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绚丽特效大杀器 细数CF中的各种卖萌手雷
在传统FPS类游戏中,手雷通常是隔墙杀敌的利器,给人多是危险十足的形象。不过在穿越火线中有一大批手雷,它们没有冰冷的外观,而是像玩具一样非常可爱。
  在传统FPS类游戏中,手雷通常是隔墙杀敌的利器,给人多是危险十足的形象。不过在穿越火线中有一大批手雷,它们没有冰冷的外观,而是像玩具一样非常可爱。今天的攻略就让我们盘点一下火线中这些趣味手雷。
  对于喜欢玩CF的玩家来说,枪械是第一大重要的装备道具之一,是游戏中必不可少的武器。而除了枪械之外,依然有一种道具手雷,让无数的玩家爱不释手,不能舍弃。而它也拥有万变的造型,总以让玩家惊喜的样子出现。
  1、爱心雷
  这个粉红色手雷,怕是80%女生玩家的最爱,不仅功能好,样子萌,连爆炸后的心型效果都让女生尖叫。从推出的一开始,就风靡游戏。如今爱心雷不仅成 为游戏中频繁出现的手雷,更成了多数男生追求女生的“利器”。试问还有哪一种雷可以在爆炸后出现爱心,表达自己的爱意呢?哪怕失手炸死喜欢的姑娘,怕是姑 娘也会感动的要命,丝毫不计较其他。这么功能多样的手雷,谁能不爱。
  2、诅咒娃娃
  这个手雷,也属于外形讨巧的类型。不仅女生喜欢,诸多男生也将他当成自己在CF里必备的造型手雷。更吸引的人是诅咒娃娃爆炸后的效果,那几声有些恐怖,甚至有些哀怨的笑声,大半夜里完游戏,即使炸不死敌人,也能把敌人吓的一激灵。这就是传说中的:打不死你吓死你!
  3、足球手雷
  我们不得不承认,大部分的手雷都是将一个圆球的物品,“换汤不换药”的换上了不一样的外皮。可是这些外皮又的确是吸引玩家的关键。爱CF的大多男生里,喜爱足球手雷不外乎一个原因,球迷!将更贴近生活化的喜欢带入游戏,你说哪有玩家不爱这样的道具,这样的游戏?
  4、幽灵宝宝
  这手雷太萌了,吸着奶嘴的娃娃,爆炸后还出现笑脸相迎的幽灵造型。更何况,拉响它的时候是把它的奶嘴拉掉,真让多数玩家不忍心。可是不拉奶嘴,就等着被地然消灭,再萌的手雷也挡不住最终的用途,炸死敌人。不过看在这么可爱的造型上,也算是炸死之前的福利吧。
  随着越来越多的特效手雷加入游戏中,玩家可以根据自己的喜好使用不同的手雷展现个性了。这些手雷的威力都完全相同,不必威力担心威力而纠结手雷的使用。
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本文由发表于 09:13:02
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穿越火线枪战王者
类型:射击大小:393MB
特征:男生评分:0分
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来自贫民窟的黑科技 恶棍系列武器特效解析
CF中的SS系列,因为其强大的性能无一不令人惊叹。在后来推出的恶棍系列,也与SS系列一样拥有特殊的功能。在恶棍的说明中均写上是贫民在黑市中数次交易改造而成的武器,但是这不科学啊。
  CF中的SS系列,因为其强大的性能无一不令人惊叹。在后来推出的恶棍系列,也与SS系列一样拥有特殊的功能。在恶棍的说明中均写上是贫民在黑市中数次交易改造而成的武器,但是这不科学啊。
  能在武器中加入如此多的特殊系统,贫民窟的黑科技让我们见证了什么叫做高手在民间。
  恶棍霰弹枪:重弹头系统
  与SS一样的重弹头系统,不过是弱化版。SS近距离命中腿部可以秒杀,而恶棍的重弹头打到小腿是不能秒杀的。
  另外,SS系列重弹头状态下,移动时精准度不变,而SPAS-12-恶棍继承了这一特殊功能,但M37-恶棍没有。
  恶棍系列的出现是勉强平衡重弹头的作品。由于SS下架而消失的重弹头系统终于在恶棍上得到了弥补,不过威力不如以前也是略可惜。
  另外说一下,由于SPAS-12-恶棍的填弹速度快,连射速度快,移动不失准等特点,小编个人喜欢SPAS-12-恶棍多于M37-恶棍呢。
  恶棍手雷:拆分组合系统
  点击右键可以从一个拆分成两个的手雷。
  经过测试,合体恶棍的伤害与高爆完全一致,而拆分的恶棍的威力则与小香瓜(绿皮雷)差不多。
  按价格来看恶棍手雷跟高爆是差不多的,而恶棍还能拆分开来作为两颗小手雷收残用,也就稍微多那么一些战略价值。
  恶棍狙击:自由倍率系统
  按住鼠标右键然后用滚轮,可以自由调节倍率。
  对于一些玩家来说可以更好的适应。
  但是在这个倍率都是自适应的年代,这个功能却显得有点鸡肋。
  顺便一提,当恶棍AWM的二倍镜倍率调到最大时,开镜效果将会发生奇妙的变化…
  恶棍步枪:双弹匣系统
  与SS一致的,奇数次换弹是将弹匣的另一端直接插好,耗时较少;偶数次是直接更换整个弹匣,耗时与原版一致。
  不过值得一提的是,SS的双弹匣系统选用的都是主流步枪,AK&M4。而恶棍选用的是CF2.0推出的新GP武器AK12
  恶棍冲锋枪:单双持切换系统
  CF中唯一一把可以自由切换单双持状态的武器:斯泰尔-恶棍。 
  当时消息偷跑时曾经引起过不小的轰动,而最后发现双持模式下精度大幅度扩散,于是众玩家的愤怒瞬间平息了。
  顺便一提,在测试中,双持的恶棍斯泰尔的甲修会减小。
  [所谓甲修,就是AC对伤害的削弱效果,也就是说,双持模式下的斯泰尔恶棍对有AC的目标的伤害会略微高一点。]
  另外,切换为双持时,仅增加前置子弹数,而整把枪的总子弹数是不变的。
  最后值得一提的是,双持斯泰尔的地速[移动速度]也会略微的下降一点点。
  但是虽然有那么多的劣势,它却有一个优势是难以取代的。
  经过测试,原版斯泰尔以及巧克力的射速均为15.5发每秒,而双持斯泰尔的射速高达30.8发每秒,如果考虑到测试的误差的话,那么双持斯泰尔的射速可是真真切切的翻了个倍。而当双持模式下还留有最后一发子弹的话,再按射击键会自动更换弹匣。
  在双持下,两把武器是同时开火的,这也难怪为什么精度下降了那么多。既然如此,那么它的输出就尤为恐怖了,经计算,双持的斯泰尔打挑战BOSS的输出甚至高于征服者的霰弹模式,而实战测试中,这个输出也是不逊色于征服者的霰弹模式的。
  可以说如果双持斯泰尔做成挑战强化武器,在挑战模式下精度提升的话,恐怕又是一把神器。
  恶棍左轮:超级连射系统
  整个CF中唯一一把自动型左轮。
  点击右键,耗费一点时间会在半自动和自动之间来回切换,也就是说在原本的高精度慢速点射的基础上,增加了高速扫射的功能,经过测试,射速已经接近步枪级别了。
  [给我一把恶棍左轮,我敢跟步枪对扫!]
  缺陷是切换右键后精度大幅度下降,几乎不能精准爆头,而胸部的威力也会下降。但是在近战中这些劣势会降低,也就是说恶棍Anaconda是一把适合中远程使用慢速单点爆头,近距离则是右键各种扫和泼的副武器。
  总而言之,恶棍系列这些各具特色的功能极大地丰富了玩家的选择,加强了这些武器原本的作战能力。在双节活动中,我们可以通过免费抽奖获得它们,期待吗?快来活动,带走它们吧~
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特效逆天 新英雄级武器巴雷特-极光属性曝光
发布时间:15-06-16 13:25
来源:52PK整理
作者:52PK整理
责任编辑:夜
前不久体验服曝光了新英雄级武器:Barrett-极光。不过当时武器属性没有显示,今天再次登录体验服发现Barrett-极光的特效已经公布。
一、Barrett-极光的特有属性
1、称号统计数增加100%
称号统计数额外增加100%功能。额外统计的数字不会记录在徽章统计,每日任务及角色属性中!
2、可使用激光瞄准器
在为开镜的状态下,使用激光瞄准器也可确认大概的射程地点,在近距离应该会较为精准
3、狙击手的副弹夹
能给手枪增加额外1发后背弹夹功能。
二、Barrett-极光的普通属性
1、增加装备中的所有狙击枪子弹数
2、爆头杀敌时填充子弹
3、经验值增加200%
4、同房间玩家经验值增加30%
5、同房间玩家GP增加20%
上面这些都是与Barrett-毁灭差不多的属性。
总的俩说Barrett-极光的属性较Barrett-毁灭好了不少,特别是称号统计数额外增加100%功能,能提高拆弹速度等实用技能,在爆破模式下可以有不错的表现。激光瞄准如果官方做特殊优化,提升近距离的稳定性,想必是一把神器。
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