求一个汉之殇泗水流版2016的武将修改方法,除了进入文件修改,求助

汉之殇泗水流吕布势力增强补丁怎么用_百度知道
汉之殇泗水流吕布势力增强补丁怎么用
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已测试了100多个回合,偶尔如原版那样自然跳出主要修改了吕布势力。另外曹操的典韦许褚给了吕布,部分也更换了将军卫队的战马及将军卫队.03官方版的跳出没什么影响。其它势力的名将及其将军卫队也适当增强,感觉对1,臧霸改用了徐晃的地图及战场模型。 吕布开局的武将的武将属性和其将军卫队均增强,跳出过3次,许褚在曹操势力灭亡前可以造虎贲,成廉改用了公孙瓒的地图及战场模型,吕布其他几位健将除了魏续和侯成战场模型未变其他都改用了马腾的模型,玩吕布势力的可打此补丁
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&&【柱子创世组】汉之殇泗水流补丁1.055版本&&
组长:泗水流(系统整合、脚本)
特别指导:汉之殇MOD组负责人重拾信念者
QQ交流群:&&[此群为游戏交流群]
游戏安装帮助群: &&【此群为游戏安装帮助群】
&&汉之殇泗水流版本&&
在汉之殇SM1.2版本的基础上实现新特色整合修改及稳定性增强
内容简要:&&注重将军的作用,将军卫队种类极多。添加了大量修改的内容和首创的元素。 (此版[size=13.7px]一些将军卫队贴图不准确,但不影响游戏,以兵种文字说明为准。若你有追求完美的癖好请绕道。
修改的内容包括:
一 ,武将复活系统:稍有名气的武将都可以由原来&死亡&改成&重伤&, 根据受伤程度会在1-15多回合内在特点地点刷出。电脑和玩家都有该功能。(非曹孙刘三大势力需要是玩家势力才具备复活功能)
二 ,经济系统重做:农业成为国家最主要的收入。而城市规模决定农业的最大值,所以巨型城市收入有可能是普通城市的10倍。
三 ,城市调整:洛阳,长安,许昌,邺城,建业,成都,六大主城为最高级别城市(襄阳可以升级巨城),其他城市无法升级到该级别。修改部分小镇为村落,特别是西部地区村落稍多点,经济实力不强。
四, 兵种调整:加入大量的新精锐,新创将领卫队,几乎所有稍有名的将军都有特殊卫队,有些名将可以野外招募特殊兵,一年只可招募一支,比如野外点高顺可以招募陷阵营,点杨奉招募白波军。 有的地方可以招募到区域性
的精锐,如在青州全势力可招到青州戟兵。&&植入SM1.2版兵种动作骨骼, 如精锐兵可以发动连招攻击,长枪兵短跑冲刺。
五,远程轨道调整:更真实的弓箭轨道,远程更利于居高临下攻击了。比如守城战,在城墙上更难被攻城方射中,守城方由于居高临下,视野射程更远。 攻城塔也调整为难于被火烧坏掉。
六,特色将军卫队:大部分将军都自己特色兵种,通常猛将是骑兵类,军师是远程群体范围类,副将是步兵类&&比如诸葛能发射群控伤害低的箭,司马的落石,周瑜陆逊的火.....想单挑吕布会让你唱征服。卫队实力: 名将卫队&史实普通将军卫队&特殊兵种&招募的将军&普通兵种。 添加了些后期才会出现的将军卫队,会一定程度上扰乱正常的战场布局思维。& & 详细请见二楼的部分将军卫队介绍。
七, 所有武将生命加强,猛将很可能奋战到最后一兵一卒才会倒下。每次版本更新都会添加新的将军兵种,和新的将军,使三国将军不断完善,而且该版中是特别注重将军的作用的。 人才是一个国家最为宝贵的财富。大多名将通过城市整编升级铠甲后卫队造型变得更加酷炫。 并且加入许多新的将军与女将,貂蝉.黄月英. 甄芙. 马云禄。
八,大战役系统: 玩家也能置身大战役之中,比如官渡,赤壁之战。大战役爆发前将有画面提示,新的剧情与战役加入得比较多详细介绍见二三楼的介绍。
九,大局修正:电脑不再无规则乱暴兵,而是依据经济实力和领土状况来招兵了。有的势力在几次大会战失败后要需要较长时间才能恢复元气。当然玩家也是,除非你作弊。
胜利方获得更多财富,反之损失更大。这样一来也可以实现战争狂人&以战养战&的政策。而走这样政策的风险也很高,万一连输几次,自己就陷入经济困境。 由于城市系统和经济系统调整,这样因为地理因素,蜀的经济相对落后,需要修养生息多年才可以组成较有规模的战争。而魏国占据几大主城,因而经济发达,军事力量雄厚。
十, 单挑系统(初级版)加入。添加40多个猛将之间的单挑,单挑详细说明二楼的单挑系统介绍。
十一, 军团会战系统。 120回合后可选择新的军团会战模式取代之前的一步一城池的争夺模型。 全地图会划分成14个军区,玩家若占领某个军区的2-3个要略要点,再能成功防守2个回合的话,该片区就会全部投降了。从而提高后期统一速度,避免无休止的征战。 不过战略要点电脑总会让主力防守着,要攻取也不是那么容易的事。
军团会战详细介绍请转 http://www.1mod.org/forum.php?mo ... 8393&extra=page%3D1
十二,名城与国策系统。 名城系统:如三国全战,占领部分名城获得特殊的势力属性。某些特殊城可以不定时招募到特殊兵种,如云南偶尔可以招募4个大象。
& && && && && && && && && && && && & 国策系统:达30城后可选择政策路线,根据君主属性决定可以选择的路线。如残暴高的君主选择&暴政&路线时攻击获胜获得金钱增加,敌我伤兵死亡率增加。统一后的结局也部分与国策路线相关,国策也影响到部分剧情,如以后计划加入的司马建立晋国。&
十三,内乱。 玩家和电脑势力到后期都有可能出现内乱,一般都是历史上背叛过的将军引发:魏国的毋丘捡 蜀国的孟达等,只是背叛时机更随机多变。把握好电脑内乱时出征是个不错的时机。
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1.055完整整合版(包含了中2,解压后即可玩)日更新 已打入14号补丁&
360网盘地址:&&整合版默认没有打入4G补丁根据情况打入。
下载地址:
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常见问题答疑:1外交官商贾无法招募?。为了加快过场速度,优化了部分东西,减少外交官数量就是避免被电脑不断骚扰,拥有巨城2个后可以新招募。
2诸葛亮和司马懿等人比是否太弱。&&不见得,诸葛亮的设计是打阵地战的。诸葛单独行动会显得疲软,但是组合弓弩兵可以让敌人没靠近就损失惨重,
加上骑兵出击方可发挥其真正威力(骑兵不会被击飞,诸葛的伤害低不怕被误伤)。诸葛属于把握全局好的兵种。
3 将军出现隐身的解决方法:当触发的战役要求指定将军满足在野外条件,而玩家却把他放城里就可能出现这情况。 选择势力资源找到该将军,然后
把他拉入附近的野外队伍里即可恢复正常。
4有些将军战略地图上模型不对。这并非BUG,该版中加入了非原势力的将军,必然会造成其战略模型的改变,比如朝廷势力的马超模型代码跟张辽的重复了,两者只能选择其一。 完全没必要在乎这些细节, 还请玩家们不要挑剔得那么仔细。。。
5为什么后期电脑兵太多?答:该版已全面去除掉了驿站,只有三大势力初始10回合会爆点兵,之后都是靠经济实力来造兵的。当玩家选择难度越高电脑获得的经济和军师加成越高,所以不建议开启极难的战略难度。
6 叛军势力暂时部分是模型透明的,其他势力正常。
7 讨伐董卓怎么才能打赢啊?&&在第4回合的时候跳出个选择&是否开启困难模式& 如果你选择了开启的话非常难打赢。所以不建议开启。普通模式难度很低,一般不会打输。
8讨伐董卓战役为什么老是跳出?&&该战役是上万人规模的战斗,对机器要求略高,最好打上4gb补丁以提高该游戏的内存支持达4G(下载与安装见3楼)。 如果还跳出只能降低队伍规模和画面质量了。&&实在不行的话就拒绝参加讨伐董卓吧
由于是在SM1.2版上做的,模型和骨骼动作要比1.1多好多,所以对机器配置要求也就高些。
出现跳出一般都是自己机器配置跟开的队伍规模,画面质量不匹配造成的。打上4gb补丁的前提下,机器好的话基本可以达到0跳出。
9有些将军为什么不射击?&&由于很多将军卫队是属于特殊型兵种,其射击轨道跟普通弓箭不一样。你先了解了他的射击轨道后就明白什么情况下不射了。这是一个&避免误伤友军&的原理问题。 弩和弓的区别也在于这点。
10当攻下有敌方势力君主的城是跳出怎么回事?&&这个在汉之殇中一直存在的问题,当该势力无储君或者继承人混乱时你攻陷的城里有该势力君主就可能会跳出。 解决方法有几种:A等君主出来来攻击;B围城到敌人主动来攻击;C留到他剩余最后个城再攻击
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