武装突袭23能开高特效吗?(多人模式)

《武装突袭3》领衔!盘宽2013年人气超高的射击游戏大作 分享 - 谷普下载《武装突袭3》领衔!盘宽2013年人气超高的射击游戏大作点击复制内容
& &对于我们这些单机游戏玩家而言,中我们最常玩的就是射击型游戏作品了。凭借着优秀的画质、简单的操作方式、不错的游戏手感获得了大多数玩家的喜爱。当我们忙碌了一天回到家中打开的,走进火爆激励的战场中,枪林弹雨冲锋陷阵很是带感,一身的疲劳也就散了。下面就是谷普网谷普为大家选出发售的8款射击,这些游戏无疑都代表着今年FPS领域的最高水平,下面一起来看看吧。
& &1、《》
& &《武装突袭》系列游戏以来,凭借其宏大而且逼真的战争场景以及大量真实度极武器装备,一直深受军事游戏爱好者所喜爱。《》是一款PC独占的仿真战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建和独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。《武装突袭3》作为系列的第三部续作,是一部深度拟真的军事游戏,鼓励玩家在硕大无比的开放世界中寻找自己的乐趣。而且游戏为最求真实性,难度设定较为繁杂,需要玩家付出相当的努力和耐心才能掌握。
& &《武装突袭3》使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技巧从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。游戏的真实不容置疑,模糊了现实世界和虚拟游戏的界限,光晕效果非常优秀,树木和远景看起来都非常的逼真。人物身上的装备细节,以及动态模糊都配合得恰到好处,树木纹理,地面纹理,枪械细节都非常到位,枪械的开火后座力与实际水平应该是相当的。游戏上手容易,深入难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点。
& &2、《死亡岛:激流》
& &在前作《死亡岛》的最后,玩家带领着幸存者们乘坐直升机离开Banoi岛逃出生天,但是到了《死亡岛:激流》里,这些幸存者们有不幸地登上了一艘被病毒感染了的军用舰只,接着被强制靠岸登上了Palanai岛&&Banoi群岛里的一座小岛,更糟的是Palanai岛上也充满了丧尸。Palanai岛的首府是Henderson,是一座较大的;其余的地方就是海岸、热带雨林和村庄。在游戏中,得益于其巨大的,玩家可以探索到各种各样的地方,体验丰厚的游戏乐趣。
& &游戏采用了《死亡岛》初代升级过的引擎,因此画面同上作相比有了明显进步。大量动态光源的运用让海岛景色顿显勃勃生气,纹理刻画也比较精细。水体效果和动态天气系统的引入让游戏画面更上一步,海岛上少不了的热带植被刻画的更是传神。怪物方面继续强化了断肢系统,断肢残臂自不必说,砍脖子爆头效果更加刺激,整体游戏画面风格更加趋于血腥暴力爽快。总体而言《死亡岛》所能带给玩家的乐趣和存在的基本完美继承到了《死亡岛:激流》中,虽然游戏还颇具诚意,但是旧瓶装新酒的缺陷仍然不可避免。
& &3、《孤岛危机3》
& &在《孤岛危机3》故事剧情当中,纽约树立起了巨大的保护屏障来保护,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击,实际上这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心。因此二代中继承了先知名字和意志的主人公&&本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头》中担任主角的Psycho一起在本作中挑起抵抗CELL的重任。
& &《孤岛危机3》采用了的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。单从画面上来讲,目前很少有游戏能够望其项背(战地3和地铁系列有可能勉强一战),,游戏画面清晰亮丽,你会不由自主的感慨全最高特效和分辨率效果下的瑰丽的纽约丛林风光。绚丽的光影效果,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了独一无二的游戏世界。堪称CG级的游戏画面,很多时候你真的分不清《孤岛危机3》中的CG和实际游戏画面到底有什么差别。
& &游戏内容充实,网战也是乐趣十足,但是游戏过程之中一丝疑惑不是萦绕我的心头,为什么游戏画面做的如此出色但是制造组却不能在游戏画面之外给玩家留下更多的东西呢?我们从来不会怀疑组在画面效果上带给我们的震撼,但是我们玩家更多的希望玩到一款真正的游戏而非大型游戏引擎展示。
& &4、《杀戮地带:暗影坠落》
& &《杀戮地带:暗影坠落》由索尼方工作室Guerrilla小组开发,登陆次时代主机平台并且为PS4独占并将配合PS4主机发售一同推出,成为该平台首发游戏。故事发生时间是2381年,Helghan政府在Vekta行星和原Vekta政府划界而治,随着在Vekta城突如其来的交火事件,战争一触即发。
& &游戏画面目前为主机平台FPS游戏中最强,堪比画面的游戏画面让你感受到次世代无以伦比的完美画质。精彩爆破场景及逼真的光影效果让我们确认该作的画质绝对超过了大部分主机FPS游戏的画面等级,这样精致的游戏画面,定能带给我们更加真实的游戏体验及恢宏场景下无以伦比的震撼感。不过游戏中还存在敌人AI问题,部分关卡不太成功,节奏把握不太美好。
& &5、《地铁:最后的曙光》
& &三年前发售的《地铁2033》无疑算得上一款黑马之作,富有内涵的故事背景,优秀的画面以及让无数玩家望而却步的配置要求引来了很多玩家的关注,游戏销量达到了70W左右,因此续作的诞生也在情理之中。随着时间的推移,《地铁》系列的老东家THQ倒在了时代的滚滚车轮之下,而作为在THQ风雨飘摇之际被出售的几大著名品牌之一,《地铁》系列无疑找到了一个不错的归宿,《地铁:最后的曙光》也正是破产后换新东家旗下重新上市的首部THQ经典系列,游戏的剧本根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作,但游戏故事不在沿用小说《地铁2033》的续作《地铁2034》的故事,而是由Dmitry Glukhovsky协助编写了一部全新的原创故事,因此只是沿用了小说中的故事背景。,由于全球局势的恶化&第三次世界大战&爆发,全球所储存的2万颗核弹大部分用于该战争,世界毁灭!战后还剩下的1000核弹分布世界各地,其中很大一部分就藏在在莫斯科的D6军事基地!故事发生在2033年后的的第二年&&2034年,D6军事基地随着Artyom一行人的行动而暴露,大量的军用物资吸引了各种政权贪婪的目光!其中一个被称为&世界末日装置&的核弹发射器引来了许多政权的争夺!这是一场由争夺&世界末日装置&而引发的内战!一旦装置落入某政权的手中,人类将随着该装置运行而灭亡!Artyom再次被迫踏上征程,他将怎样阻止内战并摧毁末日装置挽救人类最后的曙光?
& &游戏整体画面非常出色,场景宏大,细节贴图和纹理也很用心。组为我们打造了一个真实的末世环境。当你在地表上带着防毒面具行动时,混杂着雨水和血水的液体会模糊你的视线,因此你要不停的擦拭你的防毒面具。光影效果更加逼真,阴影效果得到大幅加强。更能突出游戏阴暗的环境和恐怖的气氛。真实的物理效果和让玩家在攻击和受到攻击之后都能看到不同的力反馈作用。而优秀的物体破坏效果更让游戏变得真实刺激。
& &平心而论,《地铁:最后的曙光》是一部素质不俗的FPS,&慢而细&的游戏节奏和章节式的游戏推进方式为这个作品数量浩如烟海的领域带来了的不同的游戏体验,但压抑的游戏气氛和故事背景以及游戏全程偏暗的色调注定其终究无法成为一线主流大作。
& &6、《战地4》
& &《战地4》故事发生在2020年。世界已经处在混乱的边缘,天朝是一个火药桶,你的小队则是无意的火花,随时会点燃一场全球冲突,作为中士丹尼尔莱克尔,你将扮演称为&墓碑&的精英小队成员,在混乱的周遭环境里捍卫最后的和平希望。
& &《战地4》搭载了全新升级的寒霜3引擎。寒霜3引擎较之于寒霜2将会新增更多功能:1.破坏效果将大大增强,建筑物可完全被摧毁(如同叛逆连队2,但是细节与层次感将会更棒)。2.更强的光影系统。3.全新的人物动作/动画系统(战地3采用ANT动作捕捉系统,战地4将进一步升级)。4.全新的天气系统。这些特性极大的提升和影响了《战地4》的图形表现和游戏体验,对于《战地4》的游戏性也有极大的助益。
& &&战地&系列通过最顶尖的游戏引擎,最真实的游戏画面,最具战场氛围和特色的多人游戏模式达到了同&使命召唤&系列不同的巅峰高手寂寞如雪。单论游戏场景的壮观宏大,气势磅礴,战争氛围的惨烈逼真,游戏内容的丰厚多彩,部分剧情的煽情程度上,《战地4》并不落下风甚至还会胜出一头,但是EA DICE的&游戏导演&在整体功力上跟I组和T组差的可不是一点半点。FPS游戏不一定非要用最顶尖的技巧堆砌出最华丽的视觉特效,我们在剧情中需要感受到&游戏导演&对游戏节奏的掌控,对游戏气氛的渲染和对玩家情绪的最大化调动。而这也正是《战地4》所欠缺的,游戏中不需要刻意(注意刻意二字)追求紧张刺激的追逐逃亡,气势恢宏的爆炸破坏和煽情的战友牺牲,而是通过一张一弛环环相扣的剧情讲述和气氛渲染让玩家真正沉浸在&游戏导演&为我们精心策划的关卡流程中,当我们为完成任务而鼓舞,成功逃离而振奋,孤立无援而绝望,困兽犹斗而疯狂,战友牺牲而愤怒,绝处逢生而惊喜时,此时此刻我们已经和游戏融为一体。原先《战地4》可以凭借出色的多人模式有望于今年问鼎最佳FPS这一殊荣,但是层出不穷的游戏bug和让玩家离奇愤怒的服务器问题基本上宣告了游戏的悲剧下场,虽然EA方面试图通过后续游戏补丁修补这些问题,但是俨然已经无法挽回玩家们失望的心。
& &7、《生化奇兵:》
& &《生化奇兵:》剧情设定在1912年,玩家由前作环境封闭的极乐城来到了巨大的浮空城哥伦比亚城。这所浮空城在美国崛起为世界霸主之初,被构想为浮空的美国梦标志,它由一群深深为之着迷的人们放飞到遥远的海岸上空。本该作为追求梦想的全新标志的浮空城,忽然在云端凭空消失,不知去向。玩家扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那儿的年轻女子Elizabeth以便还清自己所欠下的债务,等主角成功接触到了Elizabeth并准备将她带往目的地的时候,意想不到的事情发生了,两人不但受到当权者的追赶,还受到反对派追杀,而看守Elizabeth的那只机械大鸟也对两人穷追不舍,一路逃亡和战斗中,主人公慢慢发现原来事情远不是自己联想的那么简单......
& &游戏采用虚幻3加强版引擎打造,整体画面鲜艳明亮而不油腻,虽然有些卡通风格,但这也更好的烘托了游戏所全力塑造的蒸汽朋克背景。相对前两代改变了忧郁的画风,游戏中到处一派和谐融洽的&美国社会&的缩影,人民在政府所编制和创造的美梦中,到处都是其乐融融的乌托邦。游戏中对细节刻画的非常到位,开发者基于Deferred Lighting制作了新的渲染器,并自行开发了一套专用的逐像素动态光照机制,让游戏中的角色和动态物体都得到全局光照,这让游戏整体光源效果非常出彩。
& &《生化奇兵:无限》是&生化奇兵&系列的第三作,但因为之前的《生化奇兵2》并非由初代原班人马制作,因此本作采算得上是初代真正的传承。《生化奇兵:无限》游戏剧情、画面、、系统都达到了同类游戏中的巅峰,在去掉二代那个画蛇添足的多人模式之后,本作在单人流程中下足了功夫,单从另一方面来讲,多人模式已经成为现如今FPS领域的标配和主流,这种极具人文气息的艺术精品能受到主流玩家群体的欢迎么?毕竟之前无数前辈用血淋淋的事实奉告我们叫好不叫座,游戏口碑大过天销量却无法直视的下场是如何的惨不忍睹。
& &8、《使命召唤10:幽灵》
& &《使命召唤10:幽灵》的剧情讲述了近未来美帝的天基轨道轰炸卫星&奥丁&被敌对势力夺取并导致美国全境遭遇毁灭性打击,而主角将扮演&幽灵&特种部队成员,誓死捍卫美利坚的最后荣耀的故事。而游戏的开场,自然就是引领已熟悉《现代战争》和《黑色行动》的玩家们熟悉这一全新的故事剧情线。10年前,虽然特工Mosley与Baker牺牲性命守卫美国天基卫星武器&奥丁&,但最终这一战略武器还是被敌方势力所夺取,对全美进行了毁灭性的打击,而《幽灵》故事的两位主角,兄弟俩Hesh和Logan也亲身经历了这一惨剧。10年后,兄弟二人成为了&幽灵&小队的骨干成员,展开了捍卫美国的故事旅程。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬&加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于&幽灵小队&的故事,而并非是《现代战争2》里的&幽灵&角色。
& &《使命召唤10:幽灵》采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,引擎架构还是id Tech 3, 代码当然早就面目全非了。这不是一款全新的引擎, 也不是一款完全的次世代引擎,这是一款经过高度修改和优化的魔改引擎。拥有次世代游戏应该具备的大部分功能和技巧,总体画面较之现代战争3和黑色行动2进步有限。但在光影效果和爆破特效上有了很大的进步。
& &从《使命召唤》的&主视角战争实践来看,游戏画面不再是最主要的因素,而一个可信的、连贯的、&戏剧上有意义的&(使玩家代入角色)故事才可以吸引更广泛的玩家,可以使玩家保持对较长游戏的兴趣。《使命召唤:幽灵》虽然游戏剧本依旧荒诞离奇,游戏流程依然逃不过强攻,潜入,坚守,逃亡这些已经用烂的桥段,强攻时必然无可阻挡,潜入时必然悄无声息,坚守时敌军必然蜂拥而至,逃亡时则一路上必然伴随着无数的爆炸和塌陷。但是制作组用这个老瓶为玩家献上了新酒,无论是火爆式好莱坞大片脚本设定,成熟的游戏叙事镜头视角,壮观宏大气势磅礴的关卡体验,丰厚多彩的游戏内容和游戏节奏的一张一弛舒缓有度,人物形象设计和剧情的煽情程度综合起来,给玩家带来了一场全新的&快餐化&游戏巨作。当一年一部的&使命召唤&系列再一次来到玩家面前时,不管是引擎落后也好,水枪手感也罢,任何理由都已经改变不了《使命召唤》的巅峰王者地位,因为&使命召唤&的唯一对手只有&使命召唤&自己。当一个游戏品牌走到&使命召唤&的高度,决定其销量的已不再单纯是游戏的质量,而是玩家是否开始对&使命召唤&这类游戏感觉腻味,而每年都能打破自己保持的FPS类游戏销量纪录的&使命召唤&则奉告消费者:&或许我们永远都不会感觉厌烦!&
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武装突袭3多人模式步兵的逆袭演示,让我们来见证步兵的逆袭吧。
《武装突袭3》的多人模式是该作的一大亮。点大家在多人模式中,可以感受到步兵之间的配合可以达到无穷的威力。下面一段视频完美展现了团队合作的力量。
在这个短片当中,玩家以旁白的方式来分享《武装突袭3》中的多人战斗经验,并给予一些个人的提示来教导大家如何在《武装突袭3》当中像个队伍来合作。
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这配置玩武装突袭3开非常高(一共5档,第四档)特效不流畅正常吗?
分 )显卡 Nvidia GeForce GTX 560 ( 1 GB ) 电脑型号 X64 兼容 台式电脑操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )战地3我可以开高特效(一共四档,我能开第三档)很流畅。顺便问一下战地4出来后我的电脑有压力没处理器 英特尔 第二代酷睿 i3-2120 @ 3; 7200 转&#47.30GHz 双核主板 华硕 P8B75-M LE (英特尔 B75 Express 芯片组)内存 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )主硬盘 希捷 STYN162 ( 1 TB &#47
提问者采纳
不正常。。
感觉GTX560还是不错的显卡
不开反锯齿也卡
我也觉得不正常,会不会是有病毒什么的?
这要你自己用杀毒软件检测啊。。
还有后台程序是不是多了
风扇机箱是不是好久没清理了
显卡驱动是否升级了
玩游戏卡很多原因
你要找个懂的帮你看看电脑也行
这么说是说不清楚的
提问者评价
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别想玩 显卡 cpu 要升
但是我战地3高特效很流畅啊?
你觉得战3跟战4会一模一样么
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