请问天天炫斗火系伤害大神,角色技能里面的伤害总量是怎么计算的????

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全文导读 《天天炫斗》与大家共同经历了许多风风雨雨,想必大家都总结了许多自己的经验,下面小编暴走的脂肪要为大家带来的是以为资深老玩家总结的一些游戏必备技巧,希望对大家有所帮助。
《天天炫斗》与大家共同经历了许多风风雨雨,想必大家都总结了许多自己的经验,下面小编暴走的脂肪要为大家带来的是以为资深老玩家总结的一些游戏必备技巧,希望对大家有所帮助。
首先:你要喜欢炫斗,不管你是打发时间也好,还是把炫斗当作你的一种生活习惯也好!不喜欢的事情个人觉得就不要做了,毕竟现实生活中已经有很多不开心的事了!既然选择了自己喜欢的游戏,就要把它玩好!(最起码知道怎么玩)! 一、建号 你要建6个号,每天保最起码保证他们的签到(每次早晨闹铃响了都不想起,想起今天的签到,签完6个号2分钟,看到生起来的钻石,立马精力充沛)! 二、练级 最好能把3个号练成70级,其他三个练到52级就可以!(3个必须不一样的角色,得到炫斗达人称号,加功2008!其他三个为什么是52级呢?首先60级钻石很难刷,52级把副本打完还能得到100钻,50级钻石副本一次大约花1分50秒左右)! 三、钻石 我每天必花钻石的地方,经验2次58*2=116钻!宝石幻境3次80+60+50=190钻!每天306钻!306*7=2142钻!6个号养一个号钻石基本足够!(为什么够看看之前大神的攻略)! 四、关于锻造: 每天精魄任务必须做,其实锻造3种原料最花钱的是精魄!打图打精英!下面的牌翻第一张出精魄几率大!(个人感觉)锻炼锻炼出橙色为止,不管是什么属性,橙色为好!(除非你想追求极品,或是你有充足的原料)不要追求套装属性!没有一点用!锻造主要看人品,我是花钻锻造出来橙色冰封和毒牙全套!有的点了7、8次就出来了!最多的点了30多次!有的先出加生命的橙色,又锻造几次出现加攻击的橙色,加的战还没有加生命的多!不是数据帝不会算啊!锻造绿色和白色不要考虑,紫色也可凑乎用!我说的锻造方法可能有些慢,但首先不用花钻石,但最起码一天一个橙色是可以保证的! 五、关于公会、公会徽章: 找一个能能聊得来的小公会!轻轻松松,(大公会一般就有战要求,贡献少了,战力少了还随时可能被踢!)每天把免费3次训练点了!还能得点公会石!公会徽章和竞技徽章一样可以强化升星!强化和升星都需要公会徽章!这里就不多说了! 六、关于橙装: 如果个位有能力橙装当然是最好的选择!如非土豪不要太看重橙装属性!毕竟极品还是属于少数人的!一个1680钻干点什么不好!至于开橙装方法嘛!论坛上有很多,个人觉得还是看运气,方法可以试下,毕竟找点心里安慰嘛!没有能力紫装也很不错,好好玩的话战上10万也是可以的!比上不足比下有余!哈哈! 七、关于金币和宝石: 更新后金币明显少了很多,金币任务翻下就要100钻!因为又要强化,还要合宝石,建议每天做5次打猫任务,10分一次,每次3分!我一般过了一分多才进去,每次能得4600金币!第4名到第10名只多400金币!每次和朋友互刷传奇!只花80钻,刷3次!卖了碎片能得到50000金币!基本够用!宝石现在主要就是通过幻境任务和翻免费牌,慢慢合!一般玩家能到全4级就很不错了!土豪略过!反正我目前还没有全4级宝石! 八、关于升星和强化: 每天组队5次加卖垃圾装备一般升星石有1000个!不要盲目的点,成功率低的时候点其他装备,其他装备失败了几次在点这个装备,个人觉得必须要有失败的那几次!点升星还是强化最多有节奏的点俩次!不管成功还是失败!在停几秒点其他的装备!(都是个人经验,说的不对请原谅)请不要看各区大神满强化满升星!砸钱你也可以做到! 九、装备源力: 建议现在60级之前的源力用碎片换!碎片不够多刷几次锻炼,更新后刷普通图掉的源力少了,用钻石还不如刷锻炼,毕竟现在体力也不够用!70 级没钱的刷普通图!紫装的话刷普通一个星期能满的!每天花50钻买10点体力,我70源力基本刷的普通图!就后来武器源力花的钻刷的!(个位也知道橙武源力48个啊)!刷图不要就刷一张图每次换一下,翻盘也每次换顺序!出的概率可能大些!并且第五个神器也能升不少级! 总结: 玩游戏就是一种心态,是让我们能从繁忙的工作学习中放松的一种方式,我们要的是当我们每每看到自己的战力通过自己的努力每天都在提高时,带给我们的那种快乐!炫斗就像我们的社会一定会有高、中、低三个等级!有形形色色不一样的人,有大神,有骗子,有每天吐槽社会不公的,也有我们这些每天都在每天默默无闻努力拼搏的人!我们其实也不用羡慕那些大神们,当你每天上号看到自己升星满,强化满,神器满,装备锻造都是最好的,金币和钻石永远花不玩,可能他们比我们少了很多乐趣!但就因为有这些大神们的存在让我们有了奋斗的目标,奋斗的榜样,他们付出的可能要比我们付出的要多很多很多!各位大神们!你们是站在顶尖的人,有多少人爱你们就有多少人恨你们!游戏人生!那人生岂不是一场游戏!
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天天炫斗四大角色技能分析 天天炫斗角色技能伤害如何
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天天炫斗四大角色技能分析
众所周知,这几天论坛关于角色战斗力输出,技能等不公平的呼声非常之高,而有些楼主朋友们也是跟风斗,彼此都是玩家,彼此伤害自己,打起了口水仗,其实想想吧,很多朋友就像个小孩,闹吧闹吧,不解风情,不知内幕,那么我这里给大家公平揭秘一下关于四大职业的秘密,首先我是中立的,所以我只是提供分析,不支持任何一方;
1,布鲁如今被推上风口浪尖,被斗友比如成三高:第一,战斗力输出高。第二,反应速度高。第三,技能霸体高。我说的没错吧?不少玩枪手的哥们,玩布雷泽的哥们,开始论坛反应要求削弱布鲁了,没错吧?咱先都不说这些到底支持削弱布鲁还是加强枪手,听我分析。
2,对应说说布鲁的缺点,我亲测,第一,没有聚怪技能。第二,连击不是布雷的对手。第三,CD时间跟不上。有朋友说只需要等0.5秒,说超过0.5秒是手残,这个我可以否定这个说法,最慢的时候需要等1秒以上,大家可以建立布鲁号亲测,我说了不算也行。
3,布雷泽这个颇受争议的角色,我也亲测了,第一,连击绝对是超赞。第二,比布鲁来说有个聚怪的技能。第三,霸体技能一个,还有一个班霸体的技能,是不比布鲁。
4,有朋友说布雷泽打副本,的时候输出没有布鲁高,这个站不住脚,我没有依据,但是组队的时候因为布鲁的高速,抢先贴近攻击到BOSS,确实占据上风,我亲测,这个跟网速有很大的关系,谁先打到BOSS谁就容易得到比分,竞技场输赢跟技能是否满级也有很大关系,对于切磋,我不知道说什么好,全是乱七八糟的,根本找不到东南西北,我了个去。
5,关于枪手,显然是四大职业中最站不住脚的一个角色,我本人一开始玩枪手的,玩到出活动开始换练布鲁的,枪手,几乎没有优点,全是缺点,第一,作为一个远程射手职业,开枪还必须近距离射击。第二,连击也不是很理想,甚至比较坑。第三,没有霸体保护,经常被BOSS虐飞。
6,关于法师凯瑟琳,我这里说了,玩法师的兄弟不要不高兴,说凯瑟琳不如布鲁我认为这是纯属瞎掰,比起布雷泽,枪手,法师已经很拉风了,我亲测,高于法师战斗力切磋几次不是法师的对手,关于战斗力输出在切磋的时候绝对超过布鲁,刷副本我不知道战斗力输出怎样。法师的优势是,第一,外型漂亮。第二,技能炫丽,输出极高。第三,未来法师是炫斗的霸者,信不信由你们自己。我唯一不太喜欢的地方是,打BOSS的时候,身体僵硬的不行,好像呆了一样,机械性出招。
那么我们来总结一下,探讨一下,大家都知道一个道理,假如我练的是枪手,我会说布鲁,假如我练的布雷泽,我会说布鲁,假如我练的是布鲁,我肯定反对,这个是常理,那么我们来分析一下如今的炫斗数据,我调查的结果是,一个区前一百名数据,接近61%的朋友练的是布鲁,练枪手约占11%,练布雷泽的朋友占23%,法师因为后跟进占的只有5%,这个数据可以体现一个问题,导致几个结果,
第一,朋友们请求削弱布鲁官方不会答应,理由是布鲁用户中3成用户是贵10,4成用户是贵7,还有低级别贵族,看看哪个区排行第一名的不是玩的布鲁,第一名就意味着投资十万以上人民币,那么一旦削弱,一大笔的财富土崩瓦解,我答应,你答应,天美的老板会不会答应?
第二,6成玩布鲁的玩是什么概念?很多玩家都是从布雷泽,枪手练练不行转练布鲁的,请求削弱布鲁的请求不但没有人回应你,而且还要遭到唾弃与辱骂,是自找没趣啊朋友们。
第三,我觉得与其争论那个角色神奇,不如居安思危,静坐思己过失,游戏嘛,本身是玩玩的,你要是认真,那就换角色好了。过几天又有新角色撸掉布鲁,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,我们不需要去争吵。
第四,我认为朋友们的请求,唯一有希望的是加强枪手,布雷泽,不是去削弱布鲁,你看看我说的有没有道理。
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《天天炫斗》新角色商之溟11大技能详细介绍
发表时间: 11:05:48来源:发布:
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天天炫斗商之溟技能详细介绍
天天炫斗新角色商之溟11大技能详细介绍
《天天炫斗》以时尚都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线,具备精美的高清游戏画质、酷炫的动作体验、深度的社交玩法。今天小编给大家介绍一下《天天炫斗》新角色商之溟11大技能。
商之溟技能
1影斩:上前发出分身连续砍击
冷却6s、消耗能量6sp、打击次数5次、伤害总量720%的基础伤害。
2影袭:向前突进,如果击中敌人,则在敌人身后分出两个影分神,进行交叉斩击。PK技,决斗场模式中,突进斩击可以破除对方的防御和霸体状态。
冷却7s、消耗能量6sp、打击次数3次、伤害总量825%的基础伤害。
3涂毒:布鲁有兵刃节制,商之溟有涂毒,提升攻击力,击中敌人可以使对方进入中毒效果。
冷却18s、消耗能量7sp、提高攻击力百分比1%、中毒伤害120。
4天罗之舞:将面前的敌人拉到身边,并束缚一段时间。发射螺旋飞轮,击中敌人造成伤害,并且有聚怪的效果。
冷却7s、消耗能量6sp、打击次数2次、伤害总量670%的基础伤害。
5潜影之舞:化作暗影潜行一段距离,对路径上的敌人造成伤害,随后放出飞轮再次伤害。
冷却7s、消耗能量7sp、打击次数8次、伤害总量952%的基础伤害。
6毒之舞:腾空跳跃并扔下三把飞刀成陷阱,进入陷阱的敌人会受到伤害。PK技,决斗场模式,腾空时可以控制方向来选择进攻方向,跳跃方向,决斗场时使用此技能,陷阱的时间会相对比较短暂,但是可以使得敌方减速。
冷却8s、消耗能量6sp、打击次数21次、伤害总量861%的基础伤害。
7群鸦之舞:飞到空中,利用乌鸦之力对地面造成多段打击,发起的时候有点类似与布鲁的虚空斩,但是群鸦之舞是直接对跟前地面的敌人造成伤害。
冷却8s、消耗能量7sp、打击次数10次、伤害总量1410%的基础伤害。
8征天之舞:将敌人带到空中,再踩落到地面,造成猛烈的坠击将敌人击飞。PK神技,决斗场模式中可以破除对方的防御和霸体状态,而且伤害比之群鸦之舞高甚多,配合前期与中期都有着极高地位的潜影之舞而用,PK有着极大的妙用。
冷却8s、消耗能量7sp、打击次数11次、伤害总量1738%的基础伤害。
9风刃之舞:向四周发出飞刀,并进入无敌且移动加速状态,一段时间后从四周收回飞刀,再次造成伤害。PK神技,收回与发刃时,伤害范围大,配合无敌、加速的双buff状态,但是主要还是突袭封杀的起手技能来用比较合适
冷却9s、消耗能量7sp、打击次数2次、伤害总量2100%的基础伤害。
10真&影分身:分出真正的影分身,会与本体做同样的动作,使出同样的技能。影分身造成的伤害为玩家的百分比。PK神技,决斗场模式中为无敌状态。1级时技能存在时间大概为10秒,冷却时间20S,中间时间差也就10S。
冷却21s、消耗能量20sp
11暗影之潮:施放暗影之术,同分身一起划过战场,对敌人造成巨大伤害。决斗场模式中该技能为霸体状态。
冷却21s、消耗能量20sp、打击次数9次、伤害总量3402%的基础伤害。
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