fate grand order官网,请问新手召唤能不能出5星的从者。

(ERROR:15) & 访客不能直接访问如何评价型月手游Fate Grand Order?
游戏性操作性等,对比目前流行手游
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我一开始了解fgo是从一张图开始的当时就想这大姐姐好漂亮prpr(后来才知道是师匠斯卡哈 目前fgo英灵人气榜第一) 顺便百度了一下关于fgo的相关当时就想这大姐姐好漂亮prpr(后来才知道是师匠斯卡哈 目前fgo英灵人气榜第一) 顺便百度了一下关于fgo的相关但除了百科外搜到了不少fgo相关负面消息,总结下大概有这么几点1.抽卡坑爹2.系统、机制太差3.运营太水但当我亲身试水的时候,感觉那些所谓负面新闻大半都是空穴来风首先,我自己认为运营商非常的良心。先附上一张百日登陆纪念,赠送20个石头(足够单抽5次)其实本人从15年8月入坑至今 大小福利收了无数 每次下载数(DL)破百万的时候运营都会各种发福利 300wDL的时候是全服玩家每人可获取自选4星从者一只其实本人从15年8月入坑至今 大小福利收了无数 每次下载数(DL)破百万的时候运营都会各种发福利 300wDL的时候是全服玩家每人可获取自选4星从者一只400wDL时候送了一堆抽卡券和石头(粗略计算可单抽十多次)。fgo的服务器质量也保证了福利的数量hhh。每次例行维护完运营都会送1-2个石头+1-2个体力药 15年万圣节活动应该是送得最多福利的一次,由于运营脑抽策划游击关卡 导致服务器在某几个时间节点上都会爆炸。运营花了几天时间修好服务器然后把所有游击关卡重开了一遍,并且补偿了30个左右的石头。其次,我认为fgo氪金的需求量比同类游戏要小很多。本人入坑至今唯一氪过一发4800日元,为了抽16年元旦的福袋抽卡(保底一张5星从者,每号限一次)日常抽卡的欲望可以通过无数抽卡券和每日登录送的石头来满足,而真正需要花石头的地方大概只有1.卡库上限 2.肝活动回复体力 3.高难度关卡复活。而很多人吐槽fgo没有所谓的vip或月卡制,我个人认为由于fgo的抽卡制度能够保证不会抽出来多余或无用的东西,而通过活动又可以获得实用的从者和礼装 大批量大规模的抽卡在fgo里面纯属浪费钱第三,fgo非常善待新人玩家,并提供一个能满足各层次玩家发展需求的关卡设定和奖励机制。新人玩家在一开始英灵练度较弱的情况下,可以通过每日不同难度和阶职的狗粮本来强化自己的英灵。不同于乖离MA的定时开放,fgo狗粮本和强化素材本是每日24小时开放的,这给新人玩家提供了非常灵活的时间选择,肝度要求降低却仍能保证收益,而给进阶玩家提供了快捷的通道去提升英灵质量。活动副本的设定也是如此;每次活动都会设置不同难度的关卡和掉落不同的兑换物,而保证每位玩家都能享受到活动的乐趣。每次活动奖励的物品,从狗粮到进化素材到礼装到英灵,都是玩家非常需要的。附图为入坑后第一次活动&尼禄祭&的活动特别奖励礼装prprpr,当时等级只有40多但也成功拿到了卡第四,第四,fgo的游戏机制并不是想像中的那么无脑。大部分人一开始接触到这个机制的时候都会认为这就是个无脑狂A,蓝满开大的老式机制。但随着难度的提高,玩家会发现无脑的搭配和高攻击力已经不能打败boss,一个操作失误就会导致全屏皆输;而在这些背后则是游戏机制对玩家策略及计算要求的提高。附张本人手打的图。这是在最近的saber wars活动中的一幕,本人由于搭配失误的原因导致差点灭队(贞德逆天单挑特斯拉还是赢了)再附上另一张转自贴吧的图这是在最近的saber wars活动中的一幕,本人由于搭配失误的原因导致差点灭队(贞德逆天单挑特斯拉还是赢了)再附上另一张转自贴吧的图这是本次活动最高难度的关卡,一堆中国玩家用了全队四五星可能都没过去,相比之下,游戏内的计算量和技巧性不言而喻。这是本次活动最高难度的关卡,一堆中国玩家用了全队四五星可能都没过去,相比之下,游戏内的计算量和技巧性不言而喻。综合这四点,我认为fgo并不只是一个打着声优、型月和fate的旗子来招摇撞骗的游戏;运营商和开发商的确付诸了心血来做好这个游戏,但是它仍然有比较大的缺点,比如进化素材掉率偏低,友情抽卡出货太坑爹等。我认为fgo在未来会一直保持进步的趋势,做得越来越好。-------编辑于16年4月26日-------在不久前把个人等级肝满后,现在我想对fgo补充几点看法首先我依然坚持我之前的观点:fgo的运营商有用心在做游戏,未来的前景也很乐观但是,运营商似乎缺乏对游戏机制的创新性而且,虽然这游戏的硬性氪金需求量不高,但运营商会想法设法地骗氪如果你是个很忠诚的型月厨或fate系列粉,你明知道这是运营的骗氪陷阱,还是会忍不住氪金。因为运营的骗氪手段很简单直接:出活动限定卡池和限定礼装、英灵(这些礼装和英灵在当期活动结束后都不可再获得,除非有复刻)比如年初的X毛,空境联动的两仪式,情人节的花嫁尼禄,以及最近的黑贞德如果玩家想收集图鉴的话肯定是要氪金的,因为光靠系统送的石头很难再这些限定卡池里抽出些什么东西来(除非是欧皇,那我就无话可说了)之前我说过运营商给过玩家不少的福利,但现在看来,在1%的出货率和接连不断的限定卡池之下,这些福利就是杯水车薪。玩家的游戏体验会因为抽不到好东西的郁闷之情而大打折扣。----------------------------------------以上纯属个人观点,欢迎提出吐槽和意见~
玩过扩散MA、舰队collection、梅露可物语、LLSIF等一系列日系卡牌网游,也尝试过如战舰少女等一系列国产或山寨货非山寨网游。刚开始这种游戏的模式很新鲜,不过后来就大概了解了氪时间、抽卡、quest的套路了。那么这些同样类型游戏的差别,评价一个游戏好或坏的标准,就是游戏的美工、文本,和最重要的游戏性。扩散MA比较早,给我带来的新鲜感最大,但经过一段时间,几个活动,收集了12个满破之后就会感觉游戏机制非常简单,玩家的参与度太低。我认为游戏性最强的是舰队collection。时间与资源的交换、各种任务、收集、装备系统都非常合理有粘性,而且并没有很大的氪金依赖。即使一开始角色立绘不是很好看,但整个游戏很完整,很有吸引力,玩家的思考和探索、社群的交流攻略也增加了游戏的魅力。不足的地方是玩家间互动太少。但wiki、nga、各大群和贴吧论坛等已经很好地弥补了这个问题。智龙迷城我玩过几天,因为不喜欢三消游戏和美术风格,所以没有玩下去,但以其在ios的长期榜首,这种参与度高的游戏机制必定加了不少的分。LLSIF更多的是个音游,卖点在音乐和角色抽卡,这里就不提了。其他的各类游戏均有各自的游戏特色,有的是区域形战棋,有的是2D横版,有的是D&D设定。这类游戏后来越来越往页游方向发展:同样的游戏核心,套用不同的ip,就能出不同的游戏,然后不断吸引人氪金。卡牌游戏有很大的同质化、走下坡路的趋势。这个时候FGO来了。我算是半个型月粉,喜欢部分型月世界的设定,所以刚有消息就开始关注FGO,奈何跳了这么多次票。Fate这个ip绝对是不可忽视的。动画的热度刚过,不论日本还是中国绝对不缺新玩家。现在去淘宝搜初始,商家的数量可以说明问题。当然初始号也造成很多假象。LLSIF用户今年到了1000万(也许2000万?),初始号就功不可没。坦诚地说,我第一次开始玩FGO是非常失望的。都什么时代了,还在用2d回合制攒气放必杀的老套路?而且进攻路线还是一维的。仙剑一就是这样的套路了。完全没有创意。角色的攻击动作很僵硬,2d的角色设计与卡牌牌面相比差距实在是有些大。10分钟一点体力也是惊为天人。如果不是看到熟悉的型月角色,我会怀疑这是某个蹩脚的山寨国产游戏。如果不是给了120石头三十连出了个阿提拉,我连玩下去的动力也没有。(阿提拉,赞~)另外,初期的游戏bug不能再多。部分角色强化界面卡机,友情召唤bug,很多地方有错字。另外如果不把游戏完整包下载全,进入任务会等待相当长的时间。且直到前天我才耐心等了十分钟看到了加载完的information界面。当时我在看ios用户评价时,几乎全是一星,有一个评价直接说“クソゲーム”(粪作)。我相信如果不是非常厨的,跳过了看不懂的剧情,那么这个游戏除了氪氪氪抽抽抽就一点乐趣都没有了。再加上一部分强力党,只看卡牌能力和数据,毫不关注设定,估计很多玩家直接就打了退堂鼓。那么怎么办?把它当avg玩算了。毕竟剧情文本是实打实的。但这一条对于看不懂日语的人来说就相当于没有(蘑菇的文本挺难读的)。于是我抱了几个贞德大腿开始推剧情,目前即将打完第二章。序章之后,不论是人物塑造还是情节展开都还是不错的(虽然依然是穿越+拯救世界)。法国王后就给我很深的印象。在打怪的间隙,还算是比较深刻地讨论了一些关于历史、个人和情感的私货。历史人物面对家国仇恨、个人求索,所面临的选择和结局都很有趣。角色有很高的人格魅力。有了剧情,我才有一点动力刷种火升级。不过石头还是抽抽抽掉了。很幸运的抽到了曾我诚的凛礼装。在推剧情的过程中,仔细感受了一下游戏机制,发现还是有一点复杂性的。礼装不单单是装备,与人物特性、技能、宝具、卡型的配合都很关键。很多一星卡宝具的效果很不错。Quick、Art、Buster与职阶相克的机制也有点意思。每个人物的设定和战斗都有所联系。(荆轲?)看上去打怪很无脑,实际上每一步都需要思考,敌方的职阶、charge、血量、自己的技能cd、效果、血量,最终才能做出最优解。(不过进了选红绿蓝卡界面就不能返回令人恼火)这里给一些个人的tips:1. 敌人多且可以一回合解决多个的情况,尽量用不同角色组三卡。如果只有A角色和B角色的卡,用ABA或者BAB的形式。2. 造成伤害是第一位的,红卡无特殊情况尽量放最后,有三红卡一定用三红卡,打单人高攻的红卡往后排,打群敌以能秒掉为准。连放宝具也是如此。3.战术性迂回的回合,打高攻brave连击优先于3Arts优先于打3Quick,Quick卡目前有些弱,看怎么改吧。4.密切关注敌方宝具(charge状态),用Master技能或者贞德宝具或者后辈技能回避最好。5.先选择血薄的打,然后选择被克制的打。最后打克制的敌人。6.先放技能后出三卡!!!切记!7.技能早用早CD!不要舍不得。总的来说,FGO的游戏性不算特别好,但也不是不能玩的程度,再结合剧情和型月的设定(我很喜欢那些礼装的名字和设定,像伪臣之书、凛的宝石项链、宝石翁等),还是能让我每天上线至少玩三个月的。满分10分我给7分。虽然与目前大范围流行的游戏有差距,估计无法排到很高的高度,但给小众厨长期舔还是可以的。希望改进的地方:1. bug。2. 战斗的立绘。背景和人物有些寒掺了。3. 剧情语音!虽然文本太多不太可能实现但我还是想要剧情语音!4. 游戏机制的改善,最近把10分恢复改成了5分,材料关卡也降了消耗,还不错。附个人profile欢迎大腿。欢迎大腿。
夭寿啦,蘑菇又来骗钱啦
说go烂的人,大概是没玩过之前ufo那个fz卡牌游戏。我自己是ios系统,除了上线慢其他没什么太想吐槽的,安卓那边事情的确比较多。说玩家已经开始氪金的,目测主要是因为第一章已经有人觉得苦手,主线都进行不下去。然而这是因为这章最好用的英灵是一星的小次郎,或者其他阿萨辛,你要把三星caster狗叔放前列,那一定死得很难看。我开始也这样。后来换了两星的歌剧院幽灵,顿时好很多。这游戏战斗系统不能说无脑,职介相克大过天,目前一星卡练高都好用,可以说对非氪金玩家也算亲切,然后战斗时候还是要考虑一下战略选择,不是氪一堆然后戳戳戳就能过关的。至于说氪金石召唤不全是英灵的,虽然召唤画面上略有误导,(其实召唤画面上就有礼装卡,可能不够显眼)但是这游戏所有卡加起来就一百出头,低级卡目前也完全能满足要求,如果再把英灵和其他卡片分开,这抽奖难度也是略低。玩了几天的感觉,剧情上还是大有可为,战斗游戏性也可以,运营部分拖累了整个游戏,网络情况也不是很顺畅,可以在游戏option里选择完全下载,能改善不少。目前好些卡未实装不建议立刻氪金。ios开服第一天就上,有且只有一个号,没花过一分钱。今天刚刷日常升到了29,接下来就是搞全七职介一套卡升到lv40再去主线。以下是这几天的成果
很耿直的游戏
ios出中文版就氪
毫无游戏性,拿来打发闲余时间的游戏。本酋长单五星开服入坑如今2五星,两个月前拉人入坑如今无氪已经5五星,我不弃坑谁弃坑。
不看剧情不需要懂日语也能玩,不用五星卡也能过章节剧情,实在想要好卡,去淘宝闲鱼贴吧可以买到很便宜的初始或者半成品,到这里和其他日本手游都差不多。不一样的就是这是厨力游戏,喜欢某某角色,才是玩游戏的动力。最后氪金请慎重。
没见过比这运营还差的手游,本来就是冲着从者去的,结果从者礼装卡池都不分开,升级又慢又成本高,果断弃坑等剧本了
蘑菇打麻将又输钱了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录> 新手攻略 > Fategrandorder新手常见问题QA正式版
Fategrandorder新手常见问题QA正式版
想好好开局的萌新务必看下此贴,不强求全部看完,重要程度和先后顺序正相关。
想好好开局的萌新务必看下此贴,不强求全部看完,重要程度和先后顺序正相关。
如果再有问题欢迎提问。不欢迎伪萌新的调戏。
我王和本教室主讲镇楼,彼方始有荣光在。
Q:怎么下载游戏开始玩啊?
A:app安装包有以下路径:wiki会更新最新的下载地址
安卓的用户一定要下最新版本的谷歌套件并安装
ios用户麻烦少一点,必须要有一个【自己的】苹果日区账号用于下游戏和更新。不要共号,不是熟人千万不要共号。
游戏账号是在登陆界面自行生成,且ios和安卓通用。记得在my room里发行并保存引继码,它相当于一次性的账号密码,务必保管好不要手抽删掉。
Q:有刷初始的必要吗?
A:有,毕竟这是个氪金脸游。
但是建议流程是先随便创号了解游戏,体验一下游戏乐趣,掌握基本操作之后再考虑换号的事情。
Q:抽到了某某英灵好不好用
A:一代版本一代神,现在不好用的迟早也要加强
(本游戏的运营这点不算太飞妈也很少打脸所以只要是金卡就基本上放心用)
但是建议下个wiki对照着看成长曲线表,技能栏,所需材料表做个取舍,有些低泛用性金卡前期不推荐,楼下会指出
【注意】一些低星的后期卡都是战神,尤其是银铜卡,准备自己开局的话建议升宝具而不要卖成方块or喂给别的英灵。我已经看到不下一百个因为随便卖低星导致活动必须投石过的新人了,卖低星的成本比投石过本高几倍!卖卡前三思!楼下会放低星战神参考列表。
Q:求组队,求搭配
A:一言难尽,瞎打吧。能自己摸索多少是多少。推图的时候看看wiki的英灵介绍,礼装介绍(这游戏的礼装都是有故事的,非常有趣,你见过别的游戏的装备有自己的故事背景?)
记住职介克制三骑四骑之间相互克制图在战斗界面可以看到,四骑对特殊职介魔神有克制,b阶克一切但是也会被克制。
随便组队呗,不要方直接上,最开始优先练b阶和凹型曲线的英灵哦,然后提升练度最要紧,全职阶迟早都要练
Q:仓库位置不够了可以卖低星吗?
A:请务必把低星留下来升宝具,务必,这是战神集中区,每个职介都尽量留最起码一个低星卡进行职介补正。
【重点】fgo和其他游戏完全不一样,不要带着别的手游的经验想当然。fgo无废卡!低星是战神和特殊定位英灵集中区
以下是战神推荐:
【千万不能卖掉组】
二星caster安徒生(二星之荣的奶妈加暴击队辅助)
二星rider圣乔治(二星之荣的坦)
【职介补正很重要组】
剑:凯撒 弗格斯 元帅吉尔德莱斯
枪:库丘林☆ 赫克托尔叔 列奥尼达
弓:罗宾汉 ☆比利小子 大卫阿拉什(一星)
法:美狄亚 巴贝奇
暗杀:百貌 咒腕 荆轲☆ 海德
骑 :圣乔治 牛若丸 幼帝 美杜沙
狂战: 吕布☆☆ 大流士三世 血斧(二星)
带☆号的从者为重点推荐,重点!养起来不会失望的
没有推荐的英灵只是泛用性和横向对比起来有些区别不大适合新手使用而已,但是绝对不意味着弱!
Q:fate入坑并不认识很多英灵怎么办?
A:全从者吐槽评价,顺便这个英灵好不好用也有提到
另外wiki里每个英灵都有介绍挨个看一遍要不了多久!
Q:新人该做什么?怎么升级比较快?
A:推图和做每日的曜日本结合升级,有时候官方推行主线减半是推图的最佳时候,平时随便怎么打都ok。
Q:那些技能描述都看不懂,礼装描述也是。
A:这吧也没几个懂日语的╮(╯_╰)╭不要方啦
Q:有的图好难,实在打不过了#(null) 帮帮我吧二世
A:所以你是笨蛋吗?平时提高练度就不慌了,考前抱佛脚你以为我会让你毕业吗?
Q:萌新没买石头号就想靠手刷初始能玩吗?
A:能玩,新人首抽英灵必然带以下任意金卡英灵,推荐度按照顺序来:
海格力斯(赫拉克勒斯,也叫b叔,海叔)
玉藻前(小玉,b玉)
迪昂德鲍蒙(伪娘)
伊丽莎白巴托里(龙娘)
英灵卫宫(红茶,红a)
玛丽皇后(蛋糕)
齐格弗里德(飞哥)
圣女马尔塔(圣女)
丝西娜(大姐)
Q:淘宝石头号种类繁多选哪种最好?
A:这个看个人情况
【重点】石头号有被ban的可能性,而手刷初始保底四星一般都能开局。而且低星从者过全活动只要有练度也不难。
【重点】尤其是五章石头号非常不推荐给新手!!!因为危险性最高全无乐趣又贵!!除非三次元忙到不行否则绝对不要考虑!
5r一个是性价比最高的初始号,亚洲人试血统用
&&推荐抽活动,尤其是有限定up角色的池。
贵很多的的五章石头号是抽章节限定用的,对血统比较有自信,不怎么看剧情自己懒得推图(说实话基本上对于新手就没乐趣了)且想抽章节限定的欧证的比较壕的可以考虑,一般新手别轻易买五章号,跟赌博一个性质,没限定差不多就废了,欧证不是白叫的
&&建议抽剧情池,因为你买它就是为了抽欧证的
1r一个的石头号如果低于200石头就算了,性价比比不过5r,但是数量大,可以屯着以后抽着玩or给大号垫卡
&&抽着玩而已,要是三五星了你就是欧皇。
很贵很贵的开服老号,一般只有一家店卖,怎么说呢,欧皇血统可以试试,亚非人民就算了,你可能65r抽出来的东西跟别人5r抽出来的一样
Q:某某在不在卡池
A:一般在&召唤&界面左下角有个&召唤详细&点进去有几张表,列举着你能抽出的和不能抽出的英灵。召唤对象外的英灵就是限定英灵了,不在蛋池,一般是往期五星限定。
注意,剧情池会随通关进度追加可抽到的英灵&&欧证。
【注意】如果冲着某个英灵抽,看看wiki上他or她的名字怎么写,然后对照着看召唤目录就行。
实在懒的建议收藏本帖,每期蛋池会更新一次新加入的和抽不到的英灵。
Q:求玄学推荐(感谢前排热心人士提醒)
1.喂狗粮大成功极大成功后单抽
2.友情池出三星后单抽
3.基友,姬友,室友,老妈,自家宝宝的脚(说实话变相晒娃我以为进了朋友圈),有欧洲血统的汪or喵爪子(波斯猫算亚洲的喵请认清血统)
4.买彩票中奖后单抽
5.自习室面对红旗单抽
6.手办or其它圣遗物(在杀生石景点抽玉藻前,摆着式姐挂画之类的)
7.画召唤阵并且念召唤咒语
8.画你想召唤的角色
9.半夜抽卡
10.以上都是水笔们瞎编的欢迎补充,玄学就是玄学沉船了不负责
(责任编辑:@飞叶伊人)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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