绿色循环圈九凝超级英雄风云剑圣齐了怎么造剑圣

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加2的概率是4分之3,加3的概率是20分之3,加4的概率是100分之9,其中力敏智加的概率各取对应点数概率的三分之一,各加2的概率是100分之1
第三个给大家更魔幻篇
从一级到max攻击间隔分别是0.9、0.85、0.8、0.75、0.68。
雷霆闪电,CD10秒,持续3.5秒,根据魔幻塔的等级,每升级一次CD减少0.2秒。开了雷电风暴的天赋以后,减少3秒CD,是在原有基础上减少3秒,即7秒CD。
这个技能具体伤害面板上都写的很清楚,这里说一下伤害间隔,从一级到max天赋分别是:0.5、0.46、0.42、0.38、0.34、0.30、0.26、0.20、0.16、0.12、0.10。
没开天赋的魔幻十级闪电是0.12秒造成4600的伤害,开了天赋以后是0.1秒造成6000的伤害,这个伤害无视护甲。但是没有看到开天赋要把十级闪电变成雷电风暴的代码,所以魔幻一技能开天赋只减CD,并不会提升伤害。
魔幻二技能,该写的都写的很清楚,穿刺伤害,不能无视护甲。
魔幻三技能,触发一次持续4秒,每0.5秒一次混乱伤害,晕眩0.15秒,开天赋以后晕眩0.2秒,可以反复叠加,不能吃+G+S,不能无视护甲,我记得面板上写的是开天赋以后1W2的混乱伤害,实际上是1W6的混乱伤害,不过并没有什么软用,单体攻击不说,触发一次也能打八下,还吃护甲。
最后再说一下魔幻塔的三个天赋,哪个技能满10级了开天赋就开哪个技能,如果有两个或者三个都十级再开天赋的话,就是流星优先,强攻和雷电是强攻优先。
寒冰塔,五个等级,攻击间隔分别为,4.2、4.1、4.0、3.8、3.6,数据上来看,一级寒冰塔和max寒冰塔的攻击间隔差距不大,仅仅提升了6分之一,17%左右,也就一个二级加速光环的加速数值。
但是一级寒冰和max寒冰之间差了将近3W金币,如何取舍,值得思虑。
寒冰塔的冰霜光环,范围600码,一级减缓5%的移动速度,每级提升3%,总共20个等级,事实上并达不到最高等级,等级和关联技能等级相同。
关联技能等级取决于冰雹,闪冰,爆冰的等级,为(冰+闪+爆)/3
冰雹术,该技能跟魔幻的流星类似,根据寒冰塔的等级,冰雹术会造成100、300、700、的普通伤害,攻击间隔分别为0.2、0.25、0.3、0.45、0.6,持续时间技能上有写明,不能无视护甲。该技能并不能受到光环塔的影响,11级的冰雹术持续7秒,-140的护甲。
闪冰术,该技能无视护甲,11级闪冰造成9500的魔伤。
爆冰术,1-10级为混乱伤害,吃护甲,爆冰的伤害为当前爆冰等级的平方*80,11级的爆冰术给的魔伤无视护甲。
还有就是寒冰天赋的问题,有30、40、50、60四种天赋,开出来的概率都是1/4
我要把这贴发到绿外吧去 各位怎么看
深夜睡不着,来给大家更电法篇。
初始攻击间隔为1。
云电,召唤600点普通攻击力的云电,持续3秒,敏捷加智力低于30的时候,致命一击1倍伤害,往上,敏智之和每加15点,提升一次云电致命一击的倍数,分别为6,11,16,21,26,31,36,41,46,51,56,61,66,71,76,81,86,91,100倍。该伤害不能无视护甲,不吃任何光环,触发概率比12%低,为1/9的触发概率,大概是11.11%。
爆电,数值和伤害面板上写的没有问题,该技能的释放范围为800码,伤害范围400码,减速效果持续是6秒,不是面板上显示的8秒。CD4秒,混乱伤害,不能无视护甲。
刺电,伤害攻击目标范围250码的所有敌军,真实数值和面板略有些出入,敏捷大于等于200以后,伤害依然是力量*20,并不是面板上写的25,穿刺伤害,不能无视护甲。若是电法的攻速能达到1秒10下的地步,A一次人能触发两次刺电的伤害,然而电法极限攻速也只有一秒五下,这并没什么软用。
链电,CD8秒,持续4秒,施法距离800,智力40以下为40点魔法伤害,往上,每20点智力曾经一次伤害,分别为250,530,880,50,00,伤害个数除了200智力的时候为8个,其他均是6个。该技能无视护甲。
值得一提的是,这个技能在持续4秒的时间里,可以一直施放。
第一下放出一道闪电,打击6个敌人,当闪电打完以后,就可以继续放第二道闪电,再打击6个敌人,一直到持续时间结束,大概就是一秒多能打完一道闪电,持续四秒的时间里能打出3,4道闪电,5道没注意过,应该出不来。
如果在电法800码范围内只有一个怪的话,链电这个技能就非常恐怖了,基本上无限红色闪电一个怪,不过这种情况绿外基本没有,除非刚好剩最后一个怪的时候链电CD好了,也就想想
图上电法力量为1,敏捷200,按理说刺电能打25的伤害,现在第二个泥人掉了10点血,多的一点自身回血。八点护甲减免14%的伤害,实际伤害为25*60%*86%&13,泥人的血会在49左右,然而只掉了10点血20*0.6*0.86&10,敏捷大于等于200 刺电伤害依然是力量*20 有问题没?还不服,我直接上代码一比对就明白
晚点给大家更剑圣篇,这会家里有点事
剑圣塔算是比较完美的塔了, 一共八个等级,除了max剑圣的攻击间隔为0.65,其他1-7级的攻击间隔通通为0.7。
剑刃之魂,无视护甲的魔法伤害,上面写的伤害指的是1秒之内造成的伤害,0.7秒只能造成7成的伤害,不过剑圣前期攻击间隔是0.7,基本上一技能算是一直存在。后期剑圣攻速快起来以后往往可以召唤出两到三个剑刃之魂,不过数量再多,伤害只算一个,魔石对一技能没啥软用。剑刃之魂自带-F光环,范围是250码,所以和-F是不叠加的,取小值。
风暴之魂,对自身700码范围内的敌人造成技能等级平方*40+魔石塔的等级*风暴之魂的等级*30的混乱伤害,无视护甲,科技塔可以减少攻击次数。
风暴之魂的等级提升,剑圣加攻速的技能相应的也会提升等级,剑圣可以被萨满塔加速,但和自身加速取大值。
致命一击,就不说了,普通伤害吃护甲,倍击是正确的。但附带的普通伤害让我有些郁闷,概率没问题,就是三个附加的伤害公式我没看懂,正确的公式是技能等级的平方*20/200/1000,文本显示的没错,但是数据显示的却是技能等级的平方+20/200/1000,这点需要考证。
第6波出的中怪,150的血,物理护甲,护甲为0,剑圣1级,50+17的攻击力,三级致命一击额外给予180点普通伤害,加起来总共247点普通攻击力,打物理护甲一下应该是50点血,但是我只打掉了19点血,50+17+3*3+20=96,96*0.2=19.2,正好打掉了19点血,证明伤害确实错了。原本致命一击max的剑圣可以打出/100000点普通伤害现在只有120/300/1100点普通伤害,爆炸。&&&[2]&&&&
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我有更好的答案
 一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以无视。王的攻击极度单调,而且它的攻击有规律,接近时它会使用吐口水、吐蜘蛛丝及必杀死光。前两者光看的确很难命中,但却极度危险,口水中了会重伤怎至秒杀,而蜘蛛丝中了虽然不会损血,但是中了你基本上可以放下手把了,因为蜘蛛丝缠绕时间极长,最后你就会眼白白看见自己被死光扫死或被蜘蛛围死。因此都不可松懈。那么,玩家该什么时候攻击呢?就是等待王使出死光的时候,请务注意死光只会在你和它的距离远时它才会使出。当它使出死光时,它的头部会向它的右边摆...
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