我的世界水流几格刷怪塔制作方案是什么?水流的最好

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我的世界怎么做一个刷怪塔 简易的刷怪塔教程
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&& 作者: gta360216 &&&发布时间:
我的世界怎么做刷怪塔?想要做刷怪塔,又不想弄太难的,又想省材料,今天就教大家如何做一个简易的刷怪塔,希望看了这篇文章,对大家有所帮助。我的世界刷怪塔,我的世界刷怪
材料建议用木块 木块的好处就是,1个木头=4个木块 第一步,找一个大面积的水池,海上也可以 1.是为了不让上面刷怪 2.是在盖刷怪笼摔下了不会死
第二部.盖一根直达最上层的柱子.网上盖直到无法放方块为止& 顺便放至楼梯.方便到达刷怪塔(当然你也能用别的方法上去)
之后在适当的位置上盖一个平台15x15 并且在外面围一圈
载来是水流的部分 把任一两边到满水
中间会出现一条静止的水流& 网水流两边到水
成功后正中央会出现一块静止的水流 以他为中心挖3X3的洞,并放上牌子挡水流
离水面两格高处搭方框。让怪物能刷在上面
封住整个平台就完成了(当然你也可以只盖一层)
??????摔落台要盖在刷怪塔下方.最少要24格 ?? 如果可以盖成我这样比较好.掉下来东西可以集中在一起????
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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我的世界刷怪塔建造诀窍 轻轻松松实现自动刷怪
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我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。更多相关内容请关注7K7K我的世界游戏专区!
刷怪塔建造攻略
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要 1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空 间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在 不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前 pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且 事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个 数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了 严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即 走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那 么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
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《我的世界》刷怪塔和射箭练习靶制作心得
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刷怪塔和射箭练习靶制作心得
这个刷怪塔没有使用红石,所以不用担心卡,主要消耗圆石[可以换成别的不透明实体方块]和木头[可以不用,但效率会下降,用来做活板门
这个是两层1分钟的效果,有耐心的可以建更多层[其实我只有耐心建两层
刷怪塔建造的地点一般是海上或者离地面128格的空中
这个刷怪塔首先需要建一个20X20的平台,平台上面需要铺水流,具体和刷铁塔的一样
中心需要一个4X4的洞,四边除了角落的两格以外铺一排水,角落上面一格水
然后像这样建一个刷怪的平台
很多人为了让怪物更快的下去很多人都在边缘放牌子,但我实验了一下发现僵尸并不认为牌子可以行走
活板门反倒可以,于是下一步就是把活板门放好
这样一层就完成了,活板门也可以不要,不过效率会下降
封顶之后记得在顶上插满火把防止刷怪
两层的高度
可以把下落的通道围起来防止怪物掉到别的地方
注意人物站的地方要与刷怪的地方24格,不然不会刷怪
射箭的练习靶非常简单,看图就可以做出来
这个是船的,阳光感应器是充当半阶的,一遍用半阶就可以
这个是矿车版的,比船的更稳定一些
注意这个设计需要放三个船或者矿车,也可以这样只使用一个矿车
不过这个每次击中有2tick[等于10分之1秒]时间的高频
地图里有一些好玩的东西
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我的世界刷怪塔制作方案是什么?水流的最好
提问者采纳
进这个看看憨川封沸莩度凤砂脯棘:
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先用水流将怪物冲到一个点,然后在按一格水,一个牌子的顺序放,最后让他摔下来。
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