有没有主角穿到英雄联盟不祥之刃连招,变成了不祥之刃,可以召唤别的世界的人的小说

英雄联盟之英雄王最新章节/英雄联盟之英雄王全文阅读/囧小橙作品/望书阁
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LOL(英雄联盟)爱好者必看!!
  安卓软件&英雄联盟控&:  当前补丁数据版本  当前数据版本:  同步国服日补丁  蜘蛛女皇伊莉丝  伊莉丝在保守发育时的奖励好得有点过了,所以我们将她的一些威力转移到了蜘蛛形态里,从而提升她在承担风险时的奖励。  -【Q神经毒素】  施法距离降低至625,以前是650  伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230  -【Q剧毒之蜇】  伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230  风暴之怒迦娜  -【Q飓风呼啸】  修复了一个BUG,该BUG曾导致击飞效果的持续时间不会随着充能时间的提升而提升  充满能时的击飞持续时间提升至1秒,以前是0.75秒  德玛西亚皇子嘉文四世  嘉文为团队提供的功能多得有点过了,所以我们移除了【E德邦军旗】光环的护甲加成。  -【W黄金圣盾】  周围每个敌方英雄提供的护盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40  法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65  -【E德邦军旗】  激活效果不再提供护甲加成  唤潮鲛姬娜美  -【E唤潮之佑】  增加了新的视觉效果,以更好地显示剩余的充能数  持续时间提升至6秒,以前是5秒  炼金术士辛吉德  我们的预期是让辛吉德有难以置信的耐久力,并在团战中慢慢耗死他的对手。我们让限制技能对他更为有效,并降低了他的初始爆发伤害,因此辛吉德的对手现在可以在团战中有更多时间和手段来对付他了。  -【E过肩摔】  伤害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300  法强收益系数降低至0.75,以前是1.0  -【R疯狂药剂】  不再减少限制效果的持续时间  宝石骑士塔里克  上个版本的改动开发了宝石骑士的不同玩法,但是没有特别有效地定位他的战力级别。这些改动是为了降低宝石骑士在对线阶段的统治力,因此调低了他的爆发伤害,并迫使他在选择升级哪个技能时要做更多的取舍。  -【W宝石护盾】  伤害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240  伤害值的护甲收益系数降低至20%,以前是30%  -【E炫光】  晕眩持续时间调整至1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒,以前是全等级1.5秒  物品与装备  -破败王者之刃  主动技能的治疗效果现在会被目标的护甲值降低。  -军团圣盾  光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性  -符文壁垒  合成费用降低至400金,以前是650金(总花费降低至2950金,以前是3200金)  生命值降低至300,以前是400  魔法抗性光环降低至25,以前是30  光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性  -钢铁烈阳之匣  钢铁烈阳之匣主要都是打野和辅助(他们的金钱收入在绝大多数时候都比其它人少)在买,它扮演着为团队提供护盾的角色。我们将它的花费和个人属性一起降低了,从而在保留它的团队功能的同时,减少它的金钱压力。  合成费用降低至420金,以前是670金(总花费降低至1750金,以前是2000金)  生命值降低至300,以前是400  -卢安娜的飓风  次级目标的半径提升至375,以前是300  修复了一个BUG,该BUG曾导致飓风会将隐形的敌人作为目标。  -耀光  合成费用降低至365金,以前是425金(总花费降低至1200金,以前是1260金)  -三相之力  总花费降低至3843金,以前是3903金  -巫妖之祸  合成费用提升至940金,以前是880金(总花费不变)  -冰脉护手  我们注意到,一般情况下,购买【冰脉护手】的都是前线英雄,更看重它的生存属性,而非爆发魔法伤害。我们调整了【冰脉护手】的属性,来让它适应这种实际情况。  合成费用提升至700金,以前是640金(总花费不变)  护甲提升至70,以前是60  法术强度降低至30,以前是40  -贪欲九头蛇  合成费用降低至200金,以前是400金(总花费降低至3300金,以前是3500金)  生命偷取提升至12%,以前是10%  -灵风  合成配方更改:蜂刺+十字镐+725金=2850金(总花费不变)  攻击力提升至25,以前是20  -守望者铠甲  攻击速度减少值降低至15%,以前是20%  -兰顿之兆  攻击速度减少值降低至15%,以前是20%  -探索者的护臂  法术强度降低至20,以前是25  同步国服日补丁  3月14日英雄更新内容:  殇之木乃伊阿木木  这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。  【Q绷带牵引】  伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320  【R木乃伊之咒】  降低了半径  寒冰射手艾希  我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。  每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%  诺克萨斯之手德莱厄斯  这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。  【R诺克萨斯断头台】  当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次  冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒  末日使者费德提克  更新了费德提克的若干视觉特效  德玛西亚之力盖伦  我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失414护甲和魔法抗性。  【坚韧】  治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%  【Q致命打击】  修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期  【W勇气】  被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%  【R德玛西亚正义】  修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期  战争之影赫卡里姆  这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。  【Q暴走】  伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190  【W恐惧之灵】  伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%  冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒  修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高  风暴之怒迦娜  【R复苏季风】  法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300  虚空行者卡萨丁  我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。  【W虚空之刃】  修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上  【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了  审判天使凯尔  这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。  魔法抗性不再随英雄等级提高  【Q清算】  在目标减速时不再提供增幅伤害  减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%  弹道速度提升至1500,以前是1300  狂野女猎手奈德丽  这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。  魔法抗性不再随英雄等级提高  【E挥击】  法术强度收益提升至0.6,以前是0.4  【R美洲豹形态】  不再提供额外护甲和魔法抗性  荒漠屠夫雷克顿  【W冷酷捕猎】  修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击  宝石骑士塔里克  这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。  基础攻击力从62降低至57  【宝石狂热】重做  塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍  【W宝石护盾】  被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)  主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%  法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90  【E炫光】  法力消耗降低至75,以前是95  麦林炮手崔丝塔娜  和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。  每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%  蛮族之王泰达米尔  这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。  【Q嗜血杀戮】  法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5  暗夜猎手薇恩  这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。  每升一级增加的法力值提升至35,以前是27  【Q闪避突袭】  法力消耗从40降低至30  皮城执法官蔚  这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。  基础攻击力从58降低至54  【Q强能冲拳】  现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗  【W爆弹重拳】  伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%  德邦总管赵信  这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)  【E无畏冲锋】  伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230  冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒  【R新月横扫】  基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325  冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒  影流之主劫  这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能  【Q影奥义!诸刃】  伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215  【E影奥义!鬼斩】  伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200  装备与物品  狂徒铠甲  被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%  比尔吉沃特弯刀  这些改动让【比尔吉沃特】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。  合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金  攻击力降低至25,以前是40  生命偷取提升至2%,以前是10%  唯一主动的伤害降低至100,以前是150  唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%  唯一主动的范围提升至500,以前是400  唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒  破败王者之刃  这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。  合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金  攻击力降低至25,以前是45  现在会提供40%攻击速度  生命偷取从10%提升至15%  唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”  唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”  唯一主动的距离提升至500,以前是400  同步国服补丁  暗影之拳阿卡丽  这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。  【忍法!苍绯印】  绯红之印  现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值  基础伤害加成从8%降低至6%  苍翠之印  现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值  基础法术吸血加成从8%降低至6%  黑暗之女安妮  安妮已经获得了外观升级!  蒸汽机器人布里茨  基础法力值从300降低至240  【Q机械飞爪】  法力消耗从110提升至120  虚空恐惧科’加斯  【W野性尖叫】  沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒  皎月女神黛安娜  【W苍白之瀑】  调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。  蜘蛛女皇伊莉丝  【Q神经毒素】  法力消耗从60提升至80/85/90/95/100  【E结茧】  法力消耗从65降低至50  探险家伊泽瑞尔  这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。  基础移动速度从330降低至325  【咒能高涨】  持续时间从6降低至5  【R精准弹幕】  每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%  大发明家黑默丁格  虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。  【QH28G进化炮台】  现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间  现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH1震荡手雷所命中的敌人  【R升级!!!】  移除了施法时间  风暴之怒迦娜  迦娜普通攻击变得更为顺畅了  德玛西亚皇子嘉文四世  【战争律动】  修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期  不祥之刃卡特琳娜  这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。  【Q弹射之刃】  初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160  【E瞬步】  减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒  【R死亡莲华】  总法强收益系数从1.75提升至2.0  狂暴之心凯南  【R秘奥义!万雷天牢引】  不再消耗能量  仙灵女巫璐璐  【皮克斯,仙灵伙伴】  伤害从1587调整至9105  【Q闪耀长枪】  【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。  【W奇思妙想】  【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。  无极剑圣易  【Q阿尔法突袭】  修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在冷却过程中,图标却仍然是亮的。  【W冥想】  总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800  总法强收益系数从4.0降低至2.0  法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110  赏金猎人厄运小姐  【R弹幕时间】  额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35  扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐  堕落天使莫甘娜  【R灵魂镣铐】  修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,【R灵魂镣铐】的音效和技能效果也会播放出来。  唤潮鲛姬娜美  这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。  娜美的普通攻击变得更为流畅  基础移动速度从335提升至340  沙漠死神内瑟斯  现在,内瑟斯的【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。  【Q汲魂痛击】  永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6  修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期  法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20  【R死神降临】  现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离  法力消耗从150降低至100  永恒梦魇魔腾  修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R鬼影重重】后不会自动追击他的目标  雪人骑士努努  这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献  基础移动速度从340提升至350  【W血之沸腾】  持续时间从15秒降低至12秒  攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%  移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%  荒漠屠夫雷克顿  修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。  狂战士奥拉夫  【Q逆流投掷】  减速效果现在会持续衰减  【W残暴打击】  冷却时间从12秒提升至16秒  【R诸神黄昏】  不再被动地提供护甲穿透加成  现在只会在激活时提供护甲穿透加成  放逐之刃锐雯  【Q折翼之舞】  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的溅射伤害。  恶魔小丑萨科  【Q欺诈魔术】  位移距离从500降低至400  【E双面毒刃】  前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%  暮光之眼慎  【气合斩】  每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒  开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒  亡灵勇士赛恩  现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励  【E暴怒】  永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6  战争女神希维尔  【W弹射】  修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期  麦林炮手崔丝塔娜  【Q急速射击】  法力消耗从80降低至50  【E爆炸射击】  主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270  蛮族之王泰达米尔  基础攻击速度从0.644提升至0.670  怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。  邪恶小法师维迦  现在,维迦的【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励  【Q黑暗祭祀】  永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2  皮城执法官蔚  更新了推荐装备  【Q强能冲拳】  修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。  修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗  【E透体之劲】  修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。  【R天霸横空烈轰】  修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。  雷霆咆哮沃利贝尔  沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。  基础攻击速度从0.625提升至0.658  爆破鬼才吉格斯  【E海克斯爆破雷区】  修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放  物品与装备  我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。  探索者的护臂(新装备)  合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金  +30护甲  +25法术强度  唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。  中娅沙漏  合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)  法术强度从100提升至120  洞察之石  这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。  合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)  生命值从100提升至180  洞察之石的守卫的赏金从10提升至25  洞察红宝石  这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。  总花费从1300金提升至1550金  生命值从300提升至360  洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25  巨人腰带  生命值从400降低至380  狂徒铠甲  合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)  日炎斗篷  合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)  恶魔法典  这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。  从合成配方中移除了仙女护符  总花费从1000金降低至820金  不再提供任何法力回复  纳什之牙  合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)  不再提供任何法力回复  号令之旗  合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)  莫雷洛秘典  合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金  雅典娜的邪恶圣杯  合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)  冷却时间从15%提升至20%  冷却缩减不再是唯一特效  饮血剑  合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)  黑色切割者  我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方  生命值从300降低至200  最大层数从4提升至5  每层的护甲减少值从6%降低至5%  修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期  三相之力  合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)  精魄之石  合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)  破碎幽灵之精魄  一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。  合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)  新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间  冰霜之心  合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)  护甲从90提升至95  多兰之盾  生命回复/5秒从5提升至8  冰川护甲  合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)  护甲从40提升至45  冷却缩减从15%降低至10%  振奋盔甲  合成费用从540金提升至630金(总花费不变)  冷却缩减从15%提升至20%  冥火之拥  合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)  冷却缩减从15%降低至10%  法术强度从100提升至120  基克的使徒  合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)  冷却缩减从15%提升至20%  冰脉护手  我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。  总花费从3400金降低至3250金  冷却缩减从15%降低至10%  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效  远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210  近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285  和谐圣杯  这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。  合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金  冷却缩减不再是唯一特效  负极斗篷  花费从810金降低至720金  魔法抗性从45降低至40  水银饰带  合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)  贪婪之刃  每10秒加金量从2提升至3  伊丽莎的奇迹  现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间  死刑宣告  暴击几率从15%提升至20%  兰德里的折磨  【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。  法术强度从60降低至50  每秒伤害从1.66%提升至2%  持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减  修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上  干扰水晶  干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。  合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金  +350生命值  +50法术强度  +15生命回复/5秒  +15法力回复/5秒  唯一主动效果和原来一样  灭世者的死亡之帽  合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)  法术强度加成从25%提升至30%  舒瑞亚的狂想曲  冷却缩减不再是唯一特效  破败王者之刃  攻击力从40提升至45  当前生命值伤害从4%提升至5%  智慧末刃  魔法抗性从20提升至25  游戏内道具商店优化  同步国服补丁  本次更新内容:  牛头酋长阿利斯塔  -基础移动速度从325提升至330  殇之木乃伊阿木木  -诅咒之触  后几级的魔法抗性减少值从15/25/35降低至15/20/25  黑暗之女安妮  -【Q碎裂之火】  法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80  -【W焚烧】  扇形瞄准器现在会贴住安妮  -【E熔岩护盾】  冷却时间从16秒降低至10秒  持续时间从8秒降低至5秒  蒸汽机器人布里茨  -【法力护盾】  冷却时间从60提升至90  -【Q机械飞爪】  现在将会在命中目标时提供视野  虚空恐惧科’加斯  -【W野性尖叫】  扇形瞄准器现在会贴住科’加斯  英勇投弹手库奇  -【E格林机枪】  法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80  皎月女神黛安娜  -【W苍白之瀑】  调整了护体法球的爆炸范围,以更好地与黛安娜的攻击距离相匹配  护盾持续时间从4秒提升至5秒  -【R月神冲刺】  施法距离从750提升至825  寡妇制造者伊芙琳  -【Q憎恨之刺】  法力消耗从14/18/22/26/30提升至16/22/28/34/40  额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5  -【E毁灭打击】  后几级的伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115  额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5  -【R痛苦之拥】  伤害从目标最大生命值的15/20/25%改为目标当前生命值的15/20/25%  冷却时间从120/90/60提升至150/120/90  施法距离从800降低至650  探险家伊泽瑞尔  -基础攻击速度从0.665降低至0.625  虚空行者卡萨丁  -【E能量脉冲】  修复了一个错误,该错误曾导致:在使用【R虚空行走】后,【E能量脉冲】有时会向相反的方向施放  不祥之刃卡特琳娜  -基础移动速度从350降低至345  -【W不祥之刃】  移动速度加成从12/20/28/36/44%调整至15/20/25/30/35%  狂暴之心凯南  -基础攻击已被重新调整,好让它的响应更为流畅  虚空掠夺者卡’兹克  -【无形威胁】  后几级的伤害从15-220降低至15-190  减速效果从35%降低至25%  -【Q品尝恐惧】  额外攻击力收益系数从1.6降低至1.5  目标处于孤立状态时的额外攻击力系数从2.4降低至2.0  盲僧李青  -【W金钟罩】  修复了一个BUG,该BUG曾导致技能说明会错误地标注,李青能在护盾被打破时回复能量。  -【W铁布衫】  在激活时不再获得护甲加成  生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提升至5/10/15/20/25%  -【E摧筋断骨】  前几级的减速幅度从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60%  触发距离从800降低至600  金属大师莫德凯撒  -【E毁灭虹吸】  扇形瞄准器现在会贴住莫德凯撒  唤潮鲛姬娜美  -基础移动速度从330提升至335  -【Q碧波之牢】  冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒  -【R怒涛之啸】  浪涛的移动速度从750提升至850  傲之追猎者雷恩加尔  -骨齿项链  现在会提供+5攻击力  -【无形掠食者】  修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔可以在被禁锢时跳跃  -【Q残忍无情】  攻击速度持续时间从3秒提升至4秒  修复了一个BUG,该BUG曾导致残忍无情可以连续使用3次  -【W战争咆哮】  强化版战争咆哮现在会治疗雷恩加尔60-400点生命值(基于英雄等级),而不是以前的回复10%最大生命值  -【R狩猎律动】  进入潜行状态的准备时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以被拖延至最多3秒)  潜行状态的持续时间从5秒提升至7秒  放逐之刃锐雯  -基础生命回复从10.4降低至6  -每升一级增加的生命回复从0.9降低至0.5  -【E勇往直前】  护盾生命值从60/90/120/150/180提升至70/100/130/160/190  -【R放逐之锋】  冷却时间从75/60/45提升至110/85/50  扇形瞄准器现在会贴住锐雯  恶魔小丑萨科  -【R幻像】  现在,萨科在草丛里控制幻象时将不再被暴露  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些特定情况下,萨科在游戏的剩余时间里将无法施放【R幻像】  暗黑元首辛德拉  -卓尔不凡  现在,会在【R能量倾泻】点满时为其增加75施法距离  -【E弱者退散】  后几级的冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12  刀锋之影泰隆  -【Q刺客诡道】  流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50  流血的额外攻击力收益系数从1.2降低至1  -【E割喉之战】  修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害增幅实际上不会触发  修复了一个BUG,该BUG有时会导致:在使用【E割喉之战】后,【W斩草除根】有时会向相反的方向施放  -【R暗影突袭】  后几级的伤害从120/190/260降低至120/170/220  额外攻击力收益系数从0.9降低至0.75  野兽之灵乌迪尔  -【灵猴敏捷】  现在会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4%  皮城执法官蔚  -【Q强能冲拳】  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在干扰【Q强能冲拳】时,有时会让蔚无法施放技能  修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】的晕眩持续时间有时会比预期的短  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q强能冲拳】命中了一名英雄后,蔚有时会停止攻击  -【E透体之劲】  让蔚在使用【E透体之劲】后的普通攻击响应更为流畅  -【R天霸横空烈轰】  修复了一个BUG,该BUG曾导致:目标在被击飞到空中时,仍然可以施放技能  修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有潜行的角色能使【R天霸横空烈轰】打空  修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会对免疫控制效果的目标造成伤害  爆破鬼才吉格斯  -【一触即发】  冷却时间指示器现在会在【一触即发】可以使用时精确地显示。  召唤师峡谷  野区  -幽灵  基础赏金从25提升至30  基础生命值从750提升至1000  -小幽灵  基础生命值从250降低至150  -巨狼  基础赏金从40提升至55  基础生命值从900提升至1100  -狼  基础生命值从300降低至200  -魔像  基础赏金从45提升至55  基础生命值从1000提升至1200  -小魔像  基础生命值从500降低至300  物品  改进了物品说明的一致性  -魔宗  攻击力从10提升至20  -大天使之杖  法术强度从50提升至60  法力积攒的效果从5提升至6  -水晶瓶  价格从225提升至345  现在每层充能会在12秒里总共回复120生命值和60法力值,而不是以前的在10秒里总共回复100生命值和40法力值  -米凯尔的坩埚  不再能以友军小兵为目标  -最后的轻语  合成费用从860提升至1025(总价从2135提升至2300)  -海克斯科技枪刃  法术吸血现在是唯一效果  -冰脉护手  减速场的持续时间从3秒降低至2秒  减速幅度从35%降低至30%  减速场现在会显示队伍颜色光圈  -贤者之石  现在会正确地提供每10秒5金钱的收入(以前是每10秒4金钱)  -附魔:家园卫士  家园卫士现在会在购买该附魔后立刻生效  -蜥蜴长老之精魄  现在会提供+10%冷却缩减  -破碎幽灵之精魄  法术强度从40提升至50  冷却缩减不再是唯一效果  -血色之刃  合成费用从800降低至500  攻击力从60提升至65  每层效果的攻击力加成从5提升至6  最大层数从7降低至5  -黯炎火炬  新配方:凯奇的幸运手+恶魔法典+幽魂面具  总价:3950(合成费用:700)  法术强度从70提升至80  冷却缩减从10%提升至20%  现在会提供10法力回复/5秒  -远古意志  新配方:凯奇的幸运手+海克斯科技左轮  总价是2550(合成费用:585)  -双生暗影  法术强度从50降低至40  魔法抗性从30提升至40  移动速度从5%提升至6%  -号令之旗  法术强度从50降低至40  现在会提供10%冷却缩减  -女妖面纱  合成费用从490提升至600(总价从2500提升至2610)  生命值从300提升至400  -忍者足具  减少10%来自所有普通攻击的伤害,而不是只减少英雄的普攻伤害  -兰德里的折磨  生命值从200提升至300  法术强度从70降低至60  -沃格勒特的巫师帽  新配方:爆裂魔杖+爆裂魔杖+锁子甲  总价:3500(合成费用:1060)  护甲值从50降低至40  -海克斯科技探测器  新的唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。  -基渣的幽魂之灯  攻击力从25降低至20  -光明使者——重做!  新配方:基渣的幽魂之灯+十字镐  总价:2425(合成费用:300)  +50攻击力  +20护甲  +12%生命偷取  唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍)  唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来  唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒(冷却时间60秒)  同步国服12-20补丁:黑切联盟成为历史  一.S3调整的意义和方向  如大家所知,Riot团队一直希望通过LOL带给玩家趣味性丰富、选择多样、个性化十足的爽快对战体验,在第二赛季里,我们通过一个赛季的观察,发现了一些影响游戏趣味和玩家自由发挥的地方,主要包括:出装路线固定、英雄选择固定、天赋加点固定、召唤师技能搭配固定等。  因此,我们在S3中对重点对这4个方面进行了优化:  1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;  2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶段都有更多选择,而不是除了GANK就是GANK;  3.重做了天赋系统,冷门的通用系天赋得到增强,过热的防御系底层天赋得到削弱,并且增加了很多有趣的天赋,以便让玩家的天赋加点更为个性化;  4.调整了召唤师技能,确保每个召唤师技能都能具备一个明显的、有针对性的用途。  二.本次版本更新内容  我们已根据玩家的反馈,对部分装备和英雄进行平衡性调整,在12月20日更新的版本中,您将体验到更加愉快的对战:削弱了皎月女神黛安娜、傲之追猎者雷恩加尔、迅捷斥候提莫以及荆棘之兴婕拉。  所有固定的护甲穿透属性改为唯一被动。  虚空恐惧科’加斯  -【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71  皎月女神黛安娜  -【Q新月打击】  基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200  -【W苍白之瀑】  降低了法球爆炸伤害的半径  调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配  -【E月之降临】  降低了吸引效果的最大距离  -【R月神冲刺】  施法半径从900降低至750  蜘蛛女皇伊莉丝  -【W自爆蜘蛛】  修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒  -【W掠行狂暴】  现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止  无双剑姬菲奥娜  -【R利刃华尔兹】  如果菲奥娜在施放【R利刃华尔兹】到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还  无极剑圣易  -【Q阿尔法突袭】  降低了起手施法时间  对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%  对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500  -【W冥想】  降低了引导之前的起手时间  -【E无极剑道】  冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒  狂野女猎手奈德丽  -在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。  傲之追猎者雷恩加尔  -【W战争咆哮】  基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170  治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值  -【R狩猎律动】  渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒  迅捷斥候提莫  -【E毒性射击】  触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3  -【R种蘑菇】  后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450  修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间  荆棘之兴婕拉  -【婕拉】  伤害值从124-549降低至100-440  弹道速度从2200降低至1900  弹道宽度从90降低至70  -【E缠绕之根】  弹道速度从1325降低至1150  物品  -军团圣盾/符文壁垒  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在同一个队伍里,这2个物品的军团光环会叠加。  -黯炎火炬  修复了一个问题,该问题曾导致:说明文本里的冷却缩减数值没有一致。  -残暴之力  固定护甲穿透从15降低至10  -振奋铠甲  修复了一个BUG,该BUG曾导致该物品的治疗效果比预期值低。  -黑色切割者  每层减甲效果的值从7.5%降低至6.25%(最大减甲值从30%降低至25%)  固定护甲穿透从15降低至10,并且现在是唯一被动  -幽梦之灵  固定护甲穿透现在是唯一被动  召唤师技能  -【惩戒】的伤害从445-870提升至490-1000  扭曲丛林  -改变了圣坛占领机制  在占领祭坛的时候,如果受到伤害,将会取消占领动作,并且在2秒内无法继续占领  占领动作的终端将会用一个闪烁的粒子效果来表示。  水晶之痕  -调整了地图光环  移除了护甲穿透  移除了法术穿透  能量英雄现在会每秒获得2点额外能量  怒气英雄现在会从光环中受益  -泰达米尔的攻击、暴击和击杀会获得33%的额外怒气值  -雷克顿的攻击会获得33%的额外怒气值  -希瓦娜的攻击会获得25%的额外怒气值  降低治疗效果的属性现在只影响自我治疗效果以及生命回复。  -远程小兵降低5魔法抗性  -超级士兵降低15魔法抗性  水晶之痕和试炼之地  -生命遗迹将会提供怒气值  泰达米尔获得10怒气  雷克顿获得20怒气  希瓦娜获得6怒气  综合  -记分板上会显示消耗品的堆叠数  -记分板已经得到改动,它的可读性得到增强。  -游戏内聊天窗口的字体尺寸得到调整  -修复了一个BUG,该BUG曾导致:在开启记分板时关闭商店,游戏会崩溃  -冰雪节的相关内容会以专题形式呈现,敬请期待!  *S3季前补丁  金币调整  被动加钱由每10秒13金币增加至每10秒16金币。  近战小兵:击杀金币由22降至20。  远程小兵:击杀金币由16降至15。  炮车:基础击杀金币由27升至40,基于游戏时间所增至的金钱由0.5升至1。  击杀小兵所获得的金币将会根据游戏时间的延长而提升,以前是180秒刷新一次,现在改为90秒刷新一次。  击杀与助攻  最高终止连杀的奖励由600降至500。  连杀次数和死亡次数的金币加成(死得越多越不值钱)现在叠加速度提升约50%。  比如说:1个连续杀了4个敌人的玩家价值500金币——之前,你需要杀8个人才能值这个价钱  1个连续死了4次的玩家价值126金币——之前,你需要死6次才能值这个价钱  助攻的金币将会分给参与击杀敌人的队员,现在比率由158%降至150%  野区  综合  野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。  野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。  野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。  提高了所有野怪营地的初期难度。  提高了野怪的总生命值。  每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。  每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。  大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。  大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。  大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。  重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。  幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。  石头人和狼最难,但奖励更多。  打野物品  猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。  灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。  修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。  移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。  野怪  大狼  基础生命由550升至900  每分钟生命值提高由31升至40  基础攻击力由24提升至35  攻击力加成由每分钟0.44升至0.7  基础击杀奖励由40增至44  奖励加成由每分钟0.43增至0.65  基础击杀经验由128升至153  经验加成由每分钟1.5升至2.3  移动速度由510降至443  暴击伤害由300%降至150%  小狼  基础生命由360降至300  每分钟生命值提高由16.5升至25  基础攻击力由14降低至8  攻击力加成由每分钟0.286升至0.43  基础击杀奖励由5降至4  金币奖励加成由每分钟0.054增至0.081  经验加成由每分钟0.2136升至0.32  移动速度由510降至443  暴击伤害由200%降至150%  大幽灵  基础生命由400升至750  每分钟生命值提高由28升至39  基础攻击力由25提升至35  攻击力加成由每分钟0.5升至0.75  基础击杀奖励由33降至25  奖励加成由每分钟0.48增至0.72  基础击杀经验由105降至103  经验加成由每分钟1.4升至2.1  攻击范围由650降低至300  小幽灵  基础生命由275降至250  每分钟生命值提高由12.1升至18  基础攻击力由17降低至10  攻击力加成由每分钟0.2195升至0.33  基础击杀奖励由4降至3  奖励加成由每分钟0.036增至0.054  基础击杀经验由22将至15  经验加成由每分钟0.1064升至0.16  大石头人  基础生命由950升至1000  每分钟生命值提高由37升至48  攻击力加成由每分钟1.05升至1.6  基础击杀奖励由40增至45  奖励加成由每分钟0.38增至0.8  基础击杀经验由117升至137  经验加成由每分钟1.55升至2.4  攻击范围由100增至150  魔法抗性由0降为-10  小石头人  基础生命由450升至500  每分钟生命值提高由25升至37  攻击力加成由每分钟0.84升至1.3  奖励加成由每分钟0.15增至0.23  经验加成由每分钟1.08升至1.6  移动速度由300增至350  攻击范围由100增至150  魔法抗性由0降为-10  远古石像(蓝BUFF怪)  基础生命值由1350增至1500  蜥蜴长老(红BUFF怪)  基础生命值由1350增至1500  小蜥蜴(小红BUFF怪)  基础生命值由250增至300  小龙  基础生命由3200增至3500  生命加成由每分钟220增至240  攻击范围由500降至350  大龙  基础生命由8000提升至8800  生命加成由每分钟125增至140  符文名称 当前版本 修改后版本  初级护甲穿透印记 +0.93护甲穿透 +0.72护甲穿透  护甲穿透印记印记 +1.29护甲穿透 +1护甲穿透  高级护甲穿透印记 +1.66护甲穿透 +1.28护甲穿透  初级法穿印记 +0.53法术穿透 +0.49法术穿透  法穿印记 +0.74法术穿透 +0.68法术穿透  高级法穿印记 +0.95法术穿透 +0.87法术穿透  初级法穿雕纹 +0.38法术穿透 +0.35法术穿透  法穿雕纹 +0.53法术穿透 +0.49法术穿透  高级法穿雕纹 +0.68法术穿透 +0.63法术穿透  初级护甲穿透精华 +1.85护甲穿透 +1.42护甲穿透  护甲穿透精华 +2.59护甲穿透 +1.99护甲穿透  高级护甲穿透精华 +3.33护甲穿透 +2.56护甲穿透  初级法穿精华 +1.21法术穿透 +1.11法术穿透  法穿精华 +1.69法术穿透 +1.56法术穿透  高级法穿精华 +2.18法术穿透 +2.01法术穿透  初级混合穿透印记 +0.56护甲穿透 +0.5护甲穿透  +0.32法术穿透 +0.34法术穿透  混合穿透印记 +0.74护甲穿透 +0.7护甲穿透  +0.44法术穿透 +0.48法术穿透  高级混合穿透印记 +1护甲穿透 +0.9护甲穿透  +0.57法术穿透 +0.61法术穿透  初级混合穿透精华 +1.11护甲穿透 +0.99护甲穿透  +0.72法术穿透 +0.77法术穿透  混合穿透精华 +1.55护甲穿透 +1.39护甲穿透  +1.01法术穿透 +1.09法术穿透  高级混合穿透精华 +2护甲穿透 +1.79护甲穿透  +1.3法术穿透 +1.41法术穿透  英雄修改  战争之影赫卡里姆  普攻由56(+3每级)提高至59(+3.2每级)  披甲龙龟拉莫斯  基础护甲由21提高至25  基础回生命值由每5回复6提高至每5秒回复8  凛冬之怒庄瑟妮  基础护甲由21提升至24  技能【W】北风刺骨持续时间由5秒提高至6秒  深海泰坦诺提勒斯  技能【W】泰坦之怒  护盾基础吸收值由80/130/180/230/280提高至100/150/200/250/300  综合  攻击力装备现在降价5%到10%。  攻击速度装备现在升价20%。  护甲穿透和魔法穿透装备升价10%到20%。  基础装备现在属性和价格更加吻合。  T3装备现在被削弱,也就是说他们将不再会给予英雄这么多属性加成,而他们的价格反而更高了。  穿透机制  在新的护甲穿透的机制中,现在百分比护甲穿透数值优先于数值护甲穿透计算。  比如说:现在,我拥有50%的护甲穿透和20数值的护甲穿透,而我们的敌人现在有120护甲。  旧机制:首先我们计算的数值护甲机制(120-20=100);然后再计算百分比护甲穿透(100×50%=50)  新机制:首先我们计算的百分比护甲穿透(120×50%=60);然后再计算数值护甲穿透(60-20=40)  我们这样修改的目的是保证护甲穿透在游戏的早期和后期都能起作用,你现在出装的时候不但要考虑数值护甲穿透,还要考虑百分比护甲穿透了。  轻语的护甲穿透由40%降低至35%。  虚空之杖的法术穿透由40%降低至35。  幽魂面具的法术穿透由20降低至15。  法师之靴的法术穿透由20降低至15。  移动速度  所有鞋子移动速度加成减少25。  英雄的基础移动速度增加25。  推荐装备现在不再会出现在游戏中的英雄资料页。  观众模式  现在观众模式中,不同的队伍将有不同的撤退信号颜色。  现在在观众模式中,进攻信号只会持续6秒。  定向视角模式将得到优化。  综合修改  修改了因为战争迷雾,非指向性技能不准确的BUG。  在水晶之痕和炼狱之地中,基地防御塔会击杀无敌的单位。  现在电脑的召唤师技能使用将更合理,并且所有S3更新的内容将会被加入电脑使用的英雄中。  对自己使用技能时,你英雄的周围会溅射光芒。  如果你的英雄有被动技能(包括物品),那么被动技能的冷却将会被显示。  在默认键位设置中加入“生命值”和“小兵生命值”开关。  现在,自定义游戏中,电脑会根据玩家选择的英雄来选择战斗线路(上路、中路、下路)。  *国服补丁:11月28日  -------英雄改动  复仇焰魂布兰德  【R烈焰风暴】的弹射次数不再多于5次。  蜘蛛女皇伊莉丝  【Q神经毒素】的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%  【Q剧毒之蜇】的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%  【E结茧】  -弹道速度从1300提升至1450  -现在会在命中目标后,将目标暴露  【R蜘蛛形态】每次攻击的额外魔法伤害的法强收益系数从0.2提升至0.3  虚空行者卡萨丁  【W虚空之刃】  -法强收益系数从0.15提升至0.3  -额外伤害不再作用于召唤水晶或者水晶枢纽  不祥之刃卡特琳娜  【Q弹射之刃】后几级的初始伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180  【W不祥之刃】后几级的伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180  诡术妖姬乐芙兰  【W魔影迷踪】后几级的法力消耗从80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100  光辉女郎拉克丝  【R终极闪光】在对着地图边缘释放时,它的视觉特效将不再以错误的角度出现了。  荒漠屠夫雷克顿  【E横冲直撞】不再减少巨龙的护甲。  众星之子索拉卡  【E法力灌注】现在会标示正确的法强加成系数(0.6)  卡牌大师崔斯特  【W选牌】的说明文本会对蓝牌的法力回复进行正确的描述。  瘟疫之源图奇  【死亡毒液】会在叠满后获得一个新的粒子效果。  【Q潜伏】的说明文本会对进入隐身前的延迟进行正确的描述。  邪恶小法师维迦  【均衡】的法力回复从每损失1%法力增加0.75%,提升至每损失1%法力增加1%  雷霆咆哮沃利贝尔  【E至尊咆哮】现在对小兵和野怪的恐惧效果持续3秒,而不是原来的2秒。  德邦总管赵信  【R新月横扫】现在会正确地触发法术吸血和其它效果(例如冰杖的减速)  掘墓者约里克  【Q战争预兆】会正确地触发生命偷取  爆破鬼才吉格斯  【一触即发】现在会对建筑物造成150%的伤害  时光守护者基兰  【Q定时炸弹】会在释放到敌方英雄身上时立刻打断目标的回城。  -------物品改动  黯炎火炬  -新的合成配方:凯奇的幸运手+幽魂面具  -总花费:2950(合成费:700)  -+70法术强度-+250生命值  -唯一被动:+15%冷却缩减  -唯一被动:+20法术穿透  -唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)  -现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买  海克斯探测器  -新的合成配方:增幅典籍+增幅典籍+燃烧宝石  -总花费:1920(合成费:200)  -+50法术强度  -+300生命值  -唯一被动:+10%冷却缩减  -唯一被动:+10%移动速度  -唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。  范达姆领主的劫掠者  -生命值减少50  -护甲穿透减少5  沃格勒特的巫师帽  -新的合成配方:无用大棒+锁子甲  -总花费:3500(合成费:1200)  -+100法术强度  -+50护甲  -唯一被动:法术强度提升25%  -唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。  -现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买  将中娅沙漏从扭曲丛林和水晶之痕上移除  将灭世者的死亡之帽从水晶之痕上移除  综合  引燃将只能对敌方英雄施放  英雄们的被动技能将会在技能图标上表现它们的冷却时间  人机对战  扭曲丛林的电脑玩家会更乐于去防守他们的基地,而不是去占领圣坛。  在兵营遭到攻击时,扭曲丛林的电脑玩家将不再定在召唤师平台处。  房间模式下的召唤师峡谷电脑玩家,现在会使用与人机对战(简单难度)一样的逻辑,以解决一些电脑玩家会卡在地图上的问题。  增加了一条寻路变通方案,以预防召唤师峡谷里的电脑玩家被陷在地图上的某些区域(例如男爵巢穴)  实战训练营的电脑玩家将不再会在训练过程中被卡住了。  扭曲丛林  降低了卑鄙之喉的初始伤害,提升了他的初始生命值,并减少了他的生命成长  略微调整了一些区域里可以行走的空间,以允许闪现能够穿墙。  移除了圣坛旁边的草丛  圣坛现在会在游戏开始后3分钟时解锁,而不是在2分钟时。  圣坛现在会提供每次击杀+3金的BUFF,而不是每次击杀+4金  小兵的基础赏金提升了1,以补偿圣坛BUFF的削弱  重新平衡了野怪的赏金和生命值  从可购买物品列表中移除了荆棘之甲。  水晶之痕  降低了地图光环的被动法力回复  提升了来自生命遗迹的法力获取  改变了风车的旋转速度,以使齿轮不再停转  补丁:11月7日  -------英雄改动  蒸汽机器人布里茨  基础生命值从568降低至518  每升一级增加的生命值从100降低至95  寡妇制造者伊芙琳  【R痛苦之拥】的法强加成系数从每50法术强度+1%降低至每100法术强度+1%。  探险家伊泽瑞尔  【W精华跃动】不再降低敌方英雄的攻击速度了。  未来守护者杰斯  【E雷霆一击】  不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)  修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。  【E加速之门】的法力消耗从30提升至50。  曙光女神蕾欧娜  修复:【Q破晓之盾】的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒)  金属大师莫德凯撒  修复:【Q铲击之锤】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。  钢铁大使波比  修复:【Q毁灭重击】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。  傲之追猎者雷恩加尔  基础生命回复从8降低至4  成长生命回复从0.8降低至0.4  骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。  【Q残忍无情】强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0  【R狩猎律动】  潜行持续时间从7秒降低至5秒  冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒  水晶先锋斯卡纳  【W水晶蝎甲】的冷却时间从14提升至18  如果目标在【R晶状毒刺】的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。  琴瑟仙女娑娜  基础生命值从450降低至410  基础护甲从11降低至9  暗黑元首辛德拉  【W驱使念力】  现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球  抓取时间从0.33秒降低至0.25秒  在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行  修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上  【E弱者退散】  就快要完成施法过程的【Q暗黑法球】现在将会在被召唤出来后立刻被击退。  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被【E弱者退散】和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果  【R能量倾泻】  法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。  现在也会在【R能量倾泻】发动前吸引已存在的法球。  修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在【R能量倾泻】的施法动作完成之前就死掉了,【R能量倾泻】还是会进入冷却阶段。  麦林炮手崔丝塔娜  【E爆炸射击】的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能【瞄准】上获益)  修复:现在,在地形附近使用【W火箭跳跃】时,【W火箭跳跃】的表现会变得更加可靠  【R毁灭射击】的法力消耗从140降低至100  诅咒巨魔特朗德尔  【Q狂暴撕咬】的法力消耗从40降低至30  【W诅咒感染】的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。  卡牌大师崔斯特  修复:【W选牌】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。  -------物品改动  守卫皮肤  你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了!  所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。  你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。  购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变【侦查守卫】和【真视守卫】的外观了。  【冥火之拥】  不再提供冷却缩减  主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。  法强加成系数从每100法术强度+4%提升至每100法术强度+5%  【净蚀】  减速持续时间从2.5秒降低至2秒  远程攻击的减速效果从30%降低至20%  【三相之力】  远程攻击的减速效果从35%降低至25%  【冰霜之锤】  修复:减速持续时间现在会正确地持续2.5秒,而不是原来的2秒  【海克斯探测器】  新组件:增幅典籍+燃烧宝石  总花费:1435(合成费用:150)  法术强度从40降低至25  主动效果的持续时间从6秒提升至10秒  人机对战  虚空恐惧(电脑)的【E恐惧之刺】的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。  邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么【召唤师峡谷】里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。  修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。  电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。  综合  【巨龙】的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。  游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。  迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。  物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。  略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。  (观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄死亡,镜头也会一直跟随。  (观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。  (观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。  荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。  修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定级赛之前就显示出来。  扭曲丛林已经重做!  新的地图布局,以及重做的野区,将使游戏节奏大大加强。  新任务:控制圣坛,以及新BOSS:卑鄙之喉。  新的环境美化,野怪皮肤,音乐,以及语音。  扭曲丛林的新装备(详细数据随时会改)  *新物品*黯炎火炬  组件:凯奇的幸运手+催化神石  总花费:2890(合成费用:800)  +50法术强度  +300生命值  +350法力值  唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)  *新物品*沃格勒特的巫师帽  组件:无用大棒  总花费:2700(合成费用:1100)  +100法术强度  唯一被动:+10%移动速度  唯一被动:提升25%法术强度  *新物品*霸王血铠  组件:巨人腰带+红水晶  总花费:2565(合成费用:980)  +850生命值  唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值  *新物品*范达姆领主的劫掠者  组件:黄金之心+残暴之力  总花费:2962(合成费用:800)  +40攻击力  +350生命值  唯一被动:+10%冷却缩减  唯一被动:+25护甲穿透  唯一被动:+10%法术吸血  *新物品*基渣的幽魂之灯  组件:麦瑞德之爪  总花费:1150(合成费用:150)  +25点攻击力  +30点护甲  唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害  唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。  *新物品*卑劣手斧  组件:灵巧披风+长剑  总花费:1955(合成费用:710)  +20攻击力  +18%暴击几率  唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。  *新物品*破败王者之刃  组件:比尔吉沃特弯刀  总花费:2825(合成费用:1000)  +40攻击力  +10%生命偷取  唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。  唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。  *新物品*狂怒灵药  花费:500  点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。  *新物品*启示灵药  花费:500  点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002  10月17日版本更新内容  我们将于10月17日0点至9点停机更新游戏版本。本次版本更新后,由于宿敌虚空掠夺者卡’兹克即将加入英雄联盟,傲之追猎者雷恩加尔因内心被仇恨之火盘踞,故而实力稍微受损。暗黑元首辛德拉刚刚从发动诅咒后的虚弱状态中恢复,因而实力得到了少许加强。同时,我们会刷新客户端内Season2排位赛的奖牌(历史相关公告&&&),这并不是您将在Season2最终获得的奖牌,最终奖牌将以之后发布的加分规则为准。  停机时间:10月17日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  此外,经过修复与测试,辛德拉相关漏洞已经修复。为了保证大家的游戏体验,将会先在均衡教派电信区和怒瑞玛网通区开放使用和售卖,若这两个大区的玩家在使用过程中发现任何问题,请在论坛通知我们。其他大区将会在观察没有未知漏洞后,本周内开放使用和售卖,相关赔偿事宜请留意全区开放后的官网公告。  更新内容:  傲之追猎者雷恩加尔  【Q残忍无情】  冷却时间从全等级6秒提升至8/7.5/7/6.5/6秒。  【W战争咆哮】  伤害从75/120/165/210/255降低至60/100/140/180/220。  护甲及魔法抗性加成从20/30/40/50/60降低至15/22/29/36/43。  众星之子索拉卡  索拉卡获得了外观升级。  暗黑元首辛德拉  【Q暗黑法球】  伤害从60/100/140/180/220提升至70/110/150/190/230。  法术强度加成系数从0.5提升至0.6。  法力消耗从50/60/70/80/90降低至40/50/60/70/80。  【E弱者退散】  施法距离从600提升至650  弹道速度从2000提升至2500  为第一个被击退的法球改良了晕眩效果的检测功能。  【W驱使念力】  投掷距离从900提升至950。  【R能量倾泻】  每颗法球的法术强度加成系数从0.15提升至0.2。  德邦总管赵信  【Q三重爪击】  修复:额外伤害不再作用于暴击了。  【E无畏冲锋】  修复:减速持续时间现在会被韧性所减少。  观战模式  你现在可以观看那些正在被好友们观看的对局了。  综合  为侦查守卫和真视守卫添加了新的粒子效果。  更新了寒冰射手,虚空恐惧,流浪法师以及琴瑟仙女的说明文本。  现在,在一些少见的情况下,玩家也许会在游戏结束时收到关于用户反馈的提问。  键位设置——它现在能够将“施放技能”,“召唤师技能”以及“回城”动作设置成组合键了。(较长的键位组合将不会在技能图标下方的键位名称处显示)  BUG修复:用户界面-现在,在用鼠标左键点击技能升级按钮后,只要能够在左键松开之前将鼠标移开升级按钮,就能将这次技能升级的行为取消掉。  环绕于物品的绿色方框现在将仅出现在可以点击的物品上(消耗品或主动使用的物品)
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