者过于复杂都很快会让人厌烦。如果你让你的游戏有更多人来玩。那就要把&
这算什么。开新区吧。&
鲜花鸡蛋&&在 13:02&&砸了鸡蛋&&并说:我不同意你的观点,砸个鸡蛋反对一下&&在 09:59&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
一个区有几只? 裂天?
行者 发表于
一样是为了让神兽更保值。
你想,如果我们每出一次神兽,都增强能力,这不是明显在套大家的钱吗?
这也叫保值????同样的属性不同的神兽这叫神马那还不如直接再来天狐跟灵熊呢。。起码省了美工费。。还好意思说问道之父。。你看看问道那些神兽 生肖有几个属性是完全一模一样的
鲜花鸡蛋&&在 01:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 15:57&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
GM来告诉下 一个区有几只 番天印 我就等着物理系的呢
行者& &你说的对 我挺你{:soso_e179:}加油&&把东方干的越来越好
诛仙阵啥事给2只攻击的珍兽啊
Powered by珍兽上位神兽添丁《东方故事》宠爱一生
  东方故事 CGWR 得分CGWR:300 位
  百变萌宠一战到底,个性抢眼自由修仙,第五代回合制网游《东方故事》神兽珍兽再添新成员!莲花闹海霸下来袭,灵动天下威震八方,伴你尽享热血挑战。珍兽上位宠爱一生,资质提升价值保证,游戏安心快感升级。全民换代,非玩不可,万人新服【风火轮】人气爆棚。新回合,无拘束,东方神话氛围浓郁,360°写实体验,畅享修真新意境,赶紧加入吧!
拉风神兽珍兽 个性抢眼
  霸下来袭 伤害全免疫
神兽霸下 威震八方
  气吞山河力如虹,威震八方傲乾坤。状如龟,善负重,呈祥献瑞赐福寿,龙生九子之首“霸下”来袭。天生高气血成长优势,又有加闪、以血换血、耐力,三大生存神技,百分百坚实后盾。挑战BOSS比武证道,施展增益技能,辅助道具恢复,保你毫发无伤安然无恙。想拥有吗?那就赶紧加入吧!
  莲花闹海 群攻战强敌
珍兽莲花童子 灵动天下
  惊涛骇浪闹四海,怒雷天降战群魔。莲花童子腾云而来,萌气十足灵动天下。高数值法攻成长,身怀灵性、闪雷、狂雷天降,三大群攻神技,可助你力战百敌横扫千军。莲花蓬台红艳艳,正太童子娇滴滴。一招一式天花坠,个性抢眼万人迷。试炼竞技不畏惧,活动日常高效率,加入即刻赢取,赶紧行动吧!
  珍兽上位 激战更给力
价值保证 快感升级
  货真价实不贬值,福利助阵更安心。珍兽资质成长提升,价值保证战力升级。调整后珍兽将作为仅次于神兽的存在,一兽之下万兽之上,风光无限宠爱一生。每次开放新版等级上限,皆可在楼兰“灵狐仙人”处进行珍兽飞升,属性成长再加成。热血不降温,心跳再加速,酣畅战斗更带劲,赶紧加入吧!
  真修仙,修真仙,自由酣畅无极限。酷炫坐骑威武霸气,神兽珍兽拉风抢眼,享受热血战斗,感悟多栖体验,尽在《东方故事》!
  云引擎:云图片、云存储、云更新,先锋技术走在回合最前沿;
  负消费:游戏币换人民币、接引分红无上限、边玩游戏边赚钱;
  王牌策划:国内十大金牌策划、《问道》之父五年破茧巨作;
  多栖体验:即时助战、修仙分身、独特仙府、无限进化73变;
  全息交互:淘宝式经营、DIY个性婚礼、360°还原现实世界。
首创分身战斗 还原真修仙
浪漫绚丽结婚巡游 一条龙婚庆服务
  第五代回合制网游《东方故事》开放内测火热进行中,新服【风火轮】火热新开,人气爆棚,五大革新特色邀您品鉴,全民换代,非玩不可,赶快一起来加入吧!
  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
  11:50:48
  13:47:32
  11:37:39
  10:43:35
  11:28:55
  11:20:32
  14:48:13
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved&&《东方故事》神兽珍兽技能汇总
《东方故事》神兽珍兽技能汇总
日 13:58&&&&&阅读(731)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《东方故事》中神兽与珍兽肯定是我们喜欢的,这里我们整理了神兽珍兽技能资料,应该能够为你提供参考!
【神兽天狐】天赋技能:
1级舍命相救
【神兽天狐】宠物属性:
满资质:2490
气血成长:1455
法力成长:1560
物攻成长:50
法攻成长:50
防御成长:935
速度成长:2185
【珍兽灵熊】天赋技能:
【珍兽灵熊】宠物属性:
满资质:2420
气血成长:1540
法力成长:100
物攻成长:2000
法攻成长:100
防御成长:1180
速度成长:1230
【神兽螭吻】天赋技能:
1级以血还血
【神兽螭吻】宠物属性:
满资质:2490
气血成长:2185
法力成长:310
物攻成长:1040
法攻成长:205
防御成长:1560
速度成长:935
【珍兽腾蛇】天赋技能:
1级狂雷天降
【珍兽腾蛇】 宠物属性:
满资质:2420
气血成长:1590
法力成长:205
物攻成长:100
法攻成长:2000
防御成长:1125
速度成长:1125
神兽&&蒲牢
技能:一级追击、一级再生、一级耐力
资质:2490
气血成长:1560
法力成长:50
物攻成长:2135
法攻成长:50
防御成长:1195
速度成长:1245
珍兽&&踏雪
技能:一级以法换法、一级加防、一级加速
资质:2420
气血成长:1435
法力成长:1540
物攻成长:110
法攻成长:50
防御成长:920
速度成长:2095
相关攻略推荐
阅读(134)日
阅读(132)日
阅读(91)日
阅读(215)日
阅读(290)日
阅读(168)日
阅读(1987)日
阅读(1219)日
阅读(23)日
阅读(31)日
阅读(87)日
阅读(54)日
阅读(210)日
阅读(962)日
阅读(100)日
单机游戏推荐
《七日杀14.5:我是传奇v2.0.1》是由七日杀mod贴吧大神“木南” ...
《死亡效应2》(DeadEffect2)是BadFlyInteractive,a.s.制作发行的 ...
10.04.8 GB
《上古卷轴5:纳尔之轮》属于玩家自制的一款特色mod,于lore考据 ...
《polybridge》是由DryCactus制作发行的一款模拟建造类游戏,游 ...
10.0356.1 MB
《废品机械师v1.22》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.2286.2 MB
《霓虹院大亨》(HunieCamStudio)是由HuniePot制作发行的一款模拟 ...
9.083.2 MB
《罪恶装备2:序曲》(GUILTYGEAR2-OVERTURE-)是由ArcSystemWorks ...
《三国志13:英雄的苍穹》是《三国志13》的一款华夏题材的大型MO ...
《人类堕落》(Humanfallflat)是由NoBrakesGames制作发行的一款第 ...
10.0159.5 MB
《过山车之星》(PlanetCoaster)是《过山车大亨》系列原制作工 ...
10.01.4 GB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏查看: 9917|回复: 37
【全区】日版本更新公告(完成)
亲爱的东粉:
《东方故事》全区服务器将于6月18日(周四)上午8:00进行更新维护。& &预计维护时间紫气东来维护时间为上午8:00~8:30;& &太极图、蟠桃园、狮驼岭、千年一遇、喜气羊羊、春暖花开、再续前缘、天涯海角维护时间为上午8:00~9:00。& &预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。
特别说明:1、服务器维护开放后,BOSS(包含漫游线BOSS)、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS。2、配合新帮战玩法的更新(除紫气、太极、狮驼岭),更新后,帮战排行榜和天下第一帮帮主雕像数据将会清除。
极致游戏《东方故事》运营团队日
《东方故事》0.995.06171版本主要更新内容:
【贴心优化】1、改进神仙AI策略,风系辅助神仙将优先为倒地玩家拉血,其他神仙使用技能也将更加智能;
2、改进游戏等级礼包,40级等级礼包新增“逍遥散”奖励;
3、改进明雷BOSS及试道大会数值奖励,去除人物经验与宠物经验奖励;
【帮战、天下第一帮、帮派福利的改进】1、改进帮派北斗七星图活动,BOSS血量降到一定比例后,会直接刷新相应宝箱,以方便玩家领取奖励;
2、改进帮派仓库抽奖规则:
& & a、取消功勋抽奖,保留“义薄云天令”抽奖;
& & b、帮派守卫战、种瓜得瓜、北斗七星图、帮派大战增加“义薄云天令”的产出;
& & c、补偿:对已经获得抽奖资格和正在积累功勋的玩家补偿对应数量的“义薄云天令”用于帮派抽奖;(上线后,提取邮件附件即可获得)
3、改进帮派守卫战活动:
& & a、含有帮派职位的玩家击杀草鞋帮精英和堂主时才会在帮派频道进行播报,避免过多的播报信息导致帮派频道被刷屏;
& & b、活动界面中原有的5分钟准备时间显示为“准备”,不再显示倒计时,避免玩家认为活动已开启;
& & c、取消帮派公告中的帮派地图链接,同时取消活动界面中的“回帮守卫”按钮,玩家可通过点击“回帮守卫”链接回到帮派;
& & d、取消活动中击杀5个怪物后不再获得帮贡的限制;
& & e、调整活动界面位置,保证与其他帮派活动界面位置一致;
& & f、活动界面仅在玩家回到帮派地图后显示,活动开启时帮派图标不再闪烁,避免影响玩家的游戏操作;
& & g、调整草鞋帮剩余怪物的播报规则,播报数量为未刷新和未进入战斗的怪物数量之和,以方便玩家理解;
4、改进宠物领悟技能,以降低领悟技能的获取门槛:& &&&a、宠物(野生宠除外)等级达到60级时,将自动获得1个领悟技能(领悟技能种类随机),同时获得20000点元气值;
& &&&b、宠物(野生宠除外)等级达到80级、100级时,将自动领悟第2个、第3个领悟技能;(领悟技能种类随机)
& &&&c、帮派建筑五毒殿更名为宠物殿,帮派(40,160)NPC五毒尊者更名为宠物技能大师,用以处理玩家领悟技能相关操作:
& && && && &①重置领悟技能,可消耗2本宠物技能书和10万两银子对宠物已有领悟技能进行重置,重置时将随机获得1个新的领悟技能;(与游戏现有领悟流程完全一致)
& && && && &②升级领悟技能,可对宠物已有的领悟技能进行升级(与游戏现有领悟技能升级流程完全一致),同步降低领悟技能升级所需消耗;
& && && && &③研发领悟技能,取消研发技能需要研发时间和研发经验的设定,帮主、副帮主可直接消耗帮派资金和物资对领悟技能进行研发等级提升;
& &&&d、楼兰(167,278)NPC灵狐仙人处宠物领悟技能相关功能移至帮派(40,160)NPC宠物技能大师处;
& &&&e、调整领悟技能相关界面,使玩家可以更清晰的进行操作;
& &&&f、版本更新后,对玩家相关数据的处理:
& && && && &①宠物(野生宠除外)等级达到相应等级且没有领悟技能或数量未满,可前往帮派(40,160)NPC宠物技能大师处,选择“自动领悟”选项后玩家身上携带的宠物将自动获得领悟技能,以确保每个宠物拥有相应数量的领悟技能;
& && && && &②更新前如果帮派领悟技能研发等级有多余的研发经验,更新后则该技能研发等级将自动提升1级;
5、改进帮派合并功能,将帮派排行榜前三不可合并的限制条件修改为每届帮战前三名不可合并;
6、改进帮派大战玩法,增强帮派的核心追求和凝聚力:
& &&&a、每周的周一00:00至周五12:00为帮派大战报名时间,帮派的帮主或副帮主可以免费申请报名帮战;
& &&&b、报名后将按帮派人气进行排名,排名前16名的帮派可以参加帮战,争夺“天下第一帮”的荣誉;
& &&&c、帮战分组将以人气排名前4的帮派作为种子帮派(分成4小组),其他帮派则随机分入这4个小组中,并两两对阵;
& &&&d、胜利帮派晋级下一轮,失败帮派将被淘汰,最终进入四强的帮派,将进行决赛对阵,角逐冠、亚、季军;
& &&&e、帮派大战具体赛程安排:
& && && && &①第一轮:1/8比赛——周五20:00~21:00;
& && && && &②第二轮:1/4比赛——周六20:00~21:00;
& && && && &③第三轮:半决赛——周六21:10~22:10;
& && && && &④第四轮:决赛——周日20:00~21:00;
& &&&f、对阵帮派通过长安(269,157)NPC帮战主持人处进入帮战地图,双方通过争夺龙神大炮、盘龙塔和火龙车,攻击敌方大营,消耗其大营耐久度;
& &&&g、帮战时间为1小时,当一方大营耐久度降为0,则另一方获胜,若该场帮战结束时,双方大营耐久度都没有降为0,则耐久度高的一方获胜;
& &&&h、个人奖励:参战的帮派成员可以获得帮贡、帮派资金、武学、活动积分、侠义值等奖励,并将根据比赛胜负和个人贡献获得帮战金宝箱、帮战银宝箱或帮战铜宝箱等物品奖励;& &&&i、帮派奖励:帮派可以获得丰厚的帮派物资奖励以及帮派仓库物品奖励,并将根据比赛胜负和轮次获得帮派战利品,由帮主负责分配;
& &&&j、为配合帮派大战赛制,暂时关闭反攻突厥活动、强盗攻城活动,后续版本将择期安排重新开放;
& &&&k、版本更新后,将退还已成功报名旧帮战帮派的帮派资金;
7、改进天下第一帮的评选机制和奖励,以增强帮派荣誉:
& &&&a、在帮派大战中获得冠军的帮派,将荣登“天下第一帮”的宝座;
& &&&b、“天下第一帮”获得长安征税权:
& && && &&&①由“天下第一帮”帮主调节税率,范围是0-10%;
& && && &&&②本服务器玩家在长安的杂货店、药店、布店和武器店购买物品时,将按照税率缴纳税收;
& && && &&&③每日19:00结算税收,由“天下第一帮”帮主提取税收,增加“天下第一帮”的帮派资金;
& &&&c、长安(318,220)中央将树立“天下第一帮”帮主的雕像(雕像分为男女两种):
& && && &&&①加入帮派的玩家每天可在天下第一帮帮主雕像处领取1个“瑶池圣水”,天下第一帮的成员可领取2个;
& && && &&&②饮用“瑶池圣水”可以增加自身的道行或武学奖励,同时周围的其他玩家也将获得道行或武学奖励;
& && && &&&③35级以上的玩家,可以在“天下第一帮”帮主的雕像处,向其赠送鲜花、砸鸡蛋;
& && && &&&④赠送鲜花可增加帮主名望,砸鸡蛋则会降低帮主名望,帮主名望越高,雕像的表现越华丽;
& && && &&&⑤加入帮派的玩家可在“天下第一帮”帮主的雕像处进行留言或者对自己喜欢的留言点赞;
& &&&d、天下第一帮的成员可在“天下第一帮”帮主的雕像处选定一位小跟班,携带在身边:
& && && &&&①共有5位跟班供玩家选择,跟班需要逐个解锁;
& && && &&&②帮派累计获得天下第一帮达一定次数,方可解锁相应的跟班;
& && && &&&③帮派成员个人参加帮战达到一定次数,方可获得携带相应跟班的资格;
& &&&e、“天下第一帮”帮主将获得各项荣誉和权利:
& && && &&&①天下第一帮帮主获得专属头顶称谓;
& && && &&&②天下第一帮帮主拥有每日禁止本服务器中玩家5次频道发言的权力;
& && && &&&③天下第一帮帮主每日前3次上线,将会在全服重要信息栏进行公告;
8、改进帮派人数上限,以适应全新帮派大战:
& && &a、帮派上限人数调整为1级100人,2级125人,3级150人,4级175人,5级200人;
& && &b、同步调整帮派BOSS的培养成长值上限;
& && &c、同步调整帮派升级的资金消耗;
9、改进帮派基础功能及界面表现,以更好的服务全新帮派大战:
& && &a、推出全新帮派管理界面,精简和优化帮派的信息显示、交互操作,以方便帮派成员的交互;
& && &b、新增帮派福利分页,方便玩家查看和享受帮派的各项福利;
& && &c、新增帮派活动分页,方便玩家参与帮派的各项任务、活动;& && &d、新增帮派大战分页,方便玩家查看和参与帮派大战;
& && &e、改进快速加入帮派界面,方便玩家了解帮派福利和加入帮派;
& && &f、改进帮派职位管理体系:
& && && &&&①帮派长老改进为由帮主任命,以方便帮派的核心管理,同步取消功臣、精英相关的荣耀评选功能;
& && && &&&②改进帮派职位的任命和免除操作,同时取消职位的卸任功能,必须由帮主免除;
& && &g、改进帮派成员、学徒的招收、管理、转正等操作;
& && &h、简化帮派概念,取消帮派功勋:
& && && &&&①以帮战出勤率、离线时间作为帮派人员管理的参考;
& && && &&&②以帮派功勋作为参与条件的帮派相关福利、活动,均改为入帮时间限制;
& && & i、改进帮派种瓜得瓜活动、北斗七星图活动的开启时间设置方式,支持提前设置每周活动开启时间,以方便帮主管理;
10、改进帮众贡献帮派资金的提示机制,避免频繁提示影响帮派频道的聊天;
11、改进帮派排行榜,更好的展现帮派实力:
& && &a、帮派排行榜分为人气榜、帮战榜;
& && &b、人气榜按照帮派人气排名,取前20名帮派,每天零点更新;
& && &c、帮战榜按照帮派大战排名,获得冠军、亚军和季军的帮派可以上榜,在每届帮战结束后更新;
12、新增帮派礼物分配功能:
& && &a、帮主可根据帮众贡献情况进行“帮派战利品”和“学徒大礼包”的分配;
& && &b、入帮时间≥3天的帮派正式成员才有资格获得帮派礼物;
& && &c、每个玩家单周最多获得4个“帮派战利品”和1个“学徒大礼包”;
& && &d、帮派中“帮派战利品”和“学徒大礼包”最多可存储96个,以督促帮主及时进行分配;
13、新增帮派地图中功能NPC的头顶标识,以方便玩家在帮派中进行相关操作。
【新增/改进 每周福利】
1、应玩家建议,改进玩家福利,取消世界贡献:
& && & a、取消皇榜任务完美完成的世界贡献奖励,长安(385,501)NPC元宝兑换商处的神兽、珍兽兑换福元宝不再要求世界贡献,每个角色每月最多兑换1只神兽或珍兽;
& && & b、同步取消月工资,月工资的银元宝奖励将在皇榜任务的每周官饷中发放,并大幅提高银元宝数量;
& && & c、补偿:版本更新后所有50级以上的角色都将获得1次月工资补偿,可前往客服中心提交工单申请,截止时间为7月15日23:59;& && && & & && && && && && & 补偿规则:角色等级需≥50级;
& && && & 申请之日起前3天内活跃度至少达到过1次完美;
& && && & 按照当前角色等级,补偿1次月工资的福元宝;
& && && & 此补偿每个账号仅可申请1次,截止时间日21:59:59。
& && & d、提升紫气东来服务器的体验福利:
& && && && &①体验区保留月工资,改进为“体验区每月福利”,50级以上的角色每月需累计1500点行动力即可领取每月赠送的福元宝和银元宝,无需消耗世界贡献;
& && && &&&②保留紫气东来服务器长安(385,501)NPC元宝兑换商处的游戏币兑换元宝功能和选项,并且无需消耗世界贡献;
& && && &&&③同步取消太极图服务器游戏币兑换福元宝的功能,以保证所有正式区的一致性;
2、应玩家建议,改进每周官饷,以提升玩家的每周福利:
& && & a、每周完成一定次数的皇榜任务后,可以领取大量银元宝奖励;
& && & b、完成次数的要求和玩家等级有关:50~59级80次,60~69级90次,70~79级100次,80级以上110次;(累积完成的皇榜次数跨周清零)
& && & c、可领取的银元宝数量与玩家官职有关,官职越高,可领取的银元宝越多;(相对月工资有大幅提高)
3、新增帮派人气,以体现服务器中各个帮派的活跃情况:
& && &a、帮派成员每日活跃度达到良好和极致时,帮派将获得人气;
& && &b、每周日24:00根据帮派人气结算帮派分红,帮派人气越高,帮派分红的银票越多;
& && &c、每位帮派成员每周均可领取1次帮派分红,获得大量银票;
& && &d、帮派人气低迷时,将不可报名参加帮派大战;
& && &e、同步取消帮派俸禄,更新后所有帮派成员都将获得1次帮派俸禄补偿,截止时间为6月19号24:00;(上线后,提取邮件附件即可获得)
& && &f、版本更新后,现有帮派都将获得初始帮派人气1000点;
【BUG修复】
1、修正进行装备合成后月光宝盒界面提示信息不正确的问题;
2、修正在外置聊天框中举报谣言中的“某人”会失败的问题;
3、修正神仙进化界面预览的增加数值不正确的问题;
4、修正生肖、珍兽、神兽使用“造化丹”的提示信息不正确的问题;
5、修正即将解除逍遥散冻结状态时会收到邮件提醒的问题;
6、修正右键查看刚加入帮派的成员没有头像显示的问题;
7、修正如意开出的低级BOSS会出现无法挑战的问题;
8、修正明雷BOSS战斗中部分怪物属性不正确的问题;
9、修正通过退帮、加帮操作可在一周内被分配多个“学徒大礼包”的问题;
10、修正学徒转正的消息未能在帮派频道正常发送的问题;
11、修正在洞天福地中抢占完资源建筑后,宠物忠诚度未恢复至战斗前的问题;
12、修正挑战黑风大王BOSS失败时的谣言提示信息不正确的问题;
13、修正试道大会活动每场战斗结束后的安全时间未达15秒的问题;
14、【针对0.995.06111版本】修正帮战大战对阵图中帮派自定义图标未显示的问题;
15、【针对0.995.06111版本】修正帮派未满足升级条件的情况下,帮派升级按钮会有光环特效的问题;
16、【针对0.995.06111版本】修正帮派分红获得的银票变成了银子的问题;
17、【针对0.995.06111版本】修正帮派活动界面中使命任务的参与等级显示不正确的问题;
18、【针对0.995.06111版本】修正天下第一帮留言界面中最新、最热的图标位置不正确的问题;
19、【针对0.995.06111版本】修正天下第一帮成员的小跟班在换线后会消失的问题;
20、【针对0.995.06111版本】修正帮派北斗七星图活动奖励的“义薄云天令”显示不正确的问题;
21、【针对0.995.06111版本】修正每日必领界面中的小红点会持续显示的问题;
22、【针对0.995.06111版本】修正帮派内重置领悟技能界面中未显示限制交易技能书的问题;
23、【针对0.995.06111版本】修正明雷BOSS战斗中“唤龙”怪物会吸血的问题;
24、【针对0.995.06111版本】修正帮派在线成员的排序规则不正确的问题;
25、【针对0.995.06111版本】修正加入帮派界面中所有帮派未显示人气值的问题;
26、【针对0.995.06111版本】修正宠物炼妖石附加属性会出现两条抗所有五灵的问题;
27、【针对0.995.06111版本】修正帮派学徒人数发生变动后,帮派信息界面未及时刷新的问题;
28、【针对0.995.06111版本】修正帮派北斗七星图活动的宝箱会重复刷新的问题;
29、【针对0.995.06111版本】修正帮派战利品中开出的黑水玉会出现忽视属性与门派五灵不一致的问题;
30、【针对0.995.06111版本】修正帮派大战活动结束后会结算两次奖励的问题;
31、【针对0.995.06111版本】修正帮派列表中的功臣、精英称谓未清除的问题;
32、【针对0.995.06111版本】修正皇榜任务战雪妖战斗中,在敌方有小物件怪的情况下神仙依然会出手的问题;
更新后,皇榜只给银元宝,不给藏宝图了吗?
并没有说调整藏宝图,是把月工资取消了,提高福利,并改成周福利,&
小妹纸,又在论坛当水军的意向么&
更新后,皇榜只给银元宝,不给藏宝图了吗?
并没有说调整藏宝图,是把月工资取消了,提高福利,并改成周福利,
谈谈你的角色问题?
1.论坛客服?
2.开发组?
3.运营组?
5.行者小弟?&
小妹纸,又在论坛当水军的意向么
七七七七七七七七七七七七七七七七七七七七七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}七七{:4_128:}
并没有说调整藏宝图,是把月工资取消了,提高福利,并改成周福利,
谈谈你的角色问题?
1.论坛客服?
2.开发组?
3.运营组?
5.行者小弟?
我跟七七一伙的&
看完后 觉得越来越没意思了!日常活动都不出!就拼命搞帮派!有几个帮派活人多!无非是前三名的!控制银子产出就能保值吗? 现在1比110了&&以前的1比65呢
996版本有有一系列的日常活动和任务的梳理
银子比例是和供求有关系的,比例高了,说明是部分人手上的钱多了,拉高了比例,同时银子的消耗也减少了
可以去看看他们银子从何而来,
银子消耗少了,是因为我们把功能&
这个改进说实话,让我个人觉得对那些人少帮派而言,简直就是逼人解散,新区我不知道,试问老区的有几个帮派活人多,无非是排名前三的帮派,取消功勋帮派资金要从哪里来,系统自动增加帮派资金吗?总是强调大帮派利益,第一帮派得益,小帮派或人少的帮派就非的逼的解散不可吗,当然,天下第一帮必须得有点实惠,人家才会去争,但大帮派的利益显而易见的,不均衡各大帮派之间的利益的话,人少的帮人将会更少,小帮派将会无法生存,将心比心,同是三级帮的话,活跃的都往第一帮派跑,不活跃的留在其它的人少帮派也是打酱油,帮派的活跃度如果来提高,人少的帮派,连种瓜都怕种不完,如何来控制玩家的人气,再有东方故事的帮派功勋没有更大的作用,也就是领领银票之类的东西,试问有多少玩家缺银票的,因为得银票地方太多了,一般也不稀罕得多少银票,帮众刷功勋没有太大的福利获取,换作是你,你会去刷吗?不刷帮派任务帮派资金如何保证,作为帮主管理帮众是要他在线好呢,还是要他刷帮任务好,不在线没有人气,在线不刷帮任务,帮派资金如何保证,退一万步说,日常任务都能参加,又能增加帮派多少资金。不像问道,问道的帮派功勋还可以换取八卦,还可以换银子,这里呢,除了抽奖还是抽奖,能兑换水玉还要消耗帮派资金,这对帮众又有多大吸引力呢?再有人少的帮派该怎么办,帮战增加帮派资金又从何谈起,人气又从哪来?改进这个总的一句话,让小帮派或人少的帮派解散,都跑大帮派去或者前三的帮派去。
1、人少的帮派,东西比较好分到,大帮派狼多肉少
2、以后灵尊用银票点,起码要6亿以上,能够吗,所以银票还是很有用的
3、帮派是要交互,为帮派做贡献,大家玩活动,拿水玉拿物品。
4、帮派是可以合帮的,团结就是力&
我昨天才玩这游戏感觉捉急死了,人物跑的慢死了还是骑着4阶坐骑的,还有在天上飞就更慢了,我玩问道8年,被坑死了,来这游戏就是找个替代品,唉,没想到画面不行就算了,连跑步也这么慢,现在这游戏有多少区都鬼了,你们好好改进改进啊,哪怕是模仿问道也要模仿的棒一点,还有长安地图又乱画面又渣,弄得不想玩啦
可以用八卦传送呢,
坐骑速度和阶位有关,坐骑也要精力的哦
至于长安地图,您觉得哪里不合适可以提出来&
这个改进说实话,让我个人觉得对那些人少帮派而言,简直就是逼人解散,新区我不知道,试问老区的有几个帮派 ...
1、人少的帮派,东西比较好分到,大帮派狼多肉少
2、以后灵尊用银票点,起码要6亿以上,能够吗,所以银票还是很有用的
3、帮派是要交互,为帮派做贡献,大家玩活动,拿水玉拿物品。
4、帮派是可以合帮的,团结就是力量
您的意思也就是说小帮派都有必要合到大帮派吗,那如果是这样的话,哪来的帮战。如果按您说的,小帮派或人少的帮派也就停留在当前的级别,没升级的必要吗?小帮派或人少的帮派都并到大帮派里去的话,游戏更新帮战的东&
我昨天才玩这游戏感觉捉急死了,人物跑的慢死了还是骑着4阶坐骑的,还有在天上飞就更慢了,我玩问道8年,被 ...
可以用八卦传送呢,
坐骑速度和阶位有关,坐骑也要精力的哦
至于长安地图,您觉得哪里不合适可以提出来
飞起来,是对地图的缩放,实际上和走路速度是一样的,只是可以不受地形限制
坐骑的速度没有调整过哦,4阶的加成不算很高,另外看看是不是么有精气的原因&
到长安打开小地图感觉很乱,而且不清晰,&
4阶的老虎怎么这麽慢,跟平常走路差多少啊,我玩问道就不是这个感觉,还有飞起来慢死了,跟卡顿了一样&
看完后 觉得越来越没意思了!日常活动都不出!就拼命搞帮派!有几个帮派活人多!无非是前三名的! ...
996版本有有一系列的日常活动和任务的梳理
银子比例是和供求有关系的,比例高了,说明是部分人手上的钱多了,拉高了比例,同时银子的消耗也减少了& &
可以去看看他们银子从何而来,
银子消耗少了,是因为我们把功能都移到银票上了,这样大部分玩家都玩得起
银元宝也越送越多了
每周的皇榜都不够点宠物技能呢!&
Powered by}

我要回帖

更多关于 东方故事技能重置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信