英雄联盟比赛为什么没有大嘴出血刃,最近一直再玩血刃大嘴,lol大嘴攻速符文文

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英雄联盟:最强AD杀手司马老贼教你大嘴疯狂五杀
大区:艾欧尼亚
在4月14日进行的LPL升降级赛当中,OMG战队干脆利落的3 :0击败EPA,最终成功保级。在第三场当中,司马老贼的大嘴在队伍的四保一体系下完美发挥,并且最终实现五杀带走了对手。作为一个发育性核心输出英雄,大嘴在后期的强势自然不必多说,重点就在于如何安稳的度过发育期,尽快做出装备帮助队伍在团战中取得优势。下面笔者就来给大家介绍一下司马老贼使用大嘴的一些细节技巧,让你也能用它打出爆炸输出。
1、 战争热诚
优点:大嘴的高攻速配合战争热诚能够打出爆炸输出,收益非常大,也是目前最主流的选择,即使前期对点能力也相当不俗。
缺点:保命能力薄弱,相比嗜血而言回复能力不足。
2、战争领主的嗜血
优点:嗜血天赋的回复能力自然不必多说,除了续航,中后期打团的保命能力也不是其他天赋所能替代的,毕竟生存才是输出的第一步。
缺点:与热诚相比输出有些匮乏,而且本身大嘴前期输出就不足,没有热诚的攻击加成在对拼当中很难占据优势,容易变成抗压。
红色攻击力x9 黄色护甲x9 蓝色魔抗x9 大精华攻速x3
分析:最普通的ADC天赋,也是最适合大嘴的。护甲、魔抗和攻击力都是最实实在在的对线属性,而攻速则是大嘴输出的根本,性价比很高。
小马哥在采访的时候曾经表示过,大嘴比较克制一些需要位置输出的C位英雄,打团配合队友也比较容易。而从实际比赛我们也可以看出,对手的沙皇在团战中被大嘴的输出压力限制的很惨,一直没有找到舒服的输出位置。因此在面对诸如瑞兹、沙皇这类单体Carry能力很强的英雄时大嘴的输出优势就会显现出来。
这是4月14日司马老贼用大嘴拿下五杀的比赛视频回顾,让我们看下司马老贼是如何用大嘴打出这种恐怖的爆炸伤害!
分析:基本所有ADC固定的出门装。多兰仍旧是目前性价比最高的ADC出门装,血量攻击力以及续航能力都不是其他装备所能相比的。
第一次回家:& 或
分析:作为一个发育ADC,萃取是大嘴很好的一个选择,毕竟其经济的给予是大嘴在中期团之前急需的,作用比较大。如果想要进入打架节奏就尽早做出十字镐,提升战斗力。
中期团战装:&
分析:羊刀飓风以及攻速鞋依然是大嘴输出最核心的装备,有了这三件大嘴已经具备了不俗的战斗力,在中期的团战能够打出相当爆炸的伤害,但是要特别注意自己的走位。
后期六神装:
分析:由于英雄机制的存在,大嘴的装备大多是特效流为主,因此类似破败、智慧末刃这类装备的收益很大,可以帮助有W的大嘴打出爆炸的伤害。水银弯刀作为一件后期装备适合所有ADC进行选择,是一件保命神器。
1、比赛局当中的大嘴大多在开局会选择换线以求得安稳发育,度过前期的疲软期。在路人局中我们没有这个条件,最好的办法就是控制兵线,猥琐发育即可,根据辅助的一些情况进行反击。但是需要注意的是大嘴只是灵活性与爆发上面略有逊色,站撸可是丝毫不虚的,因此在线上可以抓住机会配合队友压制对手的血量。
2、W的有无决定着大嘴的伤害,因此开W的时机选择非常重要。但是需要注意的是开W的大嘴拥有超高输出的同时也限制了自身的走位,因此要注意输出位置的选择,站在前排后面输出永远是最完美的。
3、大嘴作为一个没有位移的脆皮英雄,只要进入到中后期站位的选择就非常重要,打团时确保你的位置处在己方控制英雄可以保护到的范围之内,并且抱紧团切勿冲动突前。
4、下面是司马老贼大嘴五杀前的镜头,我们可以看到他在高地前一直站在两个前排队友的中间,不断利用技能去消耗对手而没有冒进突前,而他的站位使得对手想要消耗他的技能大多数都打在了前排身上,并且最后用双招躲掉了沙皇致命的大招。没有位移的大嘴十分依赖闪现与队友的保护,因此打团时千万不要与队友脱节从而导致被切,在对手上前想要突进时利用闪现拉开距离,并利用走砍进行输出。
5、最后是五杀的精彩镜头,除了感叹爆炸的伤害,相信大家都能够由此明白熟练的走砍对于像大嘴这样的后期ADC而言有多么重要,很多输出都是在最后一波伤害之前打出来的。
弗雷尔卓德之心 布隆
分析:无论比赛还是路人都最适合大嘴的辅助,布隆保护能力以及他的Q技能对于大嘴而言实在是太重要了,基本布隆的被动挂上,有大嘴在对手基本就走不了了,攻守兼备,堪称下路的黄金档。
仙灵女巫 璐璐
分析:依然是所有保护体系的核心英雄,璐璐对于大嘴的保护而言可不是仅仅只有大招那么简单,其小技能的加速与护盾也是打团与推进时非常实用的保护技能,能让没有位移的大嘴具备更高的灵活性。
作为一个后期ADC,大嘴是收益与风险并存的一个英雄,他的输出能力整个召唤师峡谷难逢敌手。通过大量的练习找到你自己的节奏,他就能在上分路上助你一臂之力,成就你的五杀终极梦想。
/Article//272454.html 19游戏网整理报道
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lol最强后期ADC大嘴符文天赋选择 伞皇大嘴玩法套路教学
摘要: lol最强后期ADC,ADC大嘴怎么出装,大嘴符文天赋选择,伞皇大嘴怎么打,伞皇大嘴,Uzi大嘴,大嘴团战技巧,Uzi大嘴教学
  首先大嘴前中后期都很不错,前期相对男枪,EZ,飞机,若一些,但是相对来说还是比较强势的,不要面对他们就虚,  中期开始大嘴就变的非常强势,无论是肉,还是脆皮,都顶不住大嘴的输出。  后期,就我个人而言,大嘴是第一后期ADC,任何ADC在相同经济下都点不过大嘴(你说VN E墙上了,那我告诉你710的射程,E技能后期50%的减速 足以让我完美风筝死你)  但是不要以为大嘴很变态就前期无脑拼,你要记得你是一个后期CARRY,你要打的是中后期,而男枪,EZ,飞机他们前期爆发很高,容易打出优势,所以大嘴前期补刀为主,骚扰为辅,完美的射程让你可以基本无消耗的点对面ADC几下。  技能介绍  埃卡西亚的惊喜[ 被动 ]  克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成100 + (25 x 等级)的真实伤害(全LOL唯一个范围真实伤害有木有【花女的是一条直线】)  腐蚀唾液[ Q ]被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒(在此技能的主动效果冷却好之前,被动效果将变得无效)。  冷却时间:8 秒  施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值(加攻速,主动使用还减目标双抗,拼命时的优势有木有,紫色部分根据本人测试,为假使用Q后的攻速加成依然存在)  生化弹幕[ W ]克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。  冷却时间:17秒  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值(史诗级神级有木有,但是要记得,没有W的大嘴输出最少要少一半甚至更多,没有射程的优势让你更加小心的输出,导致你输出降低)  虚空淤泥[ E ]克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。另外它会留下一条能够减慢敌人20/28/36/44/52%速度的路径,持续4秒。  冷却时间:12 秒  施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值(减速防逃跑逃命给力有木有)  活体大炮[ R ]克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、 +AD加成*0.5)(对英雄将造成125%的额外伤害。)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗400点)。  冷却时间:2 / 1.5 / 1 秒  施法消耗:40 / 40 / 40 点魔法值  攻击距离:1400 / 1700 / 2200(是大嘴爆发级远距离收割消耗的技能,但是要注意你的蓝耗)  技能加点  这个时候就有2种加点了  ①当辅助你努努的时候主W 副E 一点Q(努努能够你给足够的攻速1级Q提供的减护甲能给你提供不错的伤害,下版本如果穿透机制改革那么同下加点甚至要主Q副W)  ②当不是努努辅助的时候主W副Q优先点出2级Q也就是6级之前EWQQWR后面主W副Q  天赋篇  天赋篇(别给我扯什么团队没魔法输出就要把10%魔穿点出来,那是扯蛋)  符文篇  如果S3穿透机制改革可能要用下面这个  召唤师技能  +  或者  (  ) 出装路线大嘴比较脆弱一般情况补双  过渡,劣势可补3  ,顺势1  即可然后补一跟  增加线上恢复能力,当你回家有1650以上时直接  如果没有就  ,如果你的攻击相对而言够了的话就直接  转  ,不怎么够就  然后直接转  ,除非大优势而你有想打的略微保守一些,否则  绝不先于  随着时间的进行团战的发育下面就分很多情况了, ⒈你先  然后一定要出  提升你的输出 ⒉你  +  此时就看对面是不是无脑集火你是你就需要出保命装备(这个等下说)虽然被集火而你依然有很不错的输出环境的话  →  这个时候的你一般已经拥有  此时的你输出已经非常恐怖下面介绍一些保命装备,常出的装备一般就是  这3种  而这3种装备一般在什么情况下出呢  在有木木,哨兵,花女等等先手控制的情况下,当然这些情况  也是可以的  在石头人,安妮,妖姬的情况下出,主要是防AP 瞬秒,对于石头人,主要是防止击飞 减速减攻速的DEBUFF  任何情况下的可以出的装备,在很多情况下不如  效果好  这里需要看情况了  这个时候你拥有  OR  OR  对面的TMT护甲都已经很高了你发现你点人已经不是很疼了那么你需要  为你提升输出。或许你说为什么不出  这个装备就我而言对大嘴的重要性并不是很高,一般放在最后一个出后期神装:  鞋子不是一成不变的,也需要变通当对面AD较多是  的作用足以让你立于不败之地对面双AP 控制各种多  这个可以为你带来意想不到的收获  团战  团战:一般大嘴的嘲讽度非常高,所以团战要猥琐一些,无脑点贴脸揍你的人,但是如果对方ADC APC 在你的射程范围内,或者他们技能丢完而你有闪现时你可以闪现向前,进行点民  大嘴的输出没有W很伤,团战时W的运用基本关系一场团战的胜利,所有团战前的消耗,W谨慎使用  在这里无脑推荐  大嘴+努努  详细实战教学、  ⑴为大嘴+努努  ⑵为大嘴+风女  (其他辅助我不是很推荐)  ㈠  这位童鞋一般配合的辅助有  ①  +  这个组合就在于牛头的WQ2连接上男枪的EQ2练,前期打人非常非常疼  ⑴这个时候你需要你的辅助做好草丛视野尽量不要让牛头脱离你的视线,尤其注意牛的闪现Q被闪现Q基本就要交代了有着努努的W加攻速移动速度,你将很轻松的规避牛头,在有W的情况下保证自身安全去骚扰对面2个人,点一下就一下千万不要贪多,6级努努草丛原子弹你懂的  中期的时候,风筝死男枪把  ⑵还是需要做好眼,不要让牛头消失在你的视野,风女的作用就在于Q的击飞可以打断 牛头和男枪的配合,以及即使上盾使你减少所受的伤害  中期你还是需要打钱发育,在团战中做出更大的贡献  这两个辅助  基本和牛一样注意机器的拉和宝石的晕,发育把骚年  ②  +  这2货在一起,无脑推线,非常考验塔下补刀,这个时候你需要一个非常给力的辅助为你补刀提供帮助,除了呼叫打野爸爸GK,你别无他法  (特别提醒:对线男枪时尽量出  会让你于其对拼不是那么的虚) ㈡  当前版本也就  还可以为他提供下路的均势各种消耗他,前期的嫉妒弱势让他对你的消耗无所适从你们的战争就在辅助是否为  上去拼把㈢  这个骚年目前的ADC霸主,下个版本一刀砍下祭坛有木有,EZ基本是白搭所有辅助都适合  这货也是这样  基本同男枪,躲机器的Q牛的2练 宝石的晕,曙光的3连控~~~~  这里尤其介绍  +  无奈W的恶心消耗,下版本或许就没那么恶心了,但是当前版本依然恶心  对线这2人时一点注意别在中了EZW的情况下于其对点,不然你会死的很惨  ㈣  俗称好运姐,爆发非常高,一般都是陪进攻性很强的辅助  送你一句话,木有GK 请勿与他对点,尤其是没有优势的情况下他的AQAAA会让你生不如死  总结:对线是需要注意的是辅助,大部分的威胁来自于辅助的控制骚扰,而不是ADC本身  文章转自:多玩游戏
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健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活英雄联盟打野大嘴这个套路怎么样?前期出完血刃和飓风就已经伤害爆炸了,而且这两个装备很便宜,并且大嘴_百度知道
英雄联盟打野大嘴这个套路怎么样?前期出完血刃和飓风就已经伤害爆炸了,而且这两个装备很便宜,并且大嘴
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没有留人的技能这个套路还行吧。得配上一到两个前排,偏脆
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  大嘴最核心的一件装备是三相之力,三相几乎是联盟综合属性提升最复杂的最丰富的一件装备,攻击力法强,移动速度,蓝量血量等等一些列,大嘴本身伤害点物理和魔法伤害都很强。
  第二件装备破败,大幅提升攻速和吸血,同时可以用于追击,叠攻速是大嘴的一个出装思路之一。
  接着就是轻语,配合前面两项装备,在中期大嘴无人能挡,超远的大招让人非常难受。
  第四件推荐无尽之刃,进一步提升大嘴的输出能力,远近兼备。输出大量伤害,暴击也是大嘴必不可少的属性。
  第五件可以出个攻速装红叉,同时由于没有位移技能,红叉被动让大嘴很受用,能大大提高大嘴移动速度。
  鞋子出攻速鞋,大嘴对攻速的需求很高,高攻速有利于快速输出大量伤害,发挥最大能效。
  攻速是大嘴比较需要的属性
  法强会有意想不到的效果,可以试玩ap大嘴
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>>>设计师互动 新英雄塔莉垭表现不够强硬
设计师互动 新英雄塔莉垭表现不够强硬
11:33:44 条|来源:|作者:|
设计师互动 新英雄塔莉垭表现不够强硬
  本文由多玩论坛【叫我蒙面超人】翻译
  6.10版本补丁说明更新
  6.10版本的官方补丁近日进行了更新,以反应对于塔莉娅Q技能的增强改动。
  塔莉娅平衡改动
  Q技能法力消耗降低以及掘石场的持续时间降低
  塔莉娅目前难以在前期获得成功。我们打算下调对她的限制,让他更有可能将线上的成功转化为中期的威力。
  *法力消耗由60/65/70/75/80下调到50/55/60/65/70
  *掘石场的持续时间由180秒下调到140秒
  新英雄塔莉娅后续跟进
  目前新英雄塔莉娅已经在外服上线一周,设计师ZenonTheStoic来到论坛上与玩家讨论起这个新英雄的表现。
  各位朋友,以及喜欢掌控岩石的伙伴们你们好!
  现在会舞动岩石的塔莉娅已经来都了这个世界上。我想让大家有机会在此询问与之相关的问题,不过首先,让说一下塔莉娅的现状以及我们对她的计划。
  塔莉娅在上线时很弱
  当你第一次使用某个英雄的时候,确实会感到无所适从,获得胜利的几率可能会有所下降。也会出现你从来没见过有人用这个英雄,你不知道从何着手。所以刚发布的英雄胜率较低是个好事(如果刚发布胜率就有50%,那么一周之后他会变得特别强),不过对于塔莉娅来说,37%有些太低了。
  塔莉娅在线上表现得特别羸弱主要是因为那个虚弱范围的持续时间让他无法去应对推过来的一大波兵线。我们已经通过在线修正解决了这个问题,不过我们计划在6.11继续对她进行一些帮助。
  塔莉娅基本上完成了我们对她的期望
  多数的塔莉娅都出现在中路,而且胜率最高的位置也是中路。她可以利用自己的游走压制边路,但是也会因为她的大招而死亡。这都是好事!玩家通过不断为Q技能找寻新鲜的土地也能从中获得奖励。
  虽说如此,她方方面面的表现都不够强硬,不过我不打算完全自己说,希望大家能够提出问题,我确信关于塔莉娅各位肯定已经有了不少想知道的。
  Meddler大杂烩:,以及巨龙
  接下来是喜闻乐见的Meddler大杂烩时间,这次他谈到了大师、库奇以及远古巨龙的相关问题。
  当被问到冷却缩减作为一个属性,哪类英雄应该能够轻松地获得时,Meddler表示:
  我们认为冷却缩减应该是所有英雄都不难获取的属性。有些时候冷却缩减的影响,比纯粹的攻击属性更能够产生健康的游戏方式。对于冷却缩减我们确实做出了一些取舍,特别是你出什么装备能够获得它以及具体能够获得多少。
  季中的版本改动我们打算让法师能够更容易地获得冷却缩减,尤其是对于那些愿意放弃一定的前期攻击属性来换取冷却/防御属性的角色。大圣杯进行改动就是因为和莫雷洛秘典重叠太多,这样只会导致某种程度上一个装备更加热门。
  不过并不是打算让大圣杯对于所有法师英雄都有吸引力,只是对于那些有护盾/治疗的法师,有点辅助功能的才是如此。
  至于6.9法师更新后的法系冷却缩减装备,他继续说:
  是的,目前法系冷却缩减装备中确实有所欠缺,特别是少了一个法术强度+20%冷却缩减的装备。
  当被问到目前他们对于易大师的想法是否会在6.11版本有所增强时,Meddler表示:
  6.11不会增强。6.10之中的增强加上血刃的增强,已经让他接近比较良好的状态了。我们会再衡量一下血刃和其他几个装备,然后再判断像易大师这样的英雄是否在季中版本后表现不佳。我认为6.11之后我们进一步增强他是有可能的,不过目前并没有具体计划。
  接下来Meddler谈到了新打野装备推出后的状况:
  与易大师一样,可能需要一些帮助。不过我们注意到她的总体胜率有小幅的提升。
  当被问到在当前测试服中对三项之力改动后,库奇是否会进行改动,Meddler说:
  是的,我们确实希望对库奇进行一些改动。有三个英雄会受到三项改动的显著影响(库奇,和),即便对于那些经常使用他的玩家来说表现也不尽如人意。我们已经在观察他是否有增强的可能,他可能会属于&需要研究&的范围。不过还不清楚会怎样改动。
  同时他还谈到了亚索以及普朗克:
  亚索还有其他好的装备选择,所以我们并不是很担心三项的改动会对他有太大的影响。普朗克还不确定,我不觉得平衡团队认为这个改动会对他有很大影响,但是需要确定一下。
  Meddler还谈到了远古巨龙战斗以及让其血量更高的选择:
  当我们制作新版距离的时候,我们认为最适合远古巨龙的就是让战斗比之前的巨龙战持续时间更久,但是让它的伤害保持在差不多的水平。
  提升巨龙的生命值是因为我们不希望有人能够单挑它,让其他队伍有机会去争夺它不至于太快被击杀。这是一个强力的,通常能够终结游戏的强力增益,所以双方应该为此展开争夺。
  不过这个效果也比较依赖于获得之前的增益,所以拿下它不应该像打大龙那么冒风险。同样现在打远古巨龙已经存在风险了,所以我们不想增加它的伤害进一步提高这个风险。
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