地下城流浪武士女鬼剑,御剑和流浪武士转那个好,说一说各自的优点

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二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。
现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。
然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢
新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为&大三角剑&也不为过。
在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。
那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?
下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩+后斩一共4段,回斩2段
然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全
测试用的回天剑的面板为:%
首先是面板系数:
501854 / 5080 = 98.79
1463456 / 14813 = 98.79
我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害
空斩:98.79 * 3978 = 393008
回斩:98.79 * 15913 = 1572045
对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成
那么,莲花剑舞的百分比如下
LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%
这里一觉被动计1.4,二觉被动不参与统计
前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直(强控)。
我们用前面的系数乘以技能的百分比
98.79 * 54497 = 5383758
伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成
LV7:54497%,一觉剑术加成后76295%
起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数,大致21次。粗略估计了一下,百分比大概在102152%左右,一觉剑术加成后143012%
倒地后使用能有一段时间的无敌,必点技能
200SP增加10%的暴击率,提升爆发力必备
推荐:加满
背击时增加15%的暴击率,剑豪的背击还是不少的,已经达到满暴击的可以放弃
推荐:加满 / 1 级
以前是为了空投巴掌,现在意义大幅减少,有多的SP可以点1~2级作特殊用途。
推荐:0 / 2级
主要是为五气朝元保驾护航,在不屈的情况下,施放五气朝元会是霸体状态,不过意义不是很大,有多的SP再考虑,没有就不点
推荐:0 / 加满
浮空连必备技能,以组队为主的可以不点
推荐:加满 / 1 级
当预料到怪物的攻击动作时,使用格挡可以防止自己被击飞。至于伤害减少,这个是添头。
刷异界的时候,绿名经常会出现狂龙之吼把你吹飞,这时候格挡的意义就体现出来了。黑色3图绿名的挥击(鬼魂附身前),来不及跑开的话,用个格挡,效果也不错。
推荐:1 级 / 加满
当自身被怪物攻击而处于僵直状态时,使用这个技能可以霸体跳开,回避攻击非常好用
1级时可斩3下,点高了后可以斩5下,跑路意义大于输出意义
满级伤害计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了
推荐:1级 / 13级(出4斩)
剑豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴击伤害、攻速和移动速度
推荐:加满
光剑掌握能额外减少10%的CD,如下图所示,虽然没在技能上显示,但是实际是有效果的,光剑地位被扶正
剑豪特色技能,可以五种模式切换,对应模式会影响攻击速度,光剑模式攻击速度最快,巨剑模式攻击速度最慢。
一般情况下都用的是光剑模式,攻速快,普通攻击时可带感电效果,能够明显提升一定的输出能力。
钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发。
太刀模式一般是配合歃血之怨。
短剑模式束缚有奇效,能提供更好的输出环境。
巨剑模式只加成平砍攻击,不加成技能伤害,没有什么意义。
TP两仪功增加的是异常状态等级,但剑豪不靠异常吃饭,没有必要加TP。
两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成
钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100+,实战效果得到了优化
推荐:加满 / 1级
LV40:近身斩1829%*3次+剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%
LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%
测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断
如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。
楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气
这时候有三段斩击+一段剑气的伤害
轮回剑和以前差不多
总的来说,这一组技能总耗SP 570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。
综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。
推荐:1 级 / 满
LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入
这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可
推荐:1 级 / 满
改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。
这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。
推荐:0 级 / 加满
LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%
樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能
推荐:加满/1
LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%
然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点
一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞
二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌
三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌
四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌
接下来是推荐加点,选发一个我拟定的 通用加点
加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。比如,楼主就在这个加点的基础上,把碎地掌的SP移到三连轮回上了,至于楼主怎么调整的,在楼主以后出的视频里可以看到。
虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整
非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙
其它加点在通用加点上调整就行了
比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
虽然现在版本已经不是很推荐异界套了,但这里还是简单提一下
御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
这里就不再一一贴图了
加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了
1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
2. 为什么圆舞只点了1级?
与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
(责任编辑:)
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地下城与勇士(DNF)剑豪异界套选择 御剑凌云套好吗
16:05:37 来源:DNF剑豪吧 作者:kong275 编辑:回到过去 浏览:loading
  地下城与勇士中每个职业都有好几套异界套,那么在这些异界套种如何选择属性最好的呢。剑豪该如何选择最好的异界套呢?每套异界套都有哪些优点呢?下面请大家一起看看剑豪究竟如何选择异界套。
1)御剑凌云:
  剑豪最强的爆发异界套,无论是对如来的加成,还是对游龙掌的提升,都提大的提升了爆发能力。如果有+12巨剑,首推这一套,目前的图爆发力的重要性是毋庸置疑的。
2)灵剑天流:
  剑豪最强的流畅异界套,对樱落CD的优化,以及对于花舞的伤害加成,刷图时飞来飞去,溜到不行。如果用光剑,那樱落CD只有3秒多,飞得停不下来,各种控,但是问题也随之而来,樱落斩飞怪太高,往往队友难以攻击到,作为控场还是算了吧。楼主是光剑灵剑,虽然CD优化了,但伤害略感不足,不知道巨剑灵剑是否会更好。
3)逆剑流觞:
  剑豪范围最大的异界套,一个回天剑大半屏的感觉你知道么,这一套比御剑9的如来范围还要大,不在乎回天剑压怪伤害都可以无脑放了,在哪都能打到,回天剑的CD也减了不少。不过这一套的爆发力还是不如御剑,当武器够好伤害有溢出情况的时候可以使用这套爆爆爆。
4)剑之神域:
  这一套的亮点在于6件套-40%CD的回天剑,一般使用6件套+遗魂属搭配,3件套加了圆舞和乱花,有一定的属性浪费。由于对回天剑加成不太突出,而大十字CD太长,靠大十字输出影响刷图节奏,喜欢回天剑并对爆炸范围把握较好的人可以选择这一套。
  目前换一套需要的碎片量较大,一套下来全用碎片换需求量达4000,所以想快速成套,需要自己练就一身单刷本领,一天的远古二+远古三可以获得约58个碎片,重置可得100+,最差情况下1个月时间可以完成。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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