亚煞极,血法师,马尔考罗克卡组那个值得合成。

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& DK单刷马尔考罗克:P2风筝打法 血之怒无伤
DK单刷马尔考罗克:P2风筝打法 血之怒无伤
文 章摘 要
魔兽6.1血DK单刷奥格9号马尔考洛克,一起来看看吧。
  黑石本开了之后,在进一步的装等提升下,血DK的单刷战绩更是如雨后春笋般不断被刷新。  大部分BOSS的单刷攻略我都已整合至[汇总贴]当中,不过打法独特、思路新颖的BOSS我会单独开一贴,以便和有相同爱好的朋友分享。  言归正传,这次要介绍的就是靠技巧规避硬件难度的BOSS――奥格9号马尔考洛克。  照例放图:  强度简要说明  BOSS血量871W(10H有1100W左右),6分钟狂暴,狂暴后读条秒杀全团。但减掉击飞上天和风筝的阶段,有效输出时间只有4分半多点,因此至少需要3W的单体木桩DPS才能击杀。  BOSS的技能堪称简单粗暴,主要有以下几个:  1.击飞:每次圆弧斩之前释放,50W血的情况下掉落伤害8W左右。  2.圆弧斩:伤害不高但尽可能躲开。劈完后出3个圈,可以不必踩,100级回去单刷没什么伤害。  3.亚煞极之息:前3次圆弧斩位置的大顺劈,尽量躲开,正常情况下不躲也不致命。  4.血之怒:每2次亚煞极之息后释放,持续20秒左右,会造成一刀15W(10H 22W)的物理伤害。  5.换坦易伤:BOSS每砍一刀会叠10%的易伤,血之怒阶段可以消一次,但到每一次血之怒之前会叠上60-70层(受到700%-800%的全伤害,但掉落伤害似乎不受加成)。  6.吸收盾机制:常规阶段无法回血,所有治疗转化为吸收盾,吸收量最多为100%总血量,同时可以从BUFF图标的颜色来判断,由高到低分别为绿、黄、红。血之怒阶段解除吸收盾机制,可以正常回血但不叠盾。可以吸收掉落伤害。  可以看出,单刷这个BOSS的主要难点就在于4和5这两个技能的组合。单是600%易伤抗住平砍+爆圈无压力,单吃15W一刀的血之怒同样也无压力,但带着600%的易伤吃100W+一刀的血之怒就要死了。因此需要特殊的战术,使这两个技能的效果并不会叠加起来。  击杀流程详解:  起手全技能爆发一波,建议插冰链雕文,被击飞后使用冰链骗符能。  踩圈可以不踩,因为踩圈和爆圈对个人的伤害基本没差别,每次亚煞极之前有3次踩圈,插绿坝减CD雕文的话,绿坝可以覆盖第1、3次,但由于吸收盾机制,绿坝无法骗取符能。  第一次亚煞极后开始第二轮,这轮的第三次踩圈必须留好绿坝。在BOSS跳到中场释放第三次圆弧斩时,跑到场地边缘切绿脸,随后开始贴边风筝BOSS,同时开绿坝挡好这次踩圈的爆炸。  风筝10秒不到之后,BOSS开始释放第二次亚煞极。在风筝的过程中务必注意好亚煞极的位置,此时绿脸+600%+易伤的情况下,中亚煞极很可能猝死。  亚煞极之后,BOSS跑两步开始读条血之怒,此时身上的易伤debuff只有8秒时间,继续坚持风筝8秒,层数一消就可以切回血量和BOSS硬打了。  血之怒阶段也并不像标题说的那样0伤害全程风筝,能做得到但必要不大,反而会浪费DPS导致狂暴。无易伤的情况下单吃血之怒压力很小,2刀掉半血左右,而坚毅却能保持230%+,但也不能放松警惕,灵打尽可能覆盖每一刀就可以,冰固之类的大技能不要轻易使用。  血之怒结束后又进入正常阶段,结束的同时BOSS会读条恢复吸收盾机制,务必在这时把血量抬满,否则血线就固定住抬不起来了,建议就把吃BB这时交掉。  随后循环一轮上面的打法,直到击杀。BOSS在第二次血之怒结束后还会释放一次圆弧斩+踩圈,之后读条5秒狂暴秒杀全场。  风筝战术详解:  在BOSS战斗场地为圆形,并且BOSS模型的红圈不大的情况下,通常可以贴着场边让BOSS的模型卡切线,从而只用100%或略高于此的速度无限风筝。  详细操作可以参考这个视频:[5.0小德单刷25人观察者奥尔加隆]。  而严格来说,这个BOSS的场地并非纯圆,而是趋近于圆的正18边形,因此需要150%左右的速度才可以无压力风筝,死步+附魔+绿脸的135%速度则非常极限,但开启主动死步后165%速度就毫无压力了。  具体风筝细节:  开场第6次(第一次亚煞极后的第3次)圆弧斩时,BOSS会跳到场地中央读条释放,在读条结束前务必到达场地边缘并且切成绿脸。  BOSS读条完毕追过来时开始贴边向着一个方向跑,记得在BOSS即将到达场地边缘的时候开启死步,同时也别忘了开绿坝挡爆圈和规避亚煞极的位置。  之后BOSS原地读条亚煞极和血之怒的时候站着别动,等BOSS再度追上来的时候开火箭靴,此时易伤debuff只剩下8秒,一个火箭靴风筝完就可以切回血脸转身硬打了。  这里有两个注意点:  1.风筝BOSS最危险的地方,在于BOSS从场地中央或者远处追过来的第一下,此时必须开启死步/火箭靴,超过150%的速度才可以保证不中第一刀。其余时候135%勉强可以应对。  2.因为场地为正18边形,因此风筝期间切忌跑太快,和BOSS的距离必须保持在两条边以内,否则BOSS会直接抄近道过来直接给你一刀。  第二次血之怒应对方法:  这里主要有2种战术:  1.常规配装,第一次血之怒开火箭靴/加速药水风筝,第二次血之怒前击杀BOSS。  但这种战术对DPS的要求更加苛刻,我691装等有715传说戒指都无法达成。  2.双火箭靴配装,两次血之怒分别用两种火箭靴风筝。  不了解双火箭靴的朋友可以参考下图:  这种火箭靴与药水等一切消耗品/技能都不共CD,开启后速度达到400%飞行坐骑水平,但只持续3秒,同时仅限工程专业。图纸有70级FB蒸汽地窟2号机器人BOSS掉落,普通难度也掉。  由于加速时间的不同,双火箭靴的技能处理也存在差别:  普通的腰带火箭靴/加速药水,由于持续时间较长,恰好可以覆盖到易伤debuff结束,同时风筝时也不能太快,可以在BOSS读条亚煞极or血之怒时就切回血脸,之后血脸+火箭靴足以风筝。  特殊火箭靴由于只持续3秒,并且速度太快容易冲过头,建议风筝时依然用绿脸,火箭靴结束后还需要再跑2-3秒,并且这2-3秒失误率很高。  最后说下输出爆发和减伤技能的安排:  1龙息起手配合偷药、嗜血、溅射SP一起开,爆发一波,尽量坚持到5踩圈,至少保证BOSS在第一次风筝前低于55%血量。  1血之怒只需要开吸血鬼和巫妖,结束时血不满还能再交个契约,冰固别用,因为血之怒CD在2分半左右,第二轮需要留着。  2龙息在1血之怒结束后配合溅射PS一起开,尽管风筝结束时龙息CD已好,但此时存在生存压力不宜打冰链容易断,可能还需要巫妖抬血,建议第二轮1击飞后再使用也不迟。  2血之怒直接交冰固+工程盾,此时只剩下最后40秒就要狂暴,全力斩杀。  3龙息在第二次风筝时CD好,留到风筝完硬抗2血之怒时开启爆发掉,因为2血之怒有冰固覆盖,可以全力打输出。  另外说下增效这个技能,建议在起手40秒内使用掉,这样的话2血之怒结束后的3龙息斩杀可以再开一次。  更多展望  至此,10普通奥格本也已经拿下了11个BOSS,只剩下456三个了。  其中5号无解,4号机制近乎无解,6号钢铁战蝎接下来可以去一探虚实了。&
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羔羊爱吃大熊猫
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11:57:39 上传
这里为大家带来一篇reddit网友写的橙卡合成指南,仅作参考,大家有意见也可以一起来讨论呀~
本指南原载于reddit,参考了最新的环境评估以及最近的比赛(Dreamhack,欧洲春季预选赛)
1、本指南不绝对。环境会改变一切。列表也包含一定的主观性。
2、指南包括了冒险模式,尽管不能合成,但是可以作为冒险模式购买的参考。
S级橙卡强力而灵活,很多人都努力攒尘来合成他们。
炎魔之王拉格纳罗斯
火焰领主又回到了顶级,立即生效,持续威胁。而且当前环境里衍生物不太多也增加了他的价值。 希尔瓦娜斯风行者 经典 中立
女王出场时说:没时间陪你玩游戏,可她却是登场最多的。和螺丝一样,强力,灵活,衍生物不多增加了价值。
T1级橙卡很强,而且通常是卡组核心,合成他们的时候记得算好你是否有尘打造相关的卡组。
阿莱克斯塔萨经典中立
很惊讶红龙没被削弱,直接造成大量的伤害或者治疗量。血法师萨尔诺斯 经典中立
以前你可能觉得血法不值得用尘来合,但现在情况不同了,冰法和奇迹贼要打赢奶骑,很依赖法伤。布莱恩铜须 探险者协会二区中立 灵活,空场可以丢下去不亏节奏,自带嘲讽。效果能发动就赚大了。凯恩血蹄 经典中立现在还有人觉得老牛不是T1吗?强大的亡语,恩佐斯卡组必备。艾德温范克里夫 经典盗贼大范巩固了他在盗贼卡组中的地位。经常被人为是“锦上添花”,在具有大量过牌和低费牌的奇迹贼卡组中非常强。伊莉斯逐星 探险者协会四区中立疲劳卡。挖宝在疲劳卡组对决中能把环境牌、功能牌都变成橙卡。索瑞森大帝 黑石山一区中立 索瑞森大帝是很多卡组的核心,但是没有S级橙卡那么灵活。 穿刺者戈莫克 冠军的试炼中立 动物园能轻松铺场,总能让穿刺者发挥价值, 配合铜须味道更佳。格罗玛什地狱咆哮 经典战士 就算不能卖了来解场,也是强力的终结者。 裁决者图哈特 冠军的试炼中立 骑士、战士、牧师都能充分利用这张卡。 火车王里诺艾 经典中立 没有了奥术傀儡之后,火车王又重回大众视野。 加拉克苏斯大王 经典术士 宇宙术必备。打后期无敌。恩佐斯 上古之神的低语中立 最强的古神。用亡语随从(女王、老牛、佛丁)铺满场太强了。光耀之主拉格纳罗斯 上古之神的低语圣骑士 光螺丝已经在恩佐斯奶骑的卡组中证明了价值,当场生效的8点治疗,对手还不得不解这个8血怪。 雷诺杰克逊 探险者协会一区中立 我们发财了。 提里奥弗丁 经典圣骑士 像以前一样强力,配合恩佐斯味道更佳 毒心者夏克里尔 上古之神的低语盗贼 毒药牌非常适合奇迹贼。
T2级橙卡是一些补充用的,不是卡组必备的,等你S级橙卡和T1级橙卡都有了再考虑这些吧。
奥拉基、安东尼达斯、迦顿男爵、范达尔鹿盔、升腾者海纳泽尔、哈里森琼斯、马尔考罗克、玛里苟斯、芬利爵士、黑骑士、双子皇帝、尤格萨隆、伊瑟拉。
T3级橙卡可能很强,但是还没有被开发出来,因为当前环境下有更好的选择。有时候用它们来代替一些你没有的卡牌。如果你有这些卡(非冒险卡)可以考虑不要拆,因为以后可能会派的上用场。(小编注:比方被作者排在T3的瓦王就是个例子,现在已经被人开发出来了。)
虚灵大盗拉法姆、塞纳留斯、冰喉、古加尔、银色神官帕尔崔丝、死亡之翼、恐鳞、纯洁者耶德瑞克、暴龙王、黑暗钓鱼王、奈法利安、奥妮克希亚、哈霍兰公主、罗宁、天空上尉库拉格、滑行者索苟斯、瓦里安乌瑞恩、亚煞极。
其他的橙卡则是比较逗的卡,有的是属性很差。可以考虑拆了换尘,如果你特别缺尘的话。
本帖最后由 羔羊爱吃大脸猫 于
11:58 编辑
想要有一天,可以无忧无虑地玩游戏。
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沙发位出租
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就版本而言我觉得哈里森绝对是T1橙,环境盗贼战士萨满多,哈里森吃到刀的可能性很高,中速慢速卡组都可以选择带一张。这文章的原作者应该是个玩欧服的吧,欧服的环境我觉得跟国服不是很一样,卡位方面也略有差别。
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安东尼达斯 你告诉我是T2,那冰法,火妖 是用蓝龙做核心么?,安东尼达斯和弗丁可以是一样的级别
让我好好抱抱你
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揉脸猫斯拉#5503
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风起云生 发表于
就版本而言我觉得哈里森绝对是T1橙,环境盗贼战士萨满多,哈里森吃到刀的可能性很高,中速慢速卡组都可以选 ...
支持~!哈里森新版必须T1,各卡组都适合带一张
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哈霍兰就算不是特别imba,也不会是T3的。。。
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哈里森在国服环境至少也是t1,战贼萨那么多。
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表示准备和螺丝和哈里森了
羔羊爱吃大熊猫
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Ghostyle 发表于
安东尼达斯 你告诉我是T2,那冰法,火妖 是用蓝龙做核心么?,安东尼达斯和弗丁可以是一样的级别 ...
现在很多冰法都不带安东尼了,刷火球没有火把效率
想要有一天,可以无忧无虑地玩游戏。
羔羊爱吃大熊猫
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风起云生 发表于
就版本而言我觉得哈里森绝对是T1橙,环境盗贼战士萨满多,哈里森吃到刀的可能性很高,中速慢速卡组都可以选 ...
嗯,作者是外国人,我在文章开头也说了,是翻译过来给大家做一下参考的~
想要有一天,可以无忧无虑地玩游戏。
25仔の训练师
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浆岩暴怒者是什么,可以吃么?
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感觉铜须和恩佐斯比螺丝强势啊
Azunyan的憂鬱
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必然的偶然是甘甜的毒。 Nibiru和Apophis加油呦!
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问题很多,跟GF、MF天梯环境都不符合。
又看了下开头,原来是参考的比赛套牌。
[img][/img]
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感谢分享哦
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做了一张盗贼的毒心者 真是好用
Preciousdream
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Ghostyle 发表于
安东尼达斯 你告诉我是T2,那冰法,火妖 是用蓝龙做核心么?,安东尼达斯和弗丁可以是一样的级别 ...
冰法好多都没安多尼,本来没了扣血家,节奏太慢很容易GG,那有时间还给你刷火球,而且都带火把,安多尼也差不多就刷两个火球,最近火妖法也不带安多尼,带个儍龙还稳的多
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大防骑单吃25H9号马尔考罗克的血之怒详细心得,灭在这个技能上面的团队可以学习下。
  今天总算过掉老9 , 只能说万恶的踩圈BOSS太能恶心人了&&
  防骑单吃血之怒:
  ( 660W不受护甲减免,老2耐力SP无效)
  硬件方面:防骑自身装备需要至少560+的纯急速精通向装备, 闪招NO , 保证能重铸出55%以上的盾击减伤以及尽可能多的急速(不超过50%)。
  减CDSP是必须的,任意级别即可满足第二次血之怒(两次血之怒之间间隔大约2分45秒)春哥大叔CD转完,如果是25人战火升级,应该可以使你开场开出翅膀后每次血之怒阶段都能开出翅膀。
  个人566装等,53%的盾击免伤21250急速,无套装效果。
  (最好能有4T16效果,对生存和DPS都有不错的提升,奈何黑手团长, 4T15由于配装属性问题以及装等过低 ,导致其他部位的绿字要求很高,并不推荐)
  雕文:圣佑聚盾必备,坚石圣盾终结怒火2选1。
  天赋:出火(盾相对来说不管是P1还是P2都比较无力)影帝、处决。
  团队配置:最好能有双骑双战,前10秒牺牲警戒大叔 (有两件T16套装效果效果那就先开圣佑春哥)后10秒牺牲警戒春哥圣佑,群破(大叔) 即可轻松吃下血之怒 ,
  53的盾击免伤平均血之怒单下约70W ,在100W以上的复仇下完全不是问题。
  第二次血之怒BOSS有25%,请YY大吼,能交的技能没在CD的全交给你即可。
  如果没有双骑双战的配置推荐重铸出高精通来应对,65%盾击减伤可在单牺牲警戒下吃下血之怒。
  战斗流程:
  P1起手先接BOSS,15层换T(也就是两次拍地板换次T)。
  重要技巧:似乎是因为有提高伤害的DEBUFF存在,并且BOSS肉搏动作比较清楚, 在这里盾击相对很容易卡到双倍复仇(当然也只是相对容易而已)。
  前8层debuff前 ,也就是第一次敲地板前BOSS打人并不疼, 这段时间可以仔细盯着马尔烤螺壳的手快抬到最高点的时候拍出盾击,(并且拍下盾击前 之前的盾击BUFF已消失)会有不小的概率立刻得到40W到60W的复仇 。
  所以开场(开翅膀如果有高物等减CDSP)不开影帝,攒豆尝试卡复仇 ,在第一次敲地板大约有2到3次的机会能够卡复仇。
  卡复仇成功那就立刻丢出处决开影帝进行爆发,如果敲地板结束还没卡到仍然是丢处决开影帝打一波。
  每次敲地板期间攒豆刷出神火(4T16在这里有不小的生存优势,没有4T16敲地板后几秒要用脸吃伤害)
  10层以后开圣佑术(请绑定取消正义之怒避免换T时OT导致层数消不掉单吃血之怒GG,嘲讽绑正义之怒),圣佑术期间存下三个豆,圣佑结束接上盾击(掌握好节奏要保证敲地板前最后一下高DEBUFF覆盖到盾击)。
  第二次P1,因为BOSS肉搏极痛(曾经15层DEBUFF一下140W拍出翔来) 10层以后除了圣佑,再要个减伤技能烟雾弹或者灵魂连接,让治疗时刻注意刷满盾。
  血之怒阶段:
  血之怒读条前应攒满5个豆,读条快要完成盾击十字军盾击同时开启技能审判奉献,影帝翅膀进行爆发(中间刷一个一豆的神火,如果有4T16请无视) 在第二轮技能集结后等复仇达到最高峰扔出处决。
  如果有QS或者减员导致减伤减少,立刻要灵魂连接罩子压制烟雾弹等技能,注意感觉血抬不上来直接圣疗。
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||||||||||||日本最近网上悄悄地吹起一股用腋下夹捏饭团的风潮。
问她为什么,她说人家这样害我,我绝不能害其他人。
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  万众瞩目的炉石传说标准模式开了,看见朋友们对于炉石的热情,显然这是一款蒸蒸日上的好游戏,新人的大量涌入,急需老司机带带路,鉴于版本的大变,内容也得与时俱进,真分析一下标准下的橙卡,也给各种萌新一些参考少走些弯路
  我先分析一下新版本的职业橙
  范达尔.鹿盔,这是一张出来就颇具争议的卡,有的人觉得很强有的人觉得一般,效果是抉择可以触发俩次,类似这种效果的卡我们能联想到,瑞文戴尔男爵:亡语触发俩次,布莱恩铜须:战吼触发俩次,这都是些很棒的特效,这是目前主流的几种触发机制,抉择作为小德独特的效果,其全部触发效果还是很强力的,蓝贴虽说鹿盔触发特效是抉择由左向右,可后来验证是会选择最佳触发顺序进行。
  话说回来,我在这卡刚出时觉得他的效果就不错,但鉴于版本前对德的巨大针对性削弱,小德目前能看到的套路只有野兽德、克苏恩德以及跳费科技德偶尔会出现的快攻德,这卡也时常能出现在这些卡组当中,不过收益不温不火,和大家的期待略有误差,但怎么说也是一张带特效的森金
  单卡强度:t②
  合成推荐指数:鉴于目前小德的窘境,不玩小德的玩家不建议合
  哈霍兰公主,猎人的新橙,和鹿盔一样,出现就备受瞩目,这张卡让我们想到gvg时代的假死,触发所有友方随从的亡语可比这卡强力的多,可是当时假死猎却是少数,综其原因还是目前的环境大降速及t⑦猎的消亡,对的,猎人一直被削弱,一直可以夹缝中玩快攻,可是这个版本真的抢不动了,其二哈霍兰公主是张不亏身材的战场野兽,由于恩佐斯的加入,亡语猎的后期也得到了保证,所以我们长能在中速猎的卡组中见到她,在中后期触发狮子女王的亡语还是很赚的
  单卡强度:T②
  合成推荐指数:目前的中速猎还在不断变化中,有部分中速猎玩家也表示这卡只是想象中的美好,针对环境中的大量低功怪,科多兽也是五费的好选择,我是不建议合成,这卡在中速猎卡组里可有可无
  阿诺玛努斯,核弹型自杀随从,他的价值就在于送死清场,全场打8的效果很少有随从能活下来,出来伊始,很多人觉得这卡适合冰法,但我觉得并不合适,显然法术不缺强力aoe,七费的呼啦能够应对多数场面,这种至少九费才能触发特效aoe很难让冰法在强大的攻势下活下来,另一方面,冰法目前环境下并不强势,战士的崛起,即使没遇到天敌战士,今天会长的冰法,在遇到不到战士的情况下,成功演示了一波如何用冰法降分
  单卡强度:t④
  合成推荐指数:想不到合他的意义
  光耀之主拉格纳罗斯,光螺丝的的出现引起了许多暴雪粉的吐槽,将他们神圣的魔兽改成这样,然而现在大家却笑呵呵的接受了这个现实,正如bb所说,炉石里不要这么serious,光螺丝加禁忌治疗撑起了版本弱势的骑士,失去了数个版本的高质量随从的骑士,靠着光螺丝和恩佐斯振兴了当年的奶骑,这个版本的奶量缺失导致抢血卡组泛滥,这种奶量惊人的卡组显然能成功克制这类卡组
  单卡强度:t②
  合成推荐指数:当前版本奶量缺失是这卡崛起的主要原因,以后有类似老司机的优质奶,或者类似王牌的优质单解,这卡的地位就没那么高了,版本强势单卡,骑士玩家必带的橙卡
  传令官沃拉兹,牧师的新卡,这卡光看特效,很强,再看看牧师职业橙,显然叫牧师走铺场流目前看来很难,牧师这个职业定位就是控制职业,基础和经典的职业卡都是以此为中心,叫牧师走铺场道路,还得依赖这卡的combo感觉很难实现,跟错职业的卡
  单卡强度:t③
  合成推荐指数:牧师带些女王伊瑟拉等功能牌配合这卡的收益还是不低的,但总的来说没有用,不建议合
  毒心者夏克里尔,我很喜欢这张卡,画风很精美,也是一张非常契合贼的卡,精致实用的五种毒素牌,有人会拿她和gvg的托什雷做比较,显然托什雷对于强调节奏的贼而言太慢了,零件牌也不适合当时的刀油贼,当前版本的爆刀削弱,贼需要更多解场,王牌的削弱提升了大范的价值,显然这些毒素牌,每一张都能给贼带来极为优质的体验,每当我获得毒素牌时,我并不期待是某一张,因为他们都是如此的强力
  单卡强度:t①
  合成推荐指数:当前版本的大热职业盗贼,为何不来一张呢,让我们一起玩起酷炫的奇迹贼
  升腾者海纳泽尔,我一直认为这是萨满版的雷诺,配合毁灭元素会获得极大的收益,五费裸上都是一只熊德,我在某些比赛中能看到这张卡的出场,比如otk萨,海纳泽尔在其中发挥的作用还是很大的,但目前的控场萨更具有侵略性,版本强势的萨满不跟你讲道理,并用④⑦⑦踹了你一脚
  单卡强度:t3
  合成推荐指数:虽然我很想给他更高的评价,但目前却没有很好的发挥,不推荐主动去合成
  古加尔,一张以支付生命为代价的具有术士特色的单卡,术士的职业橙一直以高质量著称,不过这几个版本出的橙卡和当前版本不是很契合,目前术士的法术还不至于需要古加尔去替费,要是某个版本高cost高收益的法术出现,这卡倒有很大利用价值,前提还能有办法在自残后好好活着,还有一点就是无法用古加尔自杀,替费后会导致死亡的法术是无法获得替费效果的
  单卡强度:t③
  合成推荐指数:不建议合,目前版本就动物园较为强势,宇宙术的落寞,况且宇宙术基本也不会选择带一张七费白板卡
  马尔考罗克,小马哥被广泛应用于中速瓦王战卡组里,这是张单向的布灵顿3000, 下面是一张目前版本获得武器收益的统计
  抽到 非常有用(大赚) 的武器概率为:2/20= 10%
  抽到 比较有用(赚了) 的武器概率为:7/20= 35%
  抽到 一般有用(不亏) 的武器概率为:6/20= 30%
  抽到 没什么用(小亏) 的武器概率为:4/20= 20%
  抽到 抽到就投(再见) 的武器概率为:1/20= 5%
  也就是说,75%的几率不亏,即使亏也只亏半费。
  而且暴雪的后台机制是伪随机,可以想象当初无用的末日灾祸后来确使用率大增就是调高了出高级恶魔的几率,小马哥的大热或许也有部分后台原因吧
  单卡强度:t②
  合成推荐指数:目前环境的瓦王战还是坚持带这卡以应对后期解场问题,不过我不是很看好这卡,或许版本变化就得做冷板凳,要玩瓦王战就合吧
  对wog的中立橙卡实用性进行评价及合成推荐
  克苏恩,克苏恩是新版本系统必送的橙卡,大部分职业都有配合克苏恩的职业卡,其中牧德有俩张,目前天梯主流的克苏恩套路有德、牧、战、宇宙克苏恩术,其中克苏恩德较为常见,这几天克苏恩德也在美服登顶了,总体而言克苏恩卡组强度中上操作简单,适合炉石新手,对于老玩家来说,这种拍怪为主,操作空间有限的卡组不免无聊了些
  单卡强度:t2
  百变泽鲁斯,一张娱乐性大于实用性的橙卡,也是我70包古神包唯一的橙卡。值得一提的是泽鲁斯在手中变身后的卡会一直保持大帝减费的效果,若传送门出的泽鲁斯,则之后在手中变身后的卡会获得费用减3的效果。变身后的怪也会继承唤雾者,伯瓦尔、蛛魔先知以及威尔弗雷德的减费效果
  单卡强度:t③
  合成推荐指数:一张没什么用的卡,变形的怪大多数时候都不是你想到的只能保证不亏,宇宙系列卡组会选择带一张玩玩,总体而言,属于一张可有可无的橙卡
  阴暗渔夫纳特,负面效果换来的一点身材优势绝对非常亏,或许在疲劳卡组里面有些用处,但还是很不稳定,不如大哥来的实在,钓鱼王变异了还是逃脱不了被分解的命运
  单卡强度:t④
  合成推荐指数:缺尘就分了吧,几乎无用的橙卡
  山谷之王穆克拉,前有腐化纳特,后有腐化穆克拉,原版穆克拉给对面香蕉往往能配合自己过牌,爆对面牌,还能疯狂抢血,这个给自己香蕉,想想什么卡组需要法术?火妖法。确实之前的火妖法会带托什雷,但多数情况也是想得到隐藏零件配合安东尼,何况托什雷身材很棒,可以吃当时大部分的5血随从,不过当时托什雷的处境还是很窘迫,何况如今的新版穆克拉呢
  单卡强度:t④
  合成推荐指数:一张卡的价值高低在于本身效果强度,加上和卡组之间的相性,新穆克拉就属于那种毫无用处可言的橙卡
  维克洛尔大帝,WOG中立橙里面为数不多的好橙,效果触发难度低且身材好,身材方面也还不错,对于目前缺少沉默的环境,要同时过双墙着实不易,快攻看见更是头疼不以,克苏恩套牌里面必带的七费随从,但目前克苏恩卡组的总体乏力也限制了这卡的价值
  单卡强度:t②
  合成推荐指数:一代版本一代神,这张卡注定只属于这个版本,目光放远些,要是尘紧张就没必要合,但要是玩克苏恩卡组一定得合,克苏恩体系里面的优质卡
  艾尔文灾星霍格,这张卡我一直觉得并不好用,当时我发了个分析新卡帖子,我说不看好这卡,当时很多人觉得很强,现在快一个月了,除了萨满的登顶瓦王战启用过这卡都没有在主流卡组里见到过,而且瓦王战强的是非常适应环境,瓦王战卡组也基本定型,那几张固定橙卡,都没有什么人用霍格,还有人说在奴隶战里面加入这张卡,俩奴隶主都够玩半年,还要这卡干嘛?
  单卡强度:t③
  合成推荐指数:没多大用的卡,或许某些卡组缺少橙卡,比如缺小马哥的瓦王战,带张这卡省点橙也不是不可以
  波戈蒙斯塔,外服玩家称呼他为:腐化的格鲁尔,格鲁尔稳定的成长,是为真正的屠龙勇士,波哥却得慢慢吃起来,作为一张橙卡,上场没有发挥很大作用就得被淘汰,谁会愿意带一张没用的⑧⑥⑦软性嘲讽呢
  单卡强度:t④
  合成推荐指数:开到就得考虑分了,实在没什么用
  深渊滑行者索苟斯,老有人叫他滑稽者,九费的中等攻击力魔免墙,使用率还是极低的,九费的墙应对快攻绝对不可能,打慢速一堆高攻怪也挡不住,针对那些中速卡组带一张或许能换几个怪,总体而言表现并不好,我个人不喜欢这种超高费嘲讽,毕竟九费会让你一回合只能干这么一件事,优势不能扩大优势,劣势就护护脸,完全不能和小德的大墙相提并论
  单卡强度:t④
  合成推荐指数:这是一张有点争议的卡,不过大部分玩家眼里,这就是实实在在的400尘
  亚煞极,中立版的瓦王,这卡对比瓦王强在持续性,导致本身就是个10-10的巨型嘲讽,不过劣势也很明显,就是爆发远不及瓦王,显然目前趋向后期的环境,瓦王崛起了,这卡还是坐着冷板凳,WOW四大古神里面最强的,但炉石里面最不济的一位,唯一风光的还是前段时间的俩卡乱斗,激活亚煞极
  单卡强度:t③
  合成推荐指数:没什么用处,不考虑合,只考虑分不分的事
  有个傻龙,大家貌似都这么叫他,这张卡吧,其实我起初觉得他很傻,因为施放的法术随机性太大,只有指定对面那种法术以及奥秘,亦或者全清aoe是我们想要的结果,很多时候不尽如人意,不过不得不佩服导演的搞破坏能力,不过最近我发现导演后台应该被修改了,暴雪让用有个傻龙的玩家获得的收益大大提升,很多时候确实能起到逆境翻盘的作用
  单卡强度:t①,不给导演t①能忍
  合成推荐指数:要是你卡组里需要这张卡,或者你是一个追求节目效果的玩家,有个傻龙绝对是你的首选
  恩佐斯,恩佐斯这种复活全部亡语随从的橙卡绝对很imba,当时这卡刚出来我就给予了他很高评价,但当时卡还没出全,有多少质量亡语随从配合很重要,目前看来naxx的退环境,新加入的部分亡语随从加上老版本老牛的崛起效果还是很可观的,目前环境的恩佐斯骑(奶骑)、恩佐斯牧,亡语猎都是强度很高的卡组,这里面恩佐斯的核心地位不言而喻
  单卡强度:t①
  合成推荐指数:只要环境里面的亡语怪质量不低,恩佐斯亡语体系绝对能有一席之地,好卡,可以优先合成
  作者:贴吧@徐翔smile
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