轻坦的点亮之路23关怎么过三火炮 伤害 怎么过

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我6级黑豹和S51均伤都是1600+6 i8 i+ {5 b' C2 Q. a, P
也不知道怎样。。
偶尔一局一炮都没开,被肉侦型选手带走的也有很多。
还是要多些时间陪陪孩子,再不陪陪他,他就长大了!
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怎么用12年的图?
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几十年后就死了
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单野49胜率
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瓦尔基里_APo 发表于
02:13 8 R. j$ W0 `' M/ U5 l, d3 ~4 }: A, a
这个游戏里面,火力支援才是最有价值勋章,有人头不一定有高输出的。但是高级房的火力支援肯定输出底不了 ...' I( U5 B. N# t&&H6 F&&@
我所指的送回车库~是有前提的,目标血量800左右。特别是领土或者是联队中,因为联队或者领土都是重型集群冲锋,当一个人残血后他都要往后面缩让后面满血的人顶这个时候我方队员由于地形或者是阵型问题就不容易打死残血的敌人,这个时候就要火炮果断收人头
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零ScarletOne 发表于
01:28 &&w" d/ X& o( _% D+ j" ^5 f$ r
一炮下去,首先是坏零件死人,然后才是伤害。。。
这个游戏里面,火力支援才是最有价值勋章,有人头不一定有高输出的。但是高级房的火力支援肯定输出底不了。
2 t9 c, l5 D+ C" d7 K, w+ s
尖兵的含金量也不如巡逻兵。
5 B% F4 X8 r& Z9 y3 Z: @
高级房不死鸟的含金量也高。% k. ]2 T9 G0 C# Z! O5 w
曾经一次九级房,我们班长704 七杀,只有1700的输出,哭笑不得啊。. J& O2 \5 U# i4 N; e&&v! Q
还不如我开个1945,还有2800的输出呢。
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eric6899 发表于
01:59 9 w0 J$ ]- x8 h&&f& U
好的火炮只要不是给卖掉,控场能力很强的,对于支援方向和打击目标有明确的选择和判断。所以一直不建议新 ...
其实我个人感觉,野蜂是非常适合练手感的火炮,新手应该多用这玩意练意识。
&我从胡蜂这车上练出来3组3技能满的德国兵了 = =,练兵神车啊。&
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瓦尔基里_APo 发表于
01:31 $ u. W" n8 O$ [; N9 ?
哎,昨天一个虎炮场均只有不到1200的大爷跟我说什么防炮位,: a5 U* R, ?. q$ |7 o
5 T+ v- i+ ^" G
明明就是个根本不防火炮的位置,它能说成是 ...* @/ W0 @# @/ f5 ]& L
好的火炮只要不是给卖掉,控场能力很强的,对于支援方向和打击目标有明确的选择和判断。所以一直不建议新手玩高级火炮和5级以上的轻坦。
&经常一炮打中发动机神马的,或许是喜欢抽侧面的缘故&
&最近大爱XX155,短时间倾泻4发炮弹,要控场有控场要伤害有伤害,装弹的1分多就出去静默游走皆可,XX的发动机 你懂的。威力虽弱,但是精度很好&
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零ScarletOne 发表于
一炮下去,首先是坏零件死人,然后才是伤害。。。& D7 k" H+ A/ E
这个我火炮没学过鹰眼技能看不出来那些死人最多能看那个断腿。打残,打死成员不是我要结果,我要的实质性的让他回车库,或者在边上看死亡电影
&每局结束可以看到伤害统计,看到打坏对面多少个零件。能打侧面就不打正面,有时候手里纂着一发炮弹要权衡一下再打出去而不是装好就发射。&
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eric6899 发表于
00:46 2 m5 d2 ~3 U$ J# w&&v
同级车血量的1.3倍,效率值800及格线。而实际上感觉6级火炮场均1k5以上,7级火炮2k以上,8级火炮2k5以上算 ...
哎,昨天一个虎炮场均只有不到1200的大爷跟我说什么防炮位,% v) R3 l& _5 {+ c- i
明明就是个根本不防火炮的位置,它能说成是防炮位,难怪他火炮场均上不来。" a3 o4 A3 f5 o: R; n&&b4 J
5 x' x* S+ C3 K- {2 h, m+ f7 f4 i* o) `
以你的标准,这厮的火炮别说及格了,基本没有存在感啊。
&最近喜欢上了XX155,4发炮弹直接能HOLD住局势。装填的时候无聊可以开出去肉侦一圈.&
&好的火炮控场很给力,可以在前方HT需要你的时候神来一发。所以火力支援和神炮手是衡量火炮的尺度,而不是勇士神马的。&
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<font color="#7020890 发表于
01:19 4 t4 B$ i' t+ W4 X7 U; g! r) d4 s
联队火炮主要是支援部队配合战术,伤害什么的只是附加品,你想打联队就得追求有效支援,打个比方,你打了50 ...8 M7 A/ h' q- k" G
我以前所在的公会无论领土或者是联队,我的火炮首选目标都是以重型坦克集群为主因为GWE装弹慢瞄准也慢我自己要求的是每一炮都要打出伤害,除非是实在比较蹲的图才试着看中型路线打中型,但是一有重型单位被点亮我都是炸重型。主要支援一条线。就是主攻方向。有残血800以下的果断一炮带走,因为GWE只要HE蛋命中基本能带走800血量以下的单位。
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一炮下去,首先是坏零件死人,然后才是伤害。。。) @7 A. \&&~# T! e2 u
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应该算不错了。
* M+ c4 l1 k1 s9 z
不过火炮大神门的顶级火炮都是场均2500+的。* K( B9 `9 x# v) ~
4 r+ s& V; F8 @&&W% j: u* k6 h
八级炮能打出顶级mt的平均血量就不错。
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联队火炮主要是支援部队配合战术,伤害什么的只是附加品,你想打联队就得追求有效支援,打个比方,你打了5000伤害但是没有支援到主战场或关键点导致崩盘,即使以还能在打2炮7000伤害的数据也输了,打的时候打那些走位失误和装甲薄能打高伤的车,多目标暴露时打400血以上的,(400血的一般队友一炮可以打死),联队的追求最终还是胜利。& & 野队的话,去他妈的,我愿意怎么打就怎么打,野队没什么队友都是竞争者(人头活动
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xulei 发表于
你说的效率值800及格线~是指单车效率值么?如果是我还没查过我单车效率,在有一个我说下我这个GWE的战绩 ...
是的,火炮打够同级车的血量的1.3倍,这局的单车效率是800
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eric6899 发表于
00:46 . S4 o7 o4 v" j% _& w
同级车血量的1.3倍,效率值800及格线。而实际上感觉6级火炮场均1k5以上,7级火炮2k以上,8级火炮2k5以上算 ...
你说的效率值800及格线~是指单车效率值么?如果是我还没查过我单车效率,在有一个我说下我这个GWE的战绩是2012年10月左右的战绩,因为当时这个号掉了,记得那个时候版本到流氓车XX25T还没有什么流氓火炮等这些高速火炮。
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寻求一个不怕轻坦坑的火炮
玩的越多,发现自己玩的越垃圾,这游戏还是有自己本命车的。玩的最好的是轻坦,轻坦玩的最得心应手是,但是最近总是太坑,好基友都纷纷吃饭隐退,眼车单野没有快乐了。现在怒求火炮基友,不求场均2500,只求会打有默契,有来的么
五级房全线崩盘的时候用...
           ...
本人新手,一直野单,听...
昨天发了个帖子,列了下...
你们三门七级火炮为了杀...
最近突然想玩自行火炮了...
还没走到山顶就死了
反正我觉得鸡肋,是轻坦...
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260工程轻坦任务,卡在协助8个敌人的任务…卡了2个月了,这期间点了多少次8000+,最多协助伤害对方8个人……异常蛋疼!
请教大神,这任务怎么过?是点?还是怎么搞?短腿有时候根本打不断裤带啊…
本人有,斗牛,62式。
&oqqqqqqq&
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你需要的是一次机会
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点亮有人打就算协助吧
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进好多次平原图了,最多协助了7个,经常点8000+
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引用 嘿呵哈胡嘻 回复5 E' K- R! B! j
点亮有人打就算协助吧点亮有人打,或者断履带有人打
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组俩火炮,容易打到的队友打,不容易的火炮打。
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引用 呵呵哒萌萌 回复
260工程轻坦任务,卡在协助8个敌人的任务…卡了2个月了,这期间点了多少次8000+,最多协助伤害对方8个人……异常蛋疼!大神是不是都不玩论坛?为啥没几个人回复…
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只是没鸡腿,没演员而已!
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点亮能短时间点死就等等,点不死果断换线,保证能点伤8个,然后任务就过了,不算难
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引用 坦克世界下泪 回复
点亮能短时间点死就等等,点不死果断换线,保证能点伤8个,然后任务就过了,不算难有道理,我也发现我一条线蹲得太死了。
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呵呵哒萌萌 发表于
有道理,我也发现我一条线蹲得太死了。; X/ i. @8 S
最主要一点时刻判断小地图队友能不能打到,打不到绝不上去点,时间长点没队友不动也转线,这任务就是要你转场的
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  既然不让水,那小弟也正正经经的发点不算技术的技术贴吧。只为大家一起促进一起学习,在坦克世界的游戏里发现更大的乐趣。  小弟近来主要钻研火炮及轻坦,所以尽量能够较为客观的为大家讲述各个地图及各种配置的眼位及打法。并主要从火炮的角度讲述轻坦的职责和禁忌,从轻坦的角度讨论火炮的站位,换位以及选择支援的先后次序。如有错误欢迎指教  如果有楼主忘了说明的地方,请各位仁兄提醒,上次发贴就漏了好多地方。人老了,脑筋不好用了。  楼主玩轻坦和火炮基本上都是三基友组队的,因为502单野的分房实在太坑,几乎把把八级房,而且火炮屈指可数,大把的金币车也指望不上他们能黑出多少伤害,所以果断带上俩炸逼,只有进炸逼房才能体现502的价值啊!即便死了,果断退出换角色,基友上轻坦,lz来炸逼,二火炮一轻坦的阵容一直是lz的最爱啊!所以这里说一下lz玩轻坦的时候最喜欢基友用的火炮和最希望己方有的、愿意配合的火炮。  各位有兴趣的朋友可以考虑楼主的搭配方法,楼主也会说明每一种配置的优缺点和主要战术,让各位也在野队中体验控场的快感。  这里的炸逼通常是说七八级火炮,因为六级火炮虽然已经较之前提升了一个档次,但是毕竟伤害,装弹各方面还是略无力。。。言归正传,七级火炮里面,lz最喜欢的应该算是一个203配一个155 51了,以美系m4043而言,装弹33s,机动略优于212,可以转场,且203的伤害大家心中都有数,打中菊花基本上1500,而155 51装弹不到20s,常常可以配合我打出第一轮伤害,比如说锡城,开局我去中间点亮,只有261和155 51能较从容地打出第一炮,而这一炮基本上就可以打掉对方一架低机动火炮,比如说虎炮和212。尽管155 51伤害有时蛋疼,但是凭借其bt的机动和较高的精度,总是能在极端火炮位给lz的502提供保护和支援。至于虎炮&&楼主之所以不提的原因就是它蛋疼的机动和装弹时间,高于203的装弹时间加上与203不相上下的伤害&实在鸡肋。  而八级火炮当中lz最青睐莫过于261了,虽说个人比较喜欢Gwe和t92 ,但是相当于单野来说,组队更需要的是配合,t92威力虽大但是装填时间过长,不仅没法提供第一轮打击,关键时候也不一定能救lz的命(比如说人家强行排眼的时候),说不定那时候92还在装弹呢!而Gwe装弹虽快于92,但是依然难以从容给予关键的第一轮打击,并且机动蛋碎,难以转场。而XX155虽然爆发给力,但是打完四发之后,lz就要疲于奔命了,没死的敌人看见我就像看见杀父仇人一般的疯狂啊!!!66s的长装填够我跑地图对角线两个来回了!!!更不要说第一轮打击了,一般XX155开始发威的时候都过了最佳输出时间了。不过进了平原图,lz就爱死了XX155了,四发丢过去,什么车都得蛋碎!  好吧,介绍完了配置,来具体说一下不同地图的不同配合和打法吧,下面说的都是楼主自己的习惯,大家参考就好。  现在说一下在某些图,火炮应该如何配合侦查车。因为不仅是在平原,在城镇图和欧洲图(半城镇半平原,比如说小镇争夺战,韦斯特菲尔德,慕尼黑),火炮都应该配合轻坦打出第一轮输出。比如说锡城,开局轻坦往中间点亮,快炮就可以造成输出,慕尼黑同理。  首先,最典型的城镇图&&锡城  众所周知,锡城是火炮最不好发挥的地图之一(还有一个是天杀的慕尼黑),楼主的502及其喜爱开局往中间来一下,点亮敌方基地里面的低机动车辆,然后让己方的快炮输出。由于502视野不好,几乎需要贴着对方一侧的房子才能保证点亮敌方的全部基地,霞飞和1390在这里可以做得更好。  开局让己方火炮打完一炮后就立即回基地,并且不定时地为己方的视野盲区提供视野(就是到处跑,有目的的到处跑~而且不能跑太勤,勤快了要挨抽。见好就收即可)。在己方火炮被偷的时候要及时回防,必要的时候用自己的生命卡住敌方的小偷!给己方火炮转向、刺刀的时间。  一个有着坦克世界最著名的下水道的地图&&小镇争夺战  这个地图里面,楼主喜欢开局抢到中间小坡的视野,然后让基友提前预瞄,点亮一个马上撤退,不能恋战。然后看队友的走位情况,如果队友不去下水道,反而往山区跑的话,我会立刻指挥基友的火炮支援下水道(毕竟不可能一个人都没有去),然后利用自身的视野和隐蔽性,尽量将敌人提前点亮(点亮的距离越长,敌人挨的炮就越多,基友的发挥余地就更大),然后在安全距离内赶紧跑掉,自己的命永远是最值钱的。  另外,这个图最容易出现的就是双方互换基地的情况,此时,轻坦配火炮的战术就是真正的王道了,不过也要切记!自己的命永远是最重要的!  点亮就好,剩下的工作就是火炮的了,打不中也是人品问题,因为楼主相信自己,更相信基友!实在万不得已的话,可以考虑打敌方的履带,打黄就可以终断读条!这里大家要切记,不要去指望打掉血,打履带一样有习惯。  重坦中坦两重天的典型欧洲图&&韦斯特菲尔德  这个图的话,楼主向来都会利用502的机动优势卡住0线的视野,然后让基友对我进行保护,不过此举不好的地方就是会使重坦线的远程支援比敌方少,而且点亮敌方的距离与自身太近,会造成己方火炮的反应时间不够的问题,而且自己也要随时做好撤退的准备。残局偷火炮的时候一定要记住!点亮就跑,让自己火炮打,要不然就利用草丛黑他们,反正切记不要肉搏,这个图的地面十分利于火炮转向!  具体的地图就先说这么多了,有需要的话就留言吧,我尽我所能,知无不言,言无不尽。-------------------------------------------  小编推荐:          
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