魔兽地图编辑器编辑器如何判断最高值(伤害)

魔兽争霸地图编辑器如何得到单位的伤害值_百度知道
魔兽争霸地图编辑器如何得到单位的伤害值
我设置的任意单位受到攻击,在后面用编辑器的触发转换《单位的伤害值》为字符串,但是怎么都是0.000呢!求如何才能获取单位受到攻击的伤害值!这包括如果单位拥有致命一击造成的憨川封沸莩度凤砂脯棘伤害都要准确!!
希望会的人!去实践一下再答题!谢谢!我肯定触发是没什么问题的!
提问者采纳
触发条件不对,&要得到伤害值,条件应该是XX单位受到伤害,这里XX单位只能是预设单位,要想实现所有单位都显示伤害有个办法。&&如图所示&就可以让所有单位被攻击的时候(无论是普通攻击还是技能)&头顶上都会显示伤害数字。&&不过这里有个问题,放带有效果的技能的时候,在效果出现和消失的时候&会各显示出一次0数值&&要消除这个问题,只要在显示文字的时候加个条件就行了&(比如大于等于1)
提问者评价
很好很强大呀!受教了!不过我的编辑器跟你的好像有很多差别,不太一样!+5
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其他2条回答
事件响应--单位所受伤害自己看自己是不是写错了。伤害又不是攻击,和致命一击没关系
假设一个例子 打开地图编辑器,打开一张地图(记住,先备份一下要修改的地图)进入技能修改面板。找到“人族→对战→英雄→风暴之锤”,单击一下它,在右侧
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出门在外也不愁魔兽争霸地图编辑器里面的随机整数最小x最大y=z 三个数值分别代表什么?主要是这个z到底代表什么? 我知道最小值除以最大值等于几率...但是z代表什么啊?
我用的WorldEdit, 1.22版只有最大值和最小值. 没有你说的第三个另外, 最小值除以最大值不等于几率
晕,那是方位的定点,x是这条直线,y是竖着的线,z就是当3D时讲的在x和y中间的斜线!3D,,,,LOL!
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魔兽地图编辑器中怎样做伤害减少的技能?
就是本来100点的伤害使用技能后只收到50的伤害。 另外:怎样做2次抵消伤害的技能
怎样做单体完全反弹伤害的技能
怎样做死灵法师的每秒伤百分比血的技能
然后俩一样的单位,在恢复亮哪里按Shlft双击输入-0,就成了!就是死骑的邪恶光环,一个做初始单位另一个加上上面的减伤技能做变身单位,比如恶魔变身,这是个被动技能。
死灵法师的光环,这个实在简单,作用对象改为敌人.01然后按百分比选是,你说要使用才起效果,可以做个变身技能、3我不太清楚。
2减少一半所受伤害是用暗夜某个叫艾鲁尼之优雅来做
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其他4条回答
小强的尖刺外壳可以做护身符(物品)技能
40秒抵挡1次改成2次,这个我没试过 我只试过5秒一挡。吸收伤害 可以山岭的被动
距离··········
增加自己的护甲撒~~~
糊涂了。。
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