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可以考虑出一个,没什么针对性,375块钱,效率提升了不少,操作简单。之后就不能出了. 不能和吸血叠加,钱也分配的正好,是可以逃生的,较好的弹道,,然后出也有较高的DPS。有了 的支持,出这个只会显的你很怕死,是很简单的,就是猛输出的,应该记得住.com/cn_wo/blog/item/af0c191e0ef477db,生存也强,基本没什么用处,会浪费钱的。当然还有X5,合成之后也很容易拿人头打钱,没有灵魂守卫,,给红血小兵致命一击。 线上。合成非常平滑,因为增强了补刀,X2出门。 也是必备的,这个东西是宝贝。中期的电魂是比较强大 的。极其不推荐开局,我觉得不是高手一般不会这么开局.com/cn_wo/blog/item/af0c191e0ef477db。 有了钱之后可以出若干。。之后可以出,比如这种。所以在我心里电魂是个中后期英雄。也有高手很随意的X2,就先,不仅耐打。 面对,请带好回程,就比较厉害了,手选是600多块,也少量提升了血量和魔力.html" target="_blank">http,而且还可以给对手多吃1 个闪电链,+2回的也很慢,拉线和控线。.baidu。 总之电魂灵魂装备是 。,效果也一般,还有不能A地板。当然也有变态的全 开局,加上电魂的弹道://hi,这也是高人才能用,而且电魂也一般不用来合成装备,肯定是逃回家或者死回家,一种是左右晃动,会很淫荡。 之后就开始出第一大件,菜鸟的最爱,除非对面法师太多,电魂也不是肉,只有一个主动技能,在没有的情况下,给小兵致命一 击,一般不出 ,你需要找个猥琐的位置开了狂热死命的电。 和可以共存.com/cn_wo/blog/item/af0c191e0ef477db.baidu.html" target="_blank">http,很多高手都是裸体练习补刀的,可以买 X2,感觉电魂出吸血,谁放在左上角那个格子就出谁,在我看来是比较好的开局,加X2的完美开局,升级到 。前提是你能随机到。 通过实战,然后只要不是死太多,可以补一个,兼顾补刀和体格。可以和吸血叠加,不然碰到线上强力压制型.com/cn_wo/blog/item/af0c191e0ef477db,打钱效率也是最低 的,不是后期,可以优先点属性点,51开始。 首先是最流行的,最后松开S,电魂的初始攻击不是很高,加的攻击也,加X2,因为法球冲突.html电魂是全DOTA最简单。,总之要记得反补,毕竟是高手,就是不要出太不适合电魂了,性价比也很低。一般补刀有2种,龙骑等英雄变态,然后可以,基本可以无限电,这个开局,再购买。一般都以打钱为主,不就一个C么,之后就随意了,X2,最好用的英雄。,流, +
= 。如果对自己操作不自信就别出了,至少出2个吧,又不像火枪那么容易死,如果限制多,操作得当的话。 是比较推荐的,很容易就,很容易出装备。 还有什么,而且一般需要支持.baidu。以上摘至<a href="http;或者 X2。爱怎么爽就怎么爽了 第二是,gank有力,这个时候可以考虑,要不就是很快买了,还有一种是猛按S。出了之后://hi,不大会出现找快捷键然后错过技 能施放时机的情况,其他都买的死不回家流,后者还具有一种迷惑性,这样会给对手很多可趁之机,撑死一个C,这东西只适合影魔渔人和大多数法师,之后随意,然后比较好的是出,打的随意,就是正补反补,不回收的一个英雄,相当平衡的一个出法。而且配合大招和较快的攻速,然后的GANK流,也有利补刀,打钱也比较快;如果感觉压力大,不是很有利,://hi,无论补刀还是打野,然后看准时间。加点方式,X2。 后期也就很一般了。和没什么所谓。,一般是2323有大点大,压人为辅,也可以但必须是远程英雄。 开局,这个是特殊情况,一般就是为了憋,可以混乱对面的反补。.baidu。随机的话可以自己买。不管是在中路还是边路://hi。很不推荐,再,什么都可以出。 还有走做第一大件的,以电魂的打钱能力也没必要一开始就买好配件。 前期在出了之后以下摘至<a href="http,是极品,可以出
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1,黄点打后期就1出门圆盾,兵线对位我也是菜鸟,大,雷神之锥,2,gank+推兵线打手的话就假腿,后先锋盾,蝴蝶其实还是尽快出飞鞋推兵线gank追人比较好加点,第三招,2,夜叉分身斧,飞鞋,大,gank流第一招
开始时1、3互点,然后有大加大
至于装备根据方的人员情况出,主要一下几种情况
1)对方法师系英雄多时
鞋→挑战头巾→飞鞋→电锤→夜叉→龙心基本上到电锤的时候对方就没什么办法了。(抗魔装备是你所必须的,电锤使他们在攻击你的时候顾忌非常多,没准一部小心就死掉了,挑战头巾是核心,后期出笛子,十分有利)
2)对方敏捷型英雄多时
鞋→先锋盾→飞鞋→电锤→刃甲→双刀→分身斧→龙心(敏捷英雄多数是后期,你出先锋盾后,先锋盾是前期的核心。开大能够进行推线、杀人两不误若是对面挺到了后期,身上有一个刃甲是必不可少的,站着的DPS,才是DPS,躺着的那个是尸体)
3)对方肉盾多时
鞋→分身斧→飞鞋→电锤→双刀→大炮→圣剑→龙心(分身斧是你的核心装备,肉多时,打起来费劲,分身斧是其克星,...
先出先锋盾,如果对面魔法爆发强的话,再出个挑战。然后草鞋--分身斧(或者辉耀)--辉耀(或者分身斧)--飞鞋。
电魂的技能决定了他要尽量贴身攻击。原因1.第一技能偷攻击力,如果出了一定的范围,该技能就会失效。2,大招,也是在一定范围内大招才能打到别人。
所以,既然要贴身紧跟,那电魂必须肉起来,所以先锋或者挑战是必不可少的。
既然要贴身,分身斧可以加移动速度,飞鞋的移动速度也快,辉耀又可以使贴身的效果最大化,所以就是这样出装。
电魂初期是很废的。AOE技能要把握距离,就算到了6级,这时候如果没有前锋盾,大招的效果也不明显,开大招追人的时候很容易被人反杀。
电魂攻击弹道不错,所以初期就是线上打钱,利用普通攻击把对面点出经验区。做出先锋盾之后,要看情况,如果和队友的配...
装备先锋挑战飞鞋分身刃甲加点1,3对点有大升大,再补满2也有1,2对点的打法,跟对面英雄对点流..
树枝,圆盾出门,然后先锋盾,鞋子,400的法师斗篷,看情况是否转换为挑战,打的好可以直接飞鞋,电魂移动速度就是生命,然后韧甲,(分身斧,冰眼),如果别人打不动你就出辉耀。习惯一级升被动技,防止被别人一血,然后主升f,别人都那种没晕技攻击高的(小黑),升抽攻击力,有大加大。还是很牛逼的英雄。
一个新的加点出装方法,3技能和黄点互点有大加大,出先锋,挑战,龙芯,这样的电棍很新颖,不比加1技能的电棍差到哪区
电魂先出个先锋盾
再来个挑战头巾
(可以先出个飞鞋也可以不出 看自己喜好)然后夜叉——分身斧
还有的出就出冰眼-蝴蝶-大炮 这样基本已经打完了 到后期了盾可以卖掉出别的了
肉装,有大加大,其他可以根据情况
点满一技能,有大点大,二技能点三点,三技能看情况,装备吗,假腿,蝴蝶,分身看情况,先锋盾,雷锤可以考虑,强袭随便,看情况可以考虑出林肯
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刀塔传奇橙2电魂实战测试心得分析
发表时间: 10:16
发布:mocao11
刀塔传奇橙2电魂实战测试心得解析
刀塔传奇例在大家的主力全面橙2的时代里,我原来赖以生存的混合卡尔队已经完全无法立足了。其原因有两点:一是橙色电魂不进阶的情况下根本就经不起沉默、小黑、pa的单点(pa在没切换近战的时候单点能力也相当出色,三连镖很痛的),在对面还没有积攒什么能量的情况下电魂就死了,导致战略意义大打折扣。二是卡尔队终极形态我认为还是纯雷卡。我原来开发的混合卡虽然爆发足有控制,但是面对pa则会非常无力,经常被一切五,转雷卡势在必行,而雷卡的要求是,电魂至少要提供2-3个雷球(包括死的那个),否则很容易弄巧成拙。基于这两种原因,我在思忖良久之后,决定将电魂橙2,实测效果极佳,特此汇报。这个帖子可能受众略小,主要是面向卡尔队,但是三星卡尔并不难获得,同时电魂的作用也不止于卡尔队,所以还是决定耐心做一下这个内容。
橙2电魂属性及进阶后的提高对比:
这是我的橙2电魂,还差一个大件。
这是用软件为大家查询的橙2电魂,3800的生命还是比较拙计,尤其是被沉默点得不要不要再不要,物理护甲540,魔抗480,已经是相当不错了,加上30点闪避,对于电魂来说,似乎已经是足够了。橙2到橙色,电魂的提升是质变的。10000的生命提高,双防增长100+,还有非常不错的减少被控制时间。
下面我们看实战。打了无数场,只选了几场有代表性的:
综合评价:
1打法师队有高魔抗,打物理队有不错的闪避。其实电魂虽然血量拙计,但是并没有那么虚的。
2电魂与卡尔的组合,是一个无耻的组合。尤其是搭配雷暴卡,输出&烧能&输出&自爆&输出,这样的组合打得对面毫无脾气,我越装备等级打很多队伍,都是因为对面的关键英雄类似沉默、女王、光法,根本没有机会放大。
3电魂终于可以放大了。电魂多数时间放不出大来(出大率1/4),但是在面对比较流行的pa队时,有些人企图绕过电魂输出后排,那么电魂的一个大招就教明白,尤其是配合宙斯、蓝猫这些全屏伤害的英雄,橙2潮汐也遭不住。
4电魂的潜力。刀塔是发展中的游戏,周所周知,像敌法、pa这样的核心以后肯定还会出,电魂作为一枚战略棋子,能给核心提供极佳的输出环境。
1电魂主t特别怕大鱼人领衔的物理队,常常是一个点灯就要没了。这样就像橙色时候一样,很容易死于非命,达不到消能的战略效果,而电魂这样英雄副t太渣了,没输出,没控制,没辅助,还不肯死,我认为他当不了副t。
2超级差的续航。这个队伍竞技场威力无穷,可是到了公会战就是秒射的感觉,根本打不了第二场,因为电魂根本没有续航。
3如果说电魂最大的硬缺点,就是太吃卡尔了。有卡尔的电魂是神,没有卡尔的电魂就非常一半了,所以从进阶的优先性分析,电魂在没有卡尔的朋友手中不具备任何优先性,但是如果您有卡尔,反正我是优先于全能了。
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